Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Alisher

Пользователь
  • Постов

    1 242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alisher

  1. где твой каноничный отчет с кампании по Сталинграду?
  2. Данил Пилипак в поисках двух игроков: за немецкую и советскую армии. По кампании. Два стола, двести очков на сторону. Играют в воскресенье (2 декабря) в Портале.
  3. По факту мы проводим местную кампанию. Бф написал правила, далее они кампанию не поддерживают, даже карту не дождались и сами напечатали)
  4. конечно, репорты влияют на конкурс репортов
  5. Вести в полей. Второй тур кампании. Юрий Лизвинский ака Кош и его советские танки атаковали немцев Даниила Пилипака ака Пепелац с целью сомкнуть кольцо вокруг Сталинграда. Миссия бриджхед и победа немцев. Захвачена стратегически важная область на 5 очков. Ждём отчётов игроков "карта кампании"
  6. у кампании нет формата 100 очков. там написано, что оппоненты сами выбирают себе очковый лимит. И более того для городских боев и полевых может быть два разных ростера. Ты невнимательно читал. На полевые бои первого этапа у меня будет танковый батальон, а на городской бой я брал штурмовую группу, не ужимая полевой ростер.
  7. я не об этом сейчас вообще то, но да ладно. формат 60 брали тупо пальцем в небо
  8. пирогов нет, да и не представляю как это отобразить. чтоб вы понимали физически лезть руками внутрь дома расставляя и убирая модельки очень неудобно. Если еще и слоеный пирог там устраивать то это ад для людей ос слабой мелкой моторикой) Очки будем путем проб и ошибок, каждый может выбрать любой лимит. я так посмотрел у себя, и если по правилам кампании не убираю формационные взводы, то этот лист мне тяжело физически ужать меньше 50-ти очков
  9. хорошо попробую: 1) маленький стол. работает очевидно как, все рядом, короткие перебежки. 2) везде рабл: работает так что у пехоты всегда консил (кроме стрельбы сверху) и буллетпруф. Живучесть соответственно повышается в разы. Мобильность техники и ее ценность понижается тоже в разы. + сник атака отовсюду в технику. 3) артиллерия вне стола: работает так, что она не пинится вообще. при этом если стреляешь в здание то накрываешь всю комнату, то есть ассолт в этот ход будет невозможен. Наводишься с края стола своей деплойки, то есть линия видимости в принципе есть. 4) в здании всегда консил и буллетпруф, даже на дефенс. Если 5-ти хитов не будет убить кого то на дефенсе почти нереально. Не считая минометов. Помимо лаки шестерок на пулеметы они единственые кто кого то периодически выжигает. 5) дефенс дает только та комната которую атакуют. то есть придется сосредотачивать огневую мощь в одной комнате, открывая доступ в другие. Чем захочет воспользоваться противник. С улицы заходишь в дефенс все таки без буллетпруфа. 6) комнаты: работают как геометрическая сущность, расположение конкретных моделей в комнате и на этажах не влияет на механику ближнего боя и стрельбы (помимо высоты). Все стреляют, во всех попадают, все и всех ассолтят. Сильно упрощает и убыстряет. никакие 2-4 дюйма внутри здания вымерять не нужно. Вся комната на всю комнату. 7) многоэтажность: с высоты шорт террейн не дает консил, стрелять сильно лучше. При этом есть риск потерять всех на верхних этажах при отступлении из ближнего боя, у нас не сыграло, так как Дрогер кинул все моральки. Но теоретически для 4+ морали риск огромный. При этом не используя верхние этажи на первом поместится наверное баз 8 пехоты. Кажется все что успели оценить, может Саша что то дополнит
  10. Всем привет, первый отчет по ссылке нажать здесь
  11. 60, и похоже многовато. в следующий раз буду 50 пробовать
  12. "Тем временем кампания стартовала". Пробовали сегодня с Дрогером новые правила ситифайта. Совсем новая игра, впечатления ждите в отчете Советы смогли в штурм городского квартала "И зарабатывают первые очки"
  13. так идея была в этом, да. только формацию хотели понизить рейтингом и искали аналог чтоб не править самим баланс и характеристики. а пт пушки и артиллерия планировалось брать по немецких характеристикам. я смотрел в тройке там почти полностью совпадает ат и так далее
  14. только сейчас осознал что Люфтваффе фирлесные у БФ. Полевые дивизии люфтваффе, вчера слышал, немцы называли "Румыны группы армий центр" Мы получается в точку попали, но что то мне подсказывает что их так называли не за бесстрашие...
  15. я думаю они будут смотреться ужасно. особенно на неровном террейне, холмы и так далее
  16. в общем тема хорошая, но в фове не решаемая. У нас работает правило дюйма при согласии оппонентов, ибо уже слегка другая игра. По правилам можно, а ты сознательно стреляешь допустим 3мя а не 5ю танками.в
  17. так вопрос то как раз про визуальную составляющую хобби. или тебе удается полностью абстрагироваться от увиденного на столе и заменить это своим воображением?)
  18. а на каком фото простите вы видели фалангу танков в городе? обычно наоборот, одна машина поддерживает пехотинцев были у советов которых девать некуда было физически зачастую, так их было много. дорогие танки как раз прекрасно расползались в антишаблон
  19. не заглохла, готовимся) Завтра, если без дропов, стартуем с пробы ситифайта, Дрогер докрасил пятиэтажки. Есть план на два стола отыграть прорыв румын, смотрим как лист составить.
  20. Механика и дальности стрельбы (дефенсива), особенно проявилось в четверке с коенецией все в 6ти от командира. Плюс завышенные очковые лимиты ради продажи минек. В батлгруп нет ни таких проблем ни такой скученности войск как в метро в час пик.
×
×
  • Создать...