Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

neverhxd

Пользователь
  • Постов

    711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент neverhxd

  1. если термосня у БТ будет в трупсе..и это назвали блэквинг то что останеться для ДА? :D гв отличную дурь курит
  2. ем кашу с вареньем, слушаю Static-X и подумываю о том в какую цветовую схему я буду красить некронов)
  3. кавер 4+ / резерв остальной стрельбы хватает что бы вывести из трое парочку машинок ну +если игра на каунтерах то явно есть возможность ныкать маленький отряд так что бы его вовсе небыло видно. а затем на мувменте вывести криптека из-за стенки и фугануть копьём 6 моделек не очень уж и сложно вообще заныкать. + это очень много стрельбы должно улететь в воинов что бы их всех убить. 1ого хода мало будет. а теперь вспомни про соларку. значит первый ход мы минорные потери несем на второй - скарабы и врейты с аранкиром могут быть уже в хтх и залочить важные юниты.
  4. забыл сказать - ИА пока нельзя. Либо вся армия по ИА - либо прости) таракана этого я бы взял. может быть даже два) но увы 2 криптека стоящих в кавере это как никак 2 копья стоящих в кавре :D они то за 70 поинтов могут окупиться. довольно хороший юнит брать ещё лодок - значит слить что-то другое - тоесть либо теряем хтх, либо стрельбу и то и то критично терять. поэтому много лодок я брать не буду ну ок ок ок..ты играл скарабами? у меня почти во всех случаях они в кавере, или у тебя столы лысые и ты тупо лезешь на их шапки? и до иг доходят нормально под пауками врейты как бы тоже в большинстве случаев доходят туда куда надо лорд стоящий в воинах с орбом - слив очков 100% сам посчитай. 3 юнита воинов и в каждом лорд с орбой вместо этих лордов берется спокойно 10 имморталов. что будет куда круче чем РП, учитывая что количество трупсы увеличилось на 1 юнит прибавив больше стрельбы воины с лордом не рукопашники. если уж до них кто и дойдёт то явно сильные хтх-юниты которые перед этим схавали врейтов и скарабов поэтому толку в лордах в воинах я вообще не вижу те же блады/волки долетев/добежав месиво сделают и никакие РП не помогут, а так есть шансы поламать машинки на подходе, поубивать нобов/дредов и за меньшую цену.
  5. и верная стальная лошадка тогда уж) но опять же байки это не тема для бт футслогга с флитом, рейджем и прочей лабудой - самое оно
  6. Anrakyr The Traveller - 165 -Dedicated Catacomb Command Barge - 80 Royal Court - 195 -Cryptek [55] +Harbinger of Destruction +Solar Pulse -Cryptek [35] +Harbinger of Destruction -Cryptek [35] +Harbinger of Destruction -Cryptek [35] +Harbinger of Destruction -Cryptek [35] +Harbinger of Destruction 6x Canoptek Wraith - 260 -2x Particle Beamer -4x Whip Coil 10x Canoptek Scarabs - 150 5x Destroyers - 260 -Heavy Destroyer Upgrade -Heavy Destroyer Upgrade -Heavy Destroyer Upgrade 5x Necron Warriors - 65 5x Necron Warriors - 65 5x Necron Warriors - 65 -Dedicated Ghost Arc - 115 2x Canoptek Spyder - 100 Total points: 1500 Для минитурнира. Противники - БА/СВ/ГК в основном Почему я брал такие юниты: 1. Анракир - решит проблему с ЛР/дредами и прочей техникой. Летает, махает косой, взламывает терминалы с деньгами/системный код танки своим умом, где надо - кушает маленькие тактички либо помогает врейтам 2. корт - отличный выбор пацанвы. куча возможностей с их деплоем - либо ныкаем в вориорах либо стоим одним отрядом и убиваем нужный нам танк. включают противнику ночь, тем самым выбивая на ход его максимально эффективную стрельбу. 3. призраки - щит/контр-чардж/атака - что угодно. они со своими задачами всегда справляються 4. скарабы - ну как же их не взять. они многое могут скушать 5. дестры - я понимаю что дырка в моем ростере - недостаточное количество нужного хтх, да и на такой формат толкового хтх не всунешь учитывая то что нужно ещё с танками бороться. поэтому судьбы выбрала дестров, которые будут стрелять в выгодные нам цели тем самым убивая монстров/легкие и тяжелые машинки/добивая тактички. 6. трупса - она трупса, ныкают в себе криптеков/бегают/прячутся. один из отрядов сидит с криптеком с ленсой катаются и пакостят 7. пауки помогают скарабам занимать более выгодные позиции своими рожалками + как никак паук это монстр при 3х вундах за свои 50 поинтов. Помогать скарабам в хтх будут и защищать Ваши мнения?
  7. ну и где ты видел платун не стоящий в кавере?)
  8. люди вы по-моему не туда смотрите КАРТОН! вот оно ключевое слово офигеть просто всё на высоте покрас в любую минуту можно подправить
