Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shiiva

Пользователь
  • Постов

    1 531
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shiiva

  1. Вы большие наркоманы, вы бластами спящих под землёй некронов дамажите...
  2. Не буду я с вами играть, вы наркоманы, у вас здания - юниты...
  3. Он не может докупить к нему квадган. И нельзя сесть внутрь генератора, он импасс.
  4. Да будешь. Просто если ограничиваться только правилом бласта, как это делает DenisV, принципиально не учитывая специальные правила на здания, то получается, что зданию бластом ты навредить не можешь даже если бьёшь конкретно по нему. Взаимодействие со зданием при стрельбе отрабатывается как по технике, но юнитом оно от этого не становится.
  5. Со ЗДАНИЯМИ взаимодействуем как с техникой. Но это всё равно террейн юнитом не делает. Суровый мурманский геймер... :D
  6. Равоедствуем? Ну давай, только уж цитаты не перевирай. Не "всё, что под ним", а "все юниты, что под ним". Так что если упираться в твою трактовку, то поскольку фортификации у нас - террейн, а не юниты, то бласты им урона не наносят. :D Да-да, включая отдельностоящий квадган. :D :D :D
  7. Вот когда научишься ставить шаблоны вертикально - тогда и будешь бить бастион сквозь батлменты. А в механике WH40к шаблоны располагаются горизонтально, а повреждения - по плоскости шаблона. Даже барраж так работает, вся его "вертикальность" - в принципе выбора горизонтального уровня, на которой он отрабатывается.
  8. Ну полную ерунду ты пишешь. Q. If so, do battlements count as a separate building, or is the bastion a multi-part building? (p95) A: Battlements are treated as being separate from the building itself, simply acting as cover for any models on top of the building in question – see the rules for battlements on page 95. Q. W hat is the armour value of battlements? (p95) A: Battlements have no armour value as they are not a building. They serve to protect any models on the roof of the building in the same way as barricades and walls (see page 104), offering a 4+ cover save.
  9. Ну и нафига им что-то ещё при таком раскладе? )))) Разве что хнр. :D
  10. Дык а толку с этой фортуны? Она кровь из носа нужна в двух случаях: байкконсил и врейсбоинг. Ни того, ни другого с этим хаку сделать не получится. То есть врейсбоинг-то можно. Но не трупсовый, что сильно его обесценивает. Если бы Ев можно было водить сквадронами - тогда да, он был бы имбой. А так - он просто сбоку бантик.
  11. Нафига нужны скаттер-шагалки при серпентах и артиллерии? Шагалки ценны ленсами.
  12. Риперы очень хороши против всего, что не АР2.
  13. Ракеты - да, забыл. Гайки - это что?
  14. По SA он должен [ну уж нет]одиться полностью в 6'' от фортификации, к которой он докупается. По РБ Икарус - weapon emplacement, со своим профилем, так что можно где угодно по общим правилам расстановки, т.е. не ближе 6'' от другого террейна, если мне память не изменяет. Но лучше спросить у оргов, потому что некоторые от попытки поставить Икарус не на крыше впадают в неадекват. Ты не поверишь, но 2 рипера + экзарх с фастшотом стоят 110, а 4 дракона + экзарх с фастшотом стоят 130. )))
  15. Фортификация - это террейн. Вопрос: темплейты в хтх как-нибудь себя проявляют? Именно хтх, не овервотч. А то я помнил, что проявляют, но подтверждения не найду.
  16. Потому что псайкер - он либо в составе серьёзного юнита, либо сам - серьёзный юнит. И засадить туда три шаблона АР2 S7 или шаблон AP1 S10 обычно очень приятно.
  17. Инкв с псиокулумом и черепами, три сервитора с плазмапушками. Инкв с псиокулумом и черепами, три сервитора с плазмапушкам, две обезьяны. Инкв с псиокулумом и черепами, инкв с бимером.
  18. Икарус интерсептит, и в свой следующий ход ты из него стрелять не сможешь.
  19. Замечательный отряд. Ещё нужен экзарх с фастшотом и икарус.
  20. Только на защите дома. Но работает замечательно. )
  21. Для 2+ нужно что-то другое, однозначно. Лучше всего себя показывает артиллерия. )))
  22. Мислы нужны чтобы инстить зоа, к примеру. И на толстую монстру.
  23. Провалил один раз, про руны забыл. Какой смысл в отряде риперов из трёх? Риперы - это антимонстра, антитанк и экзарх на икарус. Тройку только на икарус сажать, монстру она уже не заваншотит.
×
×
  • Создать...