Ребят, возник спор по поводу этого раздела
PENETRATING HITS
If a penetrating hit was scored, the vehicle not only loses I Hull
Point, but also suffers additional damage. After deducting any
Hull Points, roll a D6 for each shot that penetrated the
vehicle's armour. Apply any appropriate modifiers (they are all
cumulative) and look up the result using the Vehicle Damage
table on the left. You must roll on the Vehicle Damage table
even if the vehicle loses sufficient Hull Points to be Wrecked,
as there is still a chance that it Explodes!
Я собсна читаю и вижу,что даже когда кончились хп ,а на технике еще не прокинулись пни-их надо прокинуть,потому что может взорваться с осколками. Есть еще точка зрения,что при убийстве техники глансом (снял последний хп) то кидается куб , и на 6 техника взрывается. Я этого не вижу в абзаце.