
Ingvarkun
Пользователь-
Постов
263 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Ingvarkun
-
У аэра Harder&Steenbeck Evolution-Silverline или он же №2 в комплекте идет быстросъемный штекер. Какая муфта подходит для этого штекера? Т.к. нашел как малую, так и большую. Подойдет ли к аэру джазовский шланг с уже установленной муфтой? Вроде цена шланга и муфты отдельно - не самые большие деньги, но не вижу смысла тратить лишние пару сотен рублей, если можно сразу взять шланг с установленной муфтой. Просто боюсь, что она не подойдет к аэру.
-
Если отойти от ГВшных красок в сторону Vallejo для аэрографа и кисти - какие примерно цвета нужны? Как для базового цвета доспеха и высветлений/затемнений, так и для шкур, хвостиков, черепов и орлов. Может кто-то подсказать?
-
Классная работа. И масштаб приличный, и смотрится интересно, да еще и интерьер сделан. Но, имхо, немного красок не хватает. Все слишком серое. Или добавить зелени, или немного разбавить цвет камня - не бывает он настолько серым в таких количествах. А вообще - работа здоровская, приятно посмотреть.
-
Может, но только 2 психосилы, т.к. 2 мастери левел.
-
Быстро писал, перепутал ))
-
Замени асолтки на ХФ и будет тебе счастье. Рапида - такая рапида... То из 8 выстрелов попало 2, то из всех 8 попавших на пробитие ни одной шестерки и пачка маров спокойно откинула все сейвы. А огнемет играет стабильней - 3+ на ту вунд и все, противник кидает свой 3 сейв (а если сейв 4+, то умирает сразу). Если еще и правильно выпасть, что бы накрыть с огнемета как можно больше моделей...
-
Его щит - не второе ццв. Он дает доп атаку только в первый раунд хтх. Ну и 3++ всегда.
-
Если они по статам такие же - то почему бы и нет? Просто, я о том, что должно быть соответствие размерам оригинального бастиона. Плюс-минус пара сантиметров, конечно.
-
Бастион, все же, поболее монолита будет. Так что надо допилить. В том числе - площадку на крыше и некроновские аналоги хевиболтеров по бокам.
-
Только для вендетты тру-лос будет в 20 см от уровня стола, а для летающего ДП - в 5-7 (примерно). Или тот же тиран с крыльями - модель "летает" над полем на хвосте. Он все видит, его все видят, за корову его не спрячешь. Но вот он "сел". Но по прежнему все видит и его не спрячешь. И как быть? И не надо про то, что все это условности и мол те же вендетты все время высоко, хоть флаеры, хоть скимеры. Когда сбивают летуна, который "приземлился" и спрятался за руину или летающая монстра в полете не может заглянуть за забор чуть выше уровня своих глаз - это как-то странно.
-
Сильно зависит от ростера. Лорд и Ко сожрут кучу очков, что не всегда гуд. Еще надо помнить, что падает только половина подов, т.е. чем их больше упадет в первый ход - тем лучше (если играть именно дроппод-армией). И что это будет только половина армии на столе. Все же выход волнами - очень большая проблемма дроп-армии. Ну и не стоит забывать, что если ходишь вторым, то в лорда (как в единственного из твоих войск на столе) полетит все, что только можно. Есть хороший шанс, что он не доживет до драки.
-
Взять можно (я так понимаю, на формат до 1000 очков?). Но играть все это будет туго. Хотя если цель именно фан - то тогда ведь возможно все. З.Ы. Топор лон вульфу заменить на чайнфист?
-
Может уже спрашивали, но... Делал расписку ХСМовскую в армибилдере и при закачке плаговского чемпиона столкнулся с тем, что можно взять нож, кулак и комбик, но не пистолет, кулак и комбик. Полез в кодекс. Чемп может брать улучшения из оружия ближнего и дальнего боя. Дистанционное оружие (если я правильно понял) - меняет одно из своих любых (хоть ццв, хоть болтер) на что-то из списка ниже. Оружие ближнего боя - меняет пистолет и/или ццв. А по вордингу плаг нож - это не ццв, а плаг нож ) Я правильно понимаю, что плаг чемп может менять только болтер и пистоле, а нож всегда при нем?
