Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

R'eel Kasrell

Пользователь
  • Постов

    2 680
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент R'eel Kasrell

  1. требую доп. оружие и головы для корпсов! мне нужны ручные огнеметы странно что не выпустили 4 бомжей с большим количеством оружия на литнике, коль уж их можно с генокультом и орлоками китбашить.
  2. хм, а вот оранжевые ДГ с черными окантовками думаю смотрелись бы стильно. блин, надо будет попробовать при случае.
  3. покрасил немного дронов за праздники. "Foetid Bloatdrones" "Myphitic Blighthaulers"
  4. марочные отряды в ванильном кодексе хсм тому пример, ога.
  5. я вот понять не могу, ты реально дурачок или просто косишь усиленно под йебанутого на всю голову обмудка, надеясь меня спровоцировать на мат, чтоб мне модеры влепили пред? ибо похоже на что ты просто йобнутый и в дурку провели интернет
  6. уууууу. причем тут хавоки и простые хсм? хавоки это другой скульпт, другой литник, с обычными хсм там общая только взаимозаменяемые руки агрессоры вышли раньше и их 3 в коробке. хэви интерцессоры вышли позже и их 5, и там другой литник. это разные наборы
  7. спорю на оба твоих глаза, что оcновой будут спруйки Desecrator/Rampager + новый литник. значит из него можно будет собрать Desecrator/Rampager + нового. значит апгрейд пак. как было с крусадером и перцептором. прикинь, на старые наборы выпускаются дополнительные литники, что делает их просто апгрейдом старого набора. вот ГВ выпустило коробку хэлбластеров. потом выпустило блистеры с апгрейдом ДА и коробки хэлбластеров с тем же апгрейдом ДА. это сделало их НОВЫМИ или это просто старое + доп литник?
  8. ну да. там же основа одна и та же была - простые хсм. только к битцам прилагался митольный колдун. тут так же будет - скелет от рыцаря из прошлой коробки, а на него уже вешается всякое новое. сомневаюсь что будет именно новый скелет рыцаря в пластике, хотя очень хотелось бы.
  9. Будет фотопруф, будет считаться сливом. Умей различать. Положат в старую коробку литник с оружием, мксками и висюльками. Вот "новый рыцарь", а по факту просто рамка с апгрейдом.
  10. первый скрин смотрим, читаем. шо нипанятного в слухах? как можно им не верить.
  11. такие себе слухи. - апгрейд на рыцаря будет псайкером - коробка хаос армигеров - возмножно под кодекс выпустят комбат патруль с 3 армигерами. - ауры, 3 типа на выбор, на минус к лидаку например (кому это ваще нужно?) "скрины"
  12. из threat range не уйдет и усё, его попилят или поплавят мельтами. хотя говну за 330 очей с какого-то перепуга дали 4++. танк с рельсой ваще 145pts. странные противорыцарские веяния у щелемордых.
  13. ""слив" стена текста"Rules Markerlights (sorry for wall of text here) Fire Markerlights (Action): One or more Markerlight units from your army can start to perform this action at the start of your movement phase. Aircraft Markerlight units can perform this action. The action is completed at the start of your next shooting phase. If this action is successfully completed, for each model in that unit that is equipped with one or more markerlights, for each markerlight that model is equipped with, select one enemy unit within 36" of that model that would be an eligible target for that model if its unit had been selected to shoot, and roll one D6: on a 3+, that enemy unit gains one Markerlight token. While a VEHICLE or DRONE unit is performing the Fire Markerlights action, that unit can move without that action failing. If it does, until the end of the turn, models in that unit without the VEHICLE or DRONE keyword that are equipped with any markerlights are treated as not being equipped with any markerlights for the purpose of the Fire Markerlights action. Each time a Tau Empire unit (not Aux) is selected to shoot: Each time a model in that unit makes a ranged attack against a unit with one or more Markerlight Tokens, add 1 to that attack's hit roll. After that unit has finished making attacks, for each enemy unit targeted by those attacks, remove one Markerlight token from that enemy unit. Remove all Markerlight tokens at the end of your shooting phase. Pathfinders can move then apply MLs. Septs Dal'yth is the only Sept that