Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Kroxigor

Пользователь
  • Постов

    846
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kroxigor

  1. Согласен с 4x_Runa. Пару раз по этой же причине уже приходилось терять варриоров( Кстати, такой вопрос к общественности: кто-нибудь использует воинов-тиранидов? Мне очень нравятся их миниатюры, да и идея таких "элитных тиранидов-штурмовиков" не может не радовать, но овт в игре они как-то не особо. Может, у кого-то есть мысли по их использованию? Я лично обычно беру 3-5 варриоров с детспиттерами, в такой закачке отряд может даже стрельбой пару-тройку десантников в ход свалить. Но вот от мисслов заканчиваются они моментально( Неужели варриоры не имеют права присутствовать на полях сражений? :(
  2. Кстати, да. Недавно гаунтами обстрелял отряд маринада, причём слишком удачно. В итоге не хватило 1 дюйма((
  3. Нет, айрон арм кастуется непосредственно псайкером на самого себя. Так что, увы, геников с 5-7 тафной не бывает ((
  4. В ходе вчерашней игры с маринадом появился один вопрос. Ситуация следующая: перед отрядом из 6 байкеров мой отряд из 15 гаунтов. В радиусе рапиды от маров всего 5 гаунтов. В радиусе 24 дюймов - все гаунты. Оппонент стреляет рапидой. Как поступать с удалением потерь? То есть если он нанёс мне 8 вундов, я убираю 8 гаунтов или только тех пятерых, которые были в радиусе рапиды? Заранее спасибо за ответ, буду очень благодарен за разъяснение ситуации. Ещё вопрос: аффектит ли живой кнут тирана шагателей, в т.ч. дредноутов?
  5. Честно говоря, щиткам лорда выдал бы кнуты. Ибо у столь часто встречающихся нынче паладинов 6-я иня, да ещё и форс вепон. Всегда есть шанс либо не кинуть 1 из биомансии на лорда, либо не скастовать силу. Так что понижение ини до 1 было бы крайне приятно. (во всяком случае, у меня обычный тиран с кнутом укапывает самых злых рукопашников просто потому, что они не успевают ударить)
  6. Как всегда, прекрасно!) Практический вопрос: из какой коробки взята основная часть материала для здания? (имперский город или из отдельного здания)
  7. Здравствуйте! После серии пробных игр по 6ке появились некоторые вопросы: 1) в каком порядке распределяются вунды, нанесённые одним отрядом по другому, используя орудия с разным АР? К примеру, отряд из 5 маров стреляет в моих варриоров, используя ракетницу (АР 3), плазмаган (АР 2) и три болтера (АР 5) Все орудия нанесли вунды. В каком порядке я их буду распределять? То есть буду ли я сначала аллокейтить вунды с ракетницы и плазмагана на ближайшего воина, либо же он сначала будет откидывать сейвы за болтеры, а потом уже огребать от бронебойных стволов? Или же порядок назначает оппонент? 2) могут ли флаеры летать ОТ 18 ДО 36 дюймов? (по вордингу вроде могут, но некоторые товарищи на форуме говорят, что исключительно либо 18, либо 36, то есть между нельзя. 3) Можно ли отрядом из двух зоантропов предпринять следующие действия: в мувмент фазу сколдвать благословение на другой отряд (с помощью одного зоантропа, то есть с затратой ТОЛЬКО ЕГО варп-чарджа), а в фазу стрельбы вторым зоантропом пострелять в какой-нибудь отряд противника? Заранее спасибо за ответы, желательно с аргументами.
  8. Зависит от того, как вы хотите играть: нагибать всех и вся или просто тем, что нравится))
  9. Для Барнабаса оппонент брал примерно тех же бистов (правда, вместо осьминога был буллснэппер) и кто-то ещё на сдачу...
  10. Играл с подобной распиской достаточно давно, пару раз и с переменным успехом. Если нужно сказать, что за крокодилов реально нагибает, то могу сказать примерно о такой расписке (с которой играл и огребал по полной) : Маелок, Рестлер, Вронг ай и снэпджо, осьминог, отряд крокодилов из 5 рыл и отряд крокодилов из 3 рыл. Это вроде как на 35 очков. То есть такая армия подходит вплотную к оппоненту, а затем Маелок фитует. Если игра тупо на кастеркилл, то у противника есть шанс отойти и не огрести, а вот если игра на миссию (и точки в середине стола), то можно сказать, что оппонент уже проиграл. Потому что мы либо подходим вплотную к его кастеру нашими инкорпорилами, а затем просто убиваем его, либо просто подходим близко к его силам и в следующий его ход оппонент тупо курит в сторонке, не в состоянии что-либо нам сделать.