-
Если противник в террейне - то возможно. Хотя 7 комбиплазм с рапиды - это всего 14 выстрелов. Двоек и, увы, единичек все равно накидаете. Да и единицы на пробивание исключать нельзя. Так что не факт, что даже тактичку пристрелите. Так что вполне себе ок.
-
Играть можно хоть как и хоть чем. Но вот я на столе вижу берсаков и в первую очередь я подумаю, что это берсаки, в крайнем случае ХСМ с маркой Кхорна. Разве что поспиливать с них кхорняцкие плашки. Если не устраивают оригинальные плаги, что мешает купить форджевские? Или сделать своих. Все же плаги - это пузатые, гниющие товарищи, а не стройные парни. По поводу покраса - в кодексе ХСМ есть плаг, покрашенный в красный цвет доспеха, словно опрелость или покраснение кожи - почему бы в таком стиле не попробовать?
-
В расписках есть минимум одна неплохая тема про дроп-армию. Сам играл несколько месяцев на примерно такой расписке (все на дропподах): Логан + 5 ММ фангов ТДА гвард с хевифлеймером и кулаком+4-5 гвардов с комбифлеймерами и пистолетами ТДА гвард с хевифлеймером и кулаком+4-5 гвардов с комбифлеймерами и пистолетами ТДА гвард с хевифлеймером и кулаком+4-5 гвардов с комбифлеймерами и пистолетами ТДА гвард с хевифлеймером и кулаком + 8 гвардов с комбиплазмами и пистолетами ТДА гвард с хевифлеймером и кулаком + 8 гвардов с комбиплазмами и пистолетами В зависимости от очков и противника (1500-2000-2500) что-то или выкидывается, или дублируется. По вкусу можно добавить: - в одну из пачек с плазмами рун приста в руник арморе с челюстями и молнией/мердерес хуриканом (но тогда по правилам надо на стол хотя бы голого лон вульфа поставить). При излишке очков и желании можно и 3х пристов, но тогда извольте 2х лон вульфов на стол. - стандратный под с 3-4 мельтасмертниками - гварда в ТДА к Логану (взять 10 гвардов для комбилпазм) Ну и всего, чего душа пожелает. Если броня противника 5+, то много-много огнеметов и сжигаем нафиг. Если 3+ или 2+ , то больше плазм. Проблемы могут возникнуть с Серыми, мех армиями ИГ или с тиранидами (возникнуть они могут в принципе с любой армией, но эти - наиболее трудные, имхо). Против тиранидов можно попробовать играть на пристах с челюстями (главное под тень не соваться) и серых с огнеметами, т.к. они не кончатся, как комбики. Ну и по 2 кулака в каждый под. Мех ИГ и серые - плазмы и мельты. Но это если затачиваться. И, главное, не разбрасываться по всему полю. Падать кучно, что бы сразу убить противнику весомый кусок армии (ну, на сколько получится).
-
А если вся армия падает на подах, то 2х индепов в подах нельзя, т.к. хотя бы один из них должен быть на столе? Или на стол надо поставить хотя бы голого лонвульфа?
-
Если всем дадут АА - зачем тогда флаеры? Разве что впишут в кодексы "флак ракеты + 10 очков".
-
По поводу Лендака я бы еще подумал, а вывести так пачку термосов или кавалерии - запросто.
-
А почему нет? Юнит убит, условия выполнены. А то, что в миссии на киллпоинты лон вульф просто обязан умереть - это уже вопрос именно про киллпоинты, а не про доп. цели.
-
На 5 рыл молоток со щитом и еще 1-2 щита по вкусу. Усе. Но можно попробовать и голышом пустить, если у противника АП3 и лучше не предвидится.
-
Если гранаты теперь помодельно, то увы и все плохо. А учитывая, что 6ка - это помодельно... Печально, в общем.
-
Они должны снимать все атака, в том числе за ццв, чардж и т.д. От общего количества.
-
У волков. Но они там не ветераны...
-
В Рино байки и волков не посадишь - это понятно. В Иглы всякие - вроде как можно. А что насчет Лендака? Еще вопрос по челюстям. Выцеливаемое подразделение должно быть первым на их пути или можно проложить через пару подразделений врага, а целью объявить третье по счету? Что бы остальной отряд, если прист не один в поле, туда мог стрелять.