Третий мой оппонент на первый день сингла - участник сборной украины ЕТЦ, Igor "Salamander" Malamuzh, Warriors of Chaos.
"Ростер мортала"
Daemon Prince of Nurgle: Mark of Nurgle, General, Level 2, Death, Chaos Armour, Daemonic Flight, Sword of Striking, Charmed Shield, Dragonbane Gem, Flaming Breath, Chaos Familiar, Nurgle's Rot, 465
Exalted Hero of Tzeentch on Daemonic Mount: BSB, GW , Scaled Skin, Talisman of Preservation, 251
Exalted Hero of Tzeentch on Disc of Tzeentch: Mark of Tzeentch, Great Weapon, Shield, Armour of Destiny, 209
Chaos Sorcerer: No Mark, Level 1, Death, Chaos Armour, Dispel Scroll, 135
3x 1 Chaos Chariot of Slaanesh: Mark of Slaanesh, 115
12 Chaos Marauders of Slaanesh: Mark of Slaanesh, Musician, 94
2x 5 Marauder Horsemen of Slaanesh: Mark of Slaanesh, Flail, 85
3 Skullcrushers of Khorne: Mark of Khorne, Frenzy, Ensorcelled Weapons, Chaos Armour, Shield, Musician, 244
1 Chimera: Flaming Breath, Regenerating Flesh, 275
1 Hellcannon: 210
После хаос гномосеков морталы стали вишенкой на торте моего упадочного настроения под конец первого дня турнира. Но Горк, или Морк, их ни один шаман не разберет :P б велели не унывать, и зеленая орда варбосса Badbone'a принялась затачивать кремневые топоры.
Расстановка поражала своей новизной =) Но солнце ему не выпало, у меня же была и нога, и рука, и яд, и мелкие проклятья гоблинов ("Шобтысдохтьфу" - пример обычного гоббовского проклятья)
Все зеленые активы в центре, мелочь на сдачу по краям. Игорь ожидаемо расставился напротив, готовый к штурму и натиску.
На вангарде фаста чуть сдвинулась вперед, прикрывая фланги от мародеров, которые тоже пошли в разведку.
Первый ход Игоря и он всеми вперед. Магия ничего, стрельба кажется в мою коробку саваг, кто-то убит.
Мой первый ход - и на правом фланге ночные гоблины приходят в невероятное возбуждение от мародеров морталов, кидают 1 на анимосити и 3 на результат. С улюлюканьем, гоблины стрелки уходят в чардж, и я решаю поддержать их своей правофланговой фастой. Кидать гоблам надо было много, но они конечно же кинули. :? Волки ожидаемо добежали.
Остальные все движения - манглер слева подтягивается поближе, угрожая в перспективе мужику на диске, манглер за холмом сейвится. Основные коробки шаг назад. Все равно к нам придут, чего спешить :D В маг фазу я торможу его крашеров проклятьем, так как к сожалению, уменьшение мувы не влияет на полет <_<
Мародеры с 5 силой закапывают четырех волков, я убиваю одного. Так как ростер писался левой ногой в измененном состоянии сознаниня, музыканта в отряде лукарей у меня не было.
Итого - ничья, но колесница морталов неумолимо подкатывает.
Второй ход Игоря - морталы на всех парах мчатся вперед. Магия ничего, стрельба - кажется он опять уменьшает мне саваг, впрочем, могу и соврать.
Мой ход - и на моем левом фланге у меня есть первые цели. Чарджей ожидаемо нет, но зеленый манглер где-то в 14 дюймах от мужика на диске, и я решаю напрыгнуть на него и ... не долетаю два дюйма. Это катастрофа, думаю я, так как в пределах марша стоят мародеры, и манглера я ожидаемо теряю. Основные отряды снова тактично делают шаг назад, мелкие перемещения засадных полков (в виде одного манглера), одна фаста уходит в ряды морталов блокировать марши, крашеров, становиться героями ГоркаМорка.
Дайсов опять было не очень много, точнее, около пяти-шести. Вилка простая - или нога на все деньги, или спасать манглера и тормозить крашеров. По совету шамана sic! я выбрал путь украдки. Большая рука на зеленого манглера утаскивает его из дистанции марша мародеров, а на крашеров опять ложится замедлялка.
Справа я теряю последнего волка, и делаю реформ гоблинам, наращивая ряды.
Третий ход Игоря. ДП и Химера становятся в 1 дюйме от коробки савагов. Коляски продолжают маневрировать. Мужик на диске, наплевательски отнесясь к манглеру, идет мне в тылы.
Магия ничего, стрельба вроде в троллей, судя по фоткам ))) Оставшиеся мародеры дивертят, хотя я не совсем понимаю, что.
Мой ход, и я лечу в засаду морталов со всей своей зеленой наивностью.
Оркокабан, каменные тролли чардж в мародеров. Обыкновенные тролли чардж в ДП. Все там.
Зеленый манглер бросается на диск тзинча в дюймах 12, достаточно ожидаемо добегает. Пробиваю его раза 4, он не вардит ровно 2 вунды - конец истории, или что вы ожидали от бешенных колобков?
Но что это??? В плюсе - красный манглер в 3-4 дюймах от саваг, за которыми стоят химера и ДП. В минусе - саваги. Впрочем, чего их жалеть, бабы еще нарожают, подумал варбосс, и красный манглер пошел через своих в генерала и монстру морталов. Ценой в шестерку зеленью ДП ловит две вунды, а химера три.
Магия - и на крашеров ложится большая нога, оставляя двух и подраненных. В стрельбу - камень на крашеров, убивая еще одного.
Если драка на левом фланге не вызывала сомнений, то на правом найт гоблины обязаны были побеждать. Убив еше одного мародера, и потеряв пару своих, гоблины лидируют и мортальная фаста брейкается, мы же остаемся на месте (по 5 лидаку) и готовимся встретить коляску слаанеша, ололо.
И если гоблины ожидаемо тащили, то на левом фланге без сюрпризов было никак. Окрокабан ломает ножку в лесу, и быстрые мародеры его свежуют на кожу и провиант. Тролли немножко кушают увлекшихся северян и на оверране приходят в бсб.
Дальше все было относительно просто. Игорь мастерски стреляет в мой бункер саваг из пушки, и очень удачно дышит с фланга химерой.
Мы ковыряем ДП и бсб, попутно теряя от одиночного крашера лоббу. Справа гоблины опять кидают 5 лидак после чарджа и импактов коляски, и через ход снимают с нее колеса, вместе с водилами.
В итоге я вовремя съедаю его ДП, прибегаю помочь убить бсб, убиваю, успеваю развернуться и зачарджит на последний ход химеру. Монстра не долго думая отгружает мне около 10 вундов, их которых 7 регенятся, я же добиваю ее последнюю. Мой бункер скукожился до неприличного размера, так что в последний ход я тактично маршем и рукой спрятался за холм.
Считаемся - я ему убил почти все, кроме ХК, пары колясок, и не добил фасту и бункер мелкого мага, он у меня съел мелких героев, половину от бункера, фасту и одного манглера.
Итого 15-5 в пользу зеленого Вааагха!
Послесловие (на три игры) следует.