
feanor1114
Пользователь-
Постов
57 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент feanor1114
-
Василий Иванов , Казань. Кнайты + Тау.
-
Нашел ошибку в стоимости Имперских рыцарей. Knight Crusader стоит в билдере 325 очков (в минималке), а на самом деле должен стоить 425. В остальном сайт прекрасный, спасибо огромное.
-
Неужто на Штормравине харикейн болтеры свою цену не оправдывают? И даже с рероллами от чаптер-тактики Кулаков?
-
Посоветуйте пожалуйста наиболее правильную закачку Штормравина с учетом чаптер-тактики Имперских Кулаков. Кто что использует? Что лучше, бесплатная мультимельта, или тайфун? Нужны ли харрикейн болтеры? И что лучше работает в качестве главного орудия - ассолтка, плазма, или лазка? Штормравин планирую использовать как антивоздух, и для перевозки колобков, но и от возможности пострелять по трупсе отказываться не хочется.
-
При игре за Анклав Фарсайта я могу взять варлордом своей армии одного из Восьмерки? Пытался найти в правилах, но видимо моя английский не очень хороший...
-
Dit, я рейвенвинг собирать начал не так давно, до этого я на покупал десвинговских терминаторов (их у меня 20 штук, включая найтов правда 15 не покрашенные). Но насколько я знаю, даблвинг, вернее его терминаторское крыло без лэндрейдера не играет. Но вот еще крайняя расписка, с терминаторами. "Даблвинг"1 Sammael - Warlord (HQ) @ 200 Pts Corvex 1 Belial (HQ) @ 190 Pts Sword of Silence; Storm Bolter 5 Ravenwing Command Squad (HQ) @ 285 Pts Plasma Talons; Ravenwing Grenade Launcher; Standard of Fortitude 9 Deathwing Terminator Squad (Troops) @ 505 Pts Chainfist (x1); Pair Lightning Claws (x1); Power Fists; Thunder Hammer / Storm Shield (x2); Storm Bolters; Cyclone missile launcher (x2) 1 Deathwing Terminator Sergeant @ [44] Pts Power Sword; Storm Bolter 5 Ravenwing Attack Squadron (Troops) @ 206 Pts Bolt Pistols 1 Ravenwing Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Twin Boltgun 1 Ravenwing Attack Bike @ [45] Pts Bolt Pistol; Heavy Bolter 1 Ravenwing Support Squadron (Fast Attack) @ 75 Pts 1 Land Speeder Typhoon @ [75] Pts Typhoon Missile Launcher; Heavy Flamer 1 Aegis Defence Lines (Fortification) @ 100 Pts Quad-gun 1 Tau Commander (HQ) (FE) @ 140 Pts Flamer (x2); Plasma Rifle (x1); Talisman of Arthas Moloch; Target Lock 1 Crisis Team (Troops) (FE) @ 174 Pts 1 Crisis Shas'ui @ [58] Pts Flamer (x1); Missile Pod (x1); Plasma Rifle (x1) 1 Crisis Shas'ui #1 @ [58] Pts Flamer (x1); Missile Pod (x1); Plasma Rifle (x1) 1 Crisis Shas'ui #2 @ [58] Pts Flamer (x1); Missile Pod (x1); Plasma Rifle (x1) 1 Sky Ray Gunship (Heavy Support) (FE) @ 115 Pts Twin Smart Missile System Models in Army: 31 Total Army Cost: 1990
-
