Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Чебурах

Пользователь
  • Постов

    3 558
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Чебурах

  1. Эм, что? Ты вообще играл? Тут одних разоров 6 штук, как ты ими собираешься игнорировать кавалерию? Даже если расставиться по краю стола, тебя скорей всего сожрут. Это при полном сливе по миссиям.
  2. Там 30 тактикалов, 10 ассолтников, 10 девостаторов/6 колобков, от силы 10 ринообразных. Ну хз, кмк кавалерия это таки съест.
  3. Стомпами, большим кол-вом 10 силы, завязать в хтх.
  4. Кмк хтх-ростерами две деми-компани пережевываются.
  5. Таки да, у ЖР очень живучий ЧМ получается. Я помню как он по прошлому то кодексу отжигал, в одиночку убивая пол-армии, а теперь 2+ сейв 2+ фнп, инвули скидываем на командник.
  6. Cвой декурион с соотв. бафами. Ну или адекватные клятвы по разумной цене. Способы есть
  7. Вообще есть надежда, что в вд Храмовникам дадут что-то еще, помимо трейтов. Но это вряд-ли.
  8. Драйгобомба - да, страдать. Д-огнеметы либо в дипстрайке - в лучшем случае на второй ход, либо в змее - опять же не сразу+ серпент есть шанс сбить/ обездвижить. Гаусс - да, страдать, но его вроде в некронских ростерах не слишком много. Кнайт рискует попасть под начинку. Шторм снесет хп. Во всяком случае лучше, чем раньше то первый иммобиль не ломает игру :rolleyes:
  9. Это все-же не так просто, да и на чаще всего на второй ход они уже доехали.
  10. Старые мех-лимиты и разорспамы - да, но никак не пурифаеры. Кстати ассолтки спорны. И остается вопрос с хтх-армиями.
  11. Если говорить о турнирах, то давайте поймем, что такого умеют Храмовники и не умеют остальные. ЧТ к сожалению мы похвастаться не можем - она не дает каких-либо спецправил, позволяющих разыгрывать интересные тактические комбинации, в большинстве случаев тактика ультрамаринов или шрамов тупо лучше. А значит остаются: 1. Мерек Гримальд, он же реклюзиарх Вечного Крестового похода. Нам он интересен зилотом, раздаваемым по площади и сервиторами с вшитым фнп. Если ему таки нельзя джойнится, то требует защиты в лице кастеляна/маршала на байке и мб техмара. Самое очевидное применение - засунуть его в толпу из крусейдеров и похорошевших вангардов и пустить на пулеметы. 2. Крусейдер сквад. Отличаются от тактички отсутствием доктрин и комбат сквадов, зато умеют брать неофитов, бп+ццв, брать лр дедикейтедом и хеви+спешал в пять рыл. Исходя из этого: 1. Лазплаз/гравлаз. Получаем дешевый отряд, стреляющий из лазки, вблизи могут пожарить из плазмы/гравгана, запинать каких-нибудь скаутов в хтх. Могут брать разор - еще одна лазка за недорого. Либо ездить в ринке - при небольшой цене неплохо повышается живучесть, удобно скринить нужные отряды, выполнять маэль. 2. Большой отряд из посвященных с неофитами. Относительно недорог и живуч, может запинать непрофильных рукопашников. Хелбрехт не впечатлил. Кроме того хотелось бы отметить: Формацию скаутов-неофитов. На штормах отлично вписываются в концепцию атакующей армии. Три лендака. Очень живучи, устойчивы к гравам. Замечательный транспорт для хтх-отрядов. Танковую формацию. Отличная поддержка, имеют широкий спектр поражаемых целей.
  12. Для бесплатных транспортов нужно 2 демикомпани
  13. Я бы сажал внутрь ассолт терминаторов под пристами сестер. Можно пачку оноров.
  14. Да что думать-то? Толпы крусейдеров и вангвардов под Гримальдом - мб и взлетит. Все остальное по другим тактикам лучше. Имеет смысл задуматься о трио лендаков с рукопашной начинкой.
  15. Ну не знаю, Гримальд - да, неплохой юнит, остальное, взятое по другим тактикам, тупо лучше.
  16. В ПВО-формации минимум 2 сталкера, так?
  17. Дык он свой в Хельсриче оставил, все правильно :)
  18. Я бы попробовал от толп крусейдеров и вангардов под гримальдом.
  19. Черт его знает. Впринципе все имеют право на жизнь - первые из-за улучшенных паков и шрауда, с скарами понятно, гримальд раздаст фнп. Сколько там максимум отрядов в таск форсе?
  20. Я особой разницы между 5 и 6-7 не заметил если честно
  21. Вроде реррол на пенетрейт и какая то фигня с взрывающимися машинками/зданиями. апд: хотя походу Нираматлу прав.
  22. Да что там впихивать, в колобков и вперед.
×
×
  • Создать...