Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Ingvarkun

Пользователь
  • Постов

    263
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ingvarkun

  1. У аэра Harder&Steenbeck Evolution-Silverline или он же №2 в комплекте идет быстросъемный штекер. Какая муфта подходит для этого штекера? Т.к. нашел как малую, так и большую. Подойдет ли к аэру джазовский шланг с уже установленной муфтой? Вроде цена шланга и муфты отдельно - не самые большие деньги, но не вижу смысла тратить лишние пару сотен рублей, если можно сразу взять шланг с установленной муфтой. Просто боюсь, что она не подойдет к аэру.
  2. Если отойти от ГВшных красок в сторону Vallejo для аэрографа и кисти - какие примерно цвета нужны? Как для базового цвета доспеха и высветлений/затемнений, так и для шкур, хвостиков, черепов и орлов. Может кто-то подсказать?
  3. Классная работа. И масштаб приличный, и смотрится интересно, да еще и интерьер сделан. Но, имхо, немного красок не хватает. Все слишком серое. Или добавить зелени, или немного разбавить цвет камня - не бывает он настолько серым в таких количествах. А вообще - работа здоровская, приятно посмотреть.
  4. Может, но только 2 психосилы, т.к. 2 мастери левел.
  5. Замени асолтки на ХФ и будет тебе счастье. Рапида - такая рапида... То из 8 выстрелов попало 2, то из всех 8 попавших на пробитие ни одной шестерки и пачка маров спокойно откинула все сейвы. А огнемет играет стабильней - 3+ на ту вунд и все, противник кидает свой 3 сейв (а если сейв 4+, то умирает сразу). Если еще и правильно выпасть, что бы накрыть с огнемета как можно больше моделей...
  6. Его щит - не второе ццв. Он дает доп атаку только в первый раунд хтх. Ну и 3++ всегда.
  7. Если они по статам такие же - то почему бы и нет? Просто, я о том, что должно быть соответствие размерам оригинального бастиона. Плюс-минус пара сантиметров, конечно.
  8. Бастион, все же, поболее монолита будет. Так что надо допилить. В том числе - площадку на крыше и некроновские аналоги хевиболтеров по бокам.
  9. Только для вендетты тру-лос будет в 20 см от уровня стола, а для летающего ДП - в 5-7 (примерно). Или тот же тиран с крыльями - модель "летает" над полем на хвосте. Он все видит, его все видят, за корову его не спрячешь. Но вот он "сел". Но по прежнему все видит и его не спрячешь. И как быть? И не надо про то, что все это условности и мол те же вендетты все время высоко, хоть флаеры, хоть скимеры. Когда сбивают летуна, который "приземлился" и спрятался за руину или летающая монстра в полете не может заглянуть за забор чуть выше уровня своих глаз - это как-то странно.
  10. Сильно зависит от ростера. Лорд и Ко сожрут кучу очков, что не всегда гуд. Еще надо помнить, что падает только половина подов, т.е. чем их больше упадет в первый ход - тем лучше (если играть именно дроппод-армией). И что это будет только половина армии на столе. Все же выход волнами - очень большая проблемма дроп-армии. Ну и не стоит забывать, что если ходишь вторым, то в лорда (как в единственного из твоих войск на столе) полетит все, что только можно. Есть хороший шанс, что он не доживет до драки.
  11. Взять можно (я так понимаю, на формат до 1000 очков?). Но играть все это будет туго. Хотя если цель именно фан - то тогда ведь возможно все. З.Ы. Топор лон вульфу заменить на чайнфист?
  12. Может уже спрашивали, но... Делал расписку ХСМовскую в армибилдере и при закачке плаговского чемпиона столкнулся с тем, что можно взять нож, кулак и комбик, но не пистолет, кулак и комбик. Полез в кодекс. Чемп может брать улучшения из оружия ближнего и дальнего боя. Дистанционное оружие (если я правильно понял) - меняет одно из своих любых (хоть ццв, хоть болтер) на что-то из списка ниже. Оружие ближнего боя - меняет пистолет и/или ццв. А по вордингу плаг нож - это не ццв, а плаг нож ) Я правильно понимаю, что плаг чемп может менять только болтер и пистоле, а нож всегда при нем?
