Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Xside

Пользователь
  • Постов

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Xside

  1. Один из лучших Репортов что я читал. Пиши еще.
  2. Итвиллноудай, Дракон в этом ходу получил 2 глянца, я кидаю куб в конце хода за каждый недостающий хуллпоинт или один за все? если не отрегенил могу кидать в следующем?
  3. Отправка кто в резерв кто на стол заявляется при деплоинге Или перед броском кто первый ходит?
  4. Но получают вунды все равно ближайшие, верно?
  5. Шаблон с хэвифлеймера кладется так что задевает 2 спавнов одного отряда и трех культистов другого, будет жарить по мажорити тафне по третьей? Или по тафне тех кто находится ближе к огнемету? Психосила с профилем луч задевает два отряда, будет кидаться денай каждому отряду или только 1 раз?
  6. Взял дп и спавнов, волки и блады уходят, но вопрос такой как можно против Десвинга заточить? Желательно оставив 2 дракона.
  7. Внезапный апдейт, формат игр вырастает до 1850, общей добирать?
  8. Если что, раны распределяют к ближайшим и лукаутится обычный море на 4+ а не на 2+, он бесполезен. Хотя подвигов нет не повторит, но добежать и дать норм прокастить получится, у врага и кроме спавнов будет достаточно целей
  9. to kibal4i4 сорк глупо смотрится, его роль вообще непонятная. to cherryPUSHKA не столько же+противнику надо делить стрельбу на 2 отряда, а здесь уже 1 и количество миниатюр тоже самое, я думаю мб одну десятку в итоге на 5ки разбить, что бы 15 тел у него и еще ариман со спавнами бежит + обли падают+драконы, уже вырисовывается какие-то не очень печальные картины)
  10. разве нельзя приджойнить аримана к термам без метки? что дснуть его с ними. Твой вариант очень заинтересовал, протещу на первый взгляд маловато скоринга но посмотрим как все выйдет.
  11. to Raven2061 ты в корне не прав, данный ростер может пободаться с маринообразными не считая новых см to Kusaka хочу универсальности, будут волки, ДА, иг, некроны и вроде ниды to Howling griffon ТРООООЛЬ В ПОДЗЕМЕЛЬЕ! to _23 просто поочереди вытаскиваем жребий кто чем будет играть ближайший местячков "турнир" to Tenebrio термоса с молотками очень даже неплохо стоят в фирлессных посонах с 4м инвулем, долго сидят, на противниках не особо с ограничениями to sidestep у парней нет игнора ковра и сила всего лишь 4 а не 6, пацаны медленные и неотвратимые не в чем доставлять к хомскорингу противника + у противника как он видит драконов на подсознательном уровне сжимаются булки и он всю стрельбу вливает в них, которую мог потратить на самих сынов +2 дрейка средний такой антифлай которого вообще как бы кроме них нет, в принципе это не так критично, флаи мы засчет поголовного 4++ игнорим, но сбить шр/вендетту всегда приятно, а если это бубель с маленьким скорингом врага который на 5й ход высадится на точку, его сбить не то что можно, а нужно. Нету никакого меня заставили я не хочу, есть уговор я делаю+самому интересно что сынки таки могут. to Locke да есть кампейны, даже будут, после отыгрыша обычных игр собственно в ближайшее время буду тестить 2 варианта Hq1: Ahriman 230 pts Elites: 3*Chaos terminators 3*combimelta 3*power axe 110 pts Elites: 3*Chaos terminators 3*combimelta 3*power axe 110 pts Elites: 3*Chaos terminators 3*combiplasma 3*power axe 110 pts Troops: 5 thousand sons power axe aspring champion only 150 pts Troops: 5 thousand sons power axe aspring champion only 150 pts Troops: 5 thousand sons power sword aspring champion only 150 pts Troops: 5 thousand sons power sword aspring champion only 150 pts Fast attack: heldrake with baleflamer 170 pts Fast attack: heldrake with baleflamer 170 pts Total 1500 pts. Если честно этот вариант нравится очень благодаря каноничности, если и на столе понравится больше второго буду заморачиваться с конверсией под тс термов чтоб глаз радовало, + у нас получается полуагрессивный ростер, тс с лучами в инфильтру смертники в дс, ариман в зависимости от врага думает как ему лучше, дропнуться с термами забавно, может сразу отжарить с трех стрелковых психосил. Hq1: Ahriman 230 pts Troops: 5 thousand sons power axe aspring champion only 150 pts Troops: 5 thousand sons power axe and GoM aspring champion only 160 pts Troops: 5 thousand sons power sword aspring champion only 150 pts Troops: 5 thousand sons power sword aspring champion only 150 pts HS1: 2*obliterator 2*VOtLW 2*MoN 158pts HS2: 1*obliterator 1*VOtLW 1*MoN 79pts HS3: 1*obliterator 1*VOtLW 1*MoN 79pts Fast attack: heldrake with baleflamer 170 pts Fast attack: heldrake with baleflamer 170 pts Total [1496] Этот вариант нравится гораздо меньше но протещу для успокоения совести, еще хочу ваших предложений.
