Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Inja

Пользователь
  • Постов

    274
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Inja

  1. Тьфу. Вот же мерзость. Даже качать не буду <_<
  2. Нет, не только. Но не все согласны с ИА играть и в френдли :) Я как бы не настаиваю, ИА - это хорошо. Вариативность, новые юниты и тактики. В рульбук фортуну не завезли. <_<
  3. Я кажется понял, про какие "ТФ-стайл" шмотки за реал говорил наш умудренный опытом товарищ =) "Картинко" Хмф. Побегал. За часок набил 300к. Проблемс? Ноу проблемс.
  4. ИА же=) В френдли - ок, на турниры - ноуп. Так, а что после аэронавтики стало с найтвингом?
  5. Ну эм. Только мне очевидно, что до тех пор, пока не введут фракции и наемников окончательно, говорить о экономике глупо? Ах да, я ж школота. Печально сие =)
  6. Ты так посты набиваешь на плюсомет? Еще раз - весь вайн на офф. форуме.
  7. Товарищ, пожалуйста, успокойтесь. Идите примите валерьянки с водкой что ли. Называть всех вокруг школьниками - отличительная черта данной страты. По поводу экономики. Посмотрим, что будет дальше. Пока да, страдать на триалах. Но ничего страшного. Допилят игру - будем думать.
  8. Да у вас всех баттхерт от кривой, вечно лагающей беты <_< Дожили. Все еще поправят не раз.
  9. Я предлагаю впаять нашему баттхертному товарищу РО на недельку. Чтоб неповадно было начинать срачи по недоделанной игре. Выйдет проект в ОБТ - да, тогда начнем. Сейчас можно сидеть и спокойно тестить игру. Кмк, триалы не так уж и плохи. Пока что.
  10. Еще это вспоминается: За такие ляпы надо дредноутом, как оружием ближнего боя, лупить.
  11. Попробуй поставить оригинальную озвучку. Спасает мозг, да и персонажей становится интересно слушать. Русская локализация - тот еще фейл. Как всегда. Особенно я долго ржал, когда Анора толкает речь перед армией, а потом истошно визжит "За Ферелден!". Ну и спасибо, что напомнил про боевую систему. Было прикольно наблюдать как мужик в фуллплейте рывком преодолевает расстояние в десяток метров, разрезая все по пути.
  12. Меня это и убивало. Нельзя герою быть героям только раз в три года. Ну и отношение к соратникам: ДА1 - все ясно, отдых только в лагере. Серую бурду, что варит Алистер, для всех поровну. Спать на земле, пока кто-то стоит на часах. Изредка да, посещаем города. ДА2 - ок, год Хоук наемничает. Пережили. За пару дней собираем пати, потом фармим-фармим-фармим, идем в данж, покупаем замок гильдии особняк. Наши компаньоны при этом живут в не самых подобающих условиях. Как-то это... не по-дружески. При этом при всем упрощенные диалоги, специально подсвеченные реплики для флирта. Помню, с Морриган я первый раз разговаривал минут 30. Сейв-лоад. Потому что понять не мог ее стиля общения. Когда понял, стало проще. UPD: заметьте, про диалоги в Плейнскейпе я ничего не говорил. Всего лишь ДА1 vs. ДА2.
  13. Ну эм, я как бы догадывался, что первые примерно 10 страниц будет слышно обсуждение того, чего дальше ждать от биотварей. Ну и все мы дружно скажем о ошибках и провалах предыдущих РПГ от компании (с) По сабжу: хочу нормальное РПГ, а не историю про "то, как ваш персонаж без вас живет 30 лет, а вы рулите им ровно два или три вечера, нажимая одни и те же клавишки".
×
×
  • Создать...