Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kalindor133

Пользователь
  • Постов

    35
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kalindor133

  1. удаляйте ка тему, не хочу я с фотками возиться только потому, что на вашем форуме правила такие
  2. Ребят, собираю тут моритата для своих воронят, как вам? Правда есть дилемма - какую голову взять? С одной стороны, ворооний череп смотрится довольно атмосферно (для моритата особенно), но вот обычная голова без шлема тоже выглядит очень к месту, и в этом случае я смогу эту модель использовать как полу-прокси для Каэдеса Некса, ибо похож :rolleyes: Выслушаю ваши предложения) Относительно перепиленной руки кстати тоже
  3. А я вот думаю - есть ли смысл делать ему бегущие ноги? Может статичным будет смотрется лучше? Просто мне не нравится разворот - бежит прямо, а голова и рука повернуты влево, имхо это неестественно. А вообще сам тоже планирую Альварекса делать, да
  4. Соглашусь с Ключом - плащи вроде и хорошо сделаны, но на остальных частях миниатюр краска как-будто даже не разведена оО Есть над чем работать. Да и сама идея не кажется мне хорошей - двухцветная армия?
  5. Имхо - капюшон лишний, как-то он там не к месту
  6. Аах, в ФАКе это прописано. Черт, я только по рулбуку смотрел <_< Ладно, спасибо, что разъяснил А насчет не всасывания - у меня как то вот не получалось такими ростерами нормально играть) Против чужих турнирных то. А может я просто играть не умею
  7. Почему? По кодексу "все модели в детачменте, кроме тех, у кого правило "крупногабаритный" и " очень крупногабаритный" " У байков не прописано этих правил, соответственно я не вижу причин, почему они не получают правило "скаут" очень смешно. Осталось научится играть ростерами, состоящими только из асолтников, вангардов, скотов на лендспидерах и тактичек и не всасывать эпично при этом. Если я ошибаюсь - поправьте меня.
  8. Идея с байковым ростером уже не нова, но все же В моем понимании тактика Гвардии Ворона ничуть не хуже уживается с байкерами, чем тактика шрамов, а иногда и лучше. Благодаря правилу "scout" получаем возможность скаутмувиться байками, потом проехать и пострелять еще, а так же вывести пол армии в аутфланг благодаря этому же чудесному правилу. На первый ход имеется +1 к ковру за стелс, что тоже не может не радовать. Итак HQ Капитан на байке; артефактная броня, молот, щит вечности = 210 очков Troops Troops1 Отряд байкеров x8; две плазмы, комби-плазма = 208 очков Тroops 2 Отряд байкеров x8; две плазмы, комби-плазма = 208 очков Troops 3 Отряд тактикалов x10; лазпушка, плазма, комби-плазма, (транспорт 1) = 260 очков Troops 4 Отряд скаутов; все с оружием ближнего боя, у сержанта меч; (транспорт 2) = 115 очков Fast Attack Fast Attack 1 Штурмовые байки x3; 3 мульти-мельты = 165 очков Fast Attack 2 Штурмовые байки x3; 3 мульти-мельты = 165 очков Heavy Heavy 1 Громовая Пушка = 100 очков Dedicated Transports Transport 1 Секач с лаз пушкой и плазменной спаркой Transport 2 Ленд спидер шторм с тяжелым огнеметом Fortification Аегис с комм реле = 70 очков ИТОГО = 1501 очко Что с этим всем планируется делать? I Если 1й ход мой Одна пачка атак байков остается в аутфланге, как и скауты на шторме и ждут своего часа. Первые идейно должны будут добраться до танков, стоящих далеко в деплое. Скауты либо едут к точке, либо едут драться с какими нибуь лохами, и по возможности победить (или хотя бы удержать в бб опасный юнит) Тем временем на столе... 1) Все байкеры скаутмувятся 2) Оба отряда обычных байкеров едут одной волной и зажевывают совместной стрельбой ключевые юниты 3) Вторая пачка атак байков жмет к танкам противника, на первый ход может никого и не взорвет, но на второй обязана 4) Пушка стоит в укрепленной руине и постреливает 5) Тактичка дробится, половина с лазкой остается у аегиса с комм реле, половина с плазмой неторопливо едет вперед на секаче (либо к точке, либо просто так) 6) Реле должно гарантировать успешный выход всех отрядов на второй ход II Если 1й ход противника 1) Капитан, байки, байки, одна пачка атак байков и скауты на шторме убираются в аутфланг. 2) Пушка все так же стоит в укрепленной руине 3) Полутактичка с лазкой сидит за аегисом, держит комм реле 4) Вторая пачка атак байков так же за аегисом - готовится к броску 5) Секач с второй полутактичкой прячется либо за лос блоком, либо, по возможности, за пределами дальнобойной стрельбы Внимательно выслушаю критику и ваши замечания, господа
  9. А зачем тебе техмарин? По той гениальной идее что он сидит внутри и чинит его? и кому то сейчас предупреждение влепят за неправильно оформленный ростер :D
  10. Не знаю, чем вам рульбучные психосилы не нравятся, я использую и вполне меня они устраивают. Вархаммер вообще штука рандомная - кубы на кубах и кубами погоняют
  11. Асолтные терми получше будут, если честно. Перебрасываем гейтом и нарезаем, кого надо Я бы все таки взял скаутов со снайперками. Попробуй попроксить, они чуть эффективнее чем с болтерами Можно еще покурить тему и убрать вообще нафиг скаутов, взяв вместо них еще такты в такой же закачке. Закачка имхо верная и хорошая
  12. Ухххххх :? smite, life leech, spontaneous combastion, assail, crush, vortex of doom, puppet master, psychic shriek, hallucination - это все не толковые и полностью бесполезные психосилы? Особенно три последних (вот почему я люблю телепатию) Не спорю, там все таки много не нужных, но блин, все таки ввыбор есть, можно что нибудь интересное кастануть. А кодексные что? Гейт, воронка, нульзона. Все. Или еще огнемет с АР3.
