-
Постов
6 889 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Rost_Light
-
только если она имеет релентлесс или другое соответствующее спец-правило
-
вот кстати саплай не саплай а датаплашку по тирерам судя по рождественской программе гв таки воткнут
-
ах если бы. бараньи кудряшки же эверивеер. а роба да, норм
-
зато новое слово в оружии ближнего боя - цепная шпага. Или даже скорее цепной эсток. Это так изящно и элегантно! :D
-
сангвинарный жрец удивительным образом сочетает все то что я хотел бы видеть у этой модели и то что я видеть не в коем случае бы не хотел. ГВ, как? Как ты это делаешь?
-
"если вам необходимо измерить растояние от модели [ну уж нет]одящейся в транспорте вместо этого измеряйте растояние от хула этого транспорта" - [ну уж нет]одите эту строку в рулбуке и проблема решается. в рулбуке не сказано что "ауры" не распространяются из техники ну никак - это вы выдумали
-
хз, я себе тупо на битсу возьму. ассолты конечно лучше бы зашли, но чтоподелодь.джипеге
-
рульник раздел мораль тестов и раздел индепов. если от отряда осталось менее трети и он провалил лидерство то консолидироваться он может только на "безумной храбрости" - двух единицах на тесте на консолидацию. Юнит содержащий индепа подвержен "Heroic Morale" и всегда консолидируется по полному лидерству. юниты с боундинг кнайфом тоже, как если бы к ним был присоединен индеп
-
мне показалось или там было что то по концепту напоминающее источник Силы в долине джедаев? Все в Moldy Crow! И кто-нибудь, позовите Кайла Катарна!
-
Hilarious! Кажется кому то настолько понравился лего стар ворс что его решили экранизировать. судя по всему годнота :D
-
1. как только один отряд использовал маркер он сгорает. другие юниты не могут использовать бонусы полученые за маркера другим отрядом. им нужно "жечь" свои. т.е. чтобы поднять на 2 баллистик 2 юнитам при стрельбе по одной цели понадобится 4 маркера. трем юнитам - шесть. 2. а) Да коммандер может стрелять в другую цель, не зависимо от наличия/отсутствия таргетлока. Правила интерсепта не дают никаких ограничений на выбор цели в следующем ходу. б) это коммандер может стрелять в цель отличную от цели своего юнита - дронов. Это не одно и то же, так как влияет например на определения юнита который можно почарджить 3. а) интерсепт не накладывает ограничений на выбор цели в следующем ходу б) может стрелять оружием которым не интерсептил в ту же цель что и его юнит. его юнит может в любую. 4. правильно открыть ФАК анклавов на сайте BL и увидеть что теперь он дает денай пси-сил направленных на твои юниты в 12 дюймах на 4+.
-
ну ок, расширенная не канон и весь промежуток между 3-м и 4-м эпизодом теперь терра инкогнита и табула раса. но что мешает диснею сказать что все то что понапейсали про клонов в этот период (а именно отход от стандартного патерна и принятие в состав труперов не-клонов) все еще в силе? зачем изобретать когда есть готовое? а если все же нет, то тем более могут понапейсать все что угодно. хоть то что пушечное мясо теперь набирается исключительно из негров, что прекрасно объясняет падение эффективности по сравнению с войнами клонов, эффект штурмовика и вообще символизирует.
-
не хочу тебя огорчать, но взаимосвязь между величиной подставки и силой модели существует исключительно у тебя в голове. так у гретчинов и у СМ сейчас одинаковые подставки. по твоей логике и параметры одинаковые
-
световой посох - оружие тру-ситха. Экзар Кун гарантирует это. Мечи с гардами уже были, так что тут ничего нового не изобрели. Проблема в том что они действительно по идиотски выглядят. Конкретно про этот - ну ищи инструкцию по его применению по типу "меч включай @ запястье себе отрубай"
-
ключевой вопрос - сколько недель релиза? если всего одна то печаааааль
-
с ГВ еще станется не дать вообще никаких комментариев по этому поводу. Мол догадайтесь сами надо вам переобуваться или нет. И типа лицо частично сохранили не обязав всех жестко купить 100500 баз и добились того что многие все равно купят опасаясь что это делать придется. PROFIT! а так марам то как раз не плохо поширше подставку, как уже сказали. Ну а баф против шаблонов он и с плюсом и с минусом - промазать шаблоном тоже сложнее будет у меня маринов не так много так что я их переобую. другое дело что куплю я эти подставки явно не у ГВ
-
Хэх во всем надо видеть плюсы... точнее надо хотя бы попытаться... ну например - какой простор для творчества дал людям короткий тизер! Ну например... "креатифф" обещали еще ситха переодеть в белый балахон куклус-клана на радость Моник, да чет никто еще не удосужился судя по всему...
