Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Alisher

Пользователь
  • Постов

    1 242
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alisher

  1. 14го БФ обещает финализировать изменения офицаильно, по ним и будем.
  2. ну почему же. я пометил себе что пионеры рулят. А еще ждем каминг аут Снота в этой теме. По сравнению с ним, местячковые Питерские чёганства Лося выглядят жалко и не заслуживающими упоминания
  3. это лишь говорит что Московская фов тусовка не заднеприводная. давайте разбираться дальше к кому он тут ездит
  4. а в какой город он ездит поиграть в фов? к Энгису Прайму?
  5. вы сейчас поаккуратней, панове. а тот там Лось заводил речь про заднеприводных и все с интересом наблюдают к кому тропка то выведет
  6. Ищем единомышленников отметить новый период на начало войны (не зима). Правила тотал вар, 4я редакция. Книга Барбаросса и ее цифровые листы. Формат 2 на 2 или 3 на 3 игрока в зависимости от количества заинтересованных. Соответсвующее количество столов. Очковый формат 1600 очков на каждого игрока. Не более двух расписок одного класса (танки, пехота, механайз) с каждой стороны при игре 3 на 3. при игре 2 на 2 не более одной. Один юнит самолета на каждую сторону. Дата проведения будет обсуждаться с заявившимися игроками. Место проведения- клуб Портал, Москва. Записываюсь два игрока за Советов (есть возможность выставить немцев при недостатке игроков за ось)
  7. вьетконг трейнедовый? пойду жаловаться на бф в свете последних предлагаемых изменений сделать всю большую советскую пехоту конскриптной на попадание по ним
  8. Динамично. Где березки? вот это жестко конечно, в фове не припомню таких карающих налетов
  9. попытка перевести внимание общественности с сабжа на заднеприводных персонажей?
  10. Тоже проголосовал за валю. Как эти буржуины не понимают в чем павер?! Машинки какие то хотят. Странные люди) Монгол, ты бы статы машинки проверил на всякий. Ну чтоб потом на етц не развозить руками что не угадали метагейм
  11. Объяснили же уже в другой теме. Если ростер не гнёт то просто берём незаметно все нужные юниты которых не хватает, говорим что так было. И посылаем на йух всех кто оскор[эх жаль]ет наше чувство прекрасного
  12. Короче вывод то какой из всего этого? Пионеры гнут? Дайте ростер на 1600. Что в саппорте?
  13. пока мировая общественность меня поймала только на том, что я читерные т34 пытался протащить в ростер на ЕТЦ
  14. нечего сказать по сабжу, мало играли по новым правилам. в целом угрозы теже. с оговорками, что тылы подвергаются большей опасности. и больше стал элемент контбатарейной перестрелки
  15. жалею что не попал в команду прошлого года. таким бы вещам научился, огонь. против Дрогера на последнюю игру по ерли надо было тащить по остфронту тридцатьчетверки
  16. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  17. Британцы станут сильно дешевле за счет скидки за пропавшие толпы командиров и столов от арты)
  18. дай пострадать то и покапризничать! ты изменения новые посмотрел?
  19. я тогда пока снимаю регистрацию и подожду решение какие правила будут применяться на турнире
  20. как же тогда его тестить и когда? то есть три игры тестов выпадает? на тесты дали всего месяц. Руководство портала пытается сорвать планы БФ по тесту новых правил?
  21. Будут ли на турнире применятся тестовые изменения к правилам анонсированные сегодня БФ?
  22. Сообщение не может быть отображено, т.к. оно находится в защищённом паролем форуме. Введите пароль
  23. Ссылка для тех кто Вконтакте Отгремели битвы ETC 2017 Пока-пока третья версия правил. И значит пора бы уже браться за изучение новых, чтобы на практике посмотреть и оценить то, что думалось при первых прочтениях. С 90 процентной вероятностью следующий период в Европе будет проводиться по адаптации новых правил на ранний период войны, в связи с тем что лейт только что отыграли, а на новенький мид еще вышло очень мало книжек. В частности нет Красной армии. Это разумеется не дело) Итак, достаем покрашенные спешно два года назад немецкие и советские танчики и идем все это пробовать. Пока было проведено три с половиной игры (совпадение не имеющее ничего общего с жаргонным названием новой версии правил) гвардейским танковым батальоном против немецкого среднего танкового по Барбароссе в разных вариациях. Описывать игры подробно не буду, многое делалось именно чтобы потестировать как ведут себя юниты в новых реалиях. Перейдем сразу к впечатлениям: Это все еще FOW! Танчики и пехота никуда не делись, очередность ходов тоже. Разумеется есть и отличия, и зачастую прям кардинально повлиявшие на картину происходящего на поле боя. И во многом в лучшую сторону. Сразу оговорюсь: здесь не будет затрагиваться или как либо обсуждаться вопрос очкового баланса не переписывавшейся стоимости юнитов из старых книг. Пройдем прямо по порядку