Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Бегемот

Пользователь
  • Постов

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Бегемот

  1. Комрады, спасибо, с "дивертом" все понятно стало. Значит остается только скрин по сути для подобных целей.
  2. Ок, но получается, что я могу сделать так: - поставить маленькую "А" на 3,01" - в свою фазу ХТХ сделай пайл ин на 0,02" таким образом моя модель [ну уж нет]одится в 2,99" от коробки соперника. ударить он меня не сможет (оружие 2") и ходить в свою фазу ходить тоже не будет. Все правильно?
  3. я не могу ближе трех дюймов подойти. это да. а ровно на 3" почему нет?
  4. Ход игрока "А" Маленькая модель "А" подлетает и встает рядом с "В"ровно в 3-х дюймах. В фазу стрельбы маленькая "А" стреляет. В фазу ближнего боя ничего не делает (не обязана сближаться и бить врага). Ход игрока "В" Блин, не могу подвинуться к коробке "ААААА", не могу чарджить "ААААА". Могу только стоять, отсутпать и драться в свою фазу ХТХ. Вроде так, не?
  5. Правильно ли понимаю, что если я ставлю отряд сбоку от коробки соперника 3-х дюймах, то соперник не может чарджить мою коробку? На схеме, считаю, что коробка "В" не может почарджить коробку "А", т.к. в з-х дюймах от "В" стоит мою юнит. У "В" варианты: 1) ничего не делать 2) отступить 3) в фазу ХТХ ввязаться в драку с одинокой "А". Так? ААААА ААААА ААААА ААААА ААААА | 7" | ВВВВВ А -3"- ВВВВВ ВВВВВ А - мои модели В - модели соперника Если все так, то вот вам и аналог диверта в этой игре - маневр маленьким дешевым отрядом с целью отсрочить чардж боинга на ход.
  6. У ГЗ есть куча рыцарей с чашами на баннерах и попо[ну уж нет]. Все валидно вроде.
  7. Нет. Просто будет новый бог хаоса вместо Сланеша, чьи миньки этому новичку и достануться. Если ЦА проекта толстые тупые дети то все сходится. Нельзя детям Сланеша.
  8. Жизнь покажет нужно или нет. Правда, почему бы не быть двум знаменам армии? Два Манфреда это конечно не правильно, так не бывает :)
  9. ну так может по старинке армибилдером? :)
  10. Вопрос про БСБ. Правильно понимаю, что я могу взять несколько БСБ в армию?
  11. да и специально так отбалансировать миниатюру, что только тронешь - она падает. Захотел измерить рулеткой расстояние от копья - дотронулся чуть-чуть и минька упала! такой богатый потенциал для срачей будет!
  12. Мне кстати мудрые люди в свое время говорили, что если сложно что-то запомнить, то можно просто записать это на бумажку. Очень удобно. Забыл что-то - хоп, глянул в бумажку и тут оно и вспомнилось!
  13. Мы стоимость отрядов определяем по старым армибукам. Стоимости берем ванильные, считаем что все дополнения описанные в скролле уже включены. Так-же берем по процентовке 50% лорды/герои, 25% кора, 50% спешал, 25% рар. Имхо, разумеется баланса это идеального не даст, но замечу, что в ФБ тоже баланса не было - всегда были мастхевные юниты и плюшевые. Причем, на самом деле, мастхевность и плюшевость пропорциональне цене. Любой плюш будет очень крут, если урезать его цену и наоборот.
  14. Я и говорю - нужен жесткий хоум-рул. Чтоб там всякие не говорили...
  15. Не забыли, вот вординг русских: "Расстояния в игре Warhammer: Age of Sigmar измеряются в дюймах (") между ближайшими точками расположения моделей или боевых единиц. При желании расстояние можно измерить в любой момент. Подставка модели не является частью модели. Она необходима лишь для размещения модели, поэтому подставка не учитывается при измерении расстояния. В игре Warhammer: Age of Sigmar используется шестигранный игральный кубик (иногда сокращенно называемый D6)."
  16. Уважаемые, что вы заладили про базы. Правила наоборот говорят, что при измерении БАЗЫ НЕ УЧИТЫВАЮТСЯ. Да, можно водить отряды хоть без баз, хоть с базой на пол стола - механике игры пофиг на это. Другое дело, что напрашивается хоум-рул - мерить все именно от баз + нельзя вставать на базу другой модели.
  17. В правилах есть "в фазу стрельбы бери модель с ракетным оружием и стреляй" :) Имхо, можно стрелять из комбата, да хоть по той модели, с которой дерешься.
  18. Коллеги, вопрос по крюшникам. Правильно понимаю, что крюшники теперь могут жить отдельно от вармашины, а следовательно в них можно пострелять? И убийство крюшников не убивает вармашину?
  19. Да игра пестрит тактическими изысками даже в одной Героик-фазе! А мы то сразу не разглядели...
  20. что еще за фаза магии? никак оперируете терминами предыдущей и невалидной редакции правил к несуществующей игре? :D в фазу Hero теперь все кастуется
  21. не, сетапятся сразу. ходить не могут, но могут кастить.
  22. самое главное это суммонить магов. и как только в радиусе 18" не останется свободного места можно наконец эпично кастануть 100500 маг-стрел в направлении врага. игра выиграна, демоны идут есть пиццу!
  23. В демонах не силен, но в правилах вроде нет мискаста?
  24. крюшники стали крепче. 2 граальца и рыцарь на пегасе не смогли за фазу убить 3-х крюшников.
  25. Тоже отпишу, что ли. Каюсь, тестили. Взяли армии по 1000 очков на основе прошлых рульбуков. Тестили Гномы vs Бретонния. Что можно сказать - все уже описано - двигаешь миньки вперед, утыкаешься во врага и бьешь его. Мне выпало ходить вторым первый тур и вторым 2 следующих, что ожидаемо и привело к победе. Что понравилось - все как-то проще и динамичней. если попривыкнуть к правилам и не лезть в них каждые 5 минут, то игры буду занимать меньше времени. А это в свою очередь даст возможность за вечер сыграть на большие форматы (домашняя коллекция позволит сыграть на 7000 с каждой стороны) - стрельба до чарджа это правильно, это интересней. позволяет провести арт подготовку: пострелял по отряду, размягчил и врезался - апнули кавалерию бретов. ну тут субъективно конечно. Что не понравилось - рандомность ходов. это "правило" нужно сжечь сразу - отсутствие поинткостов - вседозволенность стрельбы. по мне стреляла органка пока я резал ее крюшников... ну куда это годиться??? - отсутствие вменяемой магии. магов не брал ибо дно. - правила из серии спляши/станцуй. хоть и в кругу семьи, но все равно тупо себя чувствуешь :) в клубах не представляю как это будет. Итог Нужно пробовать играть на большие форматы, хорошенько пористриктив все из раздела "Что не понравилось".
×
×
  • Создать...