Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wonderman

Пользователь
  • Постов

    1 615
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wonderman

  1. В итоге вопрос примерно следующий : (Bugeninka @ 14.08.2013, 17:40) * Slaan Mage Priest (General, BSB, 4 level of High Magic, Reservoir of Eldritch Energy, Harmonic Convergence, Focus of Mystery, Channeling staff, Obsidian Amulet, Razor Banner) – 500 pts Scar-veteran (ColdOne, GW, Light Armor, Sacred Stegadon Helm of Itza, Luckstone) – 154 pts Scar-veteran (ColdOne, GW, Armour of Destiny) – 154 pts Scink Priest (1 level of Beast Magic, Dispell Scroll) – 90 pts 3*10 Scinks-skirmishers – 210 pts 10 Scink Cogorts - 50 pts 30 Saurus-Warriors (FCG, Hand Weapon, Shield) - 360 pts 25 Temple Guard (FCG) – 380 pts 2*Ancient Stegadon (Sharpened Horns) – 500 pts All 2398 pts Финальный вариант я совсем неопытный лизардовод, армия ко мне только едет и вообще я убежал из 40к в ФБ=) расскажите мне страшную тайну - зачем тут скар-ветераны? честно признаться первый ростер в этом топике я старательно нарезал из бумаги и сыграл с вампир каунтами (проиграл 5:15, тотально доминируя на поле. кто же знал, что вампирам челлендж опасно кидать, мацой можно подавиться). И еще вопрос вопросов - скинки скирмишеры - они должны выходить из скаута и плеваться ядом по вармашинам или толстым существам? почему у саурус воинов нету копейщиков? вроде же бы имба страшная, как я попробовал. и последний вопрос - тут скинки скирмишеры как диверты будут работать? и если да, то куда сувать скинки приста? +100 кармы за ответы=)
  2. я почитал разное. Сейчас, до официального фака, все склоняются к тому, что дисциплина Фокус Мистери просто дает знать всю лору хай мэджика, а дополнительную лору нельзя выбирать и кидать 4 магии из нее. Однако те, кто играют за лизардов ругаюцца, плюют ядовитой слюной и приводят вординг=)
  3. Как там дела у нас? как успехи?
  4. Напишу отчетный отчет. Играли лизардами против вампиров. Общий счет 4:16, причем по ходу игры я вел и Олег уже думал, что Слим мне поддается. На первый же ход я своих скаутов разместил за спинами коробок с воинами и как результат они ничего не сделали до самого конца игры и отдали 210 очков кровососам. Дивертов у меня не было, однако это не сильно помешало. В самый ответственный момент я, плохо зная вампиров кинул челлендж, что позволило спрятать вражеского героя от всех атак, так как там осталось только 2 героя из всей коробки гулей. В течении 3х хтх фаз 2 вампира перебили всех темплар гвардов и сломали стул слаану. Порадовал 1 из двух древних стегадонов, который 4 фазы хтх держал (или больше) коробку хорроров. Божественно откидывав сейвы и варды. Второй стегадон был проебан довольно глупо. Слаан - чудо маг, кастовал как хотел, магия круто - лизарды вперде. И хочу извиниться перед Слимом за кубы. Это был ад. Олег - а вот сейчас тебе слим покажет самого крутого хтхшника в фб. Слим кидает кубики, выдает мне 9 атак по темпларам, мне можно кидать тока 6 варду от пасущегося рядом стегадона. Бросок - 7 шестерок. Вампир подавился мацой;) Ростер был несбалансированный, слаана надо беречь и никуда не пущать. Лизарды лучшие, кровавый Кукулькан пырит!
  5. Саша, какие плаги - аегис ждет и рыдает в уголке=)
  6. я сам все нарежу=) а ты днем не можешь сыграть? я уже и ростер сбацал. правда не уверен что все правильно понял. но вроде бы получицца=) и еще вопрос - что на вашем сленге называется солнышко покатать? и еще - как в армибилдере добавлять артефакты и диспел скроллы. у меня нет таких опций почему-то
  7. Быть может кто сможет подсказать где взять армибук новой редакции? чертовы яблоки не продают этот кодекс в электронном виде для юзеров в россии, а в бумажном виде он нафиг не нужон=) Извините, если не в тут тему.
