"Извиняюсь, что не перехожу в личную переписку, может кому-нибудь будут интересны затрагиваемые вопросы."
Но никто же "не плюёт" - т.к. аудитория составляет только то количество, которое и есть. Остальным не плевать - их просто нет.
Моддинг, как и любое произведение человека, "умрёт" только если им никто не будет пользоваться. Не хочу оскорбить, но "сейчас с моддингом" как-то так же, как и всегда: есть люди, которые этим увлекаются, и именно их надо было учитывать. Что, в принципе, и своебразно произошло, раз была набрана команда единомышленников.
Вот с распределением времени не советую в таком случае тратиться на мод, лучше целенаправленно займитесь разработкой игры, не надо держать в уме "обещал, надо будет сделать". К "моду" вернуться можно будет хоть через 5-10 лет, когда угодно. Или, надеюсь, перенести некоторые элементы игровой механики в другие проекты.
"Онлайн-игра от создателей модификации на "..." " - поддержка вполне может быть :) .
Чем освещение модификации в её описании, не может вызвать интерес, хотя бы ознакомительный? И тогда начнёт работать запланированное, что сейчас не работает.
Отрабатывание механики, связи значений, образующих "игровую тактику", тренировка распределения сил и времени, качественная работа в "портфолио", которую можно продемонстрировать работадателям - вариантов много (не только творческий порыв и моральное удовлетворение), но и сделанного бывает достаточно, так как многое из указанного отрабатывалось.
На сайте "AoD" будут выкладываться по ней новости?
PS: если появится интерес, то лучше перейти к переписке сообщениями, может смогу помочь в чём-нибудь; думал, что смогу для будущих версий мода предложить свою помощь в виде видеомонтажа, но времени на это не удавалось выделить, а теперь, после "заморозки" мода, этого точно не удастся.