Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

flam

Пользователь
  • Постов

    1 830
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент flam

  1. Скрипач Простые парни, пусть и дикие, не нужны.
  2. Чорки такой же отличный юнит, как мастера меча им. Хоэта. Они прекрасны, спору нет, вот только конкуренции видовой не выдерживают.
  3. Просто, вкусно, полезно. Встречайте - дикая орда босса Бэдбона и его друзья из северных и прочих лесов. Savage Orc Warboss, General, ************ 250 pts Savage Orc Big Boss, BSB, GW, *********** 204 pts Savage Orc Shaman, Lvl 2, *************** 155 pts Goblin Big Boss, LA, Shield, Gigantic Spider ** 129 pts 26 Savage Orc Big'Uns, FCG, EHW 321 pts 20 Goblins, FCG, Shield, 2 Nasty Skulkers 120 pts 2x5 Forest Goblin Spider Riders, Mus 75 pts 6 Trolls 210 pts 5 Savage Orc Boar Boyz, EHW 100 pts 2x1 Goblin Spear Chukka 35 pts 1 Arachnarok Spider 290 pts Диспелл скролла нет до формата в 3к. Чорков-енерала/бсб нет и не будет. Архишамана до 3к не будет, архишамана орка вообще не будет.
  4. Общество не готово к такому предательству :P
  5. Вот почему. Мало луков. Одна коробка, хи хи. А где луки на паучьей кавалерии? Тролли взяты не за бэковость, а потому как надо же хоть чем то драться. Хотел бы красоты, взял бы одиночных. Диспелл скролл - етц головного мозга. Рок лобба - натуральный генерал грандмайстер в занюханном гарнизоне. Что, тематичные лесные на пауках? А чего тогда не паучья катапульта на пауке? Пропагандирует БК одно, а потом мы видим что видим.
  6. Едва тьма окутала прибрежные джунгли, как с кораблей "Святой Варфоломей", "Святой Григорий" и "Святой Игнатий" к берегу отправились шлюпки экспедиции. Гомон ночной жизни тропического леса заглушал скрип уключин и матерки матросов. Вскоре на берегу построился ordre de bataille. Максимиллиан произнес краткую речь перед строем, напомнив, что золото джунглей ждет смелых, и отправил на разведку бравых пистольеров. Не успел замыкающий разведчик скрыться из виду, как над верхушками пальм промелькнула огромная крылатая тварь, и сердца всех участников экспедиции забились чаще. Деплой первой высадки однозначно остался за конкистадорами. Посудите сами по "фоточке." . Экспедиция приготовилась к бою почти в полном составе, за исключением священника, который остался опечатывать винный погреб на флагмане. Ящерки же не сразу сообразили, на какой пляж будет высадка и смогли поставить на стол только пару отрядов разведчиков скинков, ящеров на ящерах, и местного героя, скинка на террадоне. Как и подобает великому герою, он тактично спрятался за древним изваянием. И было это "хорошо" Экспедиция достаточно бодро вошла в джунгли, окрыленная известием, что ящерицы встречают их ограниченным контингентом. Правда, сильно мешала местность и скудный свет от Манслиба, который едва просвечивал через густую зелень. В связи с недостатком террейна мы решили, что деревья косплеят лес не только занимаемым местом, но еще и в 3 дюймовом радиусе от края дерева. А так как сами деревья не точечного размера, получилась очень насыщенная лесами местность. Внезапно передовые отряды вышли к озеру с прекрасными цветами и остановились. Дураков туда лезть не было. "Няшное болото." Слева от озера деревья немного расступились и в свете Манслиба темным горбом проступил холм с каким-то идолом наверху. Писсарро, не долго думая, отправил туда "конную разведку.". В ожидании новостей от авангарда, охотники на правом фланге рассредоточились в мангровых зарослях, с опаской посматривая на близлежащее болото. Остальные