Вчерашнюю ночь ваш покорный слуга занимался тем, что перегонял слитые сканы в читабельный вид, параллельно их оценивая. Что тут сказать - сокращение правил как таковое действительно в плюс. Что не в плюс, так это старательный уход от ЮСРов - которые по факту никуда не ушли, а так и остались на моделях в том или ином виде. На вопрос "а что там у этой модельки?" гораздо проще ответить "фнп", чем "при получении раны бросьте д6..." - и что характерно, люди именно так отвечать и будут. =|
Система нарративных армий, которую ГВ явно выставило приоритетом в новой редакции (ведь они очень сильно постарались сделать матчед крайне неповоротливым без искусственных костылей вроде платных билдеров!) тоже не кажется сильно уж страшной - просто и там, и там надо оперативно контролировать подгонку ценников в лучшую или худшую сторону. Так что бомбёж про отсутствие баланса в её сторону звучит как минимум странно - ну надо же, у нас оказывается всю семёрку с её очками баланс был, и идеальный, только почему-то никто его не заметил.
Сама система кейвордов достаточно удобная, но крайне не хватает ушедших с концами бонусов за детачи, формации, хаоситские легионы и вот этого вот всего. Остаётся только надеяться, что подобные "расширения" будут появляться в физических кодексах. Ну а пока наигрывать простым и оценивать новые реалии.
p.s. Сестёр ещё надо посмотреть детальнее, погонять по столу и посравнивать с другими армиями, но пока что по ощущениям - оружием победы плавно стал иммолирующий иммолятор. Машина, простите за каламбур - просто огонь. Хотя цена, конечно...