-
Постов
1 633 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Voidrunner
-
Ну это важно. Например,если Эйрис бежит на 12" +16" (28" от края),то она уже будет в зоне досягаемости репентера (10+10+шаблон). Я всегда в уме просчитываю кто в скольких " от края стола/от моих моделей. Расскажу с удовольствием. Берется репентер. Перед ним ставится зилот. Репентер стреляет в спину зилота.Профит. Можно еще кидать бомбы в своих зилотов и цеплять другие модели краем шаблона.
-
Химере нужно было выбить арк-нод просто и все. И эйрис еще. Я бы фитанул на 2 ход+зилотами под +2 накидал химере+вбежал бы в лес репентером и попытался шаблоном сжечь Эйрис. Или попытался бы выбить ассасинов зилотами+репентером Я просто дистанции не знаю. Кто сколько ходил,бежал и т.д. В принципе это возможно на 2 ход. Изначально было 2 цели,на которых стоило концентрироваться-арк нод или "команда ассасинов". В принципе без команды ассасинов рахн бесполезен (не берет арм 15+7 фок+вард).
-
Если бы Lamentation висел,то 2 молотка были бы физически невозможны (хотя,Рахн мог быть дальше 14",автор не уточнил). Разницы особой нет,там бы и 1 хватило. Главное было под чардж подвинуть.
-
Все еще проще. Берутся скрапы+скарлок. В итоге +d6 фока для скарре.
-
Герлак-жесткая набивалка фока для Вени. Конечно,если в ростере оппонента много пехоты без тафа и т.д. Я один раз играл с Герлаком и Веней. Достаточно неприятно.
-
У флеймгардов вполне нормльный УА. Огонь на оружии+ранкед аттаки+иммун к кд на ход+4 арм+террор и т.д.
-
Тогда она как титан будет стоить,но 1 гленс по 12 броне ее заглушит. Если бы это была голая леталка с 1 шторм болтером за 130-140 очков,то я бы подумал. В принципе от нее кроме быстрой доставки ничего не требуется.
-
Джамп пак в ней 2 места занимает,т.е больше 5 ассолтников+героя она не повезет. Только если выкинуть паки,но тогда опять же в том же лр безопаснее кататься. Я просто всегда считал,что машина должна делать что-то одно. Обычно возить. А тут получается,что и ездить в ней опасно,и стреляет она за свою стоимость так себе.
-
С УА все почти играют. Я не знаю ни одного отряда,где не стоило бы брать УА. Обычно за 2 (3) очка боеспособность/выживаемость отряда значительно повышается. Тот же стандарт в бейнах дает 5+ сейв+офицер дает встать после кд. У тех же блейдов стандарт дает аое 3",и офицер тоже что-то хорошее дает ( стрельбу перед чарджем).
-
Для антимонстра более целесообразно взять 2 тайфуна или лаз пред. И зачем вообще бладам стрельба?Меф и так всех монстров разрывает. 4 одноразовые ракеты+ассолтка за такую цену? Если стрелять по монстру с инвулем,то шансов убить маловато,если без,то тоже не особо,а ракеты-то одноразовые.
-
Я так и не понял,в чем полезность этой машины. Из ЛР термосы в принципе тоже чарджат на 2 ход,на 1 ход из рейвена нет возможности чарджить,и скорее всего 1 ход даже под 4+ он не переживет (в отличии от ЛР под тем же 4+ за дым). Если первый ход у противника,то все еще печальнее. Возможно есть смысл в стрельбе его ракет+мм по мш после 12,но платить за такое больше 150 очков смысла нет. Та же вендетта имеет 3 линк лазки,скаут-мув (в теории мельты на 1 ход в деплое) и т.д,а стоит куда дешевле.
-
А кто не даст?Если конечно это не фитовый ход Хейли. Но тогда не нужно фитовать в этот ход (в принципе и не дадут,т.к Креосс будет ходить последним). Я поэтому и говорю,что активация твоих моделей за тебя-зло.
-
Тарт - очень даже соло. Как минимум придется тратить фокус на спелл (dead eye,если есть) и валить его крит бруталом/двигать критами. Против остальных армий он вполне стоит своих очков,и даже больше. Я бы от такого соло для рыцарей не отказался.
-
В принципе и огоньком можно добить,но это по фокусу не так эффективно,как дать те же 3 редимеру/реконеру.
-
Больше 1 УА/соло раньше не давали. Это для феоры хорошо,обычно только у нее эти клинсеры есть,ну иногда еще у пСевы. А так я только за. Сравните бейнов с Тартом и без Тарта. Разница космическая,а если еще и стандарт учесть....
-
Вряд ли таких вообще выпустят. Обычные тоже не самая плохая пехота,но трита катастрофически не хватает+всего 6 моделей в отряде максимум. Я бы конечно был не против,если бы выпустили бафф соло (типа Тарта),ну или просто рыцарей с нормальным мувом и ричем.
