Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Devilfish

Пользователь
  • Постов

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Devilfish

  1. Подскажите, пожалуйста, по поводу новых правил для тау. Новые правила для Фарсайт Анклава заменяют кодексные или дополняют их? (взяв этот септ можно будет ре-роллить единицы на ту-вунд в 6" от цели за кодексное правило с[оппа!], и брать релик FusionBlades?) Спасибо!
  2. Еще один вопрос про тенет Dal'yth : юнит выпавший из дипстрайка, и оставшийся стоять на месте, будет получать бонус укрытия в следующий ход оппонента? Спасибо
  3. Подскажите, пожалуйста, могут ли отряды ГК кастить сами на себя свои псисилы? Например: аим, гейт, хаммерхэнд. Спасибо
  4. Я правильно понимаю, что на первый ход все уже имеют укрытие под этим септом?
  5. Играл недавно на 1500 против механиков с рыцарем. Из реальных угроз: отряд катафронов w3 т5 3+/5++ с плазмами, отряд пулеметных роботов w6 т7 3+/4++ и рыцарь w24 т8 3+/4++ топает в хтх (также есть пехота и персонажи, снайперок всего 2) Обнаружил, что не особо пробиваю рыцаря и роботов, а они наваливают мне очень много урона. Полистал кодекс и пришел к выводу, что лучшее оружие против таких целей: cyclic ion blaster / ion rifle /прочие "ion" с силой 8 ап -1 и дамагом больше 1. Однако у меня в ростере их уже не мало. Мой ростер: Сацея Фузионстар Кадр (планирую переделать в эфирного) Три пехоты Госткил (огнеметы, ионка, 4++) Одинокие маркердроны Тау Миссл-командер (планирую переделать в циклики) Два риптайда Три пачки пасфайндеров с ионками Щитовые дроны Может есть какие-то хитрости при игре против такого противника? Пока пришел к выводу, что нужно игнорить кнайта, вырезать сначала роботов (под фокус файером), а катафронов вязать в хтх госткилом/дронами. В связи с чем есть два вопроса по правилам: 1. Можно ли дипстрайкать тактикал дронов на первый ход через стратагему positional relay? (типа скаут мув рекон дроном на 7", дипаемся в 6" от него, двигаемся на 8", чарджим тех же роботов/катафронов - выходит 21+2д6 дальность) 2. Как происходит инфильтрация госткила при расстановках из ЧА2 (где армии ставятся полностью). Можно ли ставясь первым выставиться вплотную к диплою оппонента? Спасибо
  6. Скаут-мувы и тому подобное действительно все ставят на свои места. Спасибо
  7. Подскажите, пожалуйста, когда в спортивном вархаммере определяется первый игрок? Я так понимаю, это определяется в самом конце после расстановки, и игрок расставившийся быстрее получает +1 к броску на определение первого игрока. Если это так, то объясните, пожалуйста, нафига кидается перехват, если все войска были расставлены до броска на первый ход? Спасибо
  8. Почему на риптайдов велик, а не таргет лок? Им же постоянно приходится двигаться. Или в мете так много флайев, что всегда есть хорошая цель?
  9. Подскажите, пожалуйста, по правилам на споровые мины в разрезе бетта-правил на резерве. Можно ли, играя на 50пл, взять 20пл споровых мин в дипстрайк, на 20пл двух пряйм-тригонов в дипстрайк, и на оставшиеся 10пл два отряда какой-нибудь мелочи, которая начинает на столе? Или верным будет такой расклад: На 20пл беру мины в дип, и уже только половину из оставшихся очков (15пл) я смогу увести в дипстрайк? Спасибо
  10. Если две абилки работают в начале мув фазы - я могу выбрать порядок? Конкретно интересует стратагема Wall of Mirrors и установка Homing Beacon после нее. Почему бы не дропнуть потом девять еризов с огнеметами или фузионками. Ну и под фарсайтом это все приправить.
  11. Кто уже заметил Shield Generator на госткилов по 8 очков?
  12. Почему то Шас'Эль в классическом XV8 Crisis не очень, видимо, котируется в обществе.. В отличии от гранд мастеров космического десанта))
  13. Вопрос про ФНП, раны с большим дамагом и одновундовые модели: есть щитовой дрон тау с W=1, у которого правило "each time model loses a wound, on 5+ that model does not lose a wound", в него влетает лазка и наносит 6дмг. Сколько бросков фнп будет?
  14. Можно ли командера тау (не колдстар) отыгрывать любой моделью кризиса? Не нашел у него описание брони, которую он носит. Спасибо
