Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

neverhxd

Пользователь
  • Постов

    711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент neverhxd

  1. рейндж стрельбы хоть и одинаковый но мувмент у байков больше. при грамотной расстановке, эльдаровод будет вне рейнджа стрельбы бурстов и СМСок - > на свой ход влетает в рейндж -> убивает маркеров -> отпрыгивает из зоны рейнджа риптайдов а без маркеров, риптайды уже не такие страшные (страшные, но не настолько) а по поводу шрайков. есть всякие хемлоки, или например террифай от фарсира, а потом туда шрайки. и уже хорошо
  2. пользовался жидкими масками, или как?
  3. пример - скитарии? у них нет hq
  4. када нормального у механикусов скорее всего нет поэтому формации допустят
  5. neverhxd

    Бар "Duck"

    Закорраптил ногу довольный как слон
  6. У меня уже Новый Год :) ВСЕХ С ПРАЗДНИКОМ! Всех благ, добра и побед в жизни!
  7. ээээ, а где в ростере указано, что это на командник? никуда я этот ростер ставить не буду) я просто прийду в местный клуб, отыграю игр 10 против разных противников и все или у вас принято не играть с опонентами, которые вас в сухую контрят?
  8. а это уже посчитано) мув+ аура
  9. а как же рестрикты ваши? либо бункер либо ассасин, нельзя в 2 детача :)
  10. А я на лично сти и не переходил, и с тобой отдельный диалог не вел Тебе уже сказали, что твои панишеры толком ничего не сделают А по поводу кулексуса, а какой у него мув? значит трит рейндж в его ход всего навсего 18 дюймов а это не весь стол)
  11. Ааааааа, я забыл, ты же играешь на убогом столе, без террейна, или в лучшем случае - стаканчики и бутылки? я так понимаю, 2 панишера с обкастом и паском? да запросто, отряд за 400+ с вкачаным ведром кубов снес мне 1 ( О Д И Н ) отряд спавнов! СИЛЬНО А про переход наличности - это ты зря, я тебя же не трогал :) Смешно выходит: -какой кавер ты спавнами кидать удумал? -а то что он у вас дохнет это ваши кривые руки Сам себе противоречишь :) Знаешь, многие армии могут просто игнорить кавер, или, например, просто завалить ведром кубов
  12. Ну а где сами предложения? Интересно хотя бы услышать мысли по улучшению ростера Всегда все решают кубы, инвиз может и на 7 кубах не пройти, тоже самое касаеться и противников.
  13. топовую где? в Сингапуре? Лондоне? Бангкоке? Торонто? :) Что по твоему есть САМАЯ топовая армия с гравганами?
  14. ну вот 5ая сила, в лучшем случае на 3 ту хит с реролом, на 5+ ту вунд, потом я кину кавер. если всякие тау с ракетами стреляют, то им пофиг в кого стрелять, байки или спавны это, только в отличии от байков - спавны подольше на столе побудут да и 5 спавнов это как никак 15 Т6 вундов с 5ой силой, кучу атак на чардже и всякими плюшками за 180 поинтов, это явно лучший юнит из кодекса
  15. суть данной армии - нагиб всех армий, которые вертяться вокруг гравиганов. спавны в хтх тоже умеют ломать технику. а им и не надо в хтх, их задача доехать, наложить инвиз на спавнов а самим кушать всякую мелюзгу без фистов и прочего сорки здесь исключительно как саппорт ИМХО не верно заставлять юнит решать абсолютно все задачи. если сорки хотя бы 2 хода успешно колдовали - они окупились, а если еще что-то сделают - так вообще радость, на них как на юнит-который-может-все-и-всех не надо ставить
  16. а что могут сделать не фирлессные одновундовые байки, чего не смогут многовундовые спавны?
  17. Белакор слииишком дорогой. Я его тоже долго раскуривал
  18. Про чардж на 3ий ход - верно сказал. Бывает такое Тогда что взять на 250 поинтов (это если скинуть лессер локус, сикеров и кастер с ринки) желательно что-то заточенное под хтх собаки? дп (если скинуть еще 1 обычного герольда, то выйдет свободных 390, на которых как раз влазит дп и пачка пинков)? но что тут будет делать одинокий дп?
