Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Чебурах

Пользователь
  • Постов

    3 558
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Чебурах

  1. Ага, призвал. формацию брал в первую очередь из-за абилок джестера и шедоусира.
  2. По моим ощущениям одними байкерами сыт не будешь, как минимум из неплохо бы бафать пси-силами - но тут справятся и два фарсира. Консил имеет смысл в разрезе хевимеджика, также он может вырезать не слишком сильные в хтх отряды, стягивать их на себя итд.
  3. В общем да, во второй игре впрочем он резвился во всю - призвал где-то 4 пачки демонеток, всяких герольдов, кипера+хорроры из портала лезли. Удручает то, что консил получается или очень дорогой - 3 фарсира+варлоки в минималке, или брать кад+сир консил - но тогда теряется союзный слот. Впринципе можно сделать относительно бюджетный вариант - виндрайдер хост+дед, но там не будет кастов на 3+. И если брать его как саппортотряд+ кидаться шриками и маледикшенами, то баггарот на мой взгляд не нужен.
  4. Хемлок - кидался банишментом, расстреливал мелкие отряды Д-силой и шриками. Шут, по понятным причинам мало что сделал - простоял всю игру на точке, убил кого-то. Да, это формация.
  5. Вот еще что - идея убивать летающих демонов хемлоком так себе - там надо влить слишком большое кол-во кубов на каст, а еще можно не попасть, демон пройдет лидак итд.
  6. В обшем сыграл две игры. Ростера составлял чисто на потестить. Сначала тестил следующее: Эльдарион Виндарайдер вархост Фарсир скайраннер варлок на джетбайке 6 байков со шнурками 6 байков со скаттерами 4 байка со скаттерами вайпер с двумя шнурками Баггарот, Крик Ветра Сир консил 2 фарсира на джетбайках 7 скайраннер-байкеров Хемлок Солитер Шут Шедоусир, мл2, маска, ЭМИ гранаты Играл этим против несколько плюшеватых демонов: кипер, летающий дп, всяике герольды, скримеры, мухи плагбиреры, хорроры, лорд с собачками и леттерами из демонкина. Описывать особо нечего - стрельбой, чаржами и псишриками к 3 ходу убил большую часть демонов. Каст на 3+ - отлично, по сути, с рунами инвиз можно спокойно кастовать на 3-4 кубах, а то и на 2, если с чаржами туго. 9 бросков фарсиров дают отличные возможности ростеру, вкупе с майндшок подом, маской и джестером. Хз, нужен ли здесь баггарот, надо тестить. Из интересного - солитер под гайдом и +1 к силе влетел в 5 мух, нанес в блитц-режиме 5 вунд и прогнал всех по инстабилити. Консил летал-дорезал остатки. Вторую игру тоже играл против демонов, взял скад: 2 фарсира скайраннера 7 байков с шнурками 6 байкой с скаттерами 6 ястребов Фалькон с ленсом и голо-полями 2*3 шагалки с скаттерами Аспект хост 2*10 авенджеров в змеях с голо-полями и шнурком 5 драконов У противника были 2 кипера, слаанешитский дп, хорроры, демонетки, скримеры, 3 герольда тзинча, собаки, лорд, леттеры и кхорнопушка из демонкина. Тут я глупо подставил 2 фарсира и одну пачку байков на второй ход под чарж скримеров, которые их и убили, потом бегал-летал от противника по всей карте, аккуратно срезая отряды огнем, набрав раза в полтора больше поинтов по мальшторму. Плотность огня приятно порадовала, представляю, что она будет делать под гайдом, думом и миссфортуной. Авенджеры в змеях неплохи, выдают ведерко стрельбы, неплохо бы саппортить их думом/миссфортуной. Можно подумать о авенджер шрайне, там в нужный момент 2 полных пачки выдадут 60 выстрелов с4 по 5 баллистику с блейдштормом. Как-то так.
  7. 1. Я пробовал. Попозже опишу. 4. Имхо - да. 6. В армию на магии - вполне. Я играл, мне понравилось. 7. Хз. Монстроформации ничего, другой вопрос нужны, ли.
  8. Да. Дэ, светлые и арлекины защищали паутину от демонов. Емнип в каком-то вд было.
  9. Про десвинг, выигрывающий турниры я бы почитал. Про прямые руки согласен, но кмк тому же десвингу выше середины оч сложно подняться.
  10. Еще раз - все зависит от человека. Кромат, к примеру, придумал интересный лист демоны+некроны, не уходя при этом, как ты говоришь в ростеры под копирку и взял третье место на ЕСЦ. Как уже писал, облилеш он всегда будет, что с союзами, что без, а так больше интересных комбинаций.
  11. Не знаю, не знаю, квак-пушка мне кажется тоже хорошим выбором.
  12. И сколько из них способны играть с топ-армиями? :) Кадавры всегда были, есть, и будут, хоть с союзами, хоть без, а союзы повышают вариативность и простор для творчества, так сказать.
  13. Как правило можешь по формации/арлекинскому детачу
  14. Как правило детачи типа декуриона, расчленителей итп приравнивают к каду, т.е. на турнир где разрешен КАД+аллиед, КАД+эльдарион, к примеру, ты взять не сможешь.
  15. Блин, джойнишь его к боингу, вот и все.
  16. Если конструкты с Д-косами они на змеях - колобками расстреливаем серпенты, от дропа скринимся. Кнайт стал крепче, зато переместился в лов и подорожал, если не ударяться в спам ев, то редко когда их будет 1-2, что терпимо, пулеметная стрельба с серпентов ушла в прошлое, а байки убиваются куда легче. Ну и кулексус нужен, да.
  17. Я вот не понимаю, что мешает Иезикиилю за байками идти?
  18. Суппорт кадр. Нужно все, с копейками правда проблема <_<
  19. Им кмк чаржить надо, а бег этому не очень способствует.
  20. Mожно собрать отличный хевимеджик, под дэ-шной броней, арлекинским артефактом, террифаем итд. Как я понял в байк-консил деда не взять?
  21. А чего этот примарис искать и кастить с рерролами и 3+?
×
×
  • Создать...