buffs Aux units. No build-a-sept traits modify them. A Bork'an sept trait is "Ranged Attacks of S7 or less made against VEHICLES and BATTLESUITS are -1 strength" Like Ramshackle, but worse. Sleep in fear, Ork players. Tau - reroll 1 hit or 1 wound when a unit attacks, +3" to Auras, Litanies, Targeted buffs Vior'la - +2" mv when wholly in your deployment zone on your first turn. Reroll Advance and Charge rolls. Sa'cea - Ranged Attacks targeting VEHICLES get Dense Cover if attacker is more than 18" away. Ranged Attacks targeting INFANTRY (and everything smaller than a Ghostkeel is INFANTRY) get Dense Cover if attacker is more than 12" away. VEHICLES and BATTLESUITS do not suffer the penalty to firing Heavy weapons at targets within Engagement Range of them. Dal'yth - Ranged Attacks against Infantry have Light Cover unless they are within Engagement Range of the Attacker (so... fear the Dark Angels, I guess?). Aux units get your selected Montka or Kauyon. Bork'an - +4" range to all guns. Ranged Attacks against Battlesuits and Vehicles of S7 or lower get -1S. Farsight Enclaves - Always have Markerlight if making attacks within 12" Seems to be the only time to get marker benefits in the charge phase. Reroll 1 Wound when a unit is chosen to shoot or fight. Strats Nova Reactor no longer has a risk of damaging the model. Instead, it burns out for the rest of the battle if you fail the test. Branched Nova Reactor turns a failed test into a success. There is a stratagem that allows a unit to hop out of a devilfish after the devilfish moves. no stratagems that modify Montka or Kauyon (which I thought would have been a gimme for the rules team) by advancing or rolling back the turn number for a specific unit or giving the OTHER one to a unit for a single phase or something. Saviour Protocols is a Stratagem. It works on ANY unit (that has the same Sept as the Drone), but the drone model must be within 3" and dies as part of the strat. Drone controllers boost the range to within 6"... but SS and Riptides can't have them. Shield drones do not have FNP. There is a Strat that allows you to shoot at things out of LoS with seeker missiles if they have a markerlight token (and you get +1 to Wound for the attack) Breachers have the Sweep and Clear Strat (Ignore cover, reroll wounds), Strikes have the Relentless Fusillade Strat (Ignore Rapid Fire rules, double shots, additional point of AP), BOTH can use Pulse Onslaught (unmodified 6 to Hit auto wounds the target). They can use Point Blank Volley (Pulse weapons are Pistol 2) if... like, somebody charged you as a joke or you want to waste a CP A strat gives a RR1 to hit aura to a devilfish that only works on Fire warriors. Fireblade Volley Fire is an aura of 6s to hit give an additional hit for Core units with pulse weapons. Weapons\Wargear Plasma rifle is Assault 1, S8, AP-4, Dmg 3. Broadside Rail Gun is Heavy 2 S9, AP -4, d3+3 damage, 1 auto MW on successful wound. Seeker Missile: 72", Heavy 1, S9, AP -3, Dmg 2d3, one shot per seeker. Sky rays have a Seeker Missile Rack - 72", Heavy d3+1, S9, AP-3, 2d3 dmg Vespid Neutron Blasters are 18" Assault 2, S5, AP-3, D2 Counterfire Defense System - Get the keyword to use the strat. Mercifully, does not cost points EWO - 5+ Overwatch for this model. The Overwatch Stratagem costs 1 less CP when used for this unit. Also free. Probably need to have at least one of these per Crisis team. Iridium - 2+ save, 1 per 3 models, 10 points, does not take up a support slot! Multi-tracker - 6s to hit score an additional hit for ranged attacks targeting units containing 6 or more models. Free as a bird. Shield Generator - 4++, 5pts for Crisis, 10 pts for Commanders, built in to Stormsurges and Riptides! Ghostkeel cannot have. Target Lock - This model Ignores Light Cover Velocity Tracker - Ranged attacks gain +1 to hit when targeting units with the Fly keyword Units Stormsurge costs 330 pts. Blast cannon is the more expensive weapon. Driver cannon is Hvy 3d3, S10, AP-4, dmg 3, Blast. Cluster Rockets retain Blast ability. Built-in 4++. Piranha assembly picture is incorrect. The burst cannon is AP 0 base. The fusion blaster is a heavier, vehicle-mounted specifically