-
ИМХО любой менот с вассалом будет очень сложным матчем. После первой атаки джек отойдет за энливен,а просто кидать послее чарджа нельзя (силовые атаки после чарджа невозможны). В итоге кодиак останется в 1-2" от хэви джека менота под хором. Никакой диф террейн не спасет. Пехотного кастера не имеет смысла использовать с джеками,у него даже фит пехотный.
-
Ну гномы могут заменить простых рыцарей. Трит больше,а с пристом еще и через дифф чарджить смогут+защита от магии. Рич,крит на оружии,броня выше.
-
Дружественная модель своей фракции. Большинство фитов и заклинаний не действует на наемников. P.S Прист дает отряду holy ward,pathinder,магическое оружие+отряд считается дружественным для твоей фракции. Т.е фит еКреосса будет действовать на фордж гардов.
-
Я бы советовал взять реконер,т.к -2 к деф цели очень полезно для кривых редимеров. Фитовый ход один (часто последний),а до него все же неплохо было бы размягчить бистов (чтобы трансферов меньше было)/поломать несколько систем джеков. Паладин просто тут вообще не нужен. Если дойдут,то он не спасет.
-
Почти всех можно законтрить,кроме тех,кто ломает фазу активации моделей/не дает им двигатся (понятно,кто это). И то,в некоторых случаях Денегру можно отстрелить (если оппонент сделал ошибку) используя ариану+дальнобойный джек/отряд с КРА под снайпом. С Хейли все сложнее,не знаю как с ней бороться,но способы есть,хотя она ломает синергию отрядов (для менота это смерть). Асфиксиус контрится высоким дефом+облаками от гормана/колдунов и т.д,т.к его фитовая армия обязана чарджить (по прямой) и иметь лос на чардж. С ассасинами (еКейн,еСтрайкер,Брисбейн и т.д) еще проще. Нужно только знать трит рейндж,и по возможности не входить в него+кампить фокус (по возможности)+блочить лос (с Брисбейном не работает) от чарджа стрельбы. Вся игра сводится в основном к острелу/защите скрина+убийству эйрис/снятию овербуста. Убил Эйриc/сохранил скрин=>пережил попытку кастеркила=>победил. Я бы не стал говорить о поломе. Если ты знаешь чего ожидать от оппонента,трит рейнджи их фокусов,как от них защитится,то это в 50% победа,даже за "неспособных" кастеров,остальное кубы решат.
-
Не все же берут супер-хеви. Это для тех,кого они притесняют. Я так понял,что тема с этого началась. Игра фановая в любом случае. Тут баланса нет,и не будет никогда. Я бы не стал брать,т.к хозяину титана неприятно,когда его титана/беню/шадоусворд превращает в воронку бесплатный ассет. Если уж играть,то чтобы всем весело было.
-
Условия в Apocalypse:Reload,p 66. Книга передо мной лежит. Брать можно в любом случае,просто есть риск и своих зацепить (если есть).
-
Врахаунды и бени взрывались от этого ассета. Иногда очень даже легко (и это при том,что щиты мы учитывали). В принципе никто не мешает оспорить,что щиты не работают,т.к и орбиталка и этот ассет прямо на центр модели кладутся. Орбиталка в любом случае будет нужна,ее в 80 % игр берут и так. Ривер я не видел. Но за 1500 очков я никогда не поверю,что у оппонента не будет достойного ответа. Я как раз считаю,что ты не видел ни одного титана. Я дело говорю,хочешь потести как нибудь на вархаунде. Титаны выше класса меня не интересуют,т.к я с ними не играю. Вархаунду элементарно снимаются. 4+ на двух кубах,два раза (щита 2 всего). У апокалиптического шаблона даже частичные попадания идут как полные (т.е дырка не должна быть на технике). Если у ривера 4 щита (?),то с 4 раз 4 +,но на 2х кубах.
-
Это бесплатный вариант (если в команде 2 игрока,то просто берутся 2 ассета). Куда уж лучше. Как взорвать императора на 2+ с реролом за 0 очков пока еще никто не придумал. Берешь эти 2 ассета,а на 750 очков набиваешь трупсы скорящей. Зачем против титана титан? Не у всех есть 15 к дерева,чтобы купить даже гончую. Можешь спросить у более опытных игроков. Вариант орбиталка+лэнс очень даже. Если играют 3 на 3,то еще и на 3 полезный ассет останется место. Если ты рассматриваешь Ривера (которого я не видел никогда на столе),то даже поломка пушек/обездвиживание на 1 или несколько ходов за счет бесплатного ассета это очень много. Не храните яйца в одной корзине. Один удачный выстрел бесплатного ассета может вывести 1500 очков на целый ход из игры или снять несколько структурных очков. Как ни крути,но ты в выигрыше будешь. P.S Момент со щитами немного не понятен,т.к написано,что все атаки ближе 12" игнорируют щиты. У орбиталки и лэнса дальности нет,но мы всегда отыгрывали,что они бьют по щитам (по идее логично,но вархамер и логика....).