Я вот не соглашусь, т.к некоторые фундаментальные вещи поменяли, безусловно 4 очень многое взяла из 2, но изменения типа 100% меткости стрелковых юнитов (это кстати, очень серьезное и спорное изменения), невозможность застройки стенок зданиями и прочего - значительно изменили игру, геймплейно она не ощущается как 2. Это не нововведения, а именно изменения в правилах.
Пожалуй, самая значительный прорыв 4 в сравнении с 2, это то, что все нации реально играются по разному, баланс сейчас конечно хреновый, но нации именно ощущаются разными. В 3 это тоже было, но она мне геймпейно не заходила.
Думаю, у игры есть очень хороший потенциал роста, исходя из удачного релиза, а анимации можно - починить (в идеале, нужно вообще все осадки переделывать), баланс - поправить, механики - добавить.