Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kosh82

Пользователь
  • Постов

    1 055
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kosh82

  1. То, что они не умерли от банального болтедрилла чудо, или у противника совсем уж армия ни о чем. На этот размер БТ выставлял против меня 30 морячков, не считая дреда и хаку. Мотоциклы это здорово..но зачем? 3 выстрела из болтера (пусть и линкованного) за 100+ очков? Просто компания к Изе? Так он своим полем за ЛР не прикрывает его, а кнайты и так в хтх прячутся. P.S. Тоже выиграл примерно таким ростером на те же 1500 игру против БТ и возгордился, но потом пришли ИГ, орки, ХСМ и вернули на грешную землю. Стрелять нечем, драться можем только кнайтами, обычные термосы дороже и ничем не лучше.
  2. Суммируя: девастаторы 4 лазки, 4 ПК. Мотомельтосмертники. Вместо белиала - либр в ТДА. План прост: первый ход стреляем, превозмогаем, сливаем технику. на второй выходят терми и все решается.
  3. Играть не пробовал? Как противник реагирует?
  4. ПК у терминаторов, во вражеском деплое не нужна. Совсем. Что ей там делать? Я бы еще понял ХФ, но ПК. Два маленьких шаблона. Пусть даже с релоллом, это далеко не автохит. ОллПК девастаторы фан же. И 4 шаблона в деплое противника (ну или почти в деплое, 3 фута, как никак).
  5. Использовал ПК в тактичках - никакого удовльствия. Циклонка не отменяет штормболтер. И никогда не видел ее у терминаторов ни в одной расписке. черт, я точно запроксю девастаторов с 4 ПК, чисто поржать :)
  6. Shroud of heroes не дает же ФНП отряду? И нахрен она нужна за 50 очей?
  7. Стоять на точке за эгидой и не пускать. Никого не пускать. И да, он нормально работает с 12". Можно заявить, что делишь сквад на комбатсквады, но никак не получится объеденить два полускавада в один. Для киллпоинтов не делим, для точек - можно и поделить.
  8. Смысл их делить, если на КП пойдет игра? Если на точки, то вполне можно и пополам
  9. 1 Librarian (HQ) @ 105 Pts Auspex; Combi-plasma; Force Sword; Terminator Armour; Psyker (Level 1) 9 Deathwing Terminator Squad (Elites) @ 505 Pts Chainfist (x1); Power Fists; Thunder Hammer / Storm Shield (x2); Storm Bolters; Cyclone missile launcher (x2) 1 Deathwing Terminator Sergeant @ [44] Pts Pair Lightning Claws 4 Scout Squad (Troops) @ 70 Pts Sniper Rifles; Camo Cloaks 1 Scout Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Sniper Rifle; Camo Cloaks 4 Devastator Squad (Heavy Support) @ 150 Pts Lascannon (x4) 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Boltgun 4 Devastator Squad (Heavy Support) @ 130 Pts Missile Launcher (x4) 1 Space Marine Sergeant @ [14] Pts Bolt Pistol; Boltgun 9 Tactical Squad (Troops) @ 190 Pts Lascannon; Plasma Gun 1 Space Marine Sergeant @ [29] Pts Combi-plazmal; Chainsword 2 Ravenwing Attack Squadron (Fast Attack) @ 115 Pts Bolt Pistols; Meltagun (x2) 1 Ravenwing Sergeant @ [41] Pts Combi-melta; Chainsword; Melta Bombs 1 Aegis Defence Lines @ 100 Pts Quad-gun 1 Dreadnought (Elites) @ 100 Pts Power Fist; Multi-melta; Storm Bolter Droppod Models in Army: 41 Total Army Cost: 1500 Получается примерно так. В целом, дред не устраивает в базовой закачке, а обвешивать фламерами и надеятся, что выйдет вовремя и упадет в нужном месте, да и менять ради этого квадган на комрелей...не гармонично он смотрится. Мотосмертники теперь принесут пользу. ДВА на второй ход, падаем, стреляем, превозмогаем. Если повезет, то рядом падает дред. Тактичка стоит за квадганом и дакадака. На точки - скорим 3мя юнитами (тактичку рвем пополам) На килпоинты вроде тоже сильно изифрагов нет. Мотоциклы либо прячем, либо тратим на фестблад. С реликвией уже гораздо хуже. Надеемся, что она не выпадет. P.s. Исправил.
  10. Вопрос только - почему не ваниль?
  11. Потому что ПК "дно и неспособие". Какой смысл один раз стрелять с с7ап2, если не попадаешь? Да и еще себя накрыть можно. У цкилонки и 2 выстрела, и шаблон и s8aр3 на выбор, и штормболтер она не отменяет. Заменить белю на либра вполне можно. Либру оставить только релол ту хит (это лучше линкед оружия только на первый ход), дать ТДА, дать комби-мельту или -фламер. Шрад оф хиро дает ФНП только либру? Нафиг он тогда нужен за 50 очей. В общем, даже при учете еще одного девсквада высвобождается 150 очей. В терминаторах 2 молоточника, когти, 2 цкилонки. На сдачу, получается, можно взять дреда в дропподе.
  12. 70 очей? С инфльтрой? С которых вунды на 4+. Которые лежат на точке имея 2+ кавер и превозмогают. Ну можно вирвинд взять, но задачи совершенно разные.
  13. Дред на поде должен упасть когда надо и куда надо. Скауты трупса.
  14. Флакки разве не дно и неспособие? с 7 силой пытаться сбить флаеры с 12 броней? И это за 170 очков. Возможно, но только его работа стоять за квадганом, хотя, квад тоже не бессмертен. Смысл в а-байке? Мельтосмертники должны быть дешевы. Всем мельту, сержанту комбимельту и мельтабомбу в качестве вишенки на торте. 115 очков мельтасмерти. В целом, согласен. И опять же, крыть нечем :) А вот по штормболтерам? Беля делает их использование полезным (линкед после дропа, прецижин на 5+), но сами по себе они ни о чем.