for the piranha. Crisis version remains d6 damage. Both types of FB get the new Melta treatment: +2 dmg at half range. Enforcer Commanders have DR -1 innately. Hammerheads are 145pts (+10 for Ion) Hammerhead Railgun is the only weapon that ignores Invuls innately. Farsight gives the same buff as a standard XV8 Crisis Commander: Tactical Acumen. Choose a Crisis team in the Command Phase within 6", they can Shoot and Charge after falling back. They Ignore and or all ranged Hit modifiers He also can choose a Farsight Enclaves Core unit at the beginning of the Fight phase and give them +1 to Hit in Melee for the phase. Shadowsun has Full Reroll Chapter Master Buff, does not break Sept Traits if she doesn't match the army, and is a Supreme Commander. BOTH Farsight and Shadowsun have RR1s to Hit for Core aura. Farsight has A5 and does that "Choose Double weak attacks or Single, 2x 3 dmg attacks" Shield Drones are 12ppm. Crisis suits profile: W4, 30ppm base, 3-6 unit size. ATS is gone now. Most support systems are free (not shield generators) and they get a 4th hardpoint only for support systems. Vespid are 12ppm. WS 4, BS 4, S4, T4, W1, A1, Ld8, 4+ sv All three crisis commanders still around. They each have a different buff they give to a unit of Crisis suits. They have the RR1s to Hit aura for Core units and they give a benefit (not mentioned what benefit is) to a group of Crisis suits. Still only 1 per detachment unless you are FSE - then you get 2. Sunshark is all damage output. 12 Ion Rifle shots that can overcharge. I think it's the only model in that game that can murder itself stacking Overheat MWs now. Pulse bomb seems alright. 6d6 dice, 4+ is a MW. Can go to 10 dice against large squads. Ghostkeels 160pts, apparently very hard to shift now and cannot get an invulnerable save
  14. потратишь целый ход на анкеринг, стреляешь в рыцаря, а его мойракс спасает (= а потом у ног сурджа уже стоит варглейв и делает вжух-вжух куда уж более фееричные, чем порфирион за 780pts с его магна лазпушками
  15. "куплю весь литник или только гатлинг. нужен нетронутый пластик."
  16. *где-то грустно вздохнули 3х вундовые дестроеры без всего, которым за каждую модель надо выкинуть 3 куба на 5+ чтоб встать* в итоге имеем стремного кадавра вместо удобной системы. сейвы, рероллы, всякие АР и стратагемы с рероллами и игнором рероллов. мне не нравится, йа осуждаю! требую больше таких вундервафель и минек с правилами на ограничение входящих вундов в фазу.
  17. почитай вординг морталок. они не подходят под принцип действия рельсы - огромный точечный урон, а не распределение всех излишних вундов по оставшемся в юните. еслиб рельса стреляла с дамагом в 10 морталок, на 2+ с реролом, то мгновенно убивала бы 1вундовые 10рыльные отряды. или 5ки кустов XD
  18. какая-то сраная гонка вооружений, в результате имеем перегруз по броскам кубиков. - на оружии понижение сейва, более 1 дамага за вунду, морталки. - на миньке сейвы, инвули и фнп. верните Instant Death чтоли, а то уже есть ограничение на количество получаемых вундов за фазу. One Page Rules уже кажутся куда более интересными.
  19. ой, пусть хотя бы берсаков и термей выпустят (либо рамки апгрейдов на маров и байки) уже хорошо. главное шоб не как c Кхорне Даэмонкин, ибо ГаВэ могут вполне обосраца на ровном месте XD нынче легче напечатать пару десятков маринов, чем ждать коробки от ГВ. выйдут +\- как пластик.
  20. этож просто "шилд-кэп" из коробки варденов, только название другое. принцип как из капитуна примурисов в чаптер-мастера превратиться.
  21. вангую $60, как и все подобные коробки у ГВ. т.е. 3500р в ХГ больше интересует судьба Dire Avengers. это же пол коробки старых гвардейцев + литник с апгрейдом.
  22. пора поднять тему, благо ГВ затизерили всякое. мы точно получим доп.литник в коробку рыцаря, по аналогии с крусейдером. кроме волкитки и шипов на броню наверняка будет замена стабберу в плечо и доп.маски с шилдиком. "скрины с анонса" если ГВ пойдет по тому же пути, то возможно будет еще какое-то CCW, хочется штоб это был аналог хлыста и форжовой клешни от мегеры/стирикса, но скорее всего нет. т.к. у нас и так есть пиломеч и рука в базовой коробке. "rumor engine"
×
×
  • Создать...