Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SpaceMushroom

Пользователь
  • Постов

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SpaceMushroom

  1. Нет, почему, их применяют, насколько я знаю. в основном как источник паверфиста по полной инициативе и инфильтры для ВНЕЗАПНОГО появления во вражеском деплое и завязывания кого-нибудь стрелючего в ХтХ.
  2. Не, суть серпента, ящитаю, в выдаче кучи твин-линкед дакки с S6-7, и лансы не нужны, особенно когда их много на леталках и когда транспорта с 14 броней не так много, и их можно заглансить насмерть. Я не думаю, что у кого-то будет так много техники, чтобы их не вынести с пяти мельт, и двух раз по двум лансам и по пульслазеру, и трех раз по скаттерлазерам и полям. А скорпионов надо будет много, чтобы пережить ХтХ. Или нападать на маленькие отряды ими.
  3. Убрал вибро-пушки, так как они слишком зависят от количества попаданий, что, пусть и по четвертому баллистику, но с моим-то раком кубов, не очень хорошо. И в итоге план такой: убрать спиритсира, брать фарсира, гнать его с врейсгардами и обкастовывать их дивинацией и рунами, чтобы они дохли еще меньше. И аутарха к драконам, чтобы резервы вылетали быстрее и фузионок было больше. Векторные двигатели не беру, и так серпенты дороговаты, и взамен я лучше возьму либо еще одну пачку рейнджеров, либо пачку джетбайкеров. Звучит, как план?
  4. Тогда встает проблема недостатка трупсы для скоринга. Если заменить спиритсира на фарсира, и переместить врейсгардов в элиту, то остается только две трупсы. Взять джетбайкеров - и векторед энжины сможет себе позволить только один серпент.
  5. А это идея. Берется аутарх с мельтой и я радуюсь еще одному выстрелу с мельты и +1 к резервам для леталок. Фарсир, конечно, тоже веселая штука, но с кем и как его везти, я не имею представления. Разве что брать его варлордом, ставить к пушкам, и кидать дивинацию с рунами на них, и посылать спиритсира с врейсгардами/драконами/авенжерами для повышения их выживаемости. А второй спиритсир не нужен. Первый-то брался только ради врейсгардов в трупсе.
  6. Врейсгвардов не взял потому, что, по моему мнению, восьмая сила с 2d6 на пробитие имеет больший шанс взорвать что-то уровня лендрейдера, чем десятая без мельта-эффекта. Хотя, с другой стороны, врейсгварды более живучие. И мне как-то страшновато возить спиритсира с врейсгардами потому, что они часто становятся файермагнитом, собирают на себя большую долю вражеской стрельбы, и в итоге никуда не доезжают. Не хотелось бы давать противнику такой Slay the Warlord. А это идея. Рейнджеры же могут уткнуться в землю, и откидывать свой 2+ кавер, к примеру. С одной стороны, пять снайперок - это годно, и можно скосить кого-нибудь. С другой - это не брайтланс, который может вынести технику, но для этого уже есть драконы и леталки(если они вообще доживут до своей фазы стрельбы). А роль джетбайкеров у меня выполняют авенжеры. Хотя, лишняя трупса не помешает, на самом деле. В итоге после смены гардианов на рейнджеров у меня остается 100 очков до 1500 очков. Может, дать платформам Д-пушки? Или все-таки взять джетбайкеров? Или можно взять еще рейнджеров, инфильтры ради.