  9. лучше бы ктана скинул взял бы что-нить более полезное просто что я вижу обычно некроны на такой формат могут всунуть более мощный костяк Imotekh 4 Cryptek HoStorm Ghost Ark хорошая комба - не спорю Anrarkyr Catacomb command barge отличный пацан 10 Necron Immortals (Pyrrhian Eternals, tesla carbines) Necron Lord (R.Orb, GoF) 13 Necron Warriors Necron Lord (R.Orb, GoF) трупса есть. но на рожон нею не полезешь ибо перестреляют и ты проиграл. а стоять у себя на каунтере в кавере - они не выдадут того кпд, которого ты ожидаешь от них. эта трупса не решает многих проблем поэтому незачем сюда кучу поинтов вкладывать Necron Monolith монолит он монолит C’tan Shard Powers: - Lord of Fire - Writhing Worldscape ктан. он тут лишний. он игру тебе не сделает. а вот сдохнуть - сдохнет. 10 Deathmarks Necron Lord (R.Orb) хорошая пацанва. но опять же, почему бы не взять лорду косу? хоть что-то сможет сказать волкеру. либо как вариант впихнуть сюда криптека (харбингер оф шторм) для повышения стрелкового потенциала обычно для такой комбы нужен ещё сталкер. он оправдан вместе с дезмарками.
  10. всё правильно... но как же нет а пресловутые скарабеи стоят мизер могут много думай)
  11. а выставить кругом юниты такой лодки что бы не дать мельте нужного рейнжа - слабо? а прикрыть лодку чем-то другим слабо?) побольше фантазии по моему ещё несколько лет назад уже все учились ставить кракозябры для анти-дропа... либо люди стареют, либо разучились думать
  12. бла бла бла... и что этот боинг сделает? а ничего это будет праймари таргет для противника обычным дриллом заставят убрать этот отряд такой боинг не способный слишком уж он перекачан
  13. у тебя одна соларка. поэтому для них будет одна ночь в которую они спокойно едут к тебе и включают дымы а на след ход чардж этого хватит к примеру 5 ба термосов под фч и фнп унесут тебе всё
  14. 1. ЛР ЖИВУЧИЙ! это его фишка, он довозит свою начинку 2. ну и что ты сделаешь своими глансами тому же ЛР? :) отмазки про риноспамы - и тут есть что сказать - количество ринок и разоров с тактичками явно больше чем у тебя АТ. поэтому все твои лодки просядут 3. ДА с кучей термосов, ТЭ с разорспамом, платунное иг, мех иг, СВ, БА - все они несут большие угрозы у всех есть 6+ сила что сможет карать тебе твоих пауков, скарабов и прочее. у всех есть куча ДАЛЬНОБОЙНОГО АТ. И почти все они могут хтх 4. у тебя нет имотека значит есть спор про первый ход. а это собственно убийство твоих скарабов
  15. соларка спасает мир либо ждёшь пока под найтфайтом противник будет дохунть либо врубаешь металсвет и закидываешь копьями и прочей лабудой если противник хтх - то первый ход ожидаешь под молниями, а на второй врубаешь свет и устраиваешь ему тир потом призраками доедаешь остатки
  16. лр с пуриками лр с пуриками этого хватит что бы сжевать тебя ну и рейвен не 14 лоб ни разу ну и ещё. сходи в клуб, попроси толкового игрока поиграть с тобой сразу все вопросы отпадут в построении и выборе юнитов и тактики
  17. а криптеков с копьями/арфами совесть не позволяет брать да бы убивать васи? термосы лучше будут ложиться от тех же а-барж что такое блин 8 стр ап 1 в лучшем случае 5 термосов хит пускай 4 вунды 1 труп ок ок а с леталок больше стрельбы получится больше вундов и если так сильно хочешь шаблон то лучше моня он хоть постабильнее, живучее + больше возможностей для применения
  18. интересно как же имба-АТ я не увидел как ты стопнешь ЛР я без понятия про скарабеев можешь даже не говорить - я сумею задеплоиться так что ЛР для тебя будет недосягаем нету имхотепа - нету большого шанса на первый ход - что просто приблизит тебя к полной заднице
  19. ну опять это всё пойдет не очень хорошо ибо один сочтёт сталкеров маст хевом ибо они у него сыграли, а у того человека у которого они сливались - уг пойдёт срачь с мнениями и имхами ибо столы разные метагейм разный противники разные скил игры у людей разный всё что и возможно выжать из такой работы составить компиляцию идей по применению всех юнитов из кодекса а потом уж каждый подстраивается под свой тип игры
  20. как ты будешь воевать с 2мя ЛР и 10+ а-терми?) они сжуют ето всё
  21. а как воевать с теми кто точно придет к тебе в хтх?)
  22. не верю я в думсдей но опять же это всё зависит от столов у нас много террейна поэтому обычно у нас она поинтскик
  23. это уже 2 недели обсуждается с одной стороны хорошо. с другой стороны эта проблема решаема за счет того что противник просто выстроит цепочку имба хтхшников которые разберут скарабов идея годная в принципе. по тестам 50 на 50 как когда всё зависит от армии противника
  24. в сферическом вакууме всё возможно а на столе это никак не осуществимо ибо только одна сторона арки сможет лупить в один отряд ну + воины итого уже не 38 а 28 это 66% хитов = 18,66 это 9,33 вундов это 5-6 трупов отлично это сделало оркам ну оооочень больно у нас осталось ещё больше ста если ты в 12 дюймах то скорее всего чарджа орков ты не переживешь
×
×
  • Создать...