Юниты набраны по типу, что есть в наличии. Попробовал переделать ростер с нуля, сделав основными силами анклав Фарсайта, добавив чуть-чуть байков для затыкания дыр, и Риптайда(которого у меня нет, но скорее всего появится). "Новый ростер"Farsight Enclave Army 1 Commander Farsight - Warlord (HQ) @ 319 Pts 1 Farsight’s Commander Team @ [154] Pts 1 Sub-commander Torchstar @ [154] Pts 2 Marker Drones @ [24] Pts 1 Cadre Fireblade (HQ) @ 60 Pts 1 XV104 Riptide (Elites) @ 290 Pts Twin Smart Missile System; Ion Accelerator; Earth Caste Pilot Array; Early Warning Override; Velocity Tracker 2 Shielded Missile Drones @ [50] Pts 1 Crisis Team (Troops) @ 249 Pts 1 Crisis Shas'ui 'Helios' @ [85] Pts Fusion Blaster (x1); Plasma Rifle (x1); Drone Controller 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Crisis Shas'ui 'Helios' #1 @ [82] Pts Fusion Blaster (x1); Plasma Rifle (x1); Target Lock 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Crisis Shas'ui 'Helios' #2 @ [82] Pts Fusion Blaster (x1); Plasma Rifle (x1); Target Lock 2 Gun Drones @ [24] Pts 12 Fire Warrior Team (Troops) @ 120 Pts Pulse Rifles; Bonding Knife Ritual 1 Hammerhead Gunship (Heavy Support) @ 190 Pts Railgun; Twin Smart Missile System; Submunition Rounds; Blacksun Filter; Disrutpion Pod (x1) 1 Commander Longstrike @ [45] Pts 6 Pathfinder Team (Fast Attack) @ 72 Pts Pulse Carbines; Markerlights; Bonding Knife Ritual 1 Aegis Defence Lines (Fortification) @ 100 Pts Quad-gun Союзники: 1 Sammael (HQ) (DL) @ 200 Pts Corvex 4 Ravenwing Command Squad (HQ) (DL) @ 245 Pts Plasma Talons; Ravenwing Grenade Launcher; Standard of Fortitude 2 Ravenwing Attack Squadron (Troops) (DL) @ 150 Pts Bolt Pistols; Plasma Gun (x1) 1 Ravenwing Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Twin Boltgun 1 Ravenwing Attack Bike @ [55] Pts Bolt Pistol; Multi-melta Models in Army: 46 Total Army Cost: 1995
-
Ростер на турнир. 2000 очков, но один ФОК. Готовился к игре за Тау с небольшой поддержкой Дарк Энджелов, но из-за некоторых обстоятельств, пришлось собрать из того, что было. Из этого «было» получились три ростера, которые слегка отличаются составом тау-союзников. Для удобства, все три варианта союзников - под спойлерами. Тактика в идеальных условиях (что может пойти не так?): рейвенвинг во главе с Самаэлем под сальвобаннером и даркшраудом едет надирать задницы, скорить точки, и вообще больно атаковать, а при желании еще и в хтх врубаться. Нефилим должен играть роль прежде всего антифлаера, как уж он с этим справится – не знаю, никогда его не использовал прежде. Маленький отряд пасфайндеров на середине карты ставит маркеры. За аегисом стоит толпа файр-вориоров с Кадром, дредноут с лазкой, квадган, и единственный хэви – Хаммерхэд с Лонгстрайком (знаю, что дорого, но чтоб уж наверняка попадал). Главные силы: 1 Sammael - Warlord (HQ) @ 200 Pts Corvex 1 Librarian (HQ) @ 85 Pts Force Sword; Bolt Pistol; Twin Boltgun; Power Armour; Space Marine Bike; Psyker (Level 1) 5 Ravenwing Command Squad (HQ) @ 285 Pts Plasma Talons; Ravenwing Grenade Launcher; Standard of Fortitude 1 Venerable Dreadnought (Elites) @ 160 Pts Power