Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

wingo003

Пользователь
  • Постов

    226
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент wingo003

  1. На последнем скрине Тарас Бульба в доспехах капитана? С Эметом Брауном прибыл? Видящую без шлема видел в Galaxy in Fire Reloaded,там она из второго ДоВа.
  2. Энтреч нужен,но в нем у второго юнита name не указываешь.Да,чуть не забыл- в папке sbps в сквадах тоже должен быть параметр squad_entrench_ext
  3. Если ты про "окапывание",то тебе нужны две модели( в данном случае бегающие гвардейцы и гвардейцы в окопе) и два юнита в папке ebps (в данном случае ebps\races\guard\troops\guard_heavy_weapons_team_entrenched_sp.lua и ebps\races\guard\troops\guard_heavy_weapons_team.lua . В параметре entrench_ext есть строка blueprint_name.В нем указывается юнит в которого "превращается" данный юнит после нажатия на окно в игре(окопаться или ещё чего)
  4. да,разобрался.этот параметр в градусах.весело,думаю,здания вертеть.
  5. да,я его нашел,там 0 как и у других зданий.меняю на 1-ничего.
  6. какой параметр отвечает за ориентацию(поворот) здания на карте? Явно не в модели дело.
  7. есть ссылки но давние и мертвые, так что в них нет смысла.думаю,как отдельная раса в игре ангелы могут существовать.тем более с теми моделями.может есть у кого модели из него.модель Данте есть в различных модах.значит должны быть и остальные.Думаю возродить расу.
  8. ищу старый blood angels mod. может быть у кого остались хотя бы модели. скринов в сети много,а ссылки мертвые.
  9. Проверь правильность написания адреса модели, правильно ли / стоит(в ту ли сторону).Ещё может файл модели быть поврежден при копировании(сам сталкивался).
  10. спасибо,нашел. у меня смысл один-вес уменьшить.17 гигов.
  11. Может кто сталкивался-помогите.Некоторые юниты оставляют свой звук на месте.То есть озвучка юнита остаётся на том месте,где оный побывал.Умер юнит или ушёл в другой конец карты-озвучка остается и повторяется снова и снова.Юниты различных рас.В их озвучке не ковырялся.
  12. Арлекины,Хаос,Храмовники,Демоны - кто круче? Чёт не врубаюсь-а по каким критериям оценивать? Вот объединить их-это будет дело! Видеть в моде отличный баланс с разнообразием сторон конфликта и новейшими моделями(только чур не клонировать велосипед)-вот это круто.А из данных модов? Крылышко или ножка?
  13. короче,тут попытка поменять местами свойства зданий и техники.про стрельбу сквадами ещё не всё понял.
  14. 2.не при спавне.в самом транспорте делаешь аддон спавна.
  15. 1.У некоторого оружия есть снаряд.У экзорциста сестер например. 2.Память исправь,во многих модах это используется. 4.у десанта делаем несколько отрядов в орбитальной и спавним по одному позже.
  16. 1.не думаю что это возможно именно из оружия.можно поколдовать абилками снарядов. 2.можно к технике приписать аддон спавна с высадкой отрядов.ну как кошмары у хаоса спавнятся прямо на поле. 3.абилки складываются,то бишь в этом случае хп вырастет 4.можно произвести несколько и оставить в здании до востребования.
  17. Юниты отличаются.Для компании идёт юнит с приставкой sp в атрибутах.То есть если в скирмише Лорд модификации подвергся,то в компании будет стандартный.
  18. вопрос-а есть ли где описание как редактировать и создавать AI?
  19. http://xgm.ru/p/xm/2931/download Вдруг кому надо santos tools
  20. ну прочитал,вроде учился.только ссылки мёртвые.
  21. кстати,раз уж разговор идёт... где нить есть живой santos tools и DoW mod tools?
  22. где же всё-таки взять ссыль на dawn of coalescence?
  23. Кто знает как именуется текстура(точнее её отсутствие) на земле.Розовый круг с вопросительным знаком.
  24. интересно,а в каком моде сейчас большее число сторон конфликта? конечно,не клепаных простых клонов,а самостоятельных со своими моделями.
×
×
  • Создать...