-
Постов
2 397 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Strohkopf_
-
Это немного не тот аллиед к которому всех 6ка приучила. Тут произошло переобозначение понятий, отсюда и путаница.) Но таки да, у Старрока можно было 3, тут не поспоришь. Хотя это больше из-за большого формата. Ну допустим, псайокулум он клевый, платун с БС10 это мощь - по своим ощущением скажу, однако далеко не всегда когда это может сыграть, псайкеры могут быть не приоритетными целями, а может вобще не быть. Так что если это не командный вархаммер или ты заранее не знаешь с кем играть то эта штука может вовсе не окупиться (хотя 25 очков не так уж и много), а вот виверна у меня была лишней только когда я играл с ростером целиком состоящей из найтов. Псайокулум хорош еще очень вкупе с мастером артиллерии, так что имхо лучше тут не взвод\виверну выкидывать, а сменить Яррика на командник. Хоть не так тупо будет как скорапченный герой Армагеддона
-
Лол, нет уже таких понятий союзный не союзный по факту, есть просто детач. И на всех турнирах московских разрешают брать тока два детача, а союзный или специальный это уже никого не волнует. Так что смысл обсуждать это как обсуждать добавление сверху еще и Азраила с Тигурием.
-
Лучше дамнедов в союз тогда)
-
Лазками долбить будешь да - до посинения, а вот с ванквишеров можно разобрать, но вобще на 1000 это слишком наркомания чтоб точится под такой вариант.
-
Щорох в тылах это хорошо пускай скауты этим занимаются, а вот броников надо было скрином выставлять - от серпента особо не спрятаться особенно на таком столе он ковер все равно игнорит, а так в 4-5 дюймах от танка ставишь часовщика и вот уже мельта себя чувствует не хорошо. Ну и сами танки привыкай в 4'' друг от друга ставить - и блином накрыть можно и мельта рейндж отрабатывается ведь по одному, т.е. до одного танка он есть, а до другого уже нету. Мантикора самодельная штоли?)
-
По ситуации, двигается с колобками, а как видим возможность чарджа - переходим в конскриптов.
-
Насчет понижения до Либра пока тоже не согласен, посмотрим что можно сделать: Astra Militarum: HQ1: Tank-Commander HQ1.1: Pask, LR Punisher, LC, MM, Dozer, Relic [248] HQ1.2: LR Punisher, HB, Dozer, Camo [180] HQ1.3: LR Punisher, HB [160] HQa: Ministorum Priest [25] HQb: Ministorum Priest [25] HQc: Ministorum Priest [25] HQd: Primaris Psyker, 2ML, Axe [75] HQe: Primaris Psyker, 2ML, Axe [75] HQf: Primaris Psyker, 2ML, Stave[75] HQg: Commissar [25] Troops1: Infantry Platoon Troops1.1: PCS, Bolter [31] Troops1.2: IS, AC [60] Troops1.3: IS, AC [60] Troops1.4: 47x Conscripts [141] Troops2: Veterans, AC [70] SM: White Scars HQ1: Captain , Fist, Storm Shield, Artif, Aus, Bike [175] Troops1: Scouts, Bomb [60] HS1: 4x Cenurions, Grav, Omni-Scope [340] Total: 1850
-
Слить Шайнвану это как завалить тест на IQ, шутка, я понимаю что долгой перерыв все дела ;) С возвращением в ряды гвардии, товарищ, репорты хороши, так держать! Имхо от дропа кризаков и драконом надо было сентями закрываться - потерять их не так страшно как танк (это же гребанный танк!), ну и вобще хороший и надежный скрин - это про АМ.) Как то в вашем настолье не густо с террейном, хм.
-
Там вроде у рины прописанно что булок не возит, а у Таурокса нет такого. Пластун, сетка меня часто выручает, первый танк "танкует" сквадрон в хорошем ковре обычно ей. Омнископ вроде тож колобчанским маст хев. Поробую тогда еще колобка и примариса вставить за счет понижения Чма в копетана и виверн.
-
"По идее", а я вот знаю что может и не хватить. Тут 40 прикрывает спереди и еще 20 сзади, но дроп он дырочку найдет :(
-
Да вроде конкурентноспособно. По тестам пожалуйста потом чиркани пару строк ^_^
-
А зачем снаряжать голый платун когда можно снарядить конскриптов дешевле? Оо
-
Реально, давно ты играл последний раз то? Гостовый платун практически не способен прикрыть панишеры от дропа в силу того что панишер должен ехать вперед, а платун стоит обычно позади.
