Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ranzou

Пользователь
  • Постов

    2 979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ranzou

  1. Эти ХП еще снять надо, по 12 броньке, да еще всякие ковры-коврики. Просто самая большая опасность дредов была в инстакиле/стане с мимолазки/автопушки/мислы/вотэва. Теперь же на 4+ дредноут получит лишь шатаума (с допброней так и на 3+), что не помешает ему после дроппода чарджнуть. А намертво завязать платун одной моделью это весело.
  2. Не просто термей, а стрелковых, прошу заметить! Насчет 7+ на взрыв это очень и очень здорово, мне нравится эта мысль - может даже дреды малость заиграют. А вот индеп в транспорт бэтбро - ЭТО ЖЕ СКАЗКА! Я джва года ждал такую хрень. Всю шестерку был ступор каждый раз, когда при составлении ростера все упиралось в то, что союзник не может в транспорт :?
  3. 1)Я так понял - одним дайсом декаста отменяется один дайс каста. 2)Дайс декаста забирает один дайс каста, так что если потратишься на отменялки - можешь сам ничего не скастовать А вот капюшон, дающий +1 к декасту - ня!
  4. Jink is a 4+, however it is no longer always on. You must declare a jink to claim it, and if you do so, it's snapshots only in the next phase. Снапшоты как раз в следующую фазу, так что падаем дипстрайком, заявляем джинк, струляем. Потом перекатываемся в укрытие. Если будет чему перекатываться. Пока рано судить, нужно сначала целиком правило увидеть.
  5. Вообще, судя по слухам, теперь будет выгодно таскать прокачанных псайкеров. Хоть тот же Изикиль слезет с полочки повызывать пару-тройку гритеров Кхорна А уж если можно будет диспелить из тачанки, если капюшон будет плюшки давать - так вообще красота.
  6. В поповую 10 Карнифексы имеют 3+, 4 вунды. Не затыкаются с первой раны, инстятся только форсой. Увы, когда не играет второй по узнаваемости юнит вселенной - это печально.
  7. 1)Ангелам не завезли 2)Проблему стана/взрыва с мимолазки не решает 3)Попа все так же разуплотняется болтерами/гранатами/сюрикенами/осколками/презрительными плевками 4)Стоит еще дороже Причем простой с переломанными ногами хоть пострулять еще может, айронклад же со своими 12" никого не напугает.
  8. До тех пор, пока дредноут за 100+ очей ломается с болтеров полутактички, затыкается с одной мимолазки/мислы, умирает от любой монстры - не будет его на столе.
  9. Насчёт новых орков нифига не логично, в прошлом стартере и байки, и термосы. Это не помешало в кодексе ангелов добавить коробку терминаторов и байков.
  10. Тащемта так дредноут зовут немчуры, попробуй поискать на ибэй немецком. Другой вопрос -МУЛЬТИМЕЛЬТА и автопушка. Лолшто. Полностью стрелковый дред бладов. Это как саммонящий демонов Изикиль.
  11. via an anonymous source on Faeit 212 Blood Angels -Captain with Jump Pack -Tactical Squad (10) -Assault Squad (5) -Terminator Squad (5) -Cybot with Multi Melta and Autocannon -Sangunary Priest (with Corbulo option) Orkz -Ork Boss -Wyrdboy -Balla Boyz Mob (10) -Moscha Boyz Mob (10) -Meganobz Mob (5) -Kommando Mob (5) новая версия состава стартера. Мультимельта на месте, я спокоен.
  12. Золотой трон, ну и ересь. Тёмные ангелы призывают демонов. А потом Асдурбаэль вызовет повелителя наслаждений?
  13. Страница 45 рулбука. Each Bike or Jetbike in a unit can fire with one weapon for each rider on the Bike.
  14. А как же теперь ФМК тактичкой сбивать? Ъ-марины, как они есть по описаниям и книгам - это проклятые по настолке. Жаль, конечно, процентовку, стоило только губу раскатать что уравновесят слоты и вот на тебе - ФОКа нет вообще.
  15. Тащемта, в правиле ни слова про френдли/энеми, так что, по идее, все. Снапшот всегда БС1, но не всегда БС1 - это снапшот. Как в данном случае, просто БС1.
  16. Байк дает 3+ броню, тащемта. И не стоит забывать про вшитые ураганные болтеры.
  17. Абсолютно нечитаемо. Отметь просто - Либр с тем-то тем-то, Сема, 3 по 3 с мельтами+абайк и так далее.
  18. Ну так кто же собирает СеШ ростер без античарджа. Желающих залезть под 12" будут ждать лыцари (черные или костяные, тут по вкусу). А как колобчанские в хтх живут известно. Оллбайк за ход под щиты не влезет, а там опять же есть кому встретить. Ну и кто ж сейчас с полки слезает без инква с черепами. Оллдроп легко контрится почти любой распиской. Хоть теми же инковскими бомжами. Ниды за ход тоже до щитов не дойдут, а от дакки тирана/ов щиты очень помогут. А уж мелочь так вообще выжигать торрентом милое дело. АМ то чем пугать будут? 4-5 лазок? Или дакка-танками, страстно любящими 12+ броню и подъезжать поближе, подставляясь под чардж? А так подобные ростеры и репорты Knight Phaeton выкладывал в своём бложике в расписках.
  19. 1)Если первый ход наш и нет обилия лосблоков - серпентов на их ход уже не останется 2)Снять 9 щитов тоже надо суметь 3)На 5+ щиты восстанавливаются. Кинь 9 кубов и посмотри, сколько поднимется. Причем то, сколько дакки пошло в щиты, не пойдет в твоих девасов. А если мы играем против колобчанских - это автовин.
  20. Угу, конечно, один нуб, играющий семерками термосов, дипающимися к о[эх жаль]м и не разбегающимися при этом в антишаблонку, это определенно показатель. Как и три хита на стрельбе плазмапушками.
  21. Так тут же вся суть в том, что у Ази под боком 10 термосов, которые разбирают любой 2+. У них беда с тормознутостью, которую очень неплохо Азя лечит - по 5 ине 5-6 атак 6силы с реролом - очень неплохо. Ну и комбиплазма, которая ВНЕЗАПНО может ослепить платунец.
  22. И что, ростер из двадцати терминаторов не затащил против ХСМ? Огнеметчики не нашли цели? Азя не дал ФНП и 4++ отряду?
  23. Может тот факт, что на момент деплоя у тебя ещё нет правила аутфланка? И ты можешь только в простой резерв увести отряд. Или мы можем сначала увести в резерв, а потом, как противник расставится, уверенный в защищенности своих флангов, объявить, что вот этот отряд у нас внезапно аутфланчит?
  24. Великий смысл в том, чтобы еще на 6" пододвинуть колобков к желаемой цели. Насчет вординга же все четко - сначала деплоим, потом проходим тест. Потому что любой способ увести в резерв войска по рулбуку должен быть объявлен на этапе деплоя. Тест не влияет на твой деплой, просто по факту прохождения лидака ты сможешь отрядом сделать скаутмув. А так получается что ты уже все выставил, противник поставился и тут ты берешь и уводишь отряд в аутфланк. Низзя так.
  25. От двух пачек лаздев под либрами строится отличный ростер начиная от 1000 птс. Хочешь сэкономить - возьми инква-дивинатора. Ну так все намного проще. Раз форжа - то там богатейший выбор. Там тебе и пара мортисов по 100-130 птс каждый, и пачка гипериос платформ, и мортис контемпторы, делающие вообще неописуемое насилие над противником. Раз так хочется противнику паверца - угости его.
×
×
  • Создать...