Fist; Twin Lascannon; Heavy Flamer; Deathwing Vehicle 2 Ravenwing Attack Squadron (Troops) @ 150 Pts Bolt Pistols; Plasma Gun (x1) 1 Ravenwing Sergeant @ [26] Pts Chainsword; Twin Boltgun 1 Ravenwing Attack Bike @ [55] Pts Bolt Pistol; Multi-melta 2 Ravenwing Attack Squadron (Troops) @ 90 Pts Bolt Pistols; Meltagun (x1) 1 Ravenwing Sergeant @ [26] Pts Bolt Pistol; Twin Boltgun 1 Nephilim Jetfighter (Fast Attack) @ 180 Pts Avenger Mega Bolter 1 Ravenwing Darkshroud (Fast Attack) @ 80 Pts Heavy Bolter 1 Aegis Defence Lines (Fortification) @ 100 Pts Quad-gun "Вариант№1"Союзники: 1 Cadre Fireblade (HQ) (FE) @ 60 Pts 10 Fire Warrior Team (Troops) (FE) @ 100 Pts Pulse Rifles; Bonding Knife Ritual 1 Crisis Team (Troops) (FE) @ 234 Pts 1 Crisis Shas'ui @ [82] Pts Flamer (x1); Fusion Blaster (x1); Plasma Rifle (x1) 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Crisis Shas'ui #1 @ [82] Pts Flamer (x1); Fusion Blaster (x1); Plasma Rifle (x1) 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Crisis Shas'ui #2 @ [70] Pts Flamer (x1); Fusion Blaster (x1); Plasma Rifle (x1) 1 Gun Drone @ [12] Pts 5 Pathfinder Team (Fast Attack) (FE) @ 60 Pts Pulse Carbines; Markerlights; Bonding Knife Ritual 1 Hammerhead Gunship (Heavy Support) (FE) @ 206 Pts Railgun; Twin Smart Missile System; Seeker Missile (x2); Submunition Rounds; Blacksun Filter; Disrutpion Pod (x1) 1 Commander Longstrike @ [45] Pts Models in Army: 43 Total Army Cost: 1990 Здесь за союзников взят анклав фарсайта. Из-за трупсовых кризисов и преферд энеми Орков. Кризисы по идее должны дипстрайкаться на второй ход, в тыл врага, и уничтожать все, пока не сдохнут сами. Поэтому и такая странная закачка. "Вариант №2"Союзники: 1 Cadre Fireblade (HQ) (TT) @ 60 Pts 12 Fire Warrior Team (Troops) (TT) @ 108 Pts Pulse Rifles 1 Crisis Team (Elites) (TT) @ 237 Pts 1 Crisis Shas'ui 'Fireknife' @ [69] Pts Missile Pod (x1); Plasma Rifle (x1); Early Warning Override 1 Marker Drone @ [12] Pts 1 Crisis Shas'ui 'Deathrain' #1 @ [84] Pts Missile Pod (x2); Velocity Tracker 1 Marker Drone @ [12] Pts 1 Crisis Shas'ui 'Deathrain' #2 @ [84] Pts Missile Pod (x2); Velocity Tracker 1 Marker Drone @ [12] Pts 1 Hammerhead Gunship (Heavy Support) (TT) @ 198 Pts Railgun; Twin Smart Missile System; Seeker Missile (x1); Submunition Rounds; Blacksun Filter; Disrutpion Pod (x1) 1 Commander Longstrike @ [45] Pts 6 Pathfinder Team (Fast Attack) (TT) @ 66 Pts Pulse Carbines; Markerlights Models in Army: 44 Total Army Cost: 1999 Второй вариант – обычные тау, так как здесь кризисы не скорят, я решил усилить ими оборону, поставить их тоже за аегис, дать мисл поды и скайфайр, а также маркер дроны для большей гарантии уничтожения важных угроз. "Вариант №3"1 Ravenwing Support Squadron (Fast Attack) @ 75 Pts 1 Land Speeder Typhoon @ [75] Pts Typhoon Missile Launcher; Heavy Flamer Союзники: 1 Cadre Fireblade (HQ) (TT) @ 60 Pts 11 Fire