Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

ArchangelGarrus

Пользователь
  • Постов

    41
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент ArchangelGarrus

  1. Господа, возник следующий глюк Почему-то юниты большинства рас в игре стали произносить ровно одну фразу на каждый из случаев. Ну то есть, сервитор сестер при выборе постоянно твердит "I serve", как будто никаких других слов не знает. И так у большинства рас. Как решить эту проблему?
  2. Ребят, а как извлекать модели из СГА архивов? Корикс выдаёт море ошибок и не извлекает ни черта.
  3. Ну у меня просто возникает сообщение о критической ошибке ИИ. Ладно, буду разбираться, спасибо)
  4. Неа, наоборот, чтоб ошибка вылезла надо изрядно потянуть партию, минут эдак 10 так точно надо
  5. Ребят, от чего возникает такое? "Жмяк"*ALERT: MilitaryManager:Update() threw exception (lua runtime error) Lua Core/cpu_manager.ai Ln 1564 (?) Lua Core/cpu_manager.ai Ln 1416 (Update) Lua DATA:AI/default.ai Ln 53 (AI_Think)
  6. Народ, а от чего возникает такое? *ALERT: attempt to index a nil value Error loading script file 'DATA:AI/default.ai' for race 'sisters_race'!
  7. Народ, а что если у меня у расы...АИ не работает? То есть, АИ есть, всё вроде в нём правильно...но стоит начать партию - и выясняется, что все отряды расы has no unit strengt. Что сие означает? Как это вообще возможно?
  8. А проблема точно может быть связана только с atrrib'ами? Просто вылет идёт даже без этой папки...
  9. Не, в такие дебри я не лез. Восстанавливаю картину событий - утром мод работал нормально. Потом я сделал пару новых отрядов, сделал новое исследование и отредактировал два старых. После этого мод стал летать аки птица. Я так понимаю, надо их прошерстить на предмет ошибок? Странно тогда, что warnings сам ошибок в них не выдал...
  10. Хм, как понять - в настройках рас? АИ, в файлах, связанных с расой (исследованиях там, или отрядах)? И тут самое занятное состоит в том, что я как раз кампанию вообще не трогаю. Интересно...
  11. Хм, лишний файл я удалил, это оказалось верно, спасибо Но игра так и вылетает "Раскрывающийся текст"19:50:20.28 WXP Mod Init -- Failed load for step: 'Meta Map Campaign' 19:50:20.28 Mod Interface Init -- Failed load for step: 'Mod Init' 19:50:20.28 GAME -- Failed to initialize MOD 'there_is_only_war'! 19:50:20.28 FE -- Failed to init MOD! 19:50:20.28 GAME -- Ending FE 19:50:20.28 GAME -- Shutdown quit 19:50:20.73 SPOOGE -- 3747.00MB available texture memory 19:50:20.73 SPOOGE -- 3747.00MB available texture memory 19:50:20.93 Application closed with error code 4 Полагаю, ответ где-то здесь?
  12. Там ничего сильно интересного нет, большая часть файла завалена вот такими штуками 19:29:56.77 LOCALIZER -- Requested string ID '110' does not fit in a valid key range! Копировать его весь будет довольно...странно ибо он огромен)
  13. Мод - моя самоделка. Вылетает при запуске игры - даже до меню не доходит. Просто бах - и вылет.
  14. При запуске игра вылетает. Облазил весь warnings файл и нашёл только эту ерунду: 16:57:39.56 SIM -- Attempted to load duplicate blueprint, EBPs\Environment\single_player_tgd\necron_stronghold\ork_bomb.rgd (2798) Что это и как с этим бороться?
  15. Пытаюсь организовать улучшение оружия командиров как в FoK'е (то есть, через улучшения, доступные через контекстное меню у каждого отдельного командира). Но вот вопрос - почему у одних всё прекрасно работает, а у других вообще не работает (то есть, у кого-то нормально всё исследуется, а у кого-то исследование не движется вообще никак)? От чего зависит?
  16. Народ, у меня возникает проблема с командирами. В ряде случаев выглядит это так - командир присоединяется к отряду и тут же отсоединяется сам по себе. Как это лечить?
  17. вопрос - в игре просто взял и перестал работать ИИ у основных рас. Какие могут быть причниы?
  18. как можно из DoW и DoW 2 достать речь юнитов? с помощью какой-то программы? подскажите, пожалуйста.
  19. да всё уж, разобрался. интерфейс там просто мудрёный довольно-таки....
  20. прекрасно, я разобрадся с ресурсной панелью, но теперь не работатет панель строительства у тиранидов. то есть, когда я запускаю за них партию, нет возможности ничего строить. вообще. и это не кривая установка - только что переустановил - не помогло.
  21. у меня одного с модом капитальная беда? запуская его через комбайнер получаю прелюбопытный эффект - панель, где отображается уровень нового ресурса тиранидов просто напросто отсутствует. напрочь. что делать?
  22. вопрос - каждой расы в главном меню играет своя музыка. для основных девяти я уж изменил. а вот для дополнительных (типо тиранидов) можно это сделать?
  23. спасибо. но вопрос - какого формата нужны музыкальные файлы? ясное дело, что не мп3.
  24. я хочу в игру вшить свою музыку (чтоб играла во время боя, ну думаю понятно). как это сделать?
×
×
  • Создать...