-
Постов
8 429 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент sidestep
-
Запрета нет. Хотя кмк там гораздо забавнее то, что это единственная сила из всей школы, баффающая сразу целый эскадрон.
-
Телепатию через ДП тащить невыгодно, они привязаны к богам и теряют фокус. Если это делать, то через сорков. Роты действительно нет. Из мароподобных по сути только мои сёстры и остались - всё остальное ушло в 30к. Но в случае острой необходимости всегда можно будет сменить павервепоны сержантам на расово верные когти.
-
this. Поехали объяснять. Из всех легионов кмк именно Найтлордам отвалили самое удачное сочетание правил в сумме. Всё уместно, не ОПшно, и не провисает: правила армии, детача, его состав, артефакты, карточки - хороши, атмосферны и вообще уруру. Не будем делать заявки, что это новый ноубрейн, авточойс и всё такое; просто армия в результате получается очень приятная, сама по себе она использует нестандартную и малоиспользуемую механику страха и моральчеков, которую для разнообразия разыгрывать очень даже интересно - больше так мало кто умеет; да и вообще в нашей городской мете как-то всё свелось к унылым тавям/гвардоте/механикам, которые стоят в своём деплое и лениво закидывают тебя кубами, так что пора их немного встряхнуть. Доставшиеся нам правила разглядывать и как-то анализировать имеет смысл только в комплексе. Сам легион даёт всем нашим ветеранам Страх, Найтвижен и Стелс; плюс к этому все страх-тесты против наших бойцов враг кидает с минус двумя к лидерству. Мёрдерталон всё это дело полирует сверху рероллом дистанции чарджа, возможностью включить по желанию ночь без броска (казалось бы, зачем она нам, когда стелс есть по базе и так?) и получением за эту ночь отдельного бонуса к кавер сейвам (ах вот зачем). Что из этого выходит? Ночной сейв, который вроде как и не ночной - то есть вражеским НайтВиженом он не контрится - и в результате даёт нам +2 к укрытию на первый ход, и +1 - на все последующие. Красота! Кора, без вариантов - рапторы. Одна из самых крутых формаций трэйторзхейта, которая очень здорово подгоняется под самые разные легионы - от БЛ и ДИ до, собственно, Лордов. Здесь она крайне сочно стакается с легионными бонусами, имея фир с минус четырьмя (!) на тесте, реролл чарджа для компенсации рандомного ДСа, да и вообще является хорошим таким бета-страйком на второй ход, который что-то - жжёт мельтами, что-то - нарезает в капусту, а что-то - просто завязывает на время. Павермейсы вместо ожидаемых когтей взяты в первую голову потому, что у нашей профильной добычи в массе именно т3 4+, иногда с фнп, где дубинка будет иметь максимальную полезность. Третьим сейвом в случае необходимости у нас занимаются два отряда варпталонов, которые кроме этого играют роль саппорта блайндом, а также лорд с обалденными именными когтями. Ауксилией взяты, разумеется, драконы - но "разумеется" здесь скорее всего не то, о котором вы подумали. Формационные бонусы хельдрейк террорпака особенно сочно заходят в связке именно с НЛами - это и завоз штрафов для тестов на фир-мораль, это и приятное наказывание залёгших/отступающих юнитов болезненными векторстрайками, наконец это - три гадес-автокеннонки (да!), которые завозят нам антитех и пиннинг, причём всё это под бонусами крыла в виде игнора кавера/танкхантинга по ситуации. Ну и конечно, сам по себе контроль резервов за Эйр Супериорити. Красота. И если какой-то спорный момент здесь и есть - это командные слоты, которые забиты квази-тетрадой в лице четырёх дп. Дороги ли они? да. Полезны? не очень. Есть ли у них псайкерлевел? не хватило, да и не очень-то хотелось в самом-то деле. Тогда зачем они здесь? На самом деле - просто потому что "почему бы и нет". Легионные артефакты очень удачно заходят именно Принцам, легионные опять же бонусы на ковёр - превращают их джинк из четвёртого во второй, кое-где даже реролльный; и в результате вместо того, чтобы свупать чёрным вороном, они подпрыгивают максимально близко к врагу, чтобы на второй ход с гиканьем и улюлюканьем, при поддержке рапторталона и драконов реролльно вчарджить в самое вкусное. Это ни в коем случае не оптимальный чойс, даже близко нет; гораздо