Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ranzou

Пользователь
  • Постов

    2 979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ranzou

  1. Кстати, равинг как раз, если не построен тупо на лимите РВБК, вполне себе тулбокс. Там тебе и знамена, и аутфланги, и саппорт в лице обкастов либра, и простигосподи спидеры.
  2. Я лишь привел пример. Игр им наиграно куча, и скрины, и контрчарджи, и стрельба на расстоянии, и аутфланги, и миссии. Все было, просто это не отменяет факта что как был лимит байков, так и остался им. Банально и скучно. Ну и когда противник имеет комплект из черепов и игнора кавра, игра довольно быстро заканчивается.
  3. Играл, отчего же. Равинг на 2к тому подтверждение. Очень тупо - толпа байков скаутмувается, стреляет. Что переживает ход - стреляет и чарджит. ТАКТИКА!!!!!!!1111
  4. ИМХО любой лимит одного и того же тупо. В принципе даже лимит ринотактичек тупо. Да хоть тех же любимых форумом сыновей все равно тупо. Ибо ничего интеллектуального в толкании вперед орды одинаковых минек нету.
  5. Тащемта, писал я как раз про тулбоксы. Насчет десстаров - слышал я про то, что пробовали запрещать 2+ с реролом в любом исполнении. К чему пришло - хз.
  6. Пример выше - боинга колобков. Вся суть игры - реролы реролов на реролы. Не надо думать как правильно поставить, как правильно походить, как не подставиться. Мы в инвизе, мы стрельбой перебьем любой отряд, мы в ХтХ наваляем, а потом по ХнР убежим, у нас черепа, гранаты и еще черт знает что. При этом еще остается достаточно очков для суппорта/батареек всему этому безобразию, чтобы кастовать лучше демонов. Да, опытный противник может подловить на ошибке, да может что-то не выпасть. Но шанс этого всего очень мал. При этом чтобы нормально против этого бороться нужно специально точиться, в то время как у противника универсальность во все поля.
  7. Тупо - это любая одноклеточно построенная армия. И, как правило, единственное, почему такие тулбоксы существуют - это упоротые правила на союзы/детачменты/формации и прочее, из чего нарастает снежный ком размерами в полростера дикого кровосмешения.
  8. Т.е. колобки с Тигрой, ЧМ, Котезом/инквом, обмазанные батарейками по 10птс - стали высокоинтеллектуальным выбором? Еженедельно. Что они смогут сделать с платуном в 4++, рерольном и бесстрашном за счет приста за 25птс, с 4 невыцеливаемыми топорами по 3 атаки с каждого, имеющим 40-50 рыл, пыхающим овервотчем с огнеметами и напоследок всякими радгранатами и пситроками? Ах да, еще ж бессмертный 140 очковый комми с фистом.
  9. Это как раз ответ на ваши последние слова о десстарах. Нет ничего интеллектуального в том, чтобы вся игра заключалась в 2+/2++ с реролом. Да хоть те же ТА не на равине. Можно собрать ростер за девастаторах, рыцарях в ЛР/К, тактичках в ринках/подах, скаутах, байках с мельтами и прочему. В итоге поды упасть не могут, ибо там либо котез, либо еще какой интерсепт, байки обламываются черепами за 3 копейки и расстреливаются с игнором кавра, термосы, да даже рыцари со всеми своими плюшками ничего не смогут против того же платуна/2++ с реролом и прочего. Да и убежать от них плевое дело, а потом миллиард спаренных выстрелов их уносят.
  10. Аксиома Эскобара. Любой ростер, заключающийся в кидании 2+ с реролом по умолчанию нифига не интеллектуальная игра. Проблема сейчас в другом - можно собрать шикарный ростер на связках, суппортах, интересном гейминге, бэковый все дела. И это абсолютно бездарно разобьется об какую-нибудь одноклеточную быдлятину за 100 очков. Одно радует - семерка хоть дала какие-никакие шансы таким ростером сыграть вничью, или даже выиграть, если играть мальшторм и будет идти карта. Пока твои отряды аннигилируются без шанса нанести в ответку хотя бы треть того же урона, ты можешь тихонько кататься на ринках и выполнять обжективы.
  11. Прист кастует смеш только на себя.
  12. Добрый день. Вопрос по применению суперхеви. По шестерке, когда еще эскалация не входила в рулбук, было указание, что армия без СХ получает ВП за его убийство. Посему вопрос - мне это приснилось или это так и есть? Если да, осталось ли это в семерке? Если да, то сколько ВП? Еще вопрос - детачмент имперских рыцарей подчиняется этому правилу? Заранее спасибо.
  13. Наконец-то дошли руки сфотать свою орду, итак "Первая рота" "Вторая рота" "Пятая рота"
  14. Лучше не стоит. А то запилят что-то типа формации 2 талона 1 нефилим, выходят по одному броску куба. И что, это под 500 очков бессмысленности.
  15. А я скажу, почему такого не будет - ангелов сейчас навалом на руках у всех. Чтобы это продавалось - нужны коробки. Вспоминаем, что рауканы да сентинели вышли почти сразу с новыми марами, как раз для более уверенной продажи колобчанских и новых тактичек. То же самое янден - чтобы лучше продавать вратов всех сортов.
  16. В той же волне с хроногладиаторами и дуалпистол капелланами круга внутри круга.
  17. Спасибо. Аргумент тут, как я понимаю - Model? Увы, плюс почему-то не могу поставить
  18. Добрый день. Подскажите, пожалуйста, по правилу Destroyer Weapon The model suffers a hit that wounds automatically and causes it to lose D3 Wounds instead of 1 Если выпадает 3 раны, а модель склеивается от одной - остальные раны перетекают в отряд? Суть в том, что написано Model, а не Unit. По идее, после того, как модель свалилась - раны, предназначавшиеся ей, должны пропасть.
  19. 9 байков - это минимум, который используется. В идеале 12 - 9 мельтабайков и 3 мельтаабайка.
  20. Да и это написано прямым текстом в правиле voice of command.
  21. А термоармор, ВНЕЗАПНО, только ветераны и носят.
  22. Инкв, 3+ броня, плазмасифон, три черепа по 3 - 52 очка. Дальше по вкусу - радгранаты - 15, пситрок гранаты - 15, псякерство 30.
  23. Можно маров, можно вообще отказаться от Бели и Ази. Тупо боинг в 10 найтов+Изя+Инкв, на 200 очей дешевле. Насчет старой схемы - так инква в под можно сажать только начиная с семерки, а без него вся концепция уже неинтересна. А так хоть пару инквов - за 66 очков вся эта толпа получает еще 6 вундов. Зато их можно беково сливать в десвинге в качестве мяска, защищающего термосов :D
×
×
  • Создать...