-
Постов
710 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Starving
-
А если от них не забирать пейнтокен, присовокупить гомми и пустить в атаку, заместо доного из отрядов вичек?
-
На сколько жизнеспособны и игрючи враксы? Имеет ли смысл их брать, даже под гомунклом? Вичи подкупают флитом, сеткой и 6 инициативой, кажутся более эфективней. Или мне это кажется и враки тоже могут быть полезными?
-
"Вариант 1" HQ: 150 3 Гомункула. – 150 Трупса: 260 10 Вичей, сетка, гранаты. – 130 10 Вичей, сетка, гранаты. – 130 Быстрые: 600 10 гелионов. – 160 10 гелионов. – 160 10 Скорджей, 4 бластера. – 280 Транспрт: 140 2 рейдера, фликфилд. – 140 Тяжелые: 345 3 равгира, фликфилд. – 345 _____ 1 495 Как играет: На начала игры гомункулы с гелионами и скруджами. Отделяясь, отдают пеинтокен. В итоге получаем 3 отряда под ФНП. Антитанка более-менее достаточно - 2 рейдера и 3 равгира. Плюс мобильный ввиде Скруджей и вичек, которые могут и пехоту и технику попинать. Этот ростер намечен на "быструю" атаку. Хотя технику быстро не покоцать... "Вариант 2" HQ: 215 3 Гомункула. – 150 1 Гомункул, хексрифл. – 65 Элита: 326 10 Мандрагор. – 150 7 Арлекинов, Шадовсир, Трупмастер. – 176 Трупса: 192 9 Кабалитов, бластер. – 96 9 Кабалитов, бластер. – 96 Быстрые: 280 10 Скорджей, 4 бластера. – 280 Транспрт: 140 2 рейдера, фликфилд. – 140 Тяжелые: 345 3 равгира, фликфилд. – 345 _____ 1 498 Один гомункул, который со снайперкой на начла игры с мандрагорами, отделяется отдавая пейнтокен. В отдельном варианте, сидит за спинами кого-нибудь и пытаясь кого-то отстрелить. Если нет - отвлечек на себя внимание хоть не надолго. Главное задание - отдать ФНП. То же самое со скорджами. Еще 2 Гомми сидят в обнимку с кабалитами в лодках, раздавая забористые ништяки-обезболиваюие и показывая ретроспективу фильмов "Пила", давая ФНП. Те же 2 рейдера и 3 равгира. имеем 11 выстрелов по технике, плюс 2 бластера у кабалитов. По поводу мандрагор. Да, я хочу заставить их играть, дав им пейн токен. В итоге имеют опять таки ФНП и дистанционную атаку с 4 АР, двойной выстрел и пининг, в добавок ко всем остальным приимуществам. Стараемся сидеть по "кустам". Арлекины.. ну это арлекины. "Вариант 3" HQ: 215 2 Гомункула. – 100 2 Гомункул, хексрифл. – 130 Элита: 346 10 Мандрагор. – 150 7 Арлекинов, Шадовсир, Трупмастер, 2 пистолета. – 196 Трупса: 192 9 Кабалитов, бластер. – 96 9 Кабалитов, бластер. – 96 Быстрые: 240 15 Гелионов. – 240 Транспрт: 140 2 рейдера, фликфилд. – 140 Тяжелые: 345 3 равгира, фликфилд. – 345 _____ 1 493 Примерно второй вариант, но немного изменнный. Меньше АТ, больше АП. Я склоняюсь больше ко 2 варианту.
-
шикарность бросилась в глаза... =(
-
А если мандрагорам дать Кхерадруарха? Получаем 11 юнитов с 5++, ФНП, балабластом и кучей плюшек. И что эфективней будет Инкубы с с Архонтом или 9 Арлекинов?
-
Про ФНП моя вина, пардон, и правда не внимательно читал.
-
Читал. Спасибо. А так как читал, то этому и спрашиваю те вопросы, которые не совсем понятны - не хочу гаадть и справшивать уточнения во время игры. Или я темой ошибся?
-
Спасибо. Если у HQ, присоединенного к отряду, нет какого-то правила этого отряда, например Fleet, то сам отряд, не может его использовать?
-
Совсем ужасный вопрос: После бросков кубов на ФНП, провалившие его бросают кубы на сейв или ФНП заменяет Sv? Или ФНП бросается теми, кто проваливает бросок на сейв?
-
В 6-ке теоретически они смогут играть?
