Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Wonderman

Пользователь
  • Постов

    1 615
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Wonderman

  1. Читать неинтересно стало. Раз в два дня приходит КЮ, говорит что все Тлен и тщетота. Дальше приходит карлоф и, в зависимости от того с какой ноги он сегодня встал, подтверждает и или ещё набрасывает. Дальше приходит олкиар и ругает неведомую птицу. Дальше приходит Вайтбой, говорит что толко Муншейд светоч, остальные фу, никто не может, и что КЮ прав кругом. Ну а потом все накидываются на КЮ. Потом все стихает и снова все ждут два дня.
  2. Ещё 4го будет релиз? Хмм. Базы бы сделали. Весь вайн товарища сводится к тому, чтобы играть своим любимым фараоном (кактамбишьего) с его интернал гвардианз и гнуть все на 3+? Или май инглиш из бэд?
  3. ну вот что вы тут=) написано : Вич Файер - отряд получает количетсво хитов установленной силой и армор пирсингом (1), их количество не может превышать количенство вундов в юните. с какого черта вы решили, что от этого нельзя защищаться? Далее. Открываем определение Атак - все атаки, которые не клоуз комбат - все Рейнджед. Соответственно, у товарища с миднайтклоаком есть 3+ варда от Вич Файера, но нет защиты от последствия 15 и последствия 20. 15+ - катастрофическая детонация волшебник теряет половину хитов БЕЗ СЕЙВОВ ЛЮБОГО ТИПА 20+ - волшебник кончился БЕЗ СЕЙВОВ ЛЮБОГО ТИПА. Дело о миднайтклоаке считаю закрытым=)
  4. а текст дайте. защищатлся от мискаста рбук прямо запрещает=)
  5. Wonderman

    HBE v1.2

    вот бы все хаи такими были и не брали эту ненужную атаку на чардже
  6. магия - это харбрингер чейнджа? или тут неть магии
  7. три скоринга. ну весь смысл этого ростера про итпшный боинг. но я посыл понял.
  8. А аргументация будет?;)
  9. мы в кениге не играем практически. я в основном по турнирам когда катаюсь, там и играю=)а уязвимое место мое в этом ростере - это автобрейк. и чем ниже лидак, таем проще автобрейка добиться
  10. не сыпь мне соль на рану=) 8ой
  11. я по прежнему не считаю это бсб. я считаю это апгрейдом на стегадона=)))
  12. герой идёт в героя, стега идёт в монстру. один из этих стежков - геройский
  13. канешн. но без реролла. без токенса. ну, если есть желание запихнуть - то запихнуть надо=) нет проблем с сальками=)
  14. Wonderman

    рептайлы 4500

    Варлорд - армор дестини, диван атаки, 2++ от огня, флешрендер- 550 очков Варлорда-Двура, дистрактинг, корона диспела, реролл армору-550 очков Скинк на стеге - старфолд шарф,лаки щит, флейминг ленс-210 Кавбоинг со знаменем сталкера 12 штук - 828 очей Когорта с аэзер штандартом - 250 очей 30 завров с мувом - 730 очей 3 стеги - 1350 очков. Лорды катятся по полю в боинге, слева и справа гордо бегают свободные красивые стегадонсы, у каждого из которых 16 выстрелов ядом. Сзади стоит когорта скинков и неистово диспелит. 30 завров тоже идут вперед и машут дубинсами. Предложения вставить сюда магию не требуются, ростер не про это.
  15. 1800 очков на персов - вот это поворот. Как это говорится в России - вы слишком много кушать;)
  16. там сча черт ногу сломит. надо читать у каждого отдельно. у меня в абуке половина монстры занимает геройский слот, половина нет
  17. я написал тебе, что ты не то пытаешься комбить. оно комбится с другим. что там зависит от стиля - это каждому свое=)
  18. с трех кубов можно забыть спелл, который ты колдовал. а это может поставить крест на всей магфазе.
  19. хорошо, смотри. у меня 9 кубов, у тебя 5. ты диспелишь с плюс 4. я беру три куба, кидаю спелл. ты отбиваешь на двух. я беру три куба кидаю спелл, ты отбиваешь на 2-3. я беру ещё два куба и я беру ещё один куб на одном кубе отбивать - это такое уже, в общем-то. даже с плюс 4 на единицу и двойку ты не диспелишь=)
  20. сланн стоит 500 очков - из 4500 - это девятая часть. можно разогнать до 7ой=) вообще не для этого комба. я бы комбил это с флюксом, который дает тебе на 3х кубах в ветра дуть. в итоге ты получишь много кубов на магфазу и ничего не опасаясь берешь по 3 куба и делаешь 3 спела. при том, что чаще всего у тебя будет в два раза больше кубов, чем у оппонента, а мискаст при баунд спеле нещитовый, то как бы и у оппонента большая головная боль - что диспелить, а что пропускать. к примеру ты выкидываешь баню, шем, он естественно их отбивает, или у кого-то очко оторвется. а потом берешь ещё два баффа и спокойно их протаскиваешь. надо что-то вкастить, 5 кубов долбанул - задиспелили - аллах с ними, иррезист - просто спелл этот сломался. чем плохо-то=) что тут непродуманного.
  21. ну, тут либо накосячил, либо просто бонус в 2 спела. и выбираешь что хочешь
  22. фок процентный. играешь на 10 000 - 3 тыщи на монстру=)
×
×
  • Создать...