-
Постов
266 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Alkasar
-
насчёт гатеров не соглашусь, очень роляющий отряд против многих расписок – беру на 1500 3х8 всегда, свои очки отрабатывают с процентами ассасином хожу обычно как раз в гатерах вырезать магов в стрелковых коробках, для этого ж именно ему trinket, но в генераьской коробке тож важно, согласен почему 2 сира, потому что это оружие победы, потеря сира критична. не видел чтоб колокол отролял свои 200. ну хз, может поиграть ещё нада насчёт рабов - у меня на практике хватает 2х коробок для подставится, 3я мешает маневрировать во фланг вражеской коробке насчёт инженера, логика такая. 1) выкинуть молнию на 1м кубе реальнее при2м левеле 2) пула кубов для 2х инженеров (при учёте что каждому придётся кидать молнию на 2х кубах) и сира всё равно не хватает 3) ракета нужня, а пула девайсов у одного инженера под неё не хватает, второго инженера после ракеты можно убрать в коробку рабов и юзать его лидак
-
спасибо
-
1) кидать лукаут от чего? 2) только если отправишь туда другого перса
-
комрадз, подскажите 1) сколько раз за игру можно активировать штормбанер? к примеру, выкинул я конец эффекта, могу я сразу повторно его активизировать? 2) активный штормбанер как то оказывает действие на эффект думрокеты? 3) когда можно активизировать думракету?
-
)) при таких раскладах огнемёты убедительнее да ну, что за фак, переводчиков на мыло :image034:
-
ну да, ну если стенд-энд-шут в атакующих можно было бы объяснить тем, что в них стреляли когда они подбежали для атаки, то как объяснить 15 вунд от хелбластера??? чуваки наверно померли из солидарности)))))))) спасибо за помощь)
-
схема а. какие ограничения есть в заклинаниях? схема б., может, например если это скейвенский герой. так всё таки, может кастовать или нет? схема в. и г. - блин, ну не логично же получается, если фактически враг не достреливает до модели, как она может получить вунду??? если не сложно дай ссыль на пункты правил
-
комрады, хелп! вопросы пачками схема а) герой 1 в оранжевом отряде уклонился от вызова и должен отступить в задний ряд. в заднем ряду с обоих краёв есть по свободному месту. какое он может занять? или должен стать поцентру? герой 2 там же видет в своей арке вражеский отряд, но при этом сам находится в ближнем бою. может ли он кастовать туда спелы? есть ограничение по тому какие спелы туда можно кастовать? если герой 1 оказывается в заднем ряду, может ли он кастовать от туда заклинания во вражеский отряд, при условии, что тот находится в его аке? а в вражеские отряды находящиеся в ближнем бою с его родным отрядом, при условии, что его отделяют несколько моделей? схема б) может герой находящийся в центре заднего ряда своего отряда кастовать во вражеский отряд при условии что модели его отряда "видят" противника? схема В) хелбластер достреливает максимально до 1й модели отряда. но должен нанести, ну скажем 15 попаданий. сколько нанесёт? и главное почему?))) схема г) стрелки добивают до 1й модели отряда. но скажем достреливают трое. трое попали. сколько ран нанесли, при условии что у врага по одной вунде на модель? схема д) стрелковое (скажем лучники) подразделение атаковоно в тыл, может ли оно выбрать стоять и стрелять? а хелбластер? очень прошу ответы давать с сылкой на правила))) (ну сами понимаете, оппонент и все дела))))) заранее извиняюсь если проглядел что то очевидное в рулзах, – правда не нашёл ответов
-
открыл сейчас английские правила. ты прав, это косяк, чорт побери, я играл по автохиту(((((
-
блин, ну у нас с тобой явно разные мортирки и пулемёты)) моя мортирка прошлый раз ни разу не попала, а пулемёт на 3х кубах сделал 14 попаданий из которых 12 были раны, и 20рыльная коробка с бсб сдулась))) огнемёт хорош, да.. но 18" пулемёта всё же роляют имхо
-
экэ объясняю. на своём опыте знаю, что мортира не просто не эффективна, но может ещё и ни разу не попасть за игру. огнемёт хорош, но дальность стрельбы у пулемёта выше. а вот разложить генеральскую коробку двуручей одним пулемётом за один ход, вот это вполне реально))) лично я по эффективности пулемёты ценю вторыми после грэй сиров а и вот ещё, он при этом ещё и дешевле)))
-
сказано, что рулзы на него есть в "monstous arcanum". кто-нить читал, что там о нём?
-
по мне так 2х10 гатеров штормбанер - своей стрельбы то считай нет, одна пуха не роляет, если против тебя будет стрелковый ростер, может при таком раскладе вообще от неё отказаться? Shadow Magnet Trinket от техномага ассасину убрать колокол (имхо не эффективен), взять ещё сира (вроде это не запрещено?) убрать Rival Hide Talisman, просто не подставляться мортиру и огнемёт заменить на пулемёты одну коробку рабов заменить на кланов рабам дать музыку. помирать по старой традиции лучше с ней ;)) одного иженера качнуть на второй лэв магии, второго взять голого с ракетой
-
чума!! ржавая гамма просто супер, детализация потрясная, килты, ну всё мега рулез. подставочки же тожеж нада!
-
разве их можно выставлять без погонщика?
-
супер! только печатку (автограф) трэшевой кисточкой щё можно покоцать, чтоб в антураж вписалась ;)
-
почитал и армибук и коллекторз гайд. всё равно довольно куцо по инфе. не сравнить по объёмам не с империей ни с крысюками(((( комрады, а есть ссыль на архив русских текстов по ФБ, ну то есть переводных книг?
-
народ, ростеры опубликуйте. интересно же чёрт возьми))))
-
а коллекторз гайд это официальное издание или левое? где разжиться?
-
неплохо бы пилоту глаза обозначить светлым, а то очень уж зловещие глазницы))
-
уважаемый, три высказывания твоего бесценного мнения больше чем достаточно. я его не спрашивал. я собственно попросил подсказать источники инфы по геральдике О&G по делу если не затруднит
-
с той же целью что и скайвенами или империи я так полагаю. чтобы легче было красить армии в соответсвии с бэком
-
подскажите кто знает, есть ли какая то литература типа uniform&heraldy для оркогоблинов? а если нет, то изкаких цветовых схем исходить? может есть книжэчка бэка в которой такая инфа пробегала?
-
послушай, вот ты спрашивал без участия ФБ-шных запчастей, но череп всё равно юзаешь готовый ))))) если ГВ скелеты дорогие, есть вот такая штука http://www.tehnolog.ru/product/bf/bf_mini_skeleti.php стоит 100 ре ))))) только аккуратно - пластик ломкий, лучше резать нагретой струной, я думаю а, и вот ещё, они крпные, миллиметров по 50 наверное, но для баз это наверное не существенно