-
Не скажи. 15 выстрелов - 2-3 шестерки на ту хит, и с реролом на пробитие, если флаер заджинковал это уже хорошо. Ну и сначала выходит флаер, потом я двигаюсь, а потом еще побегать могу. Моделей у меня много, бегать под приказом от малого командника тот же платун может. Из страшных самолетов остались косы, дракон иногда и ШР, что там у Эльдар не знаю пока, всем трем нужен короткий рейндж, значит близко к нам, значит поставиться мы сможем с большим успехом. Ну и не забывай что при иммобиле на 1-2 креш&берн, так что иммобиль вполне панацея.
-
Воксы достаточно бесполезны наверное, хотя и воврем яотданный приказ может помочь. Я бы взял один мастери левел и выдал пару отвалов танкам, особенно Панишерам, у них рейндж маленький - часто приходится прорываться сквозь пресеченную местность, чтоб пострелять.
-
Мастери левел псяке, а вобще хорошо бы ростер глянуть)
-
Отказаться от мяса? Чтоб смотреть как твои юниты в ХтХ и с мельт разбирают? Тут уже стоит задаться вопросом а на столе ты то давно играть выходил?
-
1. Какое разделение стрельбы? Та что от командера действует на один танк целиком, для второго нужно таскать техжреца. 2. Вот мне интересно, почему колобки вдруг нуждаются в обкасте, а танки и так ок. По мне ситуация одинаковая. 3. ТХ лазки из платуна... ну вернусь я к архитипу ИГешному на сегодня, коим все время играю и чо? 4. Скажи это 3 орочьим бомберам, которых я безуспешно всей армией (с платуном с панишерами) сбивал 3 хода. Опять же, цель этой темы не свести ее к архитипу, а исследовать концепцию колобки + танки как две ударные силы армии. Прошу заметить: в моем ростере есть и то и то.
-
Вот этого я никогда не понимал. Брать танк с 20 выстрелами чтоб стрелять в броню с лазки и мультимелты, а эти 20 пусть простаивают. Лазка с мультимелтой ковер не помогут игнорить. С флаерами у панишеров вобще беда, а с колобка по факту достаточно одну 6 занести, а дальше ребятки встанут так, что тот падает. Я не ругаю панишеры, я за то что в теории колобки + панишеры покрывают почти весь спектр целей, прекрасно дополняя друг друга.
-
Ну наверное потому что у панишеров не такой спектр универсальности? В 2+ сейв стрелять не весело, в дикий ковер тоже, колобков хоть заигнорить его можно научить, в высокую тафну (типо 7+) тоже не приятно, технике вобще ничего не делают, список продолжать?
-
Ну для кого горсть 20, а для кого и 7 :hypocrite: Кстати, о чем это я, какие ТФК, слот ХС уже занят :- Я играл как то ТФК + Виверна ростером, не очень впечатлило если честно, ТФК очень реролов не хватает.
-
1. В этом и смысл, что можешь брать горсть кубов в руку чтоб покастить без страха. Мои примарисы отъезжают только в путь. <_< А демонология для слабаков, я не оскверню себя этой гадостью : Р 2. Ну кроме гравиков у них есть болтеры к примеру. Ну мб кого и застопорить можно, если уж совсем прижало. 3. Обожаю такие моменты, когда игроки за чужие армии начинают рассказывать мне о том как хороши виверны и что они могут, спасибо за информацию =) Проблемы начинаются когда надо из этих руин выезжать, ведь ренджа не всегда хватает.
-
Угу, магия конечно была бы здоровская, я вот думаю пока у меня нет второй виверны сменить ее на примариса либо псайкерский хор, хоть хор дороже примариса стандартного и если найдет ИК то ничем нам это не поможет (разве что чма в него поставить и орбиталкой жахнуть), зато хор хорошо примарис\мисфорт кастует. Про полезность мисфортуны можешь не рассказывать, она и призывникам и панишерам очень хороша да. Танковать колобками, которые есть стрелковый юнит это странное предложение на самом деле, да и для этого есть ЧМ в конскриптах во втором арморе. Чтоб получить вивернам 2+ ковер, нужно стоять в руине с сеткой, это немного странно)