  13. А я и не говорю что гейт и нульзона денаятся, я говорю что рульбучные псисилы денаятся, потому что пользуются как правило ими(ну я во всяком случае) Интересно, я несколько игр играл с эльдарами, так там в ростерах было несколько псайкеров, причем уровнем по умолчанию выше чем у моего либра (первого). Вот и получается - +2 к денаю :(
  14. Наверно в проблема том, что они денаят псайкерство на 4+ в большинстве случаев?
  15. Вообще да, я тоже думал об этом, но либр неплохо так бахнуть бафнуть себя может и свой отряд. Или блин - нульзона и вортекс оф дум, а? К тому же мне нравится колдовать В целом, пришел к мысли, что ростер почти полностью СэШевый, поэтому есть смысл взять лазерный лендак, чтобы было еще больше лазок и впихнуть таки внуть термосов, как античардж. Относительно хаку стоит подумать. Сейчас только что им играл против тех же бладов - лендак сдулся на первый ход, терми с либром были смыты стрельбой на следующий. Убийцы жестоко поплатились за содеянное, но было неприятно терять варлорда, который даже кастануть ничего не успел. Умер от ракеты. Что доказывает, что Лисандер будет круче либра и не умрет от инсты хотя бы <_< А так ростер показал себя отлично
  16. 1) Накастовываем по биомансии и телепатии. В идеале получаем усиленного либра, и его невидимый отряд. Или заставляем противника стрелять по своим. Или насылаем галлюцинации. Или по старому кодексу - нульзона и шаблончик с S10 АР1 или огнемет с АР3. 3) На самом деле это несущественно, что я их мешаю, просто мои девы в 80% случаев стреляют по технике, а значит лазка с 5BS - это то, что нам нужно. 4) Возможно. Я над этим подумаю Это СэШ по сути, в прошлый раз об эту стену из секачей с лазками замечательно разбилась волна бладов на ринах. Тактичка спокойно вышла и слила выпавших из транспорта плазмой. Все, ничего хитрого Скоты с винтовками - скоринг, да и стреляют они так себе, а ты видишь у меня мало скоринга? Больше термей не панацея на самом деле, но я подумаю
  17. Primary Detachment - Space Marines HQ Epistolary Librarian (Warlord) Terminator Armour, Force Axe, Storm Shield ELITE Elite 1: Terminator Assault Squad 3 thunderhammer and shields; 2 pair lightning claws; in Transport 1 TROOPS Troops 1: Tactical Squad Lascannon, plasma; combi-plasma; in Transport 2 Troops 2: Tactical Squad Lascannon, plasma; combi-plasma; in Transport 3 FAST ATTACK FA 1: Land Speeder Squadron x3 Typhoon pattern HEAVY SUPPORT HS 1: Devastator Squad 3 missle launchers, lascannon, Transport 4 HS 2: Devastator Squad 3 missle launchers, lascannon, Transport 5 DEDICATED TRANSPORTS Transport 1: Land Raider Crusader Transport 2-5 : Razorback (Lascannon/Twin Plasma) FORTIFICATIONS Aegis with Quad Gun TOTAL: 2000pts Ростер неплохо себя показал, но был немного изменен в лучшую на мой взгляд сторону. Можно еще несколько вариаций сделать 1) Играем в прятки! - Берем вместо либра Шрайка, есть вероятность что противник забудет про инфильтрацию и подумает, что терми как обычно поедут в лендаке. Будет неприятный сюрприз. Я ж из Гвардии Ворона, мы любим такие штуки. Ну а там соответственно чардж на второй ход, флитовые терминаторы, все дела.... 2) Дорогу слонам султана - можно убрать пачку девастаторов и взять второй лендак, возможно ридимер, чтобы превозмогать вдвойне. 3) Раз-два-бум! - вместо аегиса с квад ганом берем виндикатор. Большие пушки никогда не бывают лишними. Хотя квад ган все таки нужен. Пожалуй нехорошая замена 4) Время зажигать - даем ленд спидерам хеви огнеметы и мульти мельты. Анти танка и так довольно много Ну собственно все, жду ваших предложений. Завтра по возможности опробую этот вариант ростера, как раз и отпишусь как сыграло P.S. Только не говорите "Бери абайки, бери абайки с мульти-мельтами!!!11" нет у меня их <_<
