Я думаю над таким
Драйго 275
10 паладинов, 4 пси-пушки, пси-болты, 4 молота, 4 меча, 2 алебарды 650
10 ГКСС, 2 пси-пушки, пси-болты 240
Дредноут, АК+АК, пси-болты 135 х2
Ордо Ксенос Инквизитор, Коммунион, 3 черепа 64
2аколита+псайкер 18 х3
Бастион, комм-релей 95
Надо забить ешё 202 очка, на них я думаю взять фонарики д либра с 3мл - он повысит нашу пси-защиту, чаще всего уходит в санктик - там и гейт и +1 к инвулю, и пламя, которое позволит карать толпы, лишний хаммерхед тоже неплох.Хочется либру алебарду, соответственно одному паладигу вместо неё меч, но очков не ма.
Что это умеет?
Гранд-стратегия очень классная штука, заставляет играть отряды совсем по другому.Аутфланг заставляет совершенно по другому играть отряды, угрожать скорингу противника СС/дредноута, уничтожать технику в мягкую заднюю броню итд.
Скаут-мув паладинам/ГКСС позволит уже в первый ход быть на середине поля и начать огневое подавление, а потом и ХтХ.
Скоринг стал менее полезен по новым правилам, но всё же не теряет своей актуальности.
Благодаря коммуниону и комм-релею мы можем выводить резервы когда нам нужно.
Паладины чаще делятся на комбатсквады и в дип-страйк - они соберут на себя всю стрельбу, зачем это делать, если можно выйти и сразу начать уничтожать опасные для нас цели?Практически вся армия умеет уйти в дип страйк/аутфланг.Это позволяет сразу оказаться где надо и ударить в уязвимые места противника, кроме того мы наносим наносим удар первые, часто где хотим и со второго хода - противник 1-2 хода ничего не делает.У армии хороший как огневой так и рукопашный потенциал.
Несомненно будут ситуации когда паладины выходят в полном составе на стол.
Естественно это всё имхо, по большей части основанное на опыте 6 редакции.
Что думаете?