Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SilverHusky

Пользователь
  • Постов

    193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SilverHusky

  1. Может ли Армиллус Динат [ну уж нет]одясь в отряде раздать этому отряду хаммерстрайк ассолт и дипстрайкаться вместе с ним? И засчитывается ли правило хаммерстрайк ассолт в родной РоВ?
  2. SilverHusky

    AL 3000

    Legion Astartes [Traitor, XX: Alpha Legion] + HQ (275pts) + Autilon Skorr (125pts) Master of the Legion [Chosen Duty] Legion Centurion (150pts) [Combi-Melta, Jump Pack, Power Armour, Combat Augment Array] Consul [saboteur] + Troops (470pts) + 10 Legion Veteran Tactical Squad (240pts) [2x Heavy Bolter and Suspensor Web, Sniper] 10 Legion Veteran Tactical Squad (230pts) [2x Melta Gun, Tank Hunters] + Elites (270pts) + 2 Legion Apothecary (90pts) Contemptor-Mortis Dreadnought (180pts) [Two Kheres Pattern Assault Cannons] + Fast Attack (330pts) + 3 Legion Outrider Squad (165pts) [Twin-linked Plasma Gun] 3 Legion Outrider Squad (165pts) [Twin-linked Plasma Gun] + Heavy Support (155pts) + Legion Sicaran Battle Tank (155pts) [Heavy Bolters] Legion Fire Raptor Gunship (200pts) 1700 pts Играю примерно таким ростером. Хочу добить до 3000 очков, поэтому нужен совет что докупить, чтобы органично играть по родному РоВ Coils of Hydra. Еще интересно как лучше закачать байкеров и кого с ними водить.
  3. Собираю потихоньку Альфа Легион и возник такой вопрос: нужно ли включать в ростер супер хэви юниты(кроме примарха) на формат 2000-3000? Может есть какие-то маст хэв или можно совсем без них? Пока склоняюсь в сторону typhon siege tank для поддержки пехоты на ближней дистанции.
  4. Зачем тогда было выпиливать кадая, если его минька есть? Смысл вопроса был в том, что на турнирах сейчас берут армии из одного гранд альянса, и не факт что этому уделят достаточно внимания в новой книге.
  5. Что-нибудь слышно по поводу Shar’tor the Executioner of the Legion of Azgorh? Когда поступит в продажу?
  6. Довольно неожиданно было не увидеть в этом подразделе такой темы, поэтому запишусь в первооткрыватели. Кто-нибудь уже пытался играть по правилам аос? Какие юниты понравились, какие идеи возникли? Мне лично нравятся все скроллы, кроме кадая, которого лишили уникальности, хотя многим другим подобным юнитам напридумывали кучу спец. правил. Поэтому после ввода поинт коста планирую отыгрывать его по правилам огненного элементаля из монстр арканума. Еще не очень понятно, как брать рабов, если они из другого гранд альянса.
  7. Просто удивился, когда не нашел такой темы, думал плохо ищу. Скроллы нашел уже, но все равно спасибо.
  8. Не нашел профильной темы, поэтому спрошу тут. А к каким армиям относятся гномы хаоса? К неофициальным, или нужно создавать свой раздел? Где можно пообсуждать их модели и правила в аос?
  9. SilverHusky

