Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NJet

Пользователь
  • Постов

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NJet

  1. По мне так нобы-байкеры - хтх-отряд в ничуть не меньшей степени, чем дакка-отряд и киборки за копеечную стоймость им отнюдь не вредны.
  2. Это называется "читерство". То есть ты считаешь, что тридцатирыльник живет меньше, чем десять бойзов с 3+?
  3. Копты нужны в качестве мобильного антитанка изначально, зачем они в качестве противопехоты? Когда даккаджет делает столько же КУДА более качественных выстрелов даже не на вагхе Клешня нужна обязательно, или С9 АП2 нам не надо? В частности против лендаков/монолитов. Модельки Ваздакки нет. Делать самому. Да и вообще из официального есть только форджевский варбосс на байке, но это в общем-то вполне конкретный персонаж Da Rippa, а не обычный босс. Байки - закупать. По-моему совет про 10 шутабоев - очень так себе. Если уж пешие парни - только икс умножить на 30, под полем мека. Про гротов за квадганом - они не видят из-за аэгиса. Не могут стрелять. Разбирался где-то на форуме вопрос. А вот лутасы - хорошая штука. Но одно дело фановый бэковый ростер, другое павер - если бы человек хотел второго, то и не задумывался бы ни о чем таком.
  4. Cколько ни играл коптами - ничего полезного не делают, лучше слить их, взять еще один джет и побольше байков взять обычных. Ну или два джета. Ну или еще вариант - опять же, слить копты, взять даккаджет и варбосса на байке, заджойнив его вместе с Ваздаккой к нобам. Потому что он очень, очень силен. Т6 и S10 AP2, то есть инстит ребят с 5й тафной, в отличие от остального ростера. А сам ничем не инстится. Нобам ОБЯЗАТЕЛЬНО баннер. А вот палка есть и у Ваздакки. В целом, нобы байкеры вполне себе играбельны. Если у противника не найдется парочки хороших лардж бластов десятой силой, которые все равно не панацея, - они убиваются с диким трудом. Но и стоят так же. Скорить таким ростером, конечно, будет сложновато, но это отнюдь не унылый слив. Только подумай на тему того, что бэковый Культ - это не только байки, но и машины всех видов тоже.
  5. Как делаются четыре бигшуты на вагоне? Две туррелями на крыше "кабины", а остальные две - орками из кузова? Только так? Нет способа сделать все четыре turret mounted? Или это уже читерство?
  6. Красные полоски - вражеские юниты, разные. Могу ли я стрелять темплейтом подобным образом? Только по ближнему или по дальнему тоже? Если пятно орков стоит вокруг объекта миссии таким образом, что противник физически не может находиться в трех дюймах от него - денаить точку невозможно?
  7. А чего даккаджеты без Асов? Ну и странный выбор, взять 11 лутасов, потому что тогда ты не сможешь залечь за аегисом в случае чего, почему бы не взять по 10, разница невелика
  8. Инвуля нет, фнп нет, тафна 4, в отличие от нобов-байкеров, баннер взять не могут.
  9. Да, каждый варбосс может взять в трупсу один отряд нобов или меганобов. Неважно, в мегаарморе он сам или нет. Но меганобы без Гротсника грустные.
  10. Откуда кладется темплейт шаблон, если стрельба ведется из техники? В частности - Burna Boyz из Вагона, который open-topped. От халла машины? Все темплейты кладутся из одного места? То есть я могу, теоретически, положить один шаблон от халла и сказать, что это пятнадцать шаблонов?
  11. Красный отряд делает чардж из-за угла, в лосе находится только одна модель, стена полностью перекрывает лос остальных. Зеленый отряд делает овервоч. По правилам овервоч делается как обычная стрельба, учитывая лос и другие факторы. То есть, зеленый отряд сможет убить только одну модель, находящуюся в видимости? Несмотря на то, что теоретически им всем нужно выйти из-за угла чтобы зачарджить, а овервоч подразумевает стрельбу в набегающего противника
  12. Ничего ведь не запрещает IC присоединиться к юниту с максимальной численностью?
  13. NJet

    Orks 1500

    Новичковый ростер для френдли игр. HQ: 1) Big Mek: Heavy Armour, Cybork, Bosspole, Power Klaw, Kustom Force Field - 130 2) Warboss: Attack Squig, Bosspole, Cybork, Power Klaw, Shoota/skorcha, Warbike - 160 Troops: 1) Nob bikers: 4 Bikers + Painboy, Cyborks, 2xPower Klaw, 1 Big Choppa, Waagh! banner - 350 2) Deff Dread: Armour Plates, Dreadnought CCW, Skorcha, Grot Riggers - 110 3) Boyz: 19 Slugga boyz - 114 19 Slugga boyz + Nob: Heavy armour, Bosspole, Power Klaw - 165 Fast attack: 1) 2 x 2 Deffkoptas: TL Rokkit Launcha - 180 Heavy Support: 2) 2 x Battlewagon: Armour plates, 2xBig shoota, Boarding plank, Deff Rolla, Grot Riggers, Red paint job - 290 Total: 1499 Цель ростера - получить фан и, желательно, выиграть. Представляет собой попытку сбалансировать анти-танк и анти-инфантри с быстрой и надежной доставкой бойзов по месту назначения. Вперед выдвигаем копты и живучих нобов, перетягивая огонь на себя, который они могут переживать, коптами выцеливаем легкую технику, байкерами приближаемся, расстреливаем и лезем в мили. Вагоны под прикрытием КФФ едут вперед, дред бежит за ними. Доезжают - таранят все подряд, выгружают парней, лезем в мили. Дред как дополнительный антитанк/вырезатель тяжелых мили-юнитов. Какие варианты изменить ростер сохранив тематику и байки? Очень уж они мне симпатичны. Очевидно, что ровно ноль антифлаеров, но у нас ими не играют пока, ибо мало у кого есть. В более паверном варианте - план дропнуть дреда, копты и, возможно, Мека ради пары даккаджетов и лутасов
×
×
  • Создать...