  13. Если противник в террейне - то возможно. Хотя 7 комбиплазм с рапиды - это всего 14 выстрелов. Двоек и, увы, единичек все равно накидаете. Да и единицы на пробивание исключать нельзя. Так что не факт, что даже тактичку пристрелите. Так что вполне себе ок.
  14. Играть можно хоть как и хоть чем. Но вот я на столе вижу берсаков и в первую очередь я подумаю, что это берсаки, в крайнем случае ХСМ с маркой Кхорна. Разве что поспиливать с них кхорняцкие плашки. Если не устраивают оригинальные плаги, что мешает купить форджевские? Или сделать своих. Все же плаги - это пузатые, гниющие товарищи, а не стройные парни. По поводу покраса - в кодексе ХСМ есть плаг, покрашенный в красный цвет доспеха, словно опрелость или покраснение кожи - почему бы в таком стиле не попробовать?
  15. В расписках есть минимум одна неплохая тема про дроп-армию. Сам играл несколько месяцев на примерно такой расписке (все на дропподах): Логан + 5 ММ фангов ТДА гвард с хевифлеймером и кулаком+4-5 гвардов с комбифлеймерами и пистолетами ТДА гвард с хевифлеймером и кулаком+4-5 гвардов с комбифлеймерами и пистолетами ТДА гвард с хевифлеймером и кулаком+4-5 гвардов с комбифлеймерами и пистолетами ТДА гвард с хевифлеймером и кулаком + 8 гвардов с комбиплазмами и пистолетами ТДА гвард с хевифлеймером и кулаком + 8 гвардов с комбиплазмами и пистолетами В зависимости от очков и противника (1500-2000-2500) что-то или выкидывается, или дублируется. По вкусу можно добавить: - в одну из пачек с плазмами рун приста в руник арморе с челюстями и молнией/мердерес хуриканом (но тогда по правилам надо на стол хотя бы голого лон вульфа поставить). При излишке очков и желании можно и 3х пристов, но тогда извольте 2х лон вульфов на стол. - стандратный под с 3-4 мельтасмертниками - гварда в ТДА к Логану (взять 10 гвардов для комбилпазм) Ну и всего, чего душа пожелает. Если броня противника 5+, то много-много огнеметов и сжигаем нафиг. Если 3+ или 2+ , то больше плазм. Проблемы могут возникнуть с Серыми, мех армиями ИГ или с тиранидами (возникнуть они могут в принципе с любой армией, но эти - наиболее трудные, имхо). Против тиранидов можно попробовать играть на пристах с челюстями (главное под тень не соваться) и серых с огнеметами, т.к. они не кончатся, как комбики. Ну и по 2 кулака в каждый под. Мех ИГ и серые - плазмы и мельты. Но это если затачиваться. И, главное, не разбрасываться по всему полю. Падать кучно, что бы сразу убить противнику весомый кусок армии (ну, на сколько получится).
  16. А если вся армия падает на подах, то 2х индепов в подах нельзя, т.к. хотя бы один из них должен быть на столе? Или на стол надо поставить хотя бы голого лонвульфа?
  17. Если всем дадут АА - зачем тогда флаеры? Разве что впишут в кодексы "флак ракеты + 10 очков".
  18. По поводу Лендака я бы еще подумал, а вывести так пачку термосов или кавалерии - запросто.
  19. А почему нет? Юнит убит, условия выполнены. А то, что в миссии на киллпоинты лон вульф просто обязан умереть - это уже вопрос именно про киллпоинты, а не про доп. цели.
  20. На 5 рыл молоток со щитом и еще 1-2 щита по вкусу. Усе. Но можно попробовать и голышом пустить, если у противника АП3 и лучше не предвидится.
  21. Если гранаты теперь помодельно, то увы и все плохо. А учитывая, что 6ка - это помодельно... Печально, в общем.
  22. Они должны снимать все атака, в том числе за ццв, чардж и т.д. От общего количества.
  23. В Рино байки и волков не посадишь - это понятно. В Иглы всякие - вроде как можно. А что насчет Лендака? Еще вопрос по челюстям. Выцеливаемое подразделение должно быть первым на их пути или можно проложить через пару подразделений врага, а целью объявить третье по счету? Что бы остальной отряд, если прист не один в поле, туда мог стрелять.
×
×
  • Создать...