  11. Ясно. Просто ещё где-то читал, что берут 3-х фексов с регеном (и возможно девоурерами) и аттачат к ним двух праймов с регеном. СтОит такая шобла дорого, но при грамотном передвижении моделей практически неубиваема) Кто-нибудь таким играл? Как ощущения?
  12. ТОварищи, поделитесь мнением: в какой закачке нынче лучше водить карнифексов? Видел, что некоторые люди ими весьма успешно играют, но как правило всё упирается в аттачмент прайма к фексу. А какая закачка себя показала наилучшим образом? Просто сам являюсь одним из обожателей карнифексов, но помнится, в 5ке они были скатаны в УГ. Сейчас ситуация поменялась? Заранее спасибо за советы по закачке и отзывы :)
  13. Вот уж никогда (до 5-ки) хормагаунты не думали - не гадали, что их будут юзать как антитанк :D ТАкой вопрос к мэтрам игры за тиранидов - а что вы делаете с танками, у которых броня хотя бы 11? Такую машину хурма уже ну никак не разберёт. ИМО, хурма - хороший антипех (особенно если валить дорогие одновундовые модели типа терминаторов с помощью ведра кубов))
  14. Тестил хурму по 6-ке 2 раза (на формат всего лишь 750 правда) - было их 16 штук. до противника (волки или ГК) доезжали уши в количестве максимум 4-5 штук. (это при том, что противник не брал фангов, хотя и я достаточно фановой распиской тиранидов играл). Тиран под 1-м спеллом биомансии - реальный зверь, практически неубиваемый. Касательно Малан-тая - 1-й спелл для него, разумеется, очень хорош, под ним он может целую армию в одно лицо сожрать и даже не подавиться, но вот вероятность того, что такой спелл выпадет - слишком мала. П.С.: а вообще, бред получается: зверь, сожравший целый крафтворлд эльдаров (которые очень нехэхэшные псайкеры), сам обладает всего лишь 1-м уровнем псайкерства.. непорядок ;)
  15. В целом, по поводу вбросов я с вами согласен, но вы, уважаемый, сейчас сами, говоря "не понимаю, что в 40к есть интересного..." делаете точно такой же вброс ;) Ждите пативена с разгневанными вахофагами))
  16. ЧТо же теперь все ваха-фанаты накинулись так на вармаш? Я уже прямо предвижу, как в декабре 2012 года состоится сбор фанатов вахи на Манежной Мясницкой, где будут избиты вармашинисты, а потом ответная акция у ТЦ Европейского Американского :D Говоря по делу, миньки вармаша (последние) - не так уж и плохи. Разумеется, качество пластика у ГВ намного лучше, а миньки интереснее и разнообразнее (хотя бы в плане поз и обвеса), и мне лично родимый сорокотонник импонирует намного больше, чем Вармаш. Но, откровенно говоря, баланс в вармаше намного лучше проработан, да и сборка одной боеспособной расписки действительно дешевле, чем в вахе. В целом система неплоха, но игр после 50-ти мне поднадоела)
  17. Доброго времени дня всем! Вопрос такой: по какой инициативе теперь бьёт алебарда серых рыцарей? Если следовать ФАКам и рульбуку, то получается, что первая, если следовать логике - то 3-я (1-я, так как павер экс, но +2 по родному правилу). Сегодня с оппонентом сошлись на том, что инициатива 1-я. Но тогда не понятно, какой в алебардах вообще смысл? Громовой молот бьёт по 1-й ине, но имеет 8 (10) силу. Помогите пожалуйста)
  18. Понятно, большое спасибо) Значит правильно сегодня всё отыграли :)
  19. Доброго времени суток!) Сегодня сыграл первые две игры по 6ке и возникла пара вопросов: 1) при атаке моего подразделения на отряд десанта, отряд десанта заявляет "овервотч" - они будут стрелять каждый по 2 выстрела из болтеров (ибо рапида) или по одному выстрелу с морды? 2) Правило "смэш" у монстров говорит, что у их атак всегда АР 2 или только когда мы делаем половину атак, но с удвоенной силой? 3) У волчьего приста есть палка, позволяющая на 4+ отменить психосилу. Я кастую спелл на его отряд - может ли он сначала кинуть "денай зе витч" (на 5+), а потом ещё и попытаться развеять спелл с помощью палки или только что-то одно? 4) в каком месте книги описано, кто является чарактером, а кто нет? (или это нужно в ФАКах искать?) Заранее благодарю за ответы.
