Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

v d

Пользователь
  • Постов

    322
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент v d

  1. почему одну, если все 10 будут одинакого полезными?
  2. а зачем тогда вобще нужен такой элемент в игре? вот для чего тогда брать колдунов? если тебе скучно играть в предсказуемую игру и хочется рандома? ну ок, только зачем оставлять механизм это объюзить (кучей псайкеров)? я напоминаю, что речь про игромеханику
  3. Кароч, я голосую за любой из 2-х стульев. Либо психосилы рандомные, но они одинакого плюшевые, либо психосилы серьезно влияют на игру, но тогда они не должны быть рандомными. ГВ, услышь меня :)
  4. зачем в который раз мешать бэк и игромеханику в одну кучу?
  5. вот зауши так притянуто, что они (уши) щас оторвутся
  6. вот что за бред? мы же обсуждаем тут особенности игромеханники, а не "я такой молодец и ищу бэковый плюш в психосилах, а другие толстые дети - им один инвиз да рерол сэйвов подавай". Если в игре есть колдуны и ты хочешь ими поиграть, то нафига нужен инструмент игромеханики, делающий их случайным образом бесполезными или богоподобными? опять таки мы же строим тактику исходя из вооружения отряда. почему колдуны должны быть чем то особенным?
  7. вот и я про то же. рандом был бы хорошим, если бы психосилы не давали бы "ростерообразующих" преимуществ.
  8. по идее рандомность психосил хороша, если психосилы примерно равнозначны по своей силе влияния на игру (желательно небольшой), тогда ты просто получаешь случайную плюшку, которая вносит чуток разнообразия в твою тактику, но не меняет ее кардинально. В случае если влияние на игру отличается в разы, рандомность это зло т.к. либо заставляет тебя бороться с этим через увеличение числа бросков (псайкеров), либо вносит ненужный рандом в саму партию (нашел - выиграл, не нашел- проиграл)
  9. Спасибо, я уж было подумал, что есть какая-то невероятная комба с ним, а тут все проще :)
  10. вот конкретно это: "Объективно если всякой мелочи типа болтеров и лазганов предоставят возможность вундить что попало а конкретно ядовитую стрельбу конкретно ДЭ обрежут до вунжения только по "не-технике" под предлогом "ну ведь вы умеете всё дамажить на 4+?" при том что основные цели для такой стрельбы будут как раз техника и монстры (которым тоже планируют увеличить кол-во вундов), то это будет обидно весьма."
  11. новый критерий павера в 8-ке, можешь снять вунду лр-у со 100500 выстрелов - добро пожаловать в клуб!
  12. Вы по братюньски в клубе вообще не играете? только турниры, только хардкор?
  13. Друзья, поясните за морнгуля, часто вижу его в ростерах у бургов, и в этих наших интернетах его тоже хвалят. Не могу понять что в нем такого хорошего? и тут же вопрос, третье "правило едениц" отменяет его способность генерить доп хиты на 6-ки (речь про питчетбатл)
  14. Если у болтера не будет ренда, то у лазгана будет спец. правило - добавьте +1 к сэйву оппонента :)
  15. Это предсказания в духе: "ваза умерла и катится в адЪ?" =)
  16. Да блин, любой дурак сможет ныть о нерфе ПОСЛЕ слива правил и только настоящие отцы, могут ДО.
  17. Возник вопрос по правилу Total Carnage у Скарбранда, написано: "выберете модель в юните; эта модель immediately suffers 8 wounds". Если скарбранд выбрал одновундовую модель, то остальные 7 вунд просто сгорают или уходят дальше в отряд? вроде как у него не дэмэдж равен 8, чтобы уходило в отряд...
  18. Mourngul? В чем его поверок? в генережке доп атак?
  19. Почему "все еще", что изменилось? ему цену подняли? А в чем сила нефераты? ее основная абилка почти бесполезна ...
  20. Друзья, на просторах сети встречал мнение, что лорд вампир на драконе потерял свою актуальность в текущем метагейме. Так ли это, и если да, то почему? Кто ему главный "конкуррент" с слоте лидеров? Еще вопрос - в каких расписках лучше раскрывается каждый из мортархов? Как я понимаю Манфред прост хорошо танкует за счет регена вундов и неплохого дамага. Архан должен хорошо кастить, но на сколько это актуально в условиях ограничения на повторяющиеся касты и ограничение на призыв (необходимость закладывать очки в ростере на призыв)? Неферата как я понимаю сейчас бесполезна опять таки из-за того, что не хочется оставлять очки про запас на случай рандомного появления вампира. Поправьте меня, если я неправильно понимаю ситуацию. Речь, конечно, про "питчетбатл".
  21. Например кому и что? Какой сейчас топчик павера в АОСе? пытаюсь понять в АОСе разница между спорторостером и ростером "взял с полки что было" столь же катастрофична как в 40к?
  22. Понятно :) Я подумал, что хитрый план состоит в том, чтобы понизить брэйвери чуть ли не до нуля, и потом жахнуть Терроргейстом. Хорошо, что так делать нельзя ^_^
×
×
  • Создать...