
Ranzou
Пользователь-
Постов
2 979 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ranzou
-
А смысл для начинки дроппода ставить дальнобойную плазмапушку, которая еще и имеет шикарные шансы соскатериться вникуда/на себя/перегреться? В дроппод обычно сажают голого с мультимельтой, хф+хф. Еще лучше айронклада.
-
Печальные. 130 очков стоят 4 плазмапушки. 110 ты платишь за одну. При этом что на обычном, что на почтенном это почти не играет роли. -1" не то, за что хочется платить еще 35 очков.
-
Лазка+мисла/кулак с ХФ. Либо 2 спаренные автопушки. Первый вариант сливает в конкуренции с девастаторами. Второй сливает квадгану за 50 очей.
-
По правилу префа - только единицы тухит и тувунд, пробивание техники к этому не относится.
-
Правило экстренной высадки.
-
Тяжелое оружие не спасет десвинг до тех пор, пока всякие риптайды дважды по ним безнаказанно стреляют. Десвинг губит интерцепт. Работай он, как и должен - в фазу стрельбы, пусть и вражескую, то разбежавшиеся термосы уже не вставали бы под большие шаблоны. Десвинг имеет шикарное правило стрельбы, которое полностью губится ромашкой дипстрайка. В 99% случаев лучше разбежаться, чем стрелять. В итоге мы прилетаем, огребаем, затем остатки имеют шансы разбежаться, чтобы хоть что-то успело что-то сделать на свой ход. Раньше хоть один ход мы превозмогали, а сейчас два. Десвинг губит повальный АП2 - даже эльдарские художники да гончары пробивают термоброню, что уж говорит про риптайдов, плазмаветов, вендетт с тремя спаренными лазками по цене 3 термосов, которых она весело выпиливает с залпа. Сейчас 2+ не игнорит только ленивый. А тот, кто не игнорит, насыпает такие горы, что даже 1+ не сработал бы (образно говоря) Десвинг губит цена. Они и раньше были дорогие, а теперь еще дороже. При этом почти все плюшки, что дают за эти деньги - малопригодны для использования. Десвинг ассолт? Половина в резерв, половина на столе. Да, я в курсе, 100 очков и 4 пачки можно смело загонять в дипстрайк. Вот только десвинг с голым инквом и бомжами уже не совсем десвинг, да. Vengeful strike? Так если не разбежаться потом некому будет играть. Ну а 4 ракеты/10 болтеров никого не напугают. Inner Circle единственное что однозначный вин. Ну и удорожание с 130 до 190-215 чтобы взять их в трупсу. В итоге мы платим огромные очки за плюшки, что не имеем возможности использовать, затем дважды огребаем страшную стрельбу не имея возможности ответить, а к тому моменту, как уже можно идти ногебать - видим, что те же Тау уже отстрелялись и отскочили, став недосягаемыми для чарджа, видим, что перед нами выставили скрин из дешевого мяса, который не обойти, видим, что чарджить то особо и некем. Уффф, прошу простить меня, накипело Но все равно Десвинг не брошу, потому что он хороший.
-
Универсальность - 10 термосов, 2-4 щита, 2 циклонки/ассолтки. Еще одну пачку термосов собирай в десвинг командсквад - 5 щитов/4 щита+чемпион, тряпка на ФНП.
-
Божечки мои, рейвенвинг такая страшная армия, что противник, только издалека завидев поднятые в азарте черные хвосты с перьями, спешно скидывает свои миньки в чемодан и ретируется за другой стол. А тут еще и читерят, фу-фу-фу. И польза с этого очень и очень большая - кинуть 4+ или сразу убрать модель.
-
Лучше всего раскидать равномерно. Т.е. допустим у тебя комсквад - аптекарь, чемпион, знамя, гранатомет. Последний пятый простой. В таком случае ты разом не лишишься и аптекаря, и гранатомета. Есть еще другой вариант - допустим, дать знамя и гранатомет чемпиону. Он, как чар, сможет кидать 4+ лукаут на простых байкеров, вот только 4+ та еще дура, и ты разом лишишься всего полезного.