  18. На такой формат - да, как посоветовали выше. А еще ему можно дать термо броню, и штурмовой щит, вот тогда ему будет норм. А так... :/
  19. На редкость жизненно, согласен полностью :D Самого бесит У вас ИА разрешен в клубе? Можно попробовать погонять Айронкладов на люциус подах - очень злая штука, падаешь - и сразу чарджишь из него, если ноги не ломаешь на опасном, конечно. Вот теоретически, взять его вместо одного виндикатора, и будут они со вторым ходить за ручку - заодно и античардж и в ближке суров Да кстати, относительно либра в ХаКу - я с прискорбием заметил, что он слабо защищен - инвуля нет, раны всего две - умирает от одного чиха. Можно капитанчика попробовать взять бюджетного - комби огнемет какой нибудь ему или комби плазму, с его 5м баллистиком это будет неплохо и шашку и пусть с тактичкой катается
  20. Согласен - вангарды сейчас оверпрайс - без инвулей ими надо очень аккуратно играть и да, присоединенный персонаж отнимает героическое появление. А имхо только так их и надо использовать. Если хочешь веселую компашку своему капеллану - возьми ассолтников, они и дешевле и смотрятся не хуже. Если хочешь попробовать именно вангардов, то у них есть несколько ролей, которое могут окупиться а ) Берем пятирыльник, даем паки и молоток сержанту, выбрасываем рядом с опасной техникой б ) Опять же пятирыльник, паки и даем пару силовых оружий (мечи там, топорики) и коготь сержанту (он бесплатный!) и выпадаем рядом с дальнобойной пехотой (сразу говорю, я с ДЭ не играл, не в курсе, есть ли у них вообще такие) в ) Пятирыльник, паки и даем всем плазма пистолеты, может даже по два, и идем упарываться - выпали, отстрелялись, улетели подальше, если смогли - всяких маринообразных сливаем отлично. Но с ДЭ наверно не прокатит. не знаю А вообще вангарды, особенно с парными когтями - это наша тема, Гвардии Ворона ;) Я бы еще кстати ВОЗМОЖНО взял вместо преда сквадрон ленд спидеров Тайфун. 6 ракет в ход - это зло. Ну или Громовую Пушку, хотя там всего 4 шаблончика
  21. Для стола собственно и красится Если бы там принимали конверсии я бы так и сделал) Над белым работаю сейчас, самого результат не устраивает
  22. В три часа ночи появилось жуткое желание взяться за какое нибудь полезное дело и сконвертить солдатика. В общем как то так. Перепилены ноги (в первый раз, вроде довольно удачно). Покрашено было тем же утром. Запорол слоение на мече, зато удачно получились молнии :) P.S. Шлем, на котором стоит десантник в скором времени заменю на рогатый хаоситский, чтобы эпичнее было. P.P.S. Несмотря на то, что руки вроде бы прямые, никак не удается сделать нормальные фотографии, хотя я над этим работаю и стараюсь исправиться Ваши адекватные предложения и советы, дамы и господа.
  23. Отдаю голос Adv и его Темному Ангелу, ибо брат десантник) Аккуратная и приятная работа, тщательная работа над знаменем и лицо отлично получилось!
  24. Да, плащи выдаются всему отряду, а не помодельно. И вообще имхо - не слишком разумно ставить все на два виндикатора - им и в лоб то прилететь может рельса какая нибудь, или ракеты с бродов да и обойти их с боков никто собственно не помешает (а бочка у него по прежнему 11е). Одинокий магистр кузни долго не проживет, если пойдет вперед с виндикатором, тогда по нему смогут вести огонь войска противника и это по существу - отданный в руки противника Slay the warlord, от болтер дрилла отряда тактички например 2+ спас его не спасет. Его цель стоять как можно дальше от того, по кому он стреляет, по вполне понятным причинам По поводу леталки ничего сказать не могу - не играл такой. Попробуй его погонять, возможно ростер себя и оправдает.
  25. Может вместо дредноутов? Но в целом такая мысль мне нравится, можно взять один отряд штернов, в мельта-плазме или мельта-огнеметах, посмотрим там. Никогда еще не пробовал такого хтхшного монстра как Лис использовать в штернах
×
×
  • Создать...