Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

sidestep

Модератор
  • Постов

    8 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент sidestep

  1. Магнус. Переоценён. окей, фордж
  2. Ну, там вроде как говорилось, что из всего этого сумасшедшего дома он самый вменяемый messianic archetype.
  3. -Может, вы ещё и миньки за меня двигать будете? -Ага! В дивинацию ходи вместо тп. вообще-то SmallEvilman тебе и предложил вариант отвечающий этим условиям...
  4. Это для киллтима в десять моделей бы подошло. Но не в игре про ведро отрядов с разным спецоружием, где заколебёшься отображать и запоминать, что там закончилось и у кого.
  5. sidestep

    Бар и Бал

    Закрой обратно, пока не поздно. =)
  6. Так отож. Элизабет Бэнкс на дороге не валяется.
  7. В компаниях вообще миньки двигать интереснее, чем одному. :rolleyes:
  8. Так пишите хоумрулы и отыгрывайте, раз никто бы не умер. Геве такую инициативу только поддерживает.
  9. Вы не забывайте, что у нас тут не скирмиш пять моделей на десять, а типа эпик армии гримдаркфьюче. Тут гораздо проще будет сказать "она утонула", чем что-то там отображать. Что будет полностью в духе сеттинга, прошу заметить.
  10. А я, может, представляю как тебя стаскивают с этого байка или роняют на землю вместе с ним. И попробуй отбей при этом свои профильные Н атак. Мотоцикл - это не ассолтный юнит, а стрелковый. Для ближнего боя есть прямой его аналог - кавалерия. А также бисты и джамппаки, кому повезло.
  11. Псст, парень, переходи с шестой редакции на седьмую, и ничего не надо будет листать. Достаточно просто, на самом деле. Сюда ещё очень элегантно ляжет игнор ковра на темплейтах, который будет работать просто потому, что броска на ту-хит не делает вовсе. :rolleyes: А вот разграничить кавер и джинк - это да, это задача.
  12. Те, которые уже на первой странице треда жаловались, что сороковник сложный, затянутый и вообще. =)
  13. Вообще-то я про автомобиль, ну да ладн.
  14. И не токсичным, а радиоактивным. В) Чайку кому-нибудь не плеснуть?
  15. Ну, хайвовские ноль (00) - тем паче меньше, чем труворовские семь или сколько там было. Этого ты никак не можешь отрицать. Да ладно тебе, не так уж ты и плох.
  16. Уж точно не система. Потому что те же самые игроки в соседней теме кричат, что один сейв - это тупо, и надо кидать по очереди все три. :rolleyes:
  17. Или сократить до одного, как тут предложили вариант.
  18. Нет. В кастелянах нет. В кодексе спейс-маринов он есть зато.
  19. Я бы сказал наоборот. Спам высокой силы должен перестать быть палочкой-выручалочкой, которая решает и технику, и монстру, и элиту, и небо, и аллаха. Тем более, что пресловутая монстра без крыльев и псайкерлевела на столах в принципе не встречается. Куда её ещё глубже закапывать - откровенно загадка. тоже мелькнула такая мысль. Сделают какой-нибудь спецрул "first strike", и всё.
  20. "Кинул все лукауты оптом => кинул сейвы за индепа => убрал оставшееся" никак? :?
  21. Так тут масштаб слегка побольше, разве нет? Ещё бы с инфиней сравнили.
  22. Орки по текущим слухам будут насыпать ведро после чарджа. Это вообще странный бонус, обесценивающий инициативу и бустящий именно и1-и2 модели, но посмотрим.
  23. Детачменты вроде так и задумывались, нет разве? :?
×
×
  • Создать...