-
вот и я о том же. в разделе shooting phase описаны общие правила стрельбы. Где как я и сказал результат одновременной стрельбы отыгрывается последовательно. то не частное правило пехоты, это общее правило так как действует и на монстру например. на 75-й странице есть правила стрельбы по технике, но как вы мудро заметили "Все, что не перекрывается частными правилами, действует по общему правилу" и что-то я там ничего не заметил про "резолвьте весь демедж одномоментно". вся ваша логика держится на том, что вы вцепились в строчку "вся стрельба производится одновременно" как утопающий в соломинку и считаете, что "стрельба производится одновременно" = "результаты резолвятся одновременно", но подобная зависимость нигде не прописана и более того, в общем случае происходит с точностью до наоборот - что я уже проиллюстрировал на примере стрельбы в юнит с аптекарием/персонажем дающим рерол сейвов/раздающим инвулоь и т.п. Этот знак "равно" - ваше суждение, а не правило. Причинно-следственная связь тут совсем не так очевидна как вам кажется. э нет, если проводить аналогию, то это скорее инстант дез. и он резолвятся последовательно и одномоментно а не опосля, а то бы 3-хвундовый персонаж получал бы 3 инстовых раны а результат бы применялся "потом". а какое из прописанных отличий гленсопня от вунды не позволяет мне это сделать? Ну а вообще, я наверное таки самоустранюсь отсюда. Вы на правильном пути. Осталось убедить весь мир, что они несколько редакций подряд играли неправильно. Начните с ЕТС пожалуйста, эт очень важно.
-
И? You totally missed the point. Я не говорю что эти правила только для пехоты. наоборот. Я хочу чтобы Вы мне назвали исключение в правилах техники которое меняет порядок применяемый для пехоты на тот который описали Вы. Ибо для пехоты: 1. выбрать юнит 2. выбрать оружие 3. бросить ту хит 4. бросить ту вунд. 5. распределить вунду (one at time) 6. сейв 7. убрать потерю 8. следующая вунда для техники принципиальные изменения наступают на шаге 5 (ту пенетрейт он как ту вунд только ту пенетрейт) где вместо вунд появляются гленсопень от которого тоже можно откинуть сейв и вместо алокейт вунд происходит резолв демедж. и теперь я еще раз спрашиваю - что именно в правилах техники говорит о том что порядок последовательного отыгрывания результатов одновременной стрельбы должен быть изменен на предложенный Вами. в сквадронах единственное отличие что one at time распределяются хиты. Хиты а не гленсопни.
-
они вообще не новые
-
в шагателя гранаты летят против его WS причем начиная с шестерки еще (so slow) нет не правильно. Как у вас от двойного имобилайза ломается лазпушка если по правилам наоборот от лишнего вепон дестроя происходит имобиль, а от повторного имобиля теряется еще хулпоинт. але, имобиль ниже в таблице чем вепон дестройд
-
общие правила у нас - правила пехоты. там "результат" стрельбы вунды а не глэнсопни. и резолвятся они последовательно даже если одинаковы по своим свойствам. распределил вунду - кинул сейв - кинул фнп - убрал апекатекария как потерю - распределил вунду - кинул сейв - не кинул фнп т.к. апекатекария больше нет - убрал как потерю и т.п. Правила пехоты базовые. правила стрельбы пехоты в пехоту базовые. Что в правилах техники, когда мы меняем раны на гленсопни переписывает этот порядок?
-
если бы ее положили вместо терминаторов я бы купил этот дезшторм не смотря на убогого кэпа. а если вместо него был бы сангвинарный жрец - оторвал бы с руками. но увы...