Warrior Team (Troops) (TT) @ 99 Pts Pulse Rifles 1 Crisis Team (Elites) (TT) @ 171 Pts 1 Crisis Shas'ui 'Fireknife' @ [57] Pts Missile Pod (x1); Plasma Rifle (x1); Early Warning Override 1 Crisis Shas'ui 'Fireknife' #1 @ [57] Pts Missile Pod (x1); Plasma Rifle (x1); Early Warning Override 1 Crisis Shas'ui 'Fireknife' #2 @ [57] Pts Missile Pod (x1); Plasma Rifle (x1); Early Warning Override 1 Hammerhead Gunship (Heavy Support) (TT) @ 198 Pts Railgun; Twin Smart Missile System; Seeker Missile (x1); Submunition Rounds; Blacksun Filter; Disrutpion Pod (x1) 1 Commander Longstrike @ [45] Pts 6 Pathfinder Team (Fast Attack) (TT) @ 66 Pts Pulse Carbines; Markerlights Models in Army: 41 Total Army Cost: 1999 Третий вариант еще более оборонный – лэнд спидер тайфун тоже стоит за аегисом в тесноте да, не в обиде, и постреливает ракетами. Кризисы без маркер дронов и скайфаера, зато с интерцептом и мисло\плазмами. Какое оружие посоветуете лучше брать Нефелиму (лазку или авенджер)? Стоит ли трупсовость кризисов и преферд Орки тех дополнительных очков, которые требует анклавовость? Какой баннер лучше взять в такой ростер? Смогут ли кризисы сыграть роль своеобразных бродсайдов?
-
Есть ли где-то информация о том, сколько примерно маркеров ставит за фазу стрельбы отряд пасфайндеров из 5 штук? Может быть опытные наблюдения, или расчеты...
-
Классный ростер. Сам сейчас коплю на 2000 очковую армию Анклава. Но почему в первой и второй команде кризисов только по два шас'уи? Их же вроде должно быть три(не включая дронов) чтобы они могли считаться трупсой.
-
А как у Тау с авиацией? Просто интересно, наткнулся сегодня в клубе на Саншарк Бомбер( в коробке, на продажу), и вспомнил, что нигде, ни в одном ростере(после апрельского Вайт Дворфа) не видел Тау-летунов. Неужто они такие бесполезные?
-
Поиграл на турнире вышеизложенным ростером. 1 победа, 1 ничья, 1 поражение. Вот все-таки, как же важен опыт(КО пришел на помощь)... Ростер оказался не особо плохим, и в принципе даже жизнеспособным. Трупсовые кризисы чуть было не спасли положение в последней партии, дипстрайкнувшись и удерживая релик. А Изя с тактичкой иногда спасали положение, успешно стреляли-реролили, скорили, Изя накладывал мисфорчун, и воздействовал майнд вормом. С другой стороны замени ТА еще одной пачкой ФВ, и ростер бы почти ничего не потерял, кроме разве что, живучести и потенциала в хтх. От игры именно Саплаем Фарсайта я каких-то плюсов не ощутил, но потенциал в трупсовых кризисах все-же вижу. Спасибо за то, что помогли подкорректировать ростер.
-
С Дарками желтый союз. Ну есть еще один способ - разбить 12-рыльный отряд ФВ на два по 6. Но тогда становится бесполезен Кадре со своими доп выстрелами. Конечно, в теории, тогда появляется возможность играть обычными тау, Кризисов в элиту, Командеру пьюритайд чип, а на 60 очков вместо Файрблейда взять одинокую пиранью. Но что сможет сделать одна пиранья?