-
Если колобки будут стрелять в шрауд, то джигурда не придет байкам в этом кавере, которые следом пойдут карать. И да, у шрауда даже есть шанс отплюваться - 2+ та еще дура, а много шестерок может и не быть. Или под колобками подразумевается обязательный Тигурий внутри?
-
Потому они и стоят 100 рублей, а не 50 фунтов, как ГеВешные игрушки. Потому ГеВе и просит за них столько, чтобы люди их покупали, именно их, этих дыраконей, рипобродов и прочих колобков. Если бы баланс был идеален - их бы не скупали такими кучами, чтобы понагибать.
-
Не туда ты это запостил, ну да ладно. Даже у ядовитого оружия прописана его сила. Так что если эта сила, в профиле оружия/абилки реально больше 2 два раза тафны, то да. Или же если у оружия спецправило Instant Death прописано в профиле в довесок к 2+ яд. Скиммеры могут двигаться как любая другая техника (со своими мелкими особенностями со стартом и окончанием в террейне), потому им ничто не запрещает кружиться на месте (естественно, не просто вокруг своей оси).
-
Раз есть резерв очков то поставь на преды лазку в лоб, ибо толку от той автопушки. Как раз скинуть комбифлеймер у скаутов. Другой вопрос что в два преда полетит весь накопленный антитанк.
-
2 ракеты в ход макс. А если там правила стрельбы монстры - то все равно 2 ствола в ход максимум.
-
Все просто - там суть в двух почтенных лендрейдерах под 4++ от либра на байке с ПФГ в байкокоманднике и реролами пробиваний. Оставляем первый ход, терпим, затем тупо рвем на 18". Пока не дорвемся до ХтХ. Пока в ЛРК катаются командник и рыцари с Белиалом в ДВК сидят трупсовые термосы и приходят на второй ход на маяк Бели. А дальше своим умом.
-
Вот только техмара нельзя взять без хайку, только тссс...
-
ВНЕЗАПНО, у простого капеллана нет В)
-
Наоборот же. Половина с округлением вверх атак болтпистолем, нет?
-
Лолшто, за такое утверждение можно и крозиусом по головке схлопотать. От суровых парней с череполикими масками. Об этом знает только внутренний круг.
-
Кстати, ладно десвинг с равенвингом, они в теме охоты, а гринвинг же даже не посвящен. Почему бы не поставить рестрикт на армию, содержащую в себе дес/рейвенвинг. Разве что все наши хайку (кроме, почему-то, капеллана) имеют правила Внутреннего Круга, а значит о падших знают, а уж о Сайфере тем более. Так можно было б сделать формацию с ветеранами/тактикалами.
-
Правила понравились, вот только одно объясните, почему у него 8 инициатива? Он по этому параметру оставляет всех марообразных далеко позади, сравнивается с демон принцем и лишь немного отстает от гритеров. Да он быстрее чемпиона Слаанеш Люция Вечного (при этом он еще и Вечный Воен, ололо), точнее виндикара и тенистее Шедоусаны. Так инфильтры ради, мечта всех колобков - оказаться в 24".
-
Точно, мельтабомбы же! 15 очков наковырять можно, раздать либру и хантмастерам. Оставить командник, скинуть ему знамя, два по три рыцарей с мельтабомбами и скаутов. Все равно на 750 внутрь лендака что-то страшное засунуть малореально.
-
Вместо комбимельты сержу дай мультимельту аттак байку. Сержантам скаутов забыл снайперки. В остальном же отличная рабочая лошадка, пробуй. ИМХО девочки тут не нужны.
-
По либру: 1)Плазмапистолет не нужен 2)Второй левел не нужен 3)Щит тем более не нужен (ну зачем ему 6++ когда у него 4+ кавер будет?) 4)Генератор (ПФГ) очень нужен По команднику: Revered Standard не нужен. Очень хочется тряпки - возьми Ravenwing Standart. А лучше вообще без него По скаутам: 1)У сержанта снайперка, у остальных болтеры - так и задумано? 2)На вырученные очки плащи Ну и лендрейдер да, печалька будет. Как вариант - мельтабайки, комбимельта либру - но тут нужно быть крайне удачливым.