  20. Как бы варриоры - это основа практически всех флотов тиранидов, так что их и должно быть много ;) А вот когда армия состоит из тервигонов и тиранов чуть более, чем наполовину - это уже да, не порядок ;)
  21. ИМО варриоровский кит и так достаточно неплох. Более того, он очень хорош. Пожалуй, это один из немногих наборов в вахе, который не потерял своей актуальности ажно с 3-ей редакции (если память не подводит, нынешних варриоров именно тогда сделали) - а миньки до сих пор смотрятся нормально, да и набор доп. деталей в коробке до сих пор не теряет актуальности :) А вот что действительно не мешало бы выпустить - так это гарпию и прайма. (причём не вижу причин, почему бы не сделать прайма по аналогии с брудлордом генестиллеров - в блистере, отдельным набором))
  22. Вот жаль в таком случае, что у раека натсолько низкая сила... хотя, всё равно эта абилка достаточно приятная)) Сегодня играл Легионом с Кхадором - после упорной борьбы на 5-й ход слил. (у противника остался кастер Владимир и один мановар, у меня - Карнивеан и Шеперд, Абсилонию слили). Моя расписка: Абсилония +5 Карнивеан 11 Тифон 12 Сайтеан 9 Шреддер 2 Шреддер 2 Харриер 2 Форсейкен 2 Форсейкен 2 Шепард 1 35 очков. Ростер оппонента: Владимир Спригган 3 кавалериста Драгун на коне 3 мановара с молотками 3 мановара с молотками соло-мановар собака. 35 очков Расписывать сей эпичнейший махач не буду, ибо очень долго. Скажу лишь про основные моменты) Во-первых, мне понравилось, что перед непосредственно кастеркиллом мы почти полностью перебили армии друг друга, и только потом началось чётко выверенное мельтешение кастерами. Кроме того, сегодня очень сильно помог фит Абсилонии: после чарджа мановаров и кавалерии в моих хевиков, бисты были полуживые (я расставил скрин из лессеров так, чтобы ни одного биста не могли чарджить более 3-х моделей врага, так что ни одного биста убить не удалось полностью). Как я, так и мой оппонент знатно натупили за игру (но хотя бы в рамках правил), кубы кидались с переменным успехом. Наибольшего накала достигла обстановка в конце: Абсилония была прикрыта форсейкеном от Владимира, за ней стояли Карнивеан и шеперд. В итоге, мановар убил форсейкена, а Владимир почарджил Абсилонию. ПО 16 деыу он не смог сделать ничего с оставшимися на нём 4-мя фокусами. Затем настал мой ход, Абсилония повесила "Форсд эволюшн" на карнивеана (роковая ошибка - надо было вешать карнивор) и сама начала ковырять Владимира, нанеся ему лишь 4 вунды. ПОтом кастера Кхадора почарджил (внимание!) ПОЛНОСТЬЮ ЗДОРОВЫЙ карнивеан, и так и не смог попасть ни одной из своих атак :( Пичаль-пичаль, всё же кастер с 18 ДЕФом - это читерство. На следующий ход Владимиру снова не везло, и тем не менее ему хватило 1 попадания, чтобы свалить и без того полусдохшую Абсилонию. Что для себя понял: нужно держать харриера живым до конца (его анимус на кастере решает, когда надо валить кастера оппонента), бистам лучше против кастеров давать плюсы к МАТу (если, конечно, перед нами не Карчев, в которого и так попасть легко), на форсейкене лучше всегда иметь фьюри (дабы иметь возможность прибежать и шарахнуть кастера с несколькими фокусами)
  23. Для того, чтобы держать бистов в контролке (ну или хотя бы просто их форсить), ИМО, есть шеперд. Да и на случай эдванс мува кастера можно ставить максимально близко к краю деплоя, чтобы звери не разбегались :) Главное, чтобы кастер был кем-нибудь из этих бистов прикрыт :)
  24. Интересный вариант, сам подумываю над сборкой тира. Но мне более по душе карнивеан, нежели протеус, ибо карнивеан серьёзно нам живучести добавляет. Блайт филд, увы, спасает не сильно, ибо он кладётся один за ход и ожет случиться так, как вышло у меня - боялся рестлера, кинул блин перед собой, а в итоге к не к Абсилонии, а к карнивеану пришёл снэпджо с другой стороны. Поэтому вариант игры с крокодилами скорее такой - на фитовый ход маелока просто отходить. (ибо действительно, если у нас не миссия, то это не страшно, да и манёвр у нас больше позволяет уйти). И ещё такой момент - сам обкатывал раека достаточно много раз (игр 10 наверное, с разными кастерами), так вот мне он как-то не особо сильным показался, честно говоря. Он интересный варбист, но всё же по полезности 2 шредера за те же очки куда лучше него, ИМО.
×
×
  • Создать...