  12. to raven2061 идея армии в том что тащемта от безысходности я пытаюсь как то выползти и не проигрывать на 2+ с рероллом, а снизить шанс хотя бы до 3+ с рероллом, это не ростер про ОЛОЛО БЭКОВЫЕ ТС или ТС МОГУТ, нет, это ростер про то что я обязан взять аримана и 20тс остальное по вкусу, как это может играть, рассмотрим плюсы и минусы, плюсы: 1. фирлесные (не убегут от потерей с точки в важный момент) 2. инвуль 4+ (мы не боимся низкой ап, можем вязать в хтх ребят с молотками с фирлесом будем стоять до конца) 3. аспринг колдун с бесплатной повер шашкой (можем очень даже неплохо кастануть+в том же хтх противник пропустил атаку, тест на повер вепон и давай досвидания если не этернел) 4. болтганы с ап3 (сомнительный конечно плюс во времена когда 3+ на столе тащемта почти и нет) 5. тк медленные и неотвратимые можем прорапидить с болтеров с ап3 и почарджить (тоже сомнительно но это все же плюс) 6. ариман: 6.1. Псайкер 4 лвла 6.2 может кастовать 3 стрелковые психосилы в ход 6.3 варлорд трейт дает д3 юнитов в инфильтру минусы: 1. дорогие 150 очков за 5 моделей 2. с пулеметной стрельбы падаем как обычные марины 3. аспринг чампион обязан брать из лоры тзинча 4. тк медленные и неотвратимые мы не можем бегать/овервотчить нашими великолепными болтерами с ап3/залегать 5. ариман: 5.1 Несмотря на то что он магистр корвидов (орден специализирующийся на предсказании будущего), главный библиарий кучки сильных псайкеров и просто один из самых крутых псайкеров вселенной он НЕ может брать дивинэйшон и ограничен выбором тзинч(один каст как минимум должен быть) биомансия пирокинез и телепатия. 5.2 не этернал с 4 тафной 5.3 повер оружие посох с ап4 6. хоть что-то можем только на дистанции 24 дюйма и меньше Что из этого всего ясно? в принципе проглядывается некоторая универсальность в лорах, в основном стараемся наролять болт с ап1 силой 8 (шансы приличные, если учесть что третью силу мы брать не можем и мы рероллим этот результат) 18 дюймов луч, небольшой антитех низкое ап можно применять. Если выпадает 1 или 2 на кубике меняем на примарис, уже печальнее но это шаблон (дальность 24) сила 1+д6 и за каждую убранную модельку приходит в тот отряд еще д3 хитов силой 3, такой антитолпа шаблон с экстрахитами, жаль без ап и слишком рандомной силой. в чем универсальность? терма, оставляем лучи, масспятна орков берем примарис (все это слишком рандомно но все же лучше чем ничего) парней которые ррольнули себе лучи ставим в 12/18 дюймах от противника остальные как могут. Мы не боимся мельт/драконов/низкой ап но мы боимся пулеметной стрельбы и этому набору юнитов