  8. Чую что опять будем мы с демоновичем нагибать 3+ крабов=) можно попробовать поиграть в атаку Клыка=)
  9. На неделе следующей я могу в любой день, кроме среды. И это, что будет за сценарий, сколько человеков? Кто будет задействован?=))
  10. На формат больше 2 тыщ будет твориться ад и израэль из дублированного количества слотов и прочей дряни=) Кстати, как там наш террейн, на который мы скидывалися...Как бы он есть и как бы его нет? =)
  11. Тысяча извинений. Поправил=) Зарапортовался=) Сча исправлю на 6. Спасибо=)
  12. " А вот чардж ассолт терми - никакой уверенности. В среднем, при чардже в а-терми имеем 6+3 атак, 6 попадает, 5 вундов, 1.6 трупа. Можно рассчитывать на два трупа с чарджа, значит два тафнесс теста. Маринки проходят тафнесс тест в 2/3 случаев, следовательно двух трупов в среднем недостаточно для вызова теста." Если ты не знаешь правила, то это вилы, конечно. Ты в курсе, что у любой МК, коим является и наш ДП - АП2 встроенное. Т.е. термостаты кидают только инвули. Более того, если ты почитаешь еще больше правил, то увидишь правило Смэш. По нему, половиня атаки, ты получаешь 10 силу на каждый удар, что значит что фнп не работает у термостатов (Инстадес). Более того, половинишь ты родные атаки - т.е. те, Которых 5 - итого у тебя остается 3 атаки с силой 10. А вот далее логика ГВ зашкаливает и это еще не пофиксили : Атаки, которую ты получаешь за чардж и за дубинку автоматически считаются с 10 силой и не половинятся. Так что 3+1+3=7 атак в отряд с ап2, вунжением на 2+, не дай бог еще хейтред выкинешь или преферед енеми. И все это удовольствие рилетает на 8 инициативу! Более того (да, мы еще не закончили небольшой ликбез) - когда МК нападет на что угодно, то на 10 инициативу, она бьет бесплтный удар, который называется Хаммер оф Врас (помоему). Это автохит с 6ой силой. Даже 1 трупа достаточно для вызова теста. Хотя бы одна вунда прошла - в конце фазы кидай тесты. По поводу дзена облей - это ты зря. Просто есть такая вещь, как метагеймы. Т.е. с кем ты играешь постоянно в клубах или дома. Обли прекрасно подходят чтобы ломать технику, подстреливать каких-либо МК, однако их над прикрывать с воздуха. Алсо 2+/5+ - это очень хорошо. Кстати подумай над тем, что в ростерах ХСМ есть место только одному юниту в крабодоспехе 3+ - ДП=)
  13. Ну вообще - за такие цены выгоднее искать в Биомансии айронарм. Если найдется, то будет гораздо пафоснее=) а если нет, то может попасться ФНП и Этернел.
  14. Беседа явно потеряла нить. Обиля не те и ДП не торт...Выкинуть и порвать кодекс ХСМ =))))))) Парни с 10 силой бьют на 1 иню почти всегда. Води ДП правильно и будет тебе щастье. Прячь за руинами и ЛР. Не бросай ДП на аватара Кхейна и даже страшные боинги ДА и БТ падают ниц перед величием Хаоса. ЖАль ему Хаос буны нельзя кидать. Все что может встретиться в формате 1к - убивается ДП за 1-2 раунда Хтх
  15. НА 1000 очков для ХСМ есть оошпе хорошая сборка. Мне иногда кажется, что создатель кодекса посмотрел на 1000 армию и сказал "Это хорошо". Гостовый ДП 265 очей, 2 отряда культей с марками нургла и автоганами, 3 отряда по 1 облику с ветеранством и марконурглами, ну и два дырокола с огнеметцами.
  16. У меня в ростере есть 2 пачки мельтадропа терминаторов, однако я периодически беру себе в ДС пачку обилей. Это позволяет занять выгодную позицию на второй ход бойни. Самый главный бонус, что даже если промахнешься, они могут идти и стрелять=) я не совсем понимаю, зачем брать ХК кроме демон-принца. он тоже сидит в резерве, либо где-нить в руине спрятавшийся. Всю работу делают обиля и дыроколы + термосы, а ДП с дубинкой охраняет деплой от особо пафосных ХтХ нагибаторов, которые любят приехать и вчарджить=)
  17. Чего вы на человека накинулись. Видно только только начал собирать ХСМ. Стартовый набор проглядывается, плюс танчеги. ЖВ выглядят немного по-другому. Варп-смита можно брать вторым ХКушником, но не первым=)
  18. это из цикла, а можно подвести терминаторов и перетащить квадган подальше? они же сильные. логично все. Почитайте рульбук, молодые люди. Там все четко прописано.