  15. Прикинул райскнайта - стоит он 500+ очков (половина ростера) Имеет всего 4 атаки - ничего существенного сделать не сможет. Врайспушки тоже сомнительны, когда есть дроны. Под оверчарджем мы будем кидать примерно 24 выстрела, пробивающие на 4+ (12), сейвящиеся на 5+ (8) каждая по д3ран =16 ран из 24. Считаю, что все попал тк 2+ с рероллом. Мне кажутся гораздо более опасными равенвинг байкеры и тому подобные ростеры По госткилу ты наверное прав, но разок попробую его
  16. Лучше сусликов по танкам только фузионки. С учетом улучшенного ап за один ход 4 командира снимают два танка т7 w11 sv3+. Также если до танка дочарджит хотя бы одна пара дронов, то танк уже не работает (если не флай). У брейна.. - не понял Госткил наверняка умрет, да - вместо него можно, конечно еще командера взять и пачку собак (чтоб сохранялось правило резервов 50/50). Но пока сыграю им, посмотрим засейвит ли его -2 к бс.
  17. Идея проста: высаживаемся и расстреливаем основные угрозы (быстрое профильное хтх). Трупса сидит и не отсвечивает, но если к ней приедут, то может засадить бластерами. Гончие прикрывают от дипстрайка, чарджат технику, бегает по точкам (в действительности умирает на первый ход от болтера). Госткил терпит первый ход, если мы ходим вторыми и прикрывает трупсу от дипстрайков. Ростер наверняка боится байкерские хтх-армии, но, возможно, успеет снять главные угрозы. Госткил кажется ненужным здесь, но замены интересной не вижу. Комментарии приветствуются! ПС: кто-нибудь знает где можно раздобыть столько сусликовых стволов? (пишите в личку) Battalion Detachment Commander [156] 3 x Cyclic ion blaster 1 x Advance Targeting System (+AP) 1 x Shield Drone 1 x Marker Drone Commander [156] 3 x Cyclic ion blaster 1 x Advance Targeting System (+AP) 1 x Shield Drone 1 x Marker Drone Breacher Team [51] 5 x Fire Warriors (+Ui) 1 x Marker 1 x Guardian Drone Breacher Team [40] 5 x Fire Warriors (+Ui) Breacher Team [40] 5 x Fire Warriors (+Ui) Ghostkeel Battlesuit [177] 1 x Cyclic ion raker 2 x Burst cannons 1 x Advance Targeting System (+AP) 1 x Early Warning Override 2 x Stealth Drones Outrider Detachment Commander [156] 3 x Cyclic ion blaster 1 x Advance Targeting System (+AP) 1 x Shield Drone 1 x Marker Drone Commander [156] 3 x Cyclic ion blaster 1 x Advance Targeting System (+AP) 1 x Shield Drone 1 x Marker Drone Tactical Drones [36] 2 x Shield Drones 2 x Marker Drones Kroot Hounds [16] 4 x Hounds Kroot Hounds [16] 4 x Hounds Total [1000pts]
  18. У маскостюмов тау нет такого требования, так что они могут быть задеплоены первым отрядом и сразу вплотную к вражескому деплою
  19. Вопрос: в матчед плей есть требование выставить на стол хотя бы половину юнитов своей армии. Как считаются комбат сквады маринов и сопровождающие дроны тау по отношению к этому требованию? (могу ли я увести в резерв два отряда кризисов за одну трупсу с двумя дронами, и будет ли считаться отряд ассолтных маринов разделенный на 2 по 5, как два юнита в резерве?) Спасибо
  20. Не знаю про скаутов, но у маскостюмов тау жестко прописано: сет ап где угодно вне вражеского деплоя и в 12" от вражеских юнитов. Если ты задеплоишь их первыми вплотную к вражескому деплою, то оппоненту ничего не мешает встать в бтб к ним.
  21. Подскажите, пожалуйста, ваше видение по следующим ситуациям: 1. Стоит ЛР вплотную к лесу. Есть отряд пехоты, который частично [ну уж нет]одится в лесу и виден стрелку, а частично [ну уж нет]одится вне леса и не виден стрелку (модели за ЛРом). Стрелок стреляет в пехоту. Будет ли кавер? 2. Рина стоит в "голом поле" и по ней стреляют через миллионы террейна (в маленькое окошко, в которое видно одну только гусеницу). Будет ли у рины кавер? 3. Оркская стомпа [ну уж нет]одится в такой же ситуации, как и рина выше. Будет ли кавер? И отдельный вопрос: требуется ли психосилам линия видимости? (например смайту) Спасибо
  22. Но вопрос все таки по правилам, а не моральной составляющей игроков. Нужно опровержение того, что эта абилка стакается несколько раз.
  23. Можно ли взять 4 селестины и бегать всей армией в 2++ инвуле? (в скобочках "нет" , но обоснования не помешали бы)
×
×
  • Создать...