-
1) На сколько эффективный хайвей гранаты вичек, имеет ли им смысл чарджить технику? 2) кто-нибудь пробовал давать мандрагорам Гомункула?
-
Подскажите, пожалуйста, где таблица пейнТокеов указанна в кодексе, не совсем разобрался с ней и наркотой.
-
Мандрагоры вообще как-то играют?
-
Спасибо большое! Вопросов много. Завтра отпишусь. Так как выбираю между Тау и ДЭ, но склоняюсь больше к ДЭ, то вопросы будут :)
-
Спасибо, доходчиво! Теперь такой вопрос, уже не про порталы: имеет ли смысл сделать 1-2 отряда с карабинами из труборнов? Вообще быа идея сделать универсальный отряда - 10 труборнов, 6 карабинов, 4 бластера и все это на рейдере. Единственное, что смущает - очень высокая цена. Или пустить тех же труборнов, но с 4 бластерами на лодках? Или бластерных труборнов имеет смысл катать только по 4 в веномах?
-
Про веномы я тоже думал, но Azzie сказал про рейдеры. Вот и интеесно стало.
-
Почему враксы? Не проще тех же кабалитов? Я просто не понимаю в чем прикол враксов. единствнное, чем враксы хороши, на мой взгляд- хексрифлы. Сделать 3 отряда по 3 вракса и в каждый гомункла с хексрифлом, может и будет толк. Но не эфективней будет гомункула с кабалитами сажать?
-
lexx di, спасибо, все подробно. Жаль, что весь отряд не стреляет. вообще по существу, каковы шансы поставить хоть 1 портал, если например игра начинается с 2 гомункулами, едаущих в веномах, ставить эти самые порталы? И не будут ли эти отряды суицидальными, выставляя порталы?
-
Если сфера выставленна, то она будет стоять до конца игры и будет считаться трудным или опасным ландшафтом для вражеских (или своих тоже) отрядов?
-
Подскажите, пожалуйста: 1) портал ставиться в любом месте? 2) Портал может ставиться после движениЯ, вместо стрельбы? 3) какие-либо доп. правила дает для выхода войск или они выходят стандартно - 2 раунд 5+, 5 раунд 2+ и т.д.? 4) За кон только 1 подразделение может выйти из портала? 5) Если портала 2, то из каждого могут выходить войска? 6) В кодексе указанно, что можно выбрать 1 древнего гомункула или 3 гомункула обыкновенных. Это значит, что я могу взять до 3 обычных гомунколов (не сразу 3, а 1 или 2), и они займут только 1 слот HQ?
-
Имеет ли смысл собирать армию Соколиного Глаза? и как вообще она себя ведет в реалиях современности?
-
Я вот думаю, если смерть дронов так влияет на мораль, что Кризаки бегут, то может имеет смысл либо увеличить кол-во дронов лидер-отряду или вовсе сократить до 1 дрона, Хеку дать инвуль на 4++? И бродам дать только по 1 дрону?
-
Если у Кризисов есть щит дроны, вундц вешаются на них? Если дроны гибнут, то кризисы отступают? смертность высчитывается от 25% от отряда и далее по всем правилам?
-
Круты невходят в эти требования? лады, тогда вот так. Мне уже стало интересно:) "Может хоть так на 1 500 =)" HQ: 139 1 Шас’О XV8, щит дрон, имплант мульти слежения, ракетомет фузионка, плазма. - 139 Гварды: 194 1 Шас’Вре, щит дрон, имплант мульти слежения, ракета, спаренная плазма. – 97 1 Шас’Вре, 1 щит дрон, имплант мульти слежения, ракета, спаренная плазма. – 97 1 Элита: 159 3 Шас’Уи, прицельная матрица, спаренный ракетомет. – 159 2 Элита: 159 3 Шас’Уи, прицельная матрица, спаренный ракетомет. – 159 Трупса: 270 10 Войнов огня. – 100 10 Войнов огня. – 100 10 Крутов. – 70 Тяжелые: 570 1 отряд 1 XV88, импл дронов, 2 щит дрона, прицельная матрица. – 115 1 XV88, прицельная матрица. – 80 2 отряд 1 XV88, импл дронов, 2 щит дрона, прицельная матрица (10). – 115 1 XV88, прицельная матрица. – 80 3 отряд 1 Акула, СМСки, ЭМ пушка, сист мульти слежения, постановщик помех, сопроводитель цели. – 180 _____ 1 497
-
да деху общитался, там 194 будет на дво гвардв. Спарка плазмы, дрон и мисла. 1 трупса, угу. Больше притком раскладе не впихнуть