Я в этом не совсем понимаю, поэтому не могу сказать бред это или нет, но если сделать щит юнитом, двигающимся вместе с титаном (типа сержанта, но вместо модели только эффект мерцания щита) то при атаке первым будет первым ломаться щит. Его можно будет активировать заново (то есть нанять снова) и время этого создания и будет временем перезарядки шита. Как то так
[ Добавлено спустя 2 минуты 27 секунд ]
Полностью согласен, что игропроцесс это главное, но всегда же хочется чего-то большего...