уместнее смотрелись бы сорки ушедшие в телепатию ради террифаев, доминейтов и прочих психикшриков, но честно говоря не придумалось, вместе с чем их, собственно, деплоить на стол. Варбанда в этом смысле - слишком массивная, да и как-то не очень смотрится в разрезе данного легиона. Хотя конечно - можно попробовать разыграть и её; попробуйте, если видите - как именно, и обязательно расскажите нам - чем это кончилось. В общем и целом, легионная книга просто обалденная; если вы её ещё не прочитали - а ну быстро читать. Читать, выбирать себе легион, и пробовать оформить из него интересную свежую концепцию. Гоу-гоу-гоу! ------------------------------------------------------------ upd. Тут выше прозвучали советы убрать ДП и вообще. Ну что же - вот: "Как выглядит окончательно потерянная совесть" Варлордом становится неубиваемый ДП. Три сорка катаются в спав[ну уж нет], умеют в хороший джинк, если вдруг надо. Всё это точится, понятное дело, в телепатию, но по ситуации может сходить и в другие школы - например техномансию, если напротив стоит олл-мех. Лорд работает в основном доставкой Вокса для бонусов, ну и фистом в лицо, если вдруг понадобилось. Клавзы на рапторах для более уверенной расчистки мароподобных (которые защищены от нашей основной лидершипской страты), всяких тау-кризисов и прочих скаттер-пауков. Сами спавны имеют +2 к ковру на первый ход - за отсутствием любого другого сейва это важно. Более тупого и очевидного билда из лордовых правил пока не видится. Но этим играть я, конечно, не собираюсь. Если кому-то надо - пусть забирает.
-
Скорее как в том анекдоте про петуха и пионера.
-
Против Зверя уже один раз превозмогли. Хватит флудить, право слово. Вот ты сейчас просто взял и среднее состояние всего сеттинга описал.
-
Например: Но это совсем-совсем простой вариант, без фантазии. upd. Пролистал наконец-то Агентов банка Империал. Меняем второй обязательный хаку слот на Котеаза (опять одна из рин остаётся без дозера, не придётся приклеивать, ха!) и получаем массовый ОС, пару лишних кубов на денай, и вообще.
-
Потому что возможности железа выжимались очень постепенно. Никто в первых годы PS Вагрантов в полном 3D не подвозил.
-
sometimes "BREAKING NEWS!" just does not cut it. Кончайте флудить уже. Не кадия, а чёрт-те-что.
-
Обвес? Там в опциях флеймер/мельтапистолеты, и сержантка с плазмопистолем. Всё это имеет реролльный инвуль, хит-н-ран, и может включить Шред на стрельбу для верности.
-
как будто что-то плохое.
-
А за сестёр я бы набрал серафимок. Там кмк самый оптимум по стрельбе, хтх, мобильности. в этом весь смысл! :D
-
40 хормагантов - это гениально. формация из дэсшторма на трёх уникальных варриоров. =) Просто для сравнения качества против варппауков.
-
Да, это действительно самое очевидное.
-
"Прощальным костром догорает эпоха, И мы наблюдаем за тенью и светом, В последнюю осень..." Ю.Шевчук Итак, отгремела Fall of Cadia, давайте попробуем разобраться, что мы с неё поимели хорошего. Весь форум сейчас радостно будет облизывать и пережёвывать апнутую святую; значит и Бог с ней, оставим на потом. Пока что наше внимание привлёк новый детачмент - Защитники Империума (вообще-то они там Кастеляны, но гв, похоже, окончательно заблудилось в красных словцах). Что он из себя представляет: Вместо постоянных сейчас декурионов мы имеем стандартный батлфилд-ролевой набор со слотами. 2-4 хаку; 4+ трупсы; 0-6 всего остального; ну и 0-3 ЛоВов сверху. По сути - два сложенных вместе фока. Чем он выделяется - во-первых, возможностью набирать в себя и комбинировать войска из большинства имперских фракций, как маров, так и гвардейцев, сестёр, механиков, кнайтов и прочего беспредела. Это, конечно, уже само по себе даёт замечательный вариативный конструктор; но мы сейчас рассматриваем его чисто в разрезе Сороритас. Ну и во-вторых - что же мы получаем за соблюдение требований этого детачмента, то есть Командные Плюшки. Их там три: Лорд Кастелян - стандартное правило реролла варлорд трейтов, что приятно - не ограниченного какой-либо одной таблицей. То есть, здесь всё без изменений, как и было в типовом Комбайне. Всех для фронта, всех для победы - очередное "без числа" для всей