Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

NJet

Пользователь
  • Постов

    64
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент NJet

  1. Отобрали у Гази лишнюю атаку на чардже, доколе продолжаться списку нерфов!
  2. Вообще, отбросив нытье про нобобайки, все было бы очень хорошо, если бы не лютая конкуренция в слотах. В хаку всех подряд нужно, в фасте и хорошие байки, и копеечные чудо-копты, в хеви вообще не протолкнуться
  3. Чоппы-слагги да, сойдут за байки, а вот бигчоппы и клешни может быть придется перепиливать. Но еще теплится надежда на то, что мы что-нибудь упускаем и все закончится чуть более удачно для нобов. Если хотя бы одна пачка будет оправдана - и то ладно. Так ведь бэково и вообще по-орочьи
  4. Сижу и думаю, куда теперь девать 20 нобобайкеров и 3 байкер босса
  5. Я думаю, подразумеваются фаерпойнты
  6. Если с учетом потери модели по спецправилу, дающему возможность рероллить проваленный бросок на мораль, например палка босса или казнь от комиссара, численность отряда становится менее 25% от изначальной, то реролл успешен только на 1 1?
  7. Флеш гитсы слишком, черезчур, катастрофически дорого стоят для тех функций что они выполняют, при этом не обладая какой-то особой живучестью или хотя бы ренджом.
  8. 1) waaagh flesh, warboss green; проливка biel-tan green 2) Универсальнее, хтх в шестерке работает хуже, существует проблема с тем чтобы доставить чоппо-слагго-бойзов до места 3) Если высверлить не криво 4) Раз уж по фану - так и выбери то, что нравится
  9. В таком случае твой Газ не имеет никакого 2+ инвуля, потому что в русском кодексе ничего такого не сказано. В моих правилах написано "lasts the remainder of that player turn and all the following player turn", что переводится "длится остаток хода _этого_ игрока и весь ход _следующего_ игрока", что непрозрачно намекает на то, что "этот" игрок может быть и противником
  10. Не совсем так. Весь текущий ход и весь ход следущего игрока, потому что вагх Газ может заявить и в ход противника, когда смотрит в дуло лазпушки и вообще когда ему вздумается
  11. Извините, а можно поподробнее? Я вижу только It may also re-roll Gets Hot results of 1 for weapons that do not roll To Hit, не сказано что вместе со смещением, и в факе к рулбуку этого нет
  12. Кубик для gets hot кидаешь отдельно и к броску на скаттер он отношения не имеет. Единичку на этом отдельном кубике тоже можешь перебросить, если есть возможность рероллов
  13. Думаю, вопрос относится сюда. Может кто-нибудь подсказать треи для оркобайкеров/нобобайкеров? Ну или просто способы, которыми вы их носите. У меня переноска двадцати нобобайкеров с боссами для френдли плея занимает объем больший, чем ожидаемо.
  14. Извиняюсь за вопрос, который наверняка не раз задавался, но: Правильно понимаю, что отряд паладинов, состоящий менее чем из пяти моделей не может иметь спешал вепоны?
  15. Я и говорю, что такая постановка вопроса не дает вообще сделать предположение, что они могут суммироваться
  16. В нобятнике есть баннер? Да/Нет. Да - +1 ВС. Нет - и суда нет. Логичный аргумент, как по мне.
  17. Но ведь в рулбуке сказано, что "ход" по умолчанию подразумевает ход игры, а не ход игрока. Почему каждого?
  18. Чтобы первый же weapon destroyed не превратился в иммобилайз
  19. Все настолько плохо, что нечего сказать или настолько скучно, что нечего сказать?
  20. Потенциал юнитов упирается в их стоимость и возможность себя окупить. 5 копт с ракетами убивают в ход дай бог если двух-трех маринов в кавере, при этом стоят 225 очков и в ужасе сбегают после первой стрельбы по ним. Нобы радостно сгорают от мельт. Байкеры стоят очень дорого, проще взять еще одно пятно. В таком духе. Отсюда и однобокость расписок.
  21. NJet

    Orks+IG[1850]

    Orks: HQ: Warboss (Warbike, Bosspole, Cybork Body, Power Klaw, Shoota/Skorcha) - 145 Troops: 1) Nob Bikers: 6 Bikers (Cyborks, Painboy, 2 PK, Banner+Big Choppa, 2 Big choppa) - 410 2) 20 Shoota Boyz (2 Big Shoota, PK+Bosspole Nob) - 170 3) 20 Shoota Boyz (2 Big Shoota, PK+Bosspole Nob) - 170 Heavy Support: 1) Battlewagon (Ram, Big Shoota) - 100 2) Battlewagon (Ram, Big Shoota) - 100 Allied IG: HQ: CCS (Autocannon) - 60 Troops: 1) Veteran Squad (Lascannon) - 90 2) Veteran Squad (3xMeltagun) in Chimera (Heavy Flamer, Multilaser) - 155 Fast Attack: 1) Vendetta - 130 Heavy Support: 1) LR Vanquisher (Lascannon, Pask) - 220 ADL+Quadgun - 100 Total: 1850 ИГ дает так сильно нужный антитанк с долей антифлаера, оперирует квадганом, скорит домашнюю точку, постреливая лазкой. Мельтаветы едут вперед, прячась за вагонами. Вся орковская часть ломится в атаку, байки опционально из резерва, если на столе что-то очень страшное в первый ход Варианты? Дропнуть недешевых мельтаветов и предоставить 14й лоб Рассу, купив десяток лутасов? Дропнуть дорогой ванквишер/взять другой вариант ЛР и на сдачу выдать Роллы вагонам? К лутасам обращаться не хотелось бы, так как орки в тематике Злосолнц.
×
×
  • Создать...