Вот на испанском.
Crisis, miniaturas menos estáticas e igual de modificables. Nuevos “misiles flakk?” yNew combi-kit includes Broadside parts.
Miméticas. Tienen ocultación, y drones dando más ocultación.Models unchanged. Have stealth, (obviously), plus optional drone granting shrouding.
Mantaraya. Misiles flakk y bombardeo orbital como los marines:orbital bombardment (much like SM version, but with a lingering effect).
Casta del Fuego. Iguales (hp3) pero con un shas’o pueden subir a HP4.
Los Drones pueden usarse para Cuidado Señor de cualquier miniatura que tengan en la unidad.
El marcador telemétrico, si impacta, hace que las demás miniaturas de la unidad tengan HP+a (sí, Guerreros del Fuego con HP5). Además sirven contra voladoras:Markerlights improve snapfire against marked flyers to 5+ instead of 6, but must first hit the flyer with a 6 themselves.
Red de marcadores telemétricos. Acoplados y con más rango, pero sólo para vehículos.
Los Etéreos ahora dan reglas a todo el ejército ybubble rulespero son distintas opciones, van un poco como los estandartes de Angeles Oscuros (¿mande?); una opción podría dar repetición de chequeos de LD y unidades a 12″ sin miedo, otra opción podría ser que una unidad del ejército tienesalvouna vez por turno y que las unidades a 12″ puedan repetir para impactar.
Kroot. Obtienen muchas reglas especailes (Exploradores, Carga furiosa, mover a través de cobertura), y no sólo hay mastines sino también pajarracos kroot. Shaper can unlock additional unit upgrades.
Kroot de élite. Nueva unidad, Sneaky Kroot, que son kroots que pueden ocultarse en el terreno como los robagenes de Ymgarl.
Knarloc. Parecido al Gran Knarloc de FW, criatura monstruosa con un ataque arrollador que permite correr 3d6″ y causar 2d6 heridas F6 FP6 a todas las unidades que atrraviese. Si usa ese movimiento para cargar a una unidad gana A+2 y “granadas de asalto”.
Vespid. Mejoran mucho: más alcance de las armas, más baratos, y golpear y huir (hit and run).
Volador Vespid. Pues pone exactamente ésto: Smallest flyer in game, like a jetbike, single blaster as weapon, vector-dancer. Supongo que se referirá a un vehículo o algo.
Fortificaciones. Torretas Deep striking, con misiles o cañones Burst.
Un transporte volador de Tau. Armadura 13 13 12, puede llevar una unidad de Guerreros del Fuego o Crisis, o una única superarmadura. No tiene muchas No tendrá muchas opciones de armas, pero tendrá HP3 y se podrá aumentar su salvación. Deep strike. Rules-wise is focused on getting units reliably to a location.
La Superarmadura Tau. Muchas, muchísimas opciones. Es una plataforma móvil de disparo, con rail guns (¿rifles aceleradores?) como su armamento base. Se puede cambiar a un sistema de cañones de iones o plasma. Criatura monstruosa, con salvación 2+ / 4+. Puede no disparar ni mover para ganar una invulnerable de 2+. Puede mover como infantería de asalto si no dispara sus armas principales. Se rumorea que será algo del palo HA4 HP4 F6 R8 H4 I2 A4 L8 (no hay ninguna arma que pueda causarle muerte instantánea, pero no está destinado a CAC). Puede costar como toda una unidad de Exterminadores. Podrá llevar drones.
Más cosas. Alguna opción de CG podría “bajar” las crisis a Tropas, y hay otra que mueve las unidades de Kroot a tropa.
Todos los Tau tendrán una especie de inmunidad a los poderes psíquicos, dándoles un bono a la tirada de ¿denegación?