трупсы из этого детачмента, позволяющее им в случае гибели на 5+ выходить со своего края стола как новенькие. Уже можно ванговать ведро конфликтов на базе того, получают ли респавнящиеся юниты купленный в апгрейдах "дедикейтед транспорт", и соответственно, "бросает ли убитый дедикейт свои 5+ тоже". Здесь выгода для нас уже довольно неоднозначная, потому как на этот, несомненно, приятный бонус мы размениваем КАДовский "обжектив секьюр", а это значит, что трупсовые чойсы становятся гораздо менее ценными. Смотрите по вкусу, что вам нужнее. Фанатичные защитники. Вот, наконец, и самое интересное. Правило состоит из двух частей: 1. Все юниты в детачменте автоматом получают правило Хатред; 2. Если все не-трупсовые слоты забиты доверху, то вместо этого они получают Зилот. Сразу отметём в сторону второй бонус. Если заполнить все "нормальные" слоты и при этом уместиться в привычные форматы сёстрами ещё можно рискнуть, то вот тащить сразу три ЛоВа нам во-первых некуда, во-вторых - у нас во фракции их просто-напросто не предусмотрено, так что обойдёмся без кнайтов с бейнблейдами. К тому же, вторая половина правила Зилот - а именно Фирлессность - нам не настолько важна, благо способов получить бонусы, рероллы и автопроходы теста у нас более чем достаточно, а наиболее ключевые юниты в таковом вообще не нуждаются либо имеют какой-то свой аналог. Поэтому, опираясь на всё вышесказанное, попробуем рассмотреть "Кастелянов" в первую очередь как способ раздать нашей армии поголовный Хейтред. Предвосхищая вопрос - "а нужен ли он вообще?" - склонюсь к тому, что если и не необходим, то уж лишним точно не будет. Так уж вышло, что в кодексе Сестёр имеется довольно большое количество юнитов или ориентированных на хтх, или по крайней мере написанных с оглядкой на него же - трупсы с префередом, серафимок, командников, целестианок, обиженных жизнью репентий - но при этом для этого самого хтх они недостаточно круты, и бесплатные рероллы в этом плане как минимум требуют внимательного рассмотрения и тестов. Ну и им уже крайне рады наши крутые картонные волкеры, которых теперь можно даже разбить на большее число возможных слотов, избегая постоянных оверкиллов в обе стороны. Такие дела!
-
Порнография какая. >
-
Всё? Это дары, чёрт побери. Подарки. А вы тут вместо подарков какой-то рыночный бартер устроили - это не хочу, это не нравится. Если прям кровь из носу надо чтоб презент был важный, интересный, и вообще, так для этого близкие друзья есть, а не рандомные юзеры с моржа.
-
Если от тебя столько баттхёрта на тему, что ништяков прислали мало и не тех, то судя по всему, из этой группы именно ты. Отвратительно просто. Морально поддерживаю товарища s3tro и приношу извинения от лица нашего общего коммьюнити за эту вот неблагодарную свинью.
-
Ну мало ли, начнётся потом опять "да все ещё до тебя знали, да никакой америки ты не открыл, и вообще работать это никогда не будет..." Лучше сразу перестраховаться, во избежание.
-
Я бы не сказал, что это прямо так уж сразу имба - просто очень хороший и качественный тарпит.
-
Да далась вам эта святая. Мне вот понравился детач с хатредом для пенитент и репентий, селестианок, серафим.... Сразу забиваю копирайт. Его даже лимитить ради зилота не обязательно, потому что у нас почти везде или фирлесс, или автопроходы всякие там.
-
Короче, действие из серии "после орданки стрелять снепшотами не хочу, буду стрелять до". Специально мандить за игнор прямо и чётко прописанного запрета просто потому, что хочется - фу такими быть.
-
апдейт: Тетрада это конечно откровенное баловство и оверпрайс, но в связке с правилами и артефактами очень приятно заходит в детач; да и до сих пор не придумалось ничего более внятного, что можно бы было поставить на стол на первый ход. Рапторы взяли мейсы, которыми рубить профильные ганлайны гораздо сподручнее. Драконы позвали третьего и объединились в крыло с возможностью бить риперками с игнором ковра или танк хантингом, завозя одновременно и антитанк, и пиннинг, и штрафы к лидерствам, и вообще контроль резерва. Wir sind die nacht.
-
На стандартных псайкеров какие-то ограничения есть? Нашёл только на конжуру и на братства кольца.