по течению хода. 1. Движение Игра стала быстрее! Прям гораздо динамичнее. Виной тому и приказы, дающие возможность походить на лишние четыре дюйма, а немцам и на 8 и увеличившийся мув пехоты. Тактический мув средних танков казалось бы просел до 10ти дюймов. Но это теперь и по слоу гоуингу тоже, то есть танки бодрее летают по полям. Но это все была присказка, а сказка будет впереди и называется она дэш мув. Бывший дабл мув. Но удвоение попаданий по быстро двигавшейся цели больше не происходит и это прям кардинально меняет впечатление от боя. Прорывы смельчаков в тылы? Пожалуйста. Советы не попадают с хен енд чиком? Да зачем стрелять? Дэш вперед! А как вам дэш т34 с широкими гусеницами на 16 дюймов по лесу? Да, все удивляются. Танки больше не застревают в лесу, просто останавливаются, чтобы продолжить попытку проехать на следующий ход. Как вы понимаете конскриптные советские танки говорят спасибо. Бегает теперь все плотненько, благодаря новым командным дистанциям, что и на расстановку сильно повлияло. Не расставишь большие пехотные пятна сплошной линией фронта больше. 2. Стрельба Теперь мы целим в конкретную модель, потом можем менять хиты на 3+. Все это сложнее выглядит на бумаге, чем в жизни. Разберетесь) На вид те же яйца в профиль, сложных ситуаций для споров пока не возникало. Сильно меняет дело приказ блиц, позволяющий при успехе подвигаться на 4 дюйма и стрелять полным рофом . Удачливые немецкие танкисты умеющие кидать скилл 3+ теперь строчат из пушек как из пулеметов! Картонные т26 комплексуют. Сложнее стало упаковываться в леса, потому что юниты все еще видно если они до 2х дюймов глубине леса. Большие пушки теперь в консиле от окопа, прилично влияет на бой и расстановку пушек. Теперь нет смысла искать им укрытия. И вы же помните про вечный 3+ сейв маленьких и средних пушек и 4+ больших? Артиллерия теперь не ложится в гтг, а смело ведет перестрелку. 3. Самолеты Бомбы порезали, что меньше угрожает танкам, но как вы понимаете копейки случаются. Подтверждение на фото) Главное отличие, что шаблон с самолета теперь не хитует по значению указанному в арсенале, а является ветеранами шаблоном с тремя попытками наводки. Можно и не навестить вообще... И прилетает самолет на 4+ теперь каждый ход. Если кидаете как неудачник ,то может прилететь один раз за игру, например. У Ил2 есть суровая пушка с 9 антитанком, что при условии стрельбы почти всегда в борта и без кончила вроде бы позволяет уверенно вскрывать ветеранов, но 5+ фп… 4. Артиллерия Поменялась кардинально. Наверное больше всех юнитом в игре. Про уменьшение антитанка в бомбардировке все уже наверное слышали. Максимальный 3. Идея разработчиков была исправить неисторичную роль артиллерии в игре и перевести ее из убийц танков в убийцу пехоты. Получилось! У всех теперь есть старое британское правило при повторе бомбардировки заставляющее цель рероллить успешные сейвы. В паре с точкой наводки перед началом игры это еще и диктует деплой оппоненту. Артиллерия теперь нужна всем. Да, танкам тоже. Артиллерийские дуэли кровавы и беспощадны. Охота за вражескими катюшами теперь обязательный пункт в плане на игру противника советов. А Катюши будут несмотря на свою хрупкость. Конскритная армейская артиллерия Советов отказывается наводиться в противника по шестеркам в течении нескольких ходов…( 5. Ассолты Пехота далеко бегает без страха перед танками, то есть если нет града пулеметов то подходить к ней страшно. В ближний бой пехоты теперь теперь гораздо меньше в связи с новыми правила захода в контакт. В общем ближнего боя пока было мало: немецкие гренадеры съели остатки т-26, 2 т-34 прогнали немецкую пехоту, кв беспомощно тыкался в пулеметы не кидая 5+ на ту хит, британские пулеметчики выиграли ближний у т-34, и немецкие пионеры вообще несли страх и ужас всем кого встречали на пути. 6. Ласт стенд Мораль теперь другая, прочувствуете поиграв пару раз. Но она другая и любит большие взводы еще больше чем в тройке. Многие отряды теперь в принципе изначально близки к ласт стенду. 2 пушки будут вечно кидать мораль если убили одну. Взвод из 3х ДШК вечно кидает при убийстве одного пулемета. Ротная мораль сильно повлияла на компоновку листов. Танцевать от дивизионной поддержки наверное теперь плохой план. В зачет морали идут только командир роты, боевые взводы и взводы огневой поддержки И когда из них останется один то вы проиграли. Резюме: весело, интересно. Отторжения не вызывает. Заставляет по новой думать над ростерами. Что еще нужно? Играйте, пробуйте сами, делитесь впечатлениями. Увидимся на полях игрушечных сражений Второй Мировой! "Раскрывающийся текст" "Раскрывающийся текст" "Раскрывающийся текст" "Раскрывающийся текст" "Раскрывающийся текст" "Раскрывающийся текст" "Раскрывающийся текст" "Раскрывающийся текст" "Раскрывающийся текст" "Раскрывающийся текст"
×
×
  • Создать...