  19. Ну так книга в финдах и еще с одним герольдом :) лессер локус в лошадках для удобного аутфланга про дополнительный призыв покурю, тут просто идея была не столько про призыв - а про тупой чардж на второй ход, почти все армией и обычно у меня пинки толком ничего не делают :/ ---------------- а если таки лошадок скинуть и герольда с лессер локусом и еще мелочевку с хсм, то можно добавить 3 форджфинда, но тогда теряем возможность хорошего аутфланка и варп чарджи, которых может не хватить на второй инвиз
  20. А здесь все обмазывать и не надо, достаточно 2 сорка+пачка спавнов и финды. вторая пачка спавнов бегает самостоятельно, сикеры в аутфланке скорее всего 2 le_sphinx, А у вас там террейна нет? :D болтерная очередь в спавнов вооще не пугает, гравипушки тоже. инвуль и кавер никто не отменял
  21. Очень долго курил новй кодекс хаоса Путем всяческих тестов, пришел к такому: Primary HQ: Сорк (псайкер 3 лвл, байк, мельта бомба, спелл фамильяр) - 150 Сорк (псайкер 3 лвл, байк, мельта бомба, спелл фамильяр) - 150 Fast Attack: 5 спавнов (нургл) - 180 5 спавнов (нургл) - 180 Troops: 5 ХСМ (мельта, комби мельта, рина, кастер) - 135 5 ХСМ (мельта, комби мельта, рина) - 130 Allied detachment HQ: Герольд Слаанеша (псайкер 2 лвл, маунт, книга, екзальтед локус) - 170 Герольд Слаанеша (псайкер 2 лвл, маунт, лесер и грейтер реварды) - 140 Герольд Слаанеша (псайкер 2 лвл, маунт, лесер и грейтер реварды, лесер локус) - 150 Elites: 8 финдов - 280 Fast Attack: 15 сикеров (икона - раптор, хартсикер с грейтер ревардом) - 235 Troops: 11 Пинк Хорроров - 99 Итого: 1999 птс ВЧ: 14 Идея такова: Байкеры ездят вместе со спавнами, пытаються поймать инвиз, закидывают пси-шриками ХСМ на коробках пытаються скорить Первых 2 герольда прыгают к финдам, пробуют удачно кастануть книгу, по ситуации лезут либо в телепатию, либо в родной лор ради первого спела, либо малефик для получения земли Послений герольд с мелким локусом лезет к сикерам, по ситуации уходят в аутфланк. Хорроры прячуться ИМХО, у хаоса плохо со стрельбой, поэтому облей вообще не брал. Сносить воздух могут только всякие ДП, которые сюда просто не влазят. А так, данная армия может решать большинство проблем, которые поставит противник на земле. Все войско пытаеться сделать массивный чардж на второй ход под инвизом у сикеров и спавнов - думаю что 14+д6 кубов вполне хватит на этот самый инвиз. А так, что скажите? Может у кого-то есть еще идеи? По миниатюрам - есть почти все, а в одной версии этого ростера, вместо финдов взяты 3 форджфинда в ХС.
  22. Решился таки поиграть в ЛОТР, хочу собрать тематичную армию Минас Моргула, претендую на бековую армию, а не на павер. В наличии есть: The Dark Marshal (Ringwraith) Winged Nazgul The Witch-king of Angmar (Ringwraith) Morgul Knights (18) Black Númenórean Warriors (16) около 30 орков разной закачки в дополнение к этому есть миниатюрки Харада (около 18 всадников, 70 пехотинцев) + командник Харада + Кхамул Интересует такое: - на какие форматы принято играть? - у меня было несколько пробных игр с друзьями в квартире с пивом, играли по 750 с носа - чего еще докупить? - где можно почитать больше инфы по игре за Минас Моргул - все мои попытки - заканчивались выдачей игры War of the Ring. Не знаю что это :/ Спасибо за внимание, очень жду ответов На днях выложу фотографии уже готовых покрашеных фигурок
  23. не знаю, разрешено ли это правилами форума ._. поэтому напишу так формация имеет встроенный адамантиум вилл при определенных обстоятельствах, все модели могут получить удвоенное "колличество атак в профиле" на чардже при определенных обстоятельствах :D, все модели могут «it can immediately make another Attack», если эта дополнительная атака опять попала под "определенные обстоятельства" - то генерит опять - «also grant additional Attacks» --------------------- ничего нет имбового, слишком много "если" хорошо пойдет в армию на дред кло тогда может и взлетит
×
×
  • Создать...