абсолютно нечем вскрывать 14 броню (в кучу глянцов от лучей я не верю). Что бы вылезти из ситуации я беру 2 дракона, не один потому что второй подстраховывает, вектор страйки хоть какое то пво, да и они великолепные фаер магниты, противник видя дракона на столе забывает обо всем и начинает панически вливать большинство стрельбы именно в него да и темплейты с игнором ковра ап3 силой 6 очень радует, остается одна проблема которую нужно решить за 330 очков это низкое ап которого у нас как бы вот вообще кот наплакал и как иметь шанс вскрыть лр, я вижу на данный момент 3 решения: либо обли, либо мельтатерми, либо укачаный дп, минусы каждого, у облей то что нельзя 2 фазы подряд стрелять с одного оружия, мельтатерми тем что они фактически одноразовы, укачаный дп если решил вскрыть лр то на следующий ход получил по самые гланды сначала стрельбой а потом если чудом выжил его по любому добьет начинка лр. to HorrOwl а как же миссия где фаста скорит to Сваре медведь, мне не нужна тематичность, мне нужно решение проблем в конкретных условиях to He-man бро у меня есть 45 открашенных нойзов, но сейчас так получилось что мне надо играть за ЭТО.
  13. Вот поэтому я и подумываю насчет облей(лр вскрывать и тд и тп)
  14. Зачем когда есть инфильтра?
  15. Xside

    хсм 1500

    Hq1: Ahriman 230 pts Troops: 5 thousand sons power axe aspring champion only 150 pts Troops: 5 thousand sons power axe aspring champion only 150 pts Troops: 5 thousand sons power sword aspring champion only 150 pts Troops: 5 thousand sons power sword aspring champion only 150 pts Fast attack: heldrake with baleflamer 170 pts Fast attack: heldrake with baleflamer 170 pts Это 1170 очков, ввиду больших ограничений налагаемых на ростер я НЕ имею права отказываться в ростере от аримана и 20 тысячи сынов поэтому заранее прошу даже не начинать кудахтание по поводу тс дно, я знаю сам, игра будет на 1500 третьего дракона у меня увы нет, теперь вопрос, что мне добрать на эти скромные 330 очков, пока вижу только 4 облей
  16. Фестер, шельмец, хороший слог) заинтриговал прямо)
  17. Девчонки в ринке, один отряд вскрыл ринку в шутинг фазу, может ли другой отряд стрелять в девчонок в эту же фазу?
  18. играл сегодня против волков на 9 дропах, миссия биг ганз, 5 точек, я выиграл, держу 2 точки из потерь 2 экза 5 иммоляторов пачка доминионок, у него на конец 6 го хода остался один грейхантер заныканный и 3 живых дропа, мой первый ход много зарешал, но в целом ростер очень даже силен, на остаток очков взял плащи снайперки ауспекс и еще 1 лоуд хаулер вроде. жду партий с тау эльдарами орками хсм.
