Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

da_ZuBR

Пользователь
  • Постов

    3 737
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент da_ZuBR

  1. Прочти Флафф-библию. скачать мона на warhammer40k.ru
  2. warnings.log выложи. Как выложить смотри "локальные правила". У тебя Файрволл виндовский или Отдельный?
  3. Час, подумаю. Но мой тебе совет уже сейчас - ПОМЕНЯЙ ДРОВА. У тебя они октябрьские.
  4. Отключи Файрволл. проверь также - создался ли твой акк тут: http://www.gamespyid.com
  5. А в чем проблема? Ну уложим в 5 миссий. А что мешает его продолжить и "чудесным" образом кого-то воскресить? ИМХО - совершенно бесполезный спор. Дентон стукни в асю 152378502
  6. Про пять миссий. Так как тут никто подобным не занимался. И модеров+скриптеров по пальцам одной руки пересчитать можно, то начальный проект будет 5 миссий. Выше головы прыгнуть нельзя, поэжтому на "нереал" замахиваться никто не будет. Перепетии сюжета можно уместить в брифингах, а ключевые моменты в миссиях. Так что пока у нас 2 проекта. 1. С готовым сюжетом 2. Без него - вот для него нуна составить действо. По 2-му есть определенные наработки и завершающая миссия\глава. Болвани раскидаю как проснусь по приватам.
  7. Со всей ответственностью, игравшего и лазавшего по "пакам" человека, заявляю - СОД2 использует движок ку3. Так что Лапша прав - вы нет.
  8. Да, на 1.41.... грядет правда 1.50, но думаю перенести его с одних рельс на другие особого труда не составит, главное чтобы Релики не тормозили.
  9. Отвечу так. Чтобы работать вместе, надо делать все вместе одной "КОМАНДОЙ". Я "за" консолидацию разных людей. Но наиважнейшим условием совместной работы, должно быть взаимопонимание и позиция "равных". Т.е. никаких "так уж и быть" и "ладно уж". Грейт не делай никому одолжений, это не правильный подход - он отпугивает людей. Если ты хочешь работать в "команде", то давай работать совместно.
  10. Дак, стукни мне в асю или кинь в приват свои наработки. Изме - сенькс. Развязка - это хорошо. 5 миссий - это просто для наработки опыта.Если команда набереться то след. шагом будет уже проект посерьезнее.
  11. Самые главные файлы для моделлера ДоВ DC Mod Tools https://www.mediafire.com/file/edh1hcb7okbc...ools12.zip/file Реликовские исходники 3Д : Спейсмарин, Хищник, ЛП https://www.mediafire.com/file/7nmje031us4s...ataSrc.exe/file DLE для замены экспортера для 3D MAX версий 9 и 2008 https://www.mediafire.com/file/6kp333qrvkn7...r9.dle.rar/file Комьюнити скрипты для иморта моделей WHM, конвертации WHE и ещё кой-чего по мелочи. https://www.mediafire.com/file/di46s9ofaiji...tartup.rar/file Скрипт импорта от Никодемуса, позволяющий импортировать WHM моделей, которые были анимированы в системе CAT https://www.mediafire.com/file/nknmfld7x7w6...codemus.ms/file "Реликьнюс умер, ссылки не актуальные"Мод тулзы с Замплами и без, для версии 1.41: http://www.relicnews.com/files/dawnofwar/modding/?M=A ------ Ссылка на модерскую ветку на сайте разработчика: http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=96 ------ Полезные ссылки и Реликовский ФАК по моддингу: http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=72505 Продолжение следует.... Просмоторщик ддс файлов: http://developer.nvidia.com/attach/9248
  12. Нужен человек, для рисования "загрузочных" экранов для кампании в игре Dawn of War. Все вопросы мне в приват или в асю - 152378502
  13. ! Предупреждение: Добро пожаловать в клуб. Автор получает пред за нежелание использовать поиск и незнание правил Подфорума. Вам сюда: Dawn of War - Winter Assault FAQ
  14. Идея следующая. Сделать кампани. Сюжет можно отдать на разработку в отдел "ФАНФИКШН" Иллюстрации и арт. к нашей кампании - соотв. в раздел "ФАНАРТ" -------- Кампания за одну сторону - 5 миссий(это мало, но для начала надо освоить маленький проект). Что скажете. Тема освобождена от подчинения "ЛОКАЛЬНЫМ ПРАВИЛАМ", но просьба плиз особо не флудить. :rtfm:
  15. итак народ, если у нас есть определенное количество модеров на форуме - прошу отметиться тут. Нужны люди, умеющие рисовать, обращаться с инструментарием редактора ДОВ, обладающие писательскими способностями. Цель: Создание мода-кампании. Возможно консолидация с другими проектами в единый.
  16. Предлагаю в разделе Dawn of War, на тех. форуме создать подфорум по моддингу, где можно будет консолидировать все темы касательно моддинга и т.д.
  17. От скромности ты не помрешь.... ты бы сделал сначала хоть что-нить... а то "поднять" можно что угодно, а что с "этим поднятым" делать дальше? З.Ы. Доктор, думаю можно. И не тлько Гвардейца =)
  18. Надо запомнить, в ВА усовершенствованный "движок". Увеличена детализация, добавлены спецэффекты. Поэтому, то что нормально работало на ДОВе, будет плохо работать в ВА.
  19. Более того, можно "ЧИста" модерский подфорум сделать....
  20. Я конечно не уверен, но у меня за один день на 200-300 месягов стало больше..... Было вроде около 400-500, а стало 800+ Это нормально? :?
  21. фоллен не пиши, пусть сначала "Великий", у нас отвечать на вопросы другихх начнет.... =)
  22. Игра - отдых. Турнир - нет
  23. Не совсем верно. В игру могут зашить только параметры "внешние" ИГ. Мат.части в игре не будет - соотв, кроме текстур разлочивать будет нечего...
×
×
  • Создать...