-
Постов
41 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ArchangelGarrus
-
Господа, возник следующий глюк Почему-то юниты большинства рас в игре стали произносить ровно одну фразу на каждый из случаев. Ну то есть, сервитор сестер при выборе постоянно твердит "I serve", как будто никаких других слов не знает. И так у большинства рас. Как решить эту проблему?
-
Ребят, а как извлекать модели из СГА архивов? Корикс выдаёт море ошибок и не извлекает ни черта.
-
Ну у меня просто возникает сообщение о критической ошибке ИИ. Ладно, буду разбираться, спасибо)
-
Неа, наоборот, чтоб ошибка вылезла надо изрядно потянуть партию, минут эдак 10 так точно надо
-
Ребят, от чего возникает такое? "Жмяк"*ALERT: MilitaryManager:Update() threw exception (lua runtime error) Lua Core/cpu_manager.ai Ln 1564 (?) Lua Core/cpu_manager.ai Ln 1416 (Update) Lua DATA:AI/default.ai Ln 53 (AI_Think)
-
Народ, а от чего возникает такое? *ALERT: attempt to index a nil value Error loading script file 'DATA:AI/default.ai' for race 'sisters_race'!
-
Народ, а что если у меня у расы...АИ не работает? То есть, АИ есть, всё вроде в нём правильно...но стоит начать партию - и выясняется, что все отряды расы has no unit strengt. Что сие означает? Как это вообще возможно?
-
А проблема точно может быть связана только с atrrib'ами? Просто вылет идёт даже без этой папки...
-
Не, в такие дебри я не лез. Восстанавливаю картину событий - утром мод работал нормально. Потом я сделал пару новых отрядов, сделал новое исследование и отредактировал два старых. После этого мод стал летать аки птица. Я так понимаю, надо их прошерстить на предмет ошибок? Странно тогда, что warnings сам ошибок в них не выдал...
-
Хм, как понять - в настройках рас? АИ, в файлах, связанных с расой (исследованиях там, или отрядах)? И тут самое занятное состоит в том, что я как раз кампанию вообще не трогаю. Интересно...
-
Хм, лишний файл я удалил, это оказалось верно, спасибо Но игра так и вылетает "Раскрывающийся текст"19:50:20.28 WXP Mod Init -- Failed load for step: 'Meta Map Campaign' 19:50:20.28 Mod Interface Init -- Failed load for step: 'Mod Init' 19:50:20.28 GAME -- Failed to initialize MOD 'there_is_only_war'! 19:50:20.28 FE -- Failed to init MOD! 19:50:20.28 GAME -- Ending FE 19:50:20.28 GAME -- Shutdown quit 19:50:20.73 SPOOGE -- 3747.00MB available texture memory 19:50:20.73 SPOOGE -- 3747.00MB available texture memory 19:50:20.93 Application closed with error code 4 Полагаю, ответ где-то здесь?
-
Там ничего сильно интересного нет, большая часть файла завалена вот такими штуками 19:29:56.77 LOCALIZER -- Requested string ID '110' does not fit in a valid key range! Копировать его весь будет довольно...странно ибо он огромен)
-
Мод - моя самоделка. Вылетает при запуске игры - даже до меню не доходит. Просто бах - и вылет.
-
При запуске игра вылетает. Облазил весь warnings файл и нашёл только эту ерунду: 16:57:39.56 SIM -- Attempted to load duplicate blueprint, EBPs\Environment\single_player_tgd\necron_stronghold\ork_bomb.rgd (2798) Что это и как с этим бороться?
-
Пытаюсь организовать улучшение оружия командиров как в FoK'е (то есть, через улучшения, доступные через контекстное меню у каждого отдельного командира). Но вот вопрос - почему у одних всё прекрасно работает, а у других вообще не работает (то есть, у кого-то нормально всё исследуется, а у кого-то исследование не движется вообще никак)? От чего зависит?
-
Народ, у меня возникает проблема с командирами. В ряде случаев выглядит это так - командир присоединяется к отряду и тут же отсоединяется сам по себе. Как это лечить?
-
вопрос - в игре просто взял и перестал работать ИИ у основных рас. Какие могут быть причниы?
-
спасибо)))) а из DoW 2?
-
как можно из DoW и DoW 2 достать речь юнитов? с помощью какой-то программы? подскажите, пожалуйста.
-
да всё уж, разобрался. интерфейс там просто мудрёный довольно-таки....
-
прекрасно, я разобрадся с ресурсной панелью, но теперь не работатет панель строительства у тиранидов. то есть, когда я запускаю за них партию, нет возможности ничего строить. вообще. и это не кривая установка - только что переустановил - не помогло.
-
у меня одного с модом капитальная беда? запуская его через комбайнер получаю прелюбопытный эффект - панель, где отображается уровень нового ресурса тиранидов просто напросто отсутствует. напрочь. что делать?
-
вопрос - каждой расы в главном меню играет своя музыка. для основных девяти я уж изменил. а вот для дополнительных (типо тиранидов) можно это сделать?
-
спасибо. но вопрос - какого формата нужны музыкальные файлы? ясное дело, что не мп3.
-
я хочу в игру вшить свою музыку (чтоб играла во время боя, ну думаю понятно). как это сделать?