-
Трупсы совсем больше нет. Поэтому Кризисов и оставил в ней. Изначально Клан Фарсайта брал и красил, потому что бэк понравился. Потом, когда вышел его саплай дико понравилось, что кризисы стали в трупсе, и тем более решил собирать именно его. Тем более, смотря на 8-ку Командеров Фарсайта, подумал, что можно брать и старые кодексовые сигнатуры, как у них. Теперь-то понял, что кодексовые сигнатуры берутся только вместе с этими конкретными командерами, а их эквип меня не устраивает... Мда... Но когда приедет второй баттл форс с риптайдом, тогда может и попробую поиграть в обычных тау, а пока только так)
-
Отредактировал еще раз. Убрал 2-х ФВ, убрал Блэксан фильтр у Скайрейя, и дал Командеру талисман Артаса Молоха с инвулем 5+. Да, с сигнатурами у Анклава как-то плоховато. Как считаете, стоит ли отказаться еще от 3-х ФВ ради того, чтобы дать Командеру Мирроркодекс (на мой взгляд единственная превосходная сигнатура у Анклава), или это потеря в огневой мощи будет ощущаться сильнее, чем преимущества этой сигнатуры?
-
Rost_Light, спасибо. Исправил ростер в шапке. Дал Командеру Иридиум, его-то могут юзать Анклавовцы. А с Бондинг найф трем кризисам как раз на 984 очка вышло.
-
Расписка на небольшой турнир. Заодно, по сути своей, это будет первая игра за Тау. Я играю за Анклавы Фарсайта. Постарался из того, что есть, сделать универсальный ростер против большинства угроз. В нашем метагейме встречается все) Tau Commander 'Helios' - Warlord (HQ) @ 187 Pts Fusion Blaster (x2); Plasma Rifle (x1); Talisman of Arthas Moloh [25 pts]; Drone Controller, 2 Gun Drones @ [24] Pts – Командера решил закачать именно так - для танк\монстр хантинга. Таргет Лок заменил на Дрон-контроллер, потому что доп. выстрелы с 5 BS могут очень помочь, например против орков. Cadre Fireblade (HQ) @ 60 Pts - Файрблейд тут нужен для одной простой цели, удваивать огонь своего отряда даже на полной дистанции стрельбы. Ну и маркерлайт может оказаться не лишним. Crisis Team (Troops) @ 219 Pts Bounding Knife Ritual @ 3 pts 1 Crisis Shas'ui 'Fireknife' @ [57] Pts Missile Pod (x1); Plasma Rifle (x1); Early Warning Override 1 Crisis Shas'ui 'Fireknife' #1 @ [81] Pts Missile Pod (x1); Plasma Rifle (x1); Early Warning Override, 2 Gun Drones @ [24] Pts 1 Crisis Shas'ui #2 @ [81] Pts, Flamer (x1); Missile Pod (x1); Plasma Rifle (x1), 2 Gun Drones @ [24] Pts – Кризисам дал такое оружие опять же, для универсальности. Двоим из них дал интерцепт, потому что волки на подах, и тираниды на спорах, и лучше удвоить свои шансы. Третьему кризису дал в добавок флеймер для того, что бы была возможность пожечь, на случай чарджа тех же орков. Ну и 4 дрона на всякий пожарный. 10 Fire Warrior Team (Troops) @ 100 Pts, Pulse Rifles; Bonding Knife Ritual – ФВ с присоединенным Кадре, должны скорить и держать точки, а также удерживать противников на расстоянии, на случай, если не удержат – должны помочь союзники. 1 Sky Ray Gunship (Heavy Support) @ 115 Pts, Twin Smart Missile System – Золотая ПВО-корова всей армии. Слабое место, конечно, но опять же – «универсальность», ведь это антифлаер. К тому же СМСки штука чертовски полезная. На ее защите будут, скорее всего и ФВ, и марины с Изей, но все зависит от миссии. Союзники – Темные Ангелы в лице Иезекиля и тактички с плазма кэнонном. Выбрал именно Изю, а не обычного либра потому, что он дает +1 WS своим союзникам в 6 дюймах, таким образом есть большая надежда, что марины смогут очень некисло навалять тем, кто придет к ним в хтх. Плюс они могут стать барьером на пути к Файрблейду с войнами огня, и главное, к Скайрею. Ну и конечно же Изя мощный псайкер, которому можно дать две дивинации(плюс майнд ворм), и довольно живуч. Ezekiel (HQ) (DL) @ 145 Pts 9 Tactical Squad (Troops) (DL) @ 155 Pts, Plasma Cannon Space Marine Sergeant @ [14] Pts, Bolt Pistol; Boltgun Models in Army: 35 Total Army Cost: 984 - несмотря на заголовок 1000 очков – турнир все-же ограничивается 984 очками, вот такое интересное решение) Хотя это может еще поменяться. Столь подробное описание тактики привел специально для того, чтобы знающие люди, указали если что, на ошибки не только в самом ростере, но может быть и в тактике. Заранее напишу, что Риптайда, бродсайдов, ринки и девилфиша у меня в наличии нет, поэтому армия пешая.