отряды приготовились на всякий случай встречать неведомых тварей из-под водной глади. Вдруг, с холма раздался залп пистолетов, за ним другой. Расступились тучи, и в свете манслиба стало видно, как из джунглей вылетает ящер с огромными крыльями, продолговатой мордой, на спине ящера сидит небольшая фигура с копьем в руке, и все это с пронзительным криком летит пятерку пистольеров. Кони, люди на секунду скрываются в пороховом дыме от еще одного залпа, но крылатая тварь слишком "быстрая." Священник вопросительно посмотрел на Писсарро. Тот процедил сквозь усы - "Эти справятся. Тем более, у нас гости. Арбалетчики, не спать! Движение в зарослях на озере, превратите их в ежей!" Залп, еще залп. В ответ из темноты летят отравленные дротики, и первые убитые валятся на землю Люстрии. Они уже никогда не узнают, что попасть ночью в скинка-хамелеона в лесу "невозможно.". Стук копыт на левом фланге говорит Писсарро, что разведке пришлось отступить, но ему уже совсем не до пистольеров. Из темноты, под прикрытием отравленных плевков, чавкая лапами по озерной грязи, несется пятерка чешуйчатых ящеров прямо на строй конкистадоров. А за их спиной как будто сами джунгли пришли в движение. "Когорта приближалась." На правом фланге, буквально из-под ног, на охотников полезли мелкие ящеры с каменными ножами. Слева арбалетчики залп за залпом отправляли в мелькающую над джунглями тварь с крыльями, но было совершенно непонятно, попадают они куда-то или нет. Все решалось в центре, где Писсарро принял вызов самого страшного ящера. Под огромными мечами конкистадоров одним за другим падали на землю завры, но взбесившийся конь не позволил воинам придти на помощь своему капитану, и скоро он бессильно повис в "стременах.". Все как-то сразу поняли, что время отступить на корабли, но у ящеров были свои планы. Террадон выскочил над головой арбалетчиков, оросил ил дождем из гравия, и набросился на спины аркебузиров, которые к тому времени уже резались на ножах с мелкими скинками. От удара страшной твари в спину аркебузиры побежали. Преследуя их страшными криками, террадон влетел в отряд морячков, который быстро смазал пятки салом. Конкистадоры забрали раненых командиров и не показывая спины врагам отступили к шлюпкам. Первая высадка экспедиции Писсарро окончилась неудачно. Итоги. За выигрыш Защитник получил одну стратагему. Это различные бафы на армию, например - увеличить один отряд сверх лимита на д6*50 очков (не помню флафовое название), реролить денж террейн тесты (местные проводники) и так далее. Большая часть довольно поломная, так что Бэщ взял именно рероллы денж террейн тестов, что нам обоим показалось довольно логичным. По кампании мы должны были играть еще раз высадку, и мы решили, что как к ящерам придет подкрепление, так и к экспедиции. Увеличили ростера до 1500, в целом сохранив тематику... продолжение следует.
  7. Я ваще ащ, потому что ващеее!! Апд. А ростер просто плохой.
  8. Я, если ты вспомнишь, водил три по шесть троллей каждого типа. И да, я сам за манч и етц, что ставится мне в вину. Хотя эти мои тролли на мой вкус совершенно не манч в таком количестве.
  9. Что только в лесах не водится, вплоть до полноценных рок лобб. Что касается троллей в этом ростере, то это просто етц и манч.
  10. Щас тебе задвинут телегу про фановых троллей из леса, кеке
  11. Я в айбук сторе покупал, про андроид не в курсе.
  12. Сегодня опишу первый бой.
  13. Странная избирательность ответов. Но такой ответ тоже ответ, спасибо.
  14. Лучшее враг хорошего. Бронзовка вроде и так неплохо получилась.
