Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

tenebrio

Пользователь
  • Постов

    141
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент tenebrio

  1. Правилах написано, что есть понятие Fight Sequence, он начинается с выбора юнита с которым драться, пайл ина и кончается консолидацией - это Fight. У берсов сказано, что они делают fight 2 раза. Где хоть что-то сказано, про очередность. Могут атаковать первыми, делают оба своих файта первыми. Не могут быть первыми, делают после оппонента. упд. Если дать больше атак, то это повлияет на другие правила. Например у берсов 2 атаки. Если они атакуют дважды, то это 4 атаки. А если у них по профилю 4 атаки, то вот что получается. Допустим они дерутся с юнитом, который может уменьшать кол-во атак противника на 1. Если уменьшить с правилами двух файтов, то получим по итогу 2 атаки за бой. А если уменьшим 4, то получим 3 атаки за бой. А это сильно все меняет.
  2. Господа, я правильно понимаю, что беря фок по суплаю чемпионов Фенриса, мне необязательно брать трупсу?
  3. Одному ноунейму с болот обсуждение сабжа напоминает кудахтанье в загоне - не истины ради, а спора для. Где все в друг друга кидаются великолепным знанием английского и утверждением, что собеседник то английский не знает.Вот и решил принять участие, на болотах любят интеллектуальные баталии. Так что, как в том анекдоте, - "Господа, у вас частная драка или любой желающий может принять участие?" Правила Exitus Ammo: Each time a Vindicare Each time a Vindicare Assassin fires a weapon with this special rule Exitus Rifle(Pistol) - Heavy 1(Pistol), Sniper, Exitus Ammo - обратите внимание, правила прописаны через запятую.
  4. У гаргантюа прописано, что poisoned и sniper вундят на 6+. О правиле Hellfire там нет ни слова. Когда мы кидаем сейв мы всегда кидаем его по наилучшему, почему в данном случае мы не можем это использовать в рамках ситуации стрельбы? Сам я английский учил в школах и институтах, и не сомневаюсь что я быдло которое ни читать не умет, ни понимать. Я спросил мнение приятеля из америки, для которого английский родной, чем ситуация отличается от Кхарновской он не понимает. Видимо тоже быдло.
  5. На голых столах играете? Да даже если все так. Кто-нибудь скажет зачем они нужны имперцам? Я вот двигаю волков и не понимаю зачем мне нужны ассасины когда есть столько вкусных вариантов. И я предполагаю, что другим имперских армиям тоже проще взять кого-то иного. А вот у некронов/тау/нидов нет батлбро, от всех своих союзов они могут получить только некий эффективный, но самостоятельный отряд/отряды. Тогда как сины стоят дешево, почти все они полезны. Они сами по себе никаких мегаплюх армии не дают. Сколько там кулек стоит? 140? Это копейки.
  6. Мне кажется опасаться синов от имперских армий не стоит. На мой взгляд у имперцев, есть варианты союза более выгодные, чем с синами. А вот синов у ксеносов я бы опасался.
  7. День добрый, я со своими клешнями решил, что пора познавать азы Аэрографии. Основные принципы покраски кистью я освоил во многом благодаря темам с советами с этого форума, хорошую художку делать я и не мечтаю, но годную игровуху делать надо. "Я почитал тему"http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=86999 и понял что совсем фуфельный аэрограф покупать для обучения смысла нет, но и суперпупер агрегат тоже не нужно, ну да, зачем мне гибсон, если только Am Dm знаю. Нашел магазин, вроде с приличным выбором, продавец проехал мне по ушам и предложил такой набор http://steelbrush.ru/product/610 Собственно вопрос, насколько адекватный набор, подойдет ли он клешнерукому для выдувания краски в сторону миниатюр?
  8. Тигре с колобками желательно взять летало,инков взять просто так больше нельзя, только нормальным алиед детачем. Так что кадавра из трех армия сделать низя.