  15. Дай нам боже, что тебе не гоже Это общая идея. Куплено полтора стартера и пытаемся из них создать армию. Терминаторы, последняя игра окончательно убедила, что штормболтеры не нужны (вот почему им нельзя брать комбиоружие, как в кодексе написано?). Буду конвертить их в молотки, когти и ракеты. Хотя, эдакий белядроп может и взлететь против ИГ...но слишком опасно держать полармии под фокусным огнем целый ход. Скаутам мисла все-таки...непонятно. С одной стороны, она гораздо лучше попадает и вундит, чем снайперка, с другой стороны на 20% повысить шанс персижена тоже хочется. Тактичка..ну это классическая тактичка. Хотя, может и стоит заменить ПК на лазку и отнять у сержанта плазмопистолет. Плазмоган не отдам. Он вполне вписывается в болтедрилл. Мотоциклы продолжают разочаровывать. Делать им одни в поле нечего. Пара выстрелов с 24" погоды не делают. Запроксю им мельты и подкину в воздух, вдруг взлетят? Девастаторов надо в лазерки. Но иногда хочется положить маленький шаблон в толпу картонных стрелков (сигнум, релол ту хит, все дела). Общее впечатление - стрелять мы не можем, в ХтХ не тянем... [ Добавлено спустя 4 минуты 4 секунды ] Играем на реликт. Против меня была кучка (очей на 900) оркобайков. 2 вунды, ФНП, 4й ковер. И куда от них прятаться стрелковым терми? Упал за ними, сфокусил всей армией, убил полтора байка (ФНП, правда, не кинул раза два 2 противник, сломаю ему пальцы в следующий раз) и умер.
  16. ARMY DESCRIPTION: Dark Angels HQ 1: Belial, Sword of Silence, Storm Bolter [190] HQ 2: Librarian Auspex; Force Sword; Bolt Pistol; Power Armour; Psyker (Level 2) [105] Troops 1: 10*Deathwing Terminators, Chainfist, 3 whith SS&TH, 2 whith Assault Cannon, 5 whith storm bolter [500] Troops 2: 5*Scouts, Sniper Rifles, Missile Launcher, Camo Cloaks [85] Sniper Rifles; Missile Launcher; Camo Cloaks Troops 3: 5*Scouts, Sniper Rifles, Missile Launcher, Camo Cloaks [85] Troops 4: Tactical Squad whith Plasma Gun, Plasma Cannon & Plasma pistol, Chiansword Fast attack 1: Ravenwing Attack Squadron, 2*plasma gun, chainsword [70 pts] Heavy Support 1: Devastator Squad, 2*Lascannon, 2*Missile Launcher [140] Fortification: Aegis Defence Line, Quad-gun [100] Total Army Cost: 1500 [ Добавлено спустя 5 минут 30 секунд ] Проиграл сегодня таким ростером с треском, чудом выбив первую кровь (перехватил первый ход). Стрелковые терминаторы не нужны. Протыкать броню нечем (байкерам мельты или вообще выкинуть их и взять разор), вторые девастаторы нужнее скаутов. Как всегда порадовала тактичка. Стреляла, убивала, превозмогала.
  17. Черт, ты всех спалил! Кто бы всматривался в описании при наличии саммари? И да, как получить 2+ ковер в руине? Болстеры стакаются?
  18. Вирвинд прятать :) Почему не замаксишь мотоциклы?
  19. Я привел точный вординг из 6-й версии английского рулбука, где он является выходом из резерва. Кодекс может изменить это правило. Но подозревать что вординг "без броска на резервы" подразумевает, что они не в резервах - genius style. В описании ДВА сказано "can make", т.е. их не обязуют, но они могут. Следовательно, должны учитываться при подсчете 50% резервов
  20. Эгида же есть. В 3 раза дешевле фортреса. Ну или вендета (опционально 2).
  21. Потому что есть подробное описание. Здесь же есть ДВА - это дипстрайк. Дипстрайк - это выход из резервов. Это не секретное квантовое состояние, при котором терми и на столе, и в резерве.
  22. In order for a unit to be able to Deep Strike, all rnodels in the unit must have the Deep strike special rule and the unit must start the game in reserve. Перевод нужен? Это обсуждение тактики ТА или стратегии мандежа?
  23. А кнайты только для того, что бы другим тоже в ХТХ делать было нечего? :) Тут уже явно меньше зависимости от бросков на резервы. Интересно, как себя покажет нефилим.
  24. ДВА позволяет гарантированно вывести войска из резерва на первый ход. Или на второй, на любителя На первый ход без смещения падает беля с десятком стрелковых терми (из них пара молоточников, чисто превозмогти), на следующий ход на 2+ (эгида с комлинком пока что лучше вирвинда) без смещения падают кнайты там, или еще кто. Этого нагиба мало? Давайте у нас вообще никого в деплое не будет, что б враг не стрелял, а лишь вяло бил канделябром?
  25. К сожалению, тактичка как не играла, так и не играет. Вся армия не может в ХТХ, кроме терми, которые тоже стрелковые. Мотоциклы, как показывают игры, смертники по определению, а ведь что бы воспользоваться их маяком надо доехать и выжить. Если в армии противника есть летающий юнит становится совсем грустно (а на такой размер ростера чего б ему не быть?).
×
×
  • Создать...