  19. да, у него действительно джамппак для равина+реролл на чардж+не теряет в муве, ребят никто не посоветует применение 30 очкам? 2 Ferlim не живучее 10 сестренок, валят свой лидак и улетают в трубу это раз, во вторых, как я сейчас вижу сестер это доехал высадился юзанул акт веры (реролл лидака на прохождение акта засчет лоуд хаулера) зачем десятка когда мы имеем два спешала и в 5ке, если хом скоринг то лидак просто волшебно валится и сестренки бегут. Не такая крутая живучесть кмк
  20. проблема в том, что водить ее не с кем раз, она стала дороже два, она встает всего раз за игру это три, в четвертых она вообще не нужна тут
  21. Adepta Sororitas @HQ [ 1 ] Uriah Jacobus, Protector of the Faith (100pt.) Flak armour; Bolt pistol; The Redeemer; Chainsword; Frag grenades; Krak grenades; Banner of Sanctity; Rosarius; @Troops [ 2 ] 5x - Battle Sister Squad (150pt.) > 1x - Sister Superior (22pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Combi-melta; Bolt pistol; > 2x - Battle Sister (22pt.); Bolt Pistol; Frag grenades; Krak grenades; Flamer; Power armour; > 2x - Battle Sister (12pt.); Bolt Pistol; Boltgun; Frag grenades; Krak grenades; Power armour; > 1x - Immolator (70pt.); Smoke launchers; Searchlight; Twin-linked multi-melta; Laud hailer; 5x - Battle Sister Squad (150pt.) > 1x - Sister Superior (22pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Combi-melta; Bolt pistol; > 1x - Battle Sister (22pt.); Bolt Pistol; Frag grenades; Krak grenades; Meltagun; Power armour; > 1x - Battle Sister (22pt.); Bolt Pistol; Frag grenades; Krak grenades; Meltagun; Power armour; > 2x - Battle Sister (12pt.); Bolt Pistol; Boltgun; Frag grenades; Krak grenades; Power armour; > 1x - Immolator (60pt.); Smoke launchers; Searchlight; Twin-linked multi-melta; @Fast attack [ 3 ] 5x - Dominion Squad (175pt.) > 1x - Dominion Superior (23pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Combi-melta; Bolt pistol; > 4x - Dominion (23pt.); Bolt Pistol; Frag grenades; Krak grenades; Meltagun; Power armour; > 1x - Immolator (60pt.); Smoke launchers; Searchlight; Twin-linked multi-melta; 5x - Dominion Squad (185pt.) > 1x - Dominion Superior (23pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Combi-melta; Bolt pistol; > 4x - Dominion (23pt.); Bolt Pistol; Frag grenades; Krak grenades; Meltagun; Power armour; > 1x - Immolator (70pt.); Smoke launchers; Searchlight; Twin-linked multi-melta; Laud hailer; 5x - Dominion Squad (185pt.) > 1x - Dominion Superior (23pt.); Power armour; Frag grenades; Krak grenades; Combi-melta; Bolt pistol; > 4x - Dominion (23pt.); Bolt Pistol; Frag grenades; Krak grenades; Meltagun; Power armour; > 1x - Immolator (60pt.); Smoke launchers; Searchlight; Twin-linked multi-melta; Laud hailer; @Heavy support [ 3 ] Exorcist (125pt.) Exorcist missile launcher; Smoke launchers; Searchlight; Exorcist (125pt.) Exorcist missile launcher; Smoke launchers; Searchlight; Exorcist (125pt.) Exorcist missile launcher; Smoke launchers; Searchlight; @Secondary Detachment [ 1 ] @HQ [ 1 ] Chapter Master (245pt.) Iron halo; Frag grenades; Krak grenades; Artificer armour; The Shield Eternal; Thunder hammer; Jump pack; @Troops [ 1 ] 5x - Scout Squad (55pt.) > 4x - Scout (11pt.); Scout armour; Frag grenades; Krak grenades; Bolt pistol; Boltgun; > 1x - Scout Sergeant (11pt.); Scout armor; Frag grenades; Krak grenades; Boltgun; Bolt pistol; @Heavy support [ 1 ] Stormraven Gunship (200pt.) Stormstrike missile (x4); Ceramite plating; Twin-linked Multi-melta; Twin-linked Lascannon; итак, мы имеем забитых 1820 очков, вопрос куда потратить 30 оставшихся, так же возможно есть смысл если недостаток трупсы скинуть одних доминионок и накинуть еще 1 трупсовый отряд. СМ под тактикой айронхендов, взяты ради собственно ЧМ наш папка нарезатор в хтх ибо у сестер с хтх ну прямо вообще печаль тоска, ШР как великолепный антифлай, по ростеру я думаю все ясно, сестры рвут вперед на доступную дистанцию, тл мм экзы шр, весьма неплохой антифлай+в нашем ростере обилие 8 силы с 1 апом. Жду конкретики советов.
×
×
  • Создать...