  19. по поводу хэвоков - в последнее время многие играют на массмонстре, летающих леталках и проч проч. Хэвоки за квадганом кажутся вполне адекватным выбором, но. Очень хорошо ставить культяпок за квадган (он жешь не должен быть около аегиса). даже со своим 3м БС, они могут с линкованой пушки пронести немало неприятностей врагу. хэвоки не универсальны, крабоваты и, как обычно, броня 3+ не должна быть в нашем ростере=)))
  20. Я, конечно, не специалист, но видимо я не понял тогда тему воошпе. мне нужно место-койко для моей армии, чтобы не таскать ее из дома постоянно. Если условием для этого будет грунтовка и покрас, то через годик я к вам обращусь=))) Быть может стоит нам просто скинуться на шкаф, такой же как у мотыжников и поставить его в клубе? Это будет недорого. К четвергу узнаю по цене.
  21. Привет. Ростер клеф=) единственное что, хочу тебя предупредить, как человек, который играл на варпсмитах - с таким обилием техники - он очень долго будет ее чинить=) если вообще починит. плюс если играешь против морячков, которые любят бога-трупа, то все таки тебе придется мочь в ХтХ. а там лорд может быть моднее=) Если для фана - то чини сколько влезет. Если хоть немного серьезнее - все же хаослорд=)
  22. сумбур же... такое ощущение, что начинал писать один ростер, потом пошел пообедать, пришли какие-то новые мысли и ты дописал=) правильно сказал кто-то из старых Хаосоводов месяца три или 4 назад "в ростерах ХСМ не должно быть раков в 3+ броне". И абба и ДП еще как могут в хтх. но надо брать что-то одно. Дешевый мельта-дроп - это супер, но зачем довешивать им ЛР, если все равно слот ХС не занят. один дефилер - не маловато ли ХС?=))))) Дыроконы как обычно хорошо. Летают ,выжигают, веселят.
  23. некрота и орки к вашим услугам, судари. некронов почти на 3 тыщи, орков - скромные 2-2.5
  24. Господа демоноводы. Я к вам тут заполз от соседей - ХСМщиков. Подскажите мне, что вы думаете, по поводу дроп-ростера : Unnamed1850 Pts - Chaos Marines Army 1 Daemon Prince - Warlord (HQ) @ 265 Pts The Black Mace; Daemon of Tzeentch; Power Armour; Wings 9 Chaos Cultists (Troops) @ 50 Pts Autopistols 1 Cultist Champion @ [14] Pts 9 Chaos Cultists (Troops) @ 50 Pts Autopistols 1 Cultist Champion @ [14] Pts 1 Helldrake (Fast Attack) @ 170 Pts 1 Helldrake (Fast Attack) @ 170 Pts 3 Obliterators (Heavy Support) @ 237 Pts Mark of Nurgle; Veterans of the Long War 3 Obliterators (Heavy Support) @ 237 Pts Mark of Nurgle; Veterans of the Long War 1 Great Unclean One (HQ) (CD) @ 290 Pts Exalted Reward (x1); Greater Reward (x1); Psyker (Mastery Level 3) 9 Plaguebearers of Nurgle (Troops) (CD) @ 125 Pts Icon of Chaos 1 Plagueridden @ [34] Pts Greater Reward 1 Soul Grinder (Heavy Support) (CD) @ 180 Pts Phlegm Bombardment; Daemon of Nurgle 1 Aegis Defence Lines (Fortification) @ 70 Pts Comms relay Models in Army: 42 Total Army Cost: 1844 Чакра в том, что из 11 юнитов, которые тут есть, 6 можно увести в ДС. Это оба дырокола, большой и зеленый, плагобрингеры, гриндер и пачка обилей. Все это падает на второй ход под релеем прямо около деплоя врага. Делаем Фб, слей варлорд, лайнбрейкер, выжигаем трупсу, чтобы скорить нечем врагу было и потом ждем окончания игры=) как вам это? Кого вы можете еще интересного из демонов посоветовать для такой задачи?
×
×
  • Создать...