  7. Армия по Codex: Eldar, супплемент брать не хотелось, и получилось так: "Первоначальный ростер" HQ1:Spiritseer (Witchstaff; Shuriken Pistol, Rune Armor) [70pts] Troops 1: 5xDire Avengers (Avenger Shuriken Catapults, Aspect Armour, Plasma Grenades)+Transport1 [65pts] Troops 2: 10xGuardian Defenders (Shuriken Catapults, Mesh Armour, Plasma Grenades, Heavy Weapon Platform w/ Bright lance) [110pts] Troops 3: 5xWraithguard (D-scythes)+Transport2 [210pts] Elites 1: 5xFire Dragons (Fusion gun, Heavy Aspect Armour, Melta bombs)+Transport3 [110pts] FA 1: Crimson Hunter (Pulse Laser, 2xBright lances) [180pts] FA 2: Crimson Hunter (Pulse Laser, 2xBright lances) [160pts] HS 1: 3xVaul's Wrath Support Platform (Vibro cannons, Guardian Crew) [90pts] Transport 1: Wave Serpent (Twin-linked Shuriken Catapult, Twin-Linked Scatter Lasers, Holo-fields)[135pts] Transport 2: Wave Serpent (Twin-linked Shuriken Catapult, Twin-Linked Scatter Lasers, Holo-fields)[135pts] Transport 3: Wave Serpent (Twin-linked Shuriken Catapult, Twin-Linked Scatter Lasers, Holo-fields)[135pts] --Фортификации-- Aegis Defence Line (Comms Relay)[70pts] TOTAL [1450pts] "Последний вариант ростера" HQ1:Spiritseer (Witchstaff; Shuriken Pistol, Rune Armor) [70pts] HQ2:Autarch (Fusion gun, Shuriken Pistol, Forceshield, Haywire Grenades, Plasma grenades) [80pts] Troops 1: 5xDire Avengers (Avenger Shuriken Catapults, Aspect Armour, Plasma Grenades)+Transport1 [65pts] Troops 2: 5xRangers (Ranger Long Rifles, Mesh Armour)[60pts] Troops 3: 5xRangers (Ranger Long Rifles, Mesh Armour)[60pts] Troops 4: 5xWraithguard (D-scythes)+Transport2 [210pts] Elites 1: 5xFire Dragons (Fusion gun, Heavy Aspect Armour, Melta bombs)+Transport3 [110pts] FA 1: Crimson Hunter (Pulse Laser, 2xBright lances, Exarch) [180pts] FA 2: Crimson Hunter (Pulse Laser, 2xBright lances) [160pts] Transport 1: Wave Serpent (Twin-linked Shuriken Catapult, Twin-Linked Scatter Lasers, Holo-fields)[135pts] Transport 2: Wave Serpent (Twin-linked Shuriken Catapult, Twin-Linked Scatter Lasers, Holo-fields, Vectored Engines)[150pts] Transport 3: Wave Serpent (Twin-linked Shuriken Catapult, Twin-Linked Scatter Lasers, Holo-fields Vectored Engines)[150pts] --Фортификации-- Aegis Defence Line (Comms Relay)[70pts] TOTAL:[1500pts] Суть изначальной расписки проста: пехота в серпентах летит в деплой врага на максимальной возможной скорости, пытается выжить ход противника, затем высаживается, пытаясь выпилить пехоту врейсгардами и технику драконами. В это время авенжеры летят к обджективам\реликам и хватают их. В это время, в моем деплое сидит спиритсир, гардианы и пушки, и пытаются постреливать по противнику, делать рероллы на резервы и скорить точку в деплое. Леталки пытаются вылезти из резервов после леталок противника и стараются их вынести, надеясь на то, что всевозможный интерсептер их не скосит. Выглядит как хороший план? К сожалению, я знаю, что эта расписка слабовата против кучи авиации(две противодействующие леталки плюс снапшоты с серпентов - маловато) и дроп-армий(которые сразу прилетают в деплой и выкашивают всех). И еще нужно было куда-то деть 50 очков. Ранее я вместо леталок применял врейскнайта и пятерку хоуков с экзархом с ослепляющей винтовкой, но в трех играх подряд они не сделали ровно ничего, поэтому я решил их убрать. Теперь же почти ничего не меняется, кроме того, что с врейсгардами едет спиритсир, а аутарх катается с авенжерами, и дает им выстрел из мельты, только вместо гардианов и пушек в деплое в аегисе сидят рейнджеры, уткнувшись носом в землю и тыкая коммсрелей, дабы вытащить леталки из резерва на 2+ с рероллами. Может быть, пачка будет только одна, и вторая пачка будет инфильтроваться куда-то еще. Но меня не отпускает гадкое ощущение, что я что-то делаю не так. Очень-очень не так. Что же это?
×
×
  • Создать...