-
Какой Самаэль лучше играет, и более живучий, на Корваксе, или на Лэнд Спидере? Распаковал вторую пачку рейвенвингового командника/блэк найтов. Трешка найтов уже есть, кого выгоднее будет собрать - еще трешку из-за гранатомета, или командник( и если его, то подскажите пожалуйста, в каком составе)?
-
Нужно ли давать скаутам мислу, или лучше просто снабдить всех снийперками, и все?
-
По сапплаю Фарсайта у него куча индепов, и криисы в трупсе. Исходя из этого я тут подумал, стоит ли покупать и собирать отряды кризисов под следующую тактику - берется командер(например Торчстар) с двумя огнеметами, и присоединяется к отряду из трех кризисов тоже с огнеметами, то же проделать и с Брайдсордом с фузионками, и еще каким-нибудь командером с plama rifle. А также взять Риптайд О'Весу и прикрепить к нему например крутов (если вдруг противник решит зачарджить, ну или ради лукаута). Пока не уверен в полезности командера-бродсайда с ракетами, но парочку бродов с рельсами брать в любом случае. Варлордом конечно самого Фарсайта, и прикрепить к нему отряд кризисов с плазмами. Получается такая тау-версия 300 спартанцев. Нас мало, но мы в боевых костюмах. Соответственно отряды с командирами делятся на своеобразные "копья" и занимаются каждый своим делом, фузионщики за танками, огнеметчики за пехотой, а плазмы скорят точки и постреливают во все. Как считаете, взлетит такая тактика? Или без пасфайндеров, маркеров, и какой-нибудь тяжелой техники типа скайрея вся эта затея провалиться ввиду не слишком большого BS? Извиняюсь, что все текстом, и без ростера, но это пока просто задумка такая на основе прочитанного супплаймента.
-
Фарсайт нужен. Я все же стал собирать Тау именно из-за него(бэк и минька). Ну и в конце-концов у меня пока больше никого и нет). Одинаковое оружие - это например фузионка и берст кэнон? Может имеет смысл сделать их бодигардами тогда, чтобы дипстрайкаться без скаттера?
-
Tau Empire Army 1 Commander Farsight - Warlord (HQ) @ 165 Pts 1 Cadre Fireblade (HQ) @ 60 Pts 1 Crisis Team (Elites) @ 207 Pts 1 Crisis Shas'ui 'Burning Eye' @ [69] Pts Plasma Rifle (x2); Target Lock 1 Gun Drone @ [12] Pts 1 Crisis Shas'ui 'Deathrain' #1 @ [69] Pts Missile Pod (x2); Target Lock 1 Gun Drone @ [12] Pts 1 Crisis Shas'ui 'Sunforge' #2 @ [69] Pts Fusion Blaster (x2); Target Lock 1 Gun Drone @ [12] Pts 2 Stealth Team (Elites) @ 139 Pts Fusion Blaster (x1); Counterfire Defence System (x1); Target Lock (x1) 1 Stealth Shas'vre @ [64] Pts Burst Cannon 1 Gun Drone @ [12] Pts 1 Marker Drone @ [12] Pts 6 Fire Warrior Team (Troops) @ 54 Pts Pulse Rifles 6 Fire Warrior Team (Troops) @ 54 Pts Pulse Carbine (x1); Pulse Rifles 1 Pirahna Squadron (Fast Attack) @ 66 Pts 1 Pirahna @ [66] Pts Fusion Blaster; Blacksun Filter; Disrutpion Pod 2 Gun Drones @ [24] Pts Models in Army: 28 Total Army Cost: 745 Вот такой исправленный ростер. Заменил линованное оружие на обычное, добавил таргет локи, немножко укрепил пиранью, убрал шас'уи и взял стелс-команду.