    ID 2500

    LORD Overlord, General, Onyx Hammer, Ring of Desiccation, Lucky Shield, Divine Icon, Great Bull of Shamut @ 515 Pts HERO Magus, Level 2 Wizard Apprentice Path of Fire, Dispel Scroll @ 135 Pts Vizier, BSB, Dragon Mantle, Dusk Stone, Hero's Sword, Shield @ 172 Pts CORE 35 Citadel Guard, Flintlock axe, FCG, Banner of Nezibkesh @ 625 Pts SPECIAL 7 Taurukh Anointed, Standard, Musician, Light Lance, Shield @ 503 Pts RARE Infernal Engine, Shrapnel Guns @ 225 Pts Kadim Titan @ 325 Pts 2500 Pts Услышал недавно про мощь хтх ростеров хаос гномов и решил для разнообразия составить свой подобный. Интересно узнать мысли сообщества по поводу лорда, кентавров и лоры магу.
  10. Я про то, что у крашеров например тоже сила ни о чем
  11. Террейн накидывали по рульбуку, на другой стороне если что было два приятных холма. Армор из монстркавы сейчас никто не прошибает вроде.
  12. А как их надо было вести тогда, по четыре в ряд? Или их вообще не надо было брать? Мне понравились лично. И кто такие другие, которые компенсируют армором и атаками? Крашеры и Куры? Они вроде совсем на дно упали. Армор всего на 1 больше(хотя все равно лучше конечно), атак у крашеров столько же, тафна такая же. Но ни кб ни пойзона.
  13. А в чем сокровенное страдание томбов? Две атаки в профиле всадника? Все равно они намного лучше цверговских кентавров выходят, особенно по голому отряду, и стоят дешевле. Можно было ордой поехать наверное, но это уже не ко мне вопрос. Я предлагал два отряда по три брать, но так наверное было бы еще хуже, слишком широкий фронт получался.
  14. Ехали в обычном построении, 3 в ряд, два ряда. Может я вопрос не понял?
  15. мне бы фотоаппарат кто купил, эх
  16. Я жутко не выспался и радовался своему новому красивому кадаю, поэтому мне было не до него :)
  17. Там два раза был не каст
  18. Всем привет! Выкладываю обещанный репорт. Я играю на цвергах, а u1rick(Рома) играет на томбах. "Ростер раз"HERO Magus, General, Engineer, Ring of Fire, Hardened Shield, Tome of Arcane Lore, Level 1 Wizard Path of the Forge @ 145 Pts Magus, Dispel Scroll, Lucky Shield, Engineer, Level 1 Wizard Path of Fire @ 140 Pts Vizier, BSB, Dragon Mantle, Dusk Stone, Hero's Sword, Shield @ 172 Pts CORE 10 Citadel Guard, Flintlock Axe @ 145 Pts 10 Citadel Guard, Flintlock Axe @ 145 Pts 10 Citadel Guard, Flintlock Axe @ 145 Pts 20 Infernal Warriors, Blunderbuss, Shields, Standard, Musician @ 195 Pts SPECIAL 27 Immortals, GW, FCG, Banner of Nezibkesh @ 393 Pts Volcano Cannon @ 120 Pts Rocket Battery @ 85 Pts Rocket Battery @ 85 Pts 5 Disciples of Lugar @ 65 Pts 5 Disciples of Lugar @ 65 Pts RARE Infernal Engine, Shrapnel Guns @ 225 Pts Kadim Titan @ 325 Pts Gunnery Team, AP(1) @ 50 Pts 2500 Pts "Ростер два"LORD Pharaoh, General, Armour of Destiny, Dragonfire Gem, Sandstorm Cloak, GW @ 260 Pts Death Cult Hierarch, Level 3 Wizard Master Path of the Sand, Ark of Ages, Soul Conduit, Dispel Scroll, Obsidian Rock @ 455 Pts HERO Tomb Harbinger, BSB, Banner of Speed, Shield, Heavy Armour @ 135 Pts CORE 25 Skeleton Archers, Musician @ 160 Pts Skeleton Chariots, Light Troops @ 135 Pts Skeleton Chariots, Light Troops @ 135 Pts Skeleton Cavalry @ 65 Pts Skeleton Cavalry @ 65 Pts Skeleton Cavalry @ 65 Pts SPECIAL 27 Necropolis Guard, PW, FCG, Rending Banner @ 359 Pts 6 Tomb Cataphracts, FCG@ 360Pts Battle Sphinx @ 220Pts Sand Scorpion@ 85 pts 2499 Pts Из террейна стоит упомянуть речку в углу стола и импас ближе к середине. Расстановка классика, друг напротив друга. Фотографий к сожалению нет, но постараюсь описать все максимально понятно. Миссия - точка в центре. Рома проиграл сторону и расставил всю армию широким фронтом, удобно расположившись для атаки и обеспечив себе право первого хода. На моем левом фланге были коляски и лучники. По центру стояли рыцари, гарды и сфинкс. Справа был еще один отряд колясок. Скорпион отправился в амбуш, всадники в вангард. Я как настоящий джигит забился в угол за речкой, поставив у самого края стола бландербасов, чуть дальше к центру имморталов, а третьим моим орудием победы был импас, полностью прикрывающий правый фланг. Вармашины и фаерглейвы с героями встали между бландербасами и имморталами, и между имморталами и импасом . У самого берега лугары готовились принимать чардж. Кадай не поместился в импровизированной крепости и в грустном одиночестве встал за импасом почти в центре стола. Про Айрон демона я благополучно забыл и вспомнил только после игры, но так было даже интереснее =) . Вангардные лошадки (два отряда) встали паровозиком, прикрывая боинг гардов от стрельбы. На магию мне пришел шторм и щит. Огненный маг взял фаербол. Рома через дубль взял все что нужно: новый хтх баф на силу, иню и вс, усиление кб и магический мув. ПЕРВЫЙ ХОД ТОМБОВ Рома максимально продвинул свои войска вперед. Коляски на левом