  15. Всем привет! Давно уже известно, что бумажные книги отживают свой век, и слава богу. Бедный Гутенберг не представлял наверное, на какой вал макулатуры он обрекал потомков. Но конец близок, и скоро и читать перестанут, и книги печатать! А все потому, что все в цифре и с картинками, а местами и двигающимися. Не избежали этой участи и продукты от ГВ, среди которых я нашел для себя интересную серию - Поля сражений. Всего их выпущено четыре, как-то Люстрия (Lustria), Подземный путь (The Underway), Северные Пустоши (Northen Wastes), Пограничные войны (Border Wars). Это мини кампании в интерактивном формате, где два игрока последовательно отыгрывают три боя, при этом результат одного боя сказывается на условиях, в которых происходит следующий бой. Делать подробный обзор этих кампаний мне не интересно, ведь любой любитель продукции ГВ может за небольшое количество шекелей одним кликом приобрести это чудо на свое электронное устройство. Рассказ же свой я поведу о том, как мне удалось первый раз сыграть в одну из кампаний. Выбор пал на кампанию в Люстрии, что было несколько предопределено местом, временем и составом участников события, ведь моим оппонентом был Bash. Я традиционно взял с собой какие-то инвалидные кусочки своего зеленого вааагха, так как планировал в целом поиграть в Мордхейм в этот день, но оный получился как то обрывочно, и с обеда и до вечера мы были абсолютно свободны. Бэш достал своих лизардов, а я грустно смотрел на зеленое неспособие в своем маленьком чемоданчике. Ехать домой за нормальным ваааагхом было лениво, поэтому добрым словом у Бэша была отжала империя на чисто погонять. Для первого раза решили начать с ростеров на 1000 очков, ведь хотелось доиграть хоть одну игру. Моя экспедиция под руководством капитана Максимиллиана Писсарро была сборищем высоко организованных и культурных белых людей "в железных доспехах." 1 * Captain of the Empire @ 90.0 Pts General; Pistol; Full Plate Armor; Shield; Warhorse Luckstone [5.0] 1 Warhorse @ [0.0] Pts 1 Warrior Priest @ 69.0 Pts Prayers of Sigmar; Heavy Armour; Shield 1 Battle Wizard @ 65.0 Pts Magic Level 1 10 Handgunners @ 90.0 Pts Empire Handgun 10 Crossbowmen @ 100.0 Pts Crossbow; Musician 19 Greatswords @ 250.0 Pts Great Weapon; Full Plate Armor; Standard; Musician 1 Count's Champion @ [10.0] Pts 10 Huntsmen @ 80.0 Pts Normal Bow 20 Free Company @ 156.0 Pts 2ndWeapon; Standard; Musician 1 Sergeant @ [10.0] Pts 5 Pistoliers @ 100.0 Pts Brace of Pistols; Light Armour; Musician; Warhorse 5 Warhorse @ [0.0] Pts Models in Army: 79 Total Army Cost: 1000.0 Фри компани представляла из себя всякий сброд, цвайхендеры - настоящих обедневших идальго с рейкшпильским акцентом, маг Себастьян Юпитерович орудовал астролябией и секстантом, а исторически оправданным алебардам и пикам места на корабле не нашлось, так как Макс Писсарро немного на это историческое правдоподобие плевал. Из-за нытья игрока за лизардов в первый ростер не попала пятерка рыцарей (не внутреннего круга), и сам Макс был всего во 2+ арморе с пистолетом (по собственной глупости). Также я посчитал неверным включить в первый ростер БСБ, но почему - уже не помню. Хотя не пил. Береговая охрана Люстрии была вот "такая"Tlaxtlan10001000 Pts - Lizardmen Army 1 Skink Chief @ 106.0 Pts Spear; Light Armour; Shield; Battle Standard 1 Terradon @ [0.0] Pts 1 Saurus Scar-Veteran @ 144.0 Pts General; Great Weapon Armour of Fortune [35.0] Potion of Foolhardiness [5.0] 1 Cold One @ [0.0] Pts 5 Cold One Cavalry @ 170.0 Pts Shield; Standard; Musician 5 Cold One @ [0.0] Pts 10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts Lustrian Javelin & Shield; Shield 10 Skink Skirmishers @ 70.0 Pts Lustrian Javelin & Shield; Shield 5 Chameleon Skinks @ 65.0 Pts Blowpipe 5 Chameleon Skinks @ 65.0 Pts Blowpipe 25 Skinks Cohort @ 310.0 Pts Lustrian Javelin; Shield; Standard; Musician 3 Kroxigors @ [150.0] Pts Great Weapon 1 Skink Brave @ [10.0] Pts Models in Army: 66 Total Army Cost: 1000.0 Идея лизардовского ростера очевидна - собрали все, что было в ближайшей чаще и пошли защищать родные берега. Играть решили по ЕТЦ рестриктам. Здесь еще могла быть стена текста, но слабые духом должны были уже