-
Наверное ужас, да) и с разделом накосячил. Эфирного я брать не могу, так как во-первых нет, а во вторых скоро выйдер суплай Фарсайта, где на 90% они будут запрещены. Поэтому взял Файрблейда. Шас'уи не нужны? А как же маркерлайт, который можно им дать? Про закачку кризисов с системами более менее понял, но с оружием... Линкованное настолько хуже? С пираньей понятно, но бсф стоит 1 очко, я думаю на всякий пожарный нужно его брать, он погоды не сделаем
-
Tau Empire Army 1 Commander Farsight - Warlord (HQ) @ 443 Pts 1 Crysis Bodyguard Team @ [278] Pts Bonding Knife Ritual 1 Crisis Bodyguard 'Burning Eye' @ [96] Pts Twin Plasma Rifle; XV8-02 Crisis Iridium Battlesuit; Counterfire Defence System 1 Gun Drone @ [12] Pts 1 Crisis Bodyguard 'Sunforge' #1 @ [86] Pts Twin Fusion Blaster; Puretide Engram Neurochip; Counterfire Defence System 1 Gun Drone @ [12] Pts 1 Crisis Bodyguard 'Deathrain' #2 @ [96] Pts Twin Missile Pod; Multi-spectrum Sensor Suite; Neuroweb System Jammer; Drone Controller 1 Gun Drone @ [12] Pts 1 Cadre Fireblade (HQ) @ 60 Pts 5 Fire Warrior Team (Troops) @ 97 Pts Pulse Carbine (x1); Pulse Rifles; EMP Grenades; Bonding Knife Ritual 1 Fire Warrior Shas'ui @ [37] Pts Pulse Rifle; Markerlight; Target Lock; EMP Grenades 5 Fire Warrior Team (Troops) @ 82 Pts Pulse Carbine (x1); Pulse Rifles; EMP Grenades; Bonding Knife Ritual 1 Fire Warrior Shas'ui @ [22] Pts Pulse Rifle; EMP Grenades 1 Pirahna Squadron (Fast Attack) @ 66 Pts 1 Pirahna @ [66] Pts Fusion Blaster; Blacksun Filter; Automated Repair System; Advanced Targetting System 2 Gun Drones @ [24] Pts Models in Army: 23 Total Army Cost: 748 Первый бой тау-армии. Здесь представлены все юниты, которыми я располагаю. Понятно, что выбор невелик, но у тау такое количество опций, что голова идет кругом. Играть планирую сначала против гвардии, а в перспективе - против Рейвенвинга с поддержкой обычных ДА. В основном вопросы у меня вызывает закачка кризисов. Их задача быть универсальным юнитом, и заодно файермагнитом, отвлекая внимание от пираньи. Ну и еще конечно важно пострелять с любого расстояния. Поэтому я решил сделать три разных закачки, близкую, дальнобойную, и среднюю, но линкованных. Фарсайт прыгает с ними, стреляет, ну и на случай чарджа конечно незаменим будет. Пиранья в идеале должна будет уничтожить василиск, а ФВ скорить и постреливать. Стоит ли закачивать кризисы так, или лучше навешать разного вооружения?