  9. Он и на 1500 лезет, просто его осмысленно нужно брать, а не просто пихнуть что бы был. Лично я 2к больше всего люблю формат, там он себя чувствует комфортно. Как уже несколько раз говорилось играйте на маелсторм миссии. Катайся по точкам, выполняй задачи. По первичке выиграть вполне вариант.
  10. Почему же не нужны, регулярно беру ХСМ в союз демонам ради белакора, что бы не тратить слот у демонов)
  11. А чего бы не победить, когда мейлсторм во все поля. А плаги отличная трупса. Если прет тема хаоса, то смотре в сторону демонов, хсм сейчас не турнирные парни, нет, против ряда противников могут, но есть топы с которыми нам не тягаться. Впрочем с учетом маелсторм миссий, можно отказаться от нагибающих ростеров и собирать мобильный ростер, плаги на ри[ну уж нет], байкеры, спавны. И играчть чисто на мисси, даже не пытаясь противника униточжать, максимум связывать. В союзе с демонами хсм все еще могут, некроны хороший вариант. Если ты дома играть будешь с друзьями, собирай что нравится. В рулбуке же четко сказано, что главное получить фан)
  12. Нет, не рассматривается, после того как читаешь кодекс и узнаешь, что один отряд может выйти автоматом без броска кубика.
  13. Если хочется взять много колобков, то зачем основой брать волков. Ради двух дропподов? Получается слишком дорого и ненадежно. У волков есть еще летало на 16 рыл, туда влезает больше трех колобков и Тигурий.
  14. А чем наша леталка плоха, в нее можно посадить тех же клавсов, которые свяжут неудобные отряды в хтх, можно на дроппод с маяком накидать лонвульфов, которые либо сработают фаермагнитом, либо опять же свяжут кого-то. Можно взять стрелючую леталку и посадить туда айронприста который будет матерясь ее чинить. Возможностей создавать угрозы у волков - море.
  15. А без инвиза и игра не игра? Биомансию никто не отменял, получить 4+фнп и этернал на отряд это не путь джентельменов, нужен обязательно читневый каст, без него армия шлак.
  16. 3+д6 может оказаться 4 в итоге. Дальше нам надо кинуть инвиз(который, мы нашли). Непрокинуть его шансов достаточно, и если мы не прокинули его, то колобчанским будет больно. Не много ли очков за смертников?ь Мне кажется, что колобки в наших подах раскроют себя в ростере оллдропом. А каве лучше брать вайтскаров с чмом, как второй боинг и рунпристами бафать их оба два.
  17. Раньше и система магии была другой и пасть мастчойз. Ныне все несколько иначе.
  18. Что думаете о рунпристах? Ну там дивность, биомансия, пыш-пыш. Но получается слишком мало МЛ, даже если их 2-3 взять, может оно и не надо? Если так хочется гравганов, я бы тоже вайтскаров в союз взял, вместе с кавабоингом нормально пойдет. Забавно, пока ждали кодекс все говорили, что не надо нам колобков в кодексе, а теперь пошли рассуждения как бы в ростер через союз пихнуть.
  19. Рип на 750 это неуважение в том виде, что поставить против этого что-то сложно. И если на больших ростерах можно выкрутиться забадать этих рипов, но на пол стол это чертова махина убивающая все живое в любой точке стола. К этому накинем читерство, заточку, и радостное улюлюканье от раскатанного в пол противника, который даже ойкнуть не мог.
  20. Вы еще правил толком не знаете, а уже риптайдов двигаете, которые порождают колобков у оппонента.
  21. Почему все забывают, что при выходе нового кодекса/редакции, ВСЕГДА меняется мета армии. Но каждый раз, у всех игроков от этого такой шок, ладно новички, а те кто в хобби с тройки или четверки, да даже пятерки уже вроде привыкнуть должны были. з.ы. По мне кодекс получается более-менее адекватным, есть что покурить.
  22. На самом деле челюсть в рамках нынешней магии не такая и имбовая. И для комфортного каста нужны кубы, а их где-то надо брать, а это очки. Следовательно проседать будет какая-то другая часть армии, а на одних пристах с челюстью, которую они не факт что скастят далеко не уедешь.
  23. Но он может ловить на грудь, что увеличивает выживаемость этой самой тактички и окупает его в очковой стоимости.
×
×
  • Создать...