отсеяться, так что переходим к самому главному - вонзалову. "When you fight in the jungle, you must prepare for the unexpected, and pray that your enemy has not..." Maximilian the Intrepid, before his disappearance in the Lustrian jungles Еще одна небольша ремарка. Мы забили на доп умения генералов - Guile, Planning, Pesruasion, так как на моем девайсе кончалась батарея, а заранее я эту тему не изучил. Так что мы сразу пошли в генерацию сценария на первый бой. Происходит это следующим образом. У нападающего игрока (империя) и обороняющегося (лизарды) есть набор Инструкций. Название инструкции позволяет догадаться об ее смысле, а также дальше дается краткое описание. Для первого сражения под названием - Высадка, инструкции следующие. Для нападения: - Оборудовать плацдарм. Высадить отряды прикрытия и после этого на подготовленные позиции высадить основные войска. - Разведчики. Отправить разведку на берег. - Выждать. Дождаться ночи и под прикрытие темноты ВНЕЗАПНО высадиться. - Вторгнуться. Немедленно, вы слышите, НЕМЕДЛЕННО высадить все на берег. - Фланг. Отправить несколько отрядов высадиться дальше по берегу в качестве отвлечения и основные силы высадить здесь. Для обороны: - Нападение. Собрать все что есть под рукой и не дать нападающему высадиться. - Защита. Собрать все что есть под рукой и напасть на агрессора в прибрежных джунглях. - Засада. Собрать все что есть под рукой и организовать засаду на агрессора. - Позвать подкрепления. Послать за помощью и напасть только когда она появится. - Диверсии. Послать за помощью и беспокоить противника диверсиями, пока не придет подмога. Upd. "Оригинал инструкций." Игроки тайно загадывают одну из инструкций и потом по таблице ищут, какой получается сценарий со специальными правилами. Да, еще мы сразу решили, что откровенную чушь от ГВ будем сразу посылать на лесоповал. Upd. "Оригинал таблицы" Я выбрал инструкцию Выждать, Бэш - Защиту, что дало нам следующее. Сценарий - Высадка на берег (Coastal Landing) с дополнительными правилами Ночное сражение, и условием, что защитник может деплоиться только в 6 дюймовой зоне (а не 12). Сам сценарий напоминает в целом Бэтллайн, но со следующим спец правилом - Война на берегу (War on the Shore). Звучит оно приблизительно так. Все, кто не летун, вангард или скаут. деплоятся только на 4+, на 1-3 оставаясь в резерве и выходят по таким же правилам, начиная с первого хода в качестве подкрепления. Также разведчики и авангард могут деплоиться только в своей зоне деплоя, правда, чуть выдвинувшись вперед. Upd. "Оригинал условий сценария." Ночное сражение дает два доп правила. Первое - Испуганный в темноте - тест на панику с -2 против террор производящих юнитов. Второе - Лунный свет - видно только на 4д6, кидается в начале каждого хода. Оригинал условий сценария С таким набором правил мы и начали... продолжение следует.
  16. Хм. Что то у меня такое гоблово-паучное лежало в закромах, посмотрю.
  17. ОиГ должен уметь в атаку. Как это реализовать, я не знаю, но даже если идеи БК воплотить, сомневаюсь, что задачка будет решена. Нужен мув, нужно больше комбатных коробок, нужны полноценные вилки в магии, возможность комбатных героев, возможно, уменьшить фактор случайности, или наоборот, еще больше его увеличить ака таблица у демонов.
  18. Спасибо! Хронологически идея пушистого паука была рождена раньше, перламутр - то отклонение от генеральной линии вааагха ))
  19. Хоть какие то ориентировочные даты есть?
  20. Колоссального сквига достаточно выгулять разок =) Ты сейчас про вкус фломастеров, а он у всех разный. Мне бсб по нраву, а что не получается нарисовать на флаге - так это скорее проблема умения, а не флага. Сама площадь полотна там нормальная.
  21. Форджа в части ОиГ отличная, все купил, что то два раза. А что играет это редко - ну так надо чаще играть. Что мешает сквигоплюйку чаще доставать, или идола за 200 очей?
  22. Классных пауков по цветам много, столько арахнароков не напасешься. Вот кстати, мой второй и думаю, последний паук Банда лесников прикольная, но уж больно сидельцы смешные. А как получилась тачанка без металла?
  23. Я все еще думаю, но больше склоняюсь к тому, чтобы оставить как есть
×
×
  • Создать...