Пример выше - боинга колобков. Вся суть игры - реролы реролов на реролы. Не надо думать как правильно поставить, как правильно походить, как не подставиться.
Мы в инвизе, мы стрельбой перебьем любой отряд, мы в ХтХ наваляем, а потом по ХнР убежим, у нас черепа, гранаты и еще черт знает что. При этом еще остается достаточно очков для суппорта/батареек всему этому безобразию, чтобы кастовать лучше демонов.
Да, опытный противник может подловить на ошибке, да может что-то не выпасть. Но шанс этого всего очень мал.
При этом чтобы нормально против этого бороться нужно специально точиться, в то время как у противника универсальность во все поля.