
Max_Damage
Пользователь-
Постов
69 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Max_Damage
-
Это было где-то в другой теме. Асм фк и дред контрят т2 хаоса без вариантов. Нойзы только от иг помогают да и к тому же кому нужны нойзы если можно построить хавока. Нойзы почти нерабочий юнит в т1, а в т2 они дороже, стреляют ближе и слабее, строятся дольше чем пк дев. Хавок стреляет дальше на т1, наносит больше, снижает скорость перемещения почти до нуля. Слабость хаоса именно как ты и сказал в антитехе, противопоставить дреду мрожно по сути одних леттеров, но их дред разносит и фк их разносит. и то что у тактикалов есть чито абилка хоть раз за игру ничуть не улучшает ситуацию. Плаги медленные, недамажные и дорогие. чтобы хаосу купить себе ракетницу, надо вложить 500 40. ЧТобы сму купить ракету нужно 80 40. Это + асм которые отлично вяжут тзинчей, пинают леттеров без поклонения, кидают стан на технику и контрят лаз хавоки + фк с перчей и тп или ускорением не даёт вариантов строить тех против сма. Леттеры это не проблема для фк, асм и дреда вообще. НЕ знаю как обычный дред, но веня побеждает 2 пака леттеров под воршипом. Хаос здесь в роли догоняющего всегда. Дред решает остальные проблемы которые могут возникнуть в виде героя, тзинчей, берсