
Ranzou
Пользователь-
Постов
2 979 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ranzou
-
Интересно, это будут демонические коммунисты или коммунистические демоны? На что только не пойдут эфирные лишь бы растить свою маленькую Империю.
-
Тут скорее не вопрос эффективности, а вопрос живучести. Дылды таки поживучей будут. И ап4 решает. В остальном баш на баш.
-
Что-то типа спарринга МакГрегора и третьеклассника. Судя по вышеуказанной расписке.
-
А теперь представь их в даркангельских цветах и +1 дамагу за 1ЦП.
-
Выживание их заканчивается при встрече с парой плазмаганов. Или носителей релик блейдов и прочего, что имеет ренд-3 и больше одного дамага. Опять же, выживание имело смысл в семёрке, когда ты отрядом намертво вязал. Сейчас же ничего не мешает банально отойти и расстрелять их как собак. А насчёт ракет - тут весь вопрос в вариантах. Дать плазмапушку, чтобы на удачной единичке сразу убрать модель за 70 очков? Или ассолтку, которая имеет дакку двух штурмболтеров по цене одиннадцати? А, нет, знаю - хевифлеймер! Который после дипстрайка даже стрелять не может. Они и ракеты то так себе, по крайней мере могут и в технику бахнуть, и героя на лаке выпилить, разве что стоят неадекватно дорого. И дальность циклона сейчас по какой-то причине урезанная до 36" при сохранении цены двух полноценных ракет.
-
Попробовал десятку термосов под термолибром и стратагемами. Закачка классическая, 4 щита, 2 циклонки, остальное ШБ. Ощущения двойственные. Сильно двойственные. С одной стороны - да, мы выпадаем такие красивые в 9" и начинаем толсто-толсто обмазываться. Рерол тухит тувунд от либра магией. -1 тухит злой вражине, что нам угрожает. Стратагема на стену щитов ради -1 тувунд по нам. Дальше шквальная дакка и чардж, с реролом за трейт от либра. С другой - наша суперстрашная дакка обламывается отсутствием реролов. А без них на 4+ из четырёх ракет долетают полторы, одна обязательно кинет единицу тувунд и вуаля, 100 очков уже в трубу. Остальные 24 болтерных выстрела снесут пару маринов. Иии...всё, дакка юнита за 600 очков окончена. Ну а следом мы в сиянии славы ломимся в рукопашку. Допустим, даже, кинули эти 9" с реролом (а это запросто можно и не сделать). После чего в дело вступают царские...21 атака. На 4+. Что даже с реролом даёт около 13-15 хитов. Дальше кидаем тувунд, пусть даже 2+ с реролом. Получим 12 вундов. Дальше уже мультипликации, инвули, фнп и прочее. 12 вундов. Это весь выхлоп отряда в 600очков + стоимость обмазов+затраченные ЦП. И это - в идеальном случае, когда мы прокастили два спелла 6 и 7 сложности, прокинули 9" на чардже и у нас нет рака кубов. Потому что без обмаза магией эта толпа превращается в фантастически косоруких имбецилов. Да, у меня пригорело
-
Примархи-воители запечатлены во время нападения/движения/экшона. Примархи-руководители запечатлены во время пафосной передачи приказов/команд. Примарх-строитель запечатлён в момент отдыха от махания лопатой.
-
В список самых невдалых и нелепых миниатюр примархов с фанфарами вкатился многообещаюший претендент. Ну почему, форж, ну почему?
-
ИМХО - это подарок, которому любой более-менее игрок будет рад. Мало того, что ты сливаешь 2цп на стрельбу болтерами в дешёвое мясо, так ещё и кидаешь ему под нос 212 очков, которые можно выпилить полутактичкой с плазмой. Или стрельбой на сдачу. Или вообще связать намертво пачкой бомжей. Потому что 8 атак на 4+ попасть это несерьёзно. А с плазмы они будут лопаться как те самые демонетки из известной притчи.
-
Ну правда, что это за скрин такой, что не выдержит 32 с4 и 12 с6 выстрелов? Это идеальный вариант, когда стреляет десятка с двумя ассолтками. А скорее всего - там будет 3-4 щита, что уменьшает дакку ещё на 12-16 выстрелов болтеров. Это всё должно попасть, провундить, не прокинуться армору/фнп, после чего остатки - провалить лидак. Слишком эфемерная штука для 500 очков и 3цп комбы.
-
И вкусного бэкца! Чтобы прям левой нагибать мерзкий Империум, а правой давать леща хаосу.
-
Талон стоит 160. 5 термей 200 10 - 400. Под стратагемой ещё и за 2цп, которых дико мало при таком количестве термосов. Так что да, вполне логично, что они выдают больше. Вот только и стоят соразмерно больше. 10 термосов стоит сравнивать с двумя даркталонами. Вот только последние, помимо болтерной дакки, ещё и дофига морталок накидают, о которых термосам только мечтать и уныло кидать д3 на 4+.
-
Вот только бил вроде как даёт магией полный рерол в ХтХ онли, где тартары не очень.
-
ИМХО - вставлю свои пять копеек. Долго искал причины перейти на хэлбластеров с опустошителей с лазками. И в итоге так и не решился. Объясню. 1)Лазки 9 сила. Перегретая плазма 8. Разницу сразу чувствуешь как встречаешься с тем же лендрейдером. Или леманом. Или любой другой 8 тафной. 2)Дальность. Вспоминая плазмапушки - сразу печалишься. А там 36" 3)Дамаг. Как ни крути, но базовый дамаг бластеров 1. Перегретых - два. Со стратагемой - 3. Т.е., чтобы выстрел бластера сравнялся с матожиданием лазки - тебе нужно поставить модель под риск саморазуплотниться и заплатить ЦП. 4)Перегрев. Кинув единичку на лазку - ты не лишишься модели за 38 очков. Бластера - лишишься. Причем - заплатив за это ЦП 5)Перегрев х2. Встречаешься с оппонентом, обладающим -1 на попасть - и твои бластеры превращаются фейерверк. Очень занятное зрелище - наблюдать твои лопающиеся модельки. А уж если против тебя ещё и самолёт с таким правилом - русская рулетка превращается в фаершоу на автозаправке. 6)Благодаря тому, что лазкам можно никуда не ходить - они получают бесплатный рерол копеек тухит только за красивые балахоны. А значит - отряды можно смело рассредоточить по столу без опаски сложить все яйца в одну корзину. Бластерам с их дальностью придётся почти наверняка топать 7)Лазки за счёт своих правил могут стрелять на 2+, могут всего за 5очков ещё и повторить такой манёвр. 8)Хэлбастеры - дылды, которые крайне комично смотрятся в окружающей их толпе карликов. Эстетика страдает-с. У бластеров два серьёзных бонуса - это ап4 и 2 вунды. В остальном, имхо, они проигрывают опустошителям.
-
Ещё меньше минек на столе А самое смешное - выпилить всех маров-героев на байках и тут же предоставить супермаров-героев на байках. Браво, ГеВе.
-
Ну вот, Дарки больше не last jetbike in Imperium.
-
Ну так у нас найдётся рерол копеек. Беда даже не в дамаге - а в том, что после единицы плазмабатарея больше не пашет до конца игры. А это печально.
-
Проблема в том, что ДВ доктор, если обделается, лишает тебя фаерпавера ажно целого штурмболтера в ход. В то время как обделавшийся РВ доктор - двух плазмавыстрелов. Всё-таки меня прямо подрывает оговорочка по Фрейду попробовать плазмаспидер под стратагемой. Д6 выстрелов, каждый по 4 дамага - отличный антитанк на бумаге.
-
44 - ты забыл про щит :D
-
Сижу, прикидываю, и так и эдак. Есть ли смысл в апотекарии на байке? Он стоит ровно 2 рыцаря. И не факт, что он за игру сможет поднять две модели. Не может в рукопашку. Ему нельзя дать никакого ковыряла. Максимум релик глаз или покров, чтобы ещё меньше отсвечивал. Ваши мнения?
-
Я так понимаю - весь затык в том, что в очках модель есть, а в списке слейтов - нет?
-
Именно так. Любого чара. Сейчас даже Азраил не требует варлордства. Сейчас перечитал релики и загрустил. Релики - только чарактерам. Так что простому сержанту, пусть даже хантмастеру, релики не положены. А ЖАЛЬ.
-
Нашёл ещё одно изменение по кодексу. У апотекария и у древнего на байке отняли корвус хаммер. Отныне только болтпистолет.
-
Это ладно, но почему они из кодекса в кодекс перепечатывают эту порнографию? "Арты, которые мы заслужили"
-
Ну тут попытка натянуть откровенно трешовый трейт. Я бы с большим удовольствием сделал сержанта термосов варлордом если б можно было ради нормального трейта. Или термоапотекария. Батскрайбы уже обновили по даркам, но при попытке рефреша данных новых цен не видно. ЧЯДНТ?