фланге подъехали нацеливаясь на бландербасов, лучники вышли на дистанцию стрельбы. Рыцари готовились чарджить дивертных лугаров, с заходом в имморталов. Сфинкс и гарды маршировали вперед. Третьи лошадки на правом фланге разводили кадая, отряд колясок готовился чарджить если кадай сорвется. В магию прошел минус баллистик в органку, а большой мув я раздиспелил кубами. Стрельба с колясок и лучников убила одного лугара. ПЕРВЫЙ ХОД ЦВЕРГОВ Кадай ожидаемо провалил тест на лидерство и въехал в диверт. Двигаться я не стал. В магию было много кубов, фаербол с кольца убил четыре всадника из живого щита, средний фаербол безжалостно отдиспелил архимаг, а на шторм пришлось порвать скролл. Стрельба с двух шраек принесла 4 вунды в сфинкса, огнемет поджарил еще лошадок, а последнюю застрелили фаерглейвы. Органка под проклятием ничего не сделала бронированным рыцарям. Кадай испепелил наглый диверт и встал фронтом к коляскам и боком к сфинксу. ВТОРОЙ ХОД ТОМБОВ Скорпион потерялся где-то в песках благодаря неудачному броску кубика, и я вздохнул с облегчением, потому что уже представлял экипажи вармашин разорванные костяными клешнями. Левый фланг принес нам чардж рыцарей в лугаров, коляски подъехали на оптимальную дистанцию для чарджа бландербасов. Про новые правила террейн теста я прочитал только сегодня, поэтому рыцари в речке получили всего три вунды :) По центру гарды вышли на дистанцию чарджа, а над сфинксом Рома долго думал, но все-таки решил отправить его в кадая вместе с колясками правого фланга. В магию был средний хтх баф на рыцарей (на котором я словил не диспел) и кб на сфинкса, который немного подлечился. Еще было проклятие хевена на кадая, но я его отбил на иррезисте. В стрельбу умерло четыре бландербаса. Дальше началось самое интересное. Рыцари пробили свои атаки по лугарам, которые в ответ занесли одну рану и въехали на оверране в имморталов. Все лидаки пройдены благодаря присутствию бсб. Коляски накидали 13 импактов в кадая, но из-за волшебной толстокожести не смогли ничего сделать. В ответ я отвратительно попал и всего одна коляска отправилась бороздить просторы царства Усириана. Сфинкс дрался еще хуже, даже под кб ничего не смог пробить, а одну ядовитую атаку я спас вардом. По итогам томбы проигрывают хтх и их печальный исход становится немного предсказуем. ВТОРОЙ ХОД ЦВЕРГОВ Вторые лугары приходят в бок рыцарям. Я подхожу бландербасами на марше к коляскам в свою дальность стрельбы. В магию снова приходит много кубов, но скажем спасибо кривым броскам и вражескому архимагу. Проходит только щит на имморталов. В стрельбу шрайки под руководством инженеров пробивают вард баржи и оставляют ее в одной вунде. Расчет огнемета торопится довершить грязное дело, но впопыхах разливает свою горючую смесь и не стреляет до следующего хода. Органка расстреливает коляски, одну убивает. Фаерглейвы убивают пару гардов. В хтх рыцари накидывают неприличное количество, снося 10 имморталов и лугара, но сами потом полностью рассыпаются от двур и бсб. На Комбат реформе подготавливаем теплый прием коробке гардов. Кадай сжигает еще коляску и в комбате на трех шестерках разносит сфинкса. Комбат реформ в тыл гардам. ТРЕТИЙ ХОД ТОМБОВ Скорпион хотел выползти рядом с шрайкой, но "11" на скатере в сторону края стола помешали ему это сделать. Рома чарджит колясками бландербасов, но полностью разбивается об СэШ. Гарды вместе с баржей въезжают в лугаров. В магию Рому посещает волшебный краб и говорит что кинуть 8 на трех кубах сегодня не получится :oops: . В итоге бафов(и лечения баржи) коробка не получает от слова совсем (хотя у меня еще был скролл). На этой грустной ноте 4 лугара взлетают на баржу и отрывают голову архимагу, по пути собирая тысячи смертельных ударов от мечей королевской гвардии.(Тут заметка о том, что даст ту даст мы не кидали) Оверран остатков боинга принимают на себя имморталы. ТРЕТИЙ ХОД ЦВЕРГОВ В мой ход мы не решили до конца насчет арки чарджа кадая, поэтому я просто зашел в бок гардам фаерглейвами без героев. На магию кинул 4 куба и (сюрприз!) на иррезисте большой щит в имморталов. Кинг ушел бодаться в челлендж с бсб, а гарды мстя за своего убитого архимага накидали мне кучу пойзона. В итоге даже без кадая гномы выигрывают и мы заканчиваем партию. У меня в потерях два отряда лугаров и чуть больше половины имморталов, у Ромы остались лучники. ПОСЛЕСЛОВИЕ Хотелось бы отметить Ромин рак кубов в очень важных моментах и мои снайперские выстрелы шрайками. Баржу мы толком не потестили, но кажется достигли единого мнения о ее бесполезности. Еще Рома потом сказал, что надо было оставить кадаю на растерзание коляски и пытаться сфинксом добраться до основного фронта. В следующий раз потестим полностью стрелковый ростер томбов с большой коробкой гардов на десерт. Спасибо за внимание и увидимся через неделю.
  19. SilverHusky

