-
Постов
750 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Track13
-
Я тож их в компендиуме выбрал. Имхо выглядели лучше ликвидов. Да и в полуфиналах тоже были получше, хотя из 4 игр разве что первая не была изи каткой.
-
Такая же беда у CIS. Они думали что будут играть очередную катку на час-полтора, как в Китае, но что-то пошло не так, выфармить по 6 слотов на 3 героях не получилось. 2 раза подряд.
-
http://www.twitch.tv/directory/game/Dota%202 — выбирай
-
К тому, что Солнечная система так устроена, вестимо =)
-
Скилы, разные патроны и еду можно и на приставке сделать. Аугментации и разные пушки же сделали, а вот скилы и еду не осилили, ага. Причины скорее в общем курсе на упрощение. Я провёл небольшое исследование™ и выяснил, что слова о смерти ПК как игровой платформы звучат аж с начала 2007 года.
-
Новый на утюге и классике доставлял-таки проблемы. Неудачной высадкой в начале можно было все шансы похоронить. А потери на первой миссии и в оригинале были. Можно было половину отряда уже на выходе из самолёта потерять.
-
Да вроде не скучнее оригинала. Что мне понравилось, так это то, что не стали ограничиватся начальным оружием из оригинала, можно и снайперку, и дробовик взять.
-
У мира есть какое-то видимое ограничение? Ну там забор или невидимая стена? Пошел на запад (вроде на запад, солнца не было, но вроде как раз всходило) на восток от какого-то порта по берегу, лес и скалы на берегу закончились, началась однообразные степь и холмы. По ним ещё минут 20 пилил и ничего. Дальше испугался, что еды могло не хватить выйти. И что значит десинхронизация в свойствах игрока? Типа насколько запаздывает синхронизация с сервером хранения персонажей? А ещё позабавили дороги. Вышел из этого края мира, прошел вглубь леса, нашел дорогу, пошел по ней. Через 10 минут дорога просто закончилась в чистом поле. В итоге ночь, ориентиров нет, куда бежать непонятно.
-
Да ладно, когда надо они достаточно уверенно выиграли роксов и неплохо показали себя в первых двух играх с маузами. Потом, конечно, какая-то хрень пошла.
-
Не так низкий рейтинг при высоком винрейте и неплохом для саппорта KDA. Вот и интересно, дело с особенностях саппортной жизни, малом количестве игр или ещё чём.
-
Ну в рейтинговых 70% на 10 играх. В обычных куда меньше, но разве рейтинговые не должны учитываться отдельно, раз они рейтинговые? Если и количество игр учитывается, то это ж вообще бред какой-то, куда деватся тем, кто игру-две в день хорошо если играет? Я вон свои 10 стартовых неделю играл, всё-таки в среднем полчаса игровая сессия.
-
Добил таки 10 начальных игр рейтинга, оказалось, что мой рейтинг 2400. Насколько я понял, это даже ниже среднего. Хотя только 3 из 10 проиграл. Может ли быть проблема в том, что играю на саппортах в основном? Хотя даже в проигранных KDA выше 1.5, в выигранных 3+, это вроде неплохо для сапа.
-
Попробовал эти рейтинговые игры. Смутила одна вещь, попадаются стаки по 2-3. Но редко. Разве это не странно для солорейтинга?
-
Про 53, если не в курсе http://world-of-ru.livejournal.com/1323348.html
-
Об обычной, в которой есть понятия величины выборки, статистической значимости etc. Если речь идёт о 10 боях, то понятно, что могут быть и все олени в команде, и ВБР не на твоей стороне. Если о тысячах, то влияние всех этих отклонений крайне мала™. И если кто-то убивает 6+ танков через бой, а ты только случайно, то скорее всего и стата у тебя ниже, и умения поменьше, а не ты эпический неудачник сотни боёв подряд, а он победитель по жизни. А если вдруг 53… =)
-
Я тащемта про это и говорю. Аддон-то по-любому покупать, а оригинал за 30 баксов на утерянном акке уже есть.
-
Лол, ну конечно, нафига писать в саппорт и попытаться решить проблему парой писем, если можно просто заплатить 30 баксов ещё раз =)
-
Просто новый акк это заново дьяблу покупать, насколько я понимаю.
-
Заведи новый аккаунт, из-под него напиши в саппорт просьбу напомнить email по ключу. Может помогут.
-
А теперь прикинь, что за такие же 2 бесполезные легендарки и 1 полезную нужно заплатить 50$. Чтобы нагибать за бабло надо быть абрамовичем. И да, 3 легендарки с 40 бустеров это ещё выше среднего.
-
Одно слово — арена. Там размер доната не играет роли, и там можно получить те самые легендарки и эпики, ну или пыль для крафта. Я сам задонатил только на 5 бустеров на бете, чтобы уникальную карту получить, но сильного недостатка карт или пыли не испытываю.
-
Дык меков и в мидгейме можно клепать пачками, всё равно дешевле по мелду выходит. Тут ещё имхо зависит от того, на каких настройках играть. Если рандомить урон от оружия, то меки против больших тушек хорошо заходят, паверфист не рандомится, емнип.
-
ЕМНИП овервочить тот, на кого нападают, не может. Да и до электрокожи и оружия, которое стабильно выносит тентакль с одного попадания, нужно дожить.
-
Зато можно не отходя от кассы следующий аддон пилить. С убийством Малтаэля у меня забавно получилось. Убились мы с ним одновременно, он меня чем-то своим, я его гидрой. Но ангелу смерти воскрешаться не комильфо, а нефалему на месте смерти норм =)
-
И в офлайне бустеры неплохо продаются, и создатель тоже не берёт денег. Если убрать крафт, то они и онлайн будут продаваться, иначе карты не достать. Ломает всю схему арена, там халявные бустеры, голд и иногда карты. Но это тоже можно пофиксить, изменив профит с арены либо повысив стоимость. ЕМНИП в той же мотыге доступ на драфт стоит не полтора бустера, а существенно больше, столько, сколько стоят бустеры на твоё количество карт. Ну вот и сделают доступ по 600 голды. В такую арену со стабильным профитом смогут играть единицы. Вобщем в случае обмена придумывать ничего не нужно, есть годами отработанные схемы.