    ID 2500

    Обновил ростер.
  20. Рекомендую начать с 1000 очков. Довольно удобно считать ростер, при этом он не выглядит огрызком, а превращается во что-то осмысленное. Также не будет впечатления, что игра слишком сложная (как если бы было 2500 очков). И на 1000 уже можно задавать вопросы по ростеру и получать вменяемые ответы. Сам начинал с такого формата, для новичка идеально.
  21. SilverHusky

    ID 2500

    Бсб пока рассматриваю как стабборн отряду имморталов, а не как самостоятельную силу. Возможно маг на быке будет полезнее, спроси у своего товарища на досуге. Дерется не сильно хуже, а простора для решений по магии больше. Нет диверта мне в каждой теме пишут, так что не привыкать:) Думаю здесь лугары за него вполне сойдут, или паровоз или кадай. А так играя от обороны можно и потерпеть. Сколько у меня маневренных ростеров обходились парой собак, а этот думаю посидит в уголке покурит. В связи с этим и возникает вопрос как бы нарастить огневую мощь, не сильно уходя в минус по хтх.
  22. SilverHusky

    UD 2500

    Про заклинания было сказано. У империи в каждом ростере катается архприст на повозке, у нее статы не хуже, пользы больше, а стоит на 10 очков дешевле. Не надо мне тут рассказывать. И она в хтх намного лучше хотя бы из-за стабборна.
  23. SilverHusky

    UD 2500

    Лимит очков не позволит. Это не имперская имбовая книжка, у томбов нет никаких баундов. Советую сначала прочитать правила армии. Максимум на что можно рассчитывать это на финальный спелл аурой. Но как уже говорили умный оппонент на такое дело оставит скролл. Тему можно закрывать в связи с изменением в 9ке правила на хтх с рнф моделями. Арка если и будет то не в отряде. Будет больше гардов. Потом напишу репорт, или хотя бы небольшой отчет. Если не трудно загляните в соседнюю тему, цверги тоже хорошим ростером поиграть хотят.
  24. SilverHusky

    UD 2500

    Это бы страницы две назад кто-нибудь сказал. У алебардщиков не все так однозначно, там кто баф на иню накинет, тот и выиграл. Про это даже шутить не хочется. Сколько останется двур? Написали уже, что нельзя брать щиты. Очень ценное замечание. Есть первоначальный ростер, его можно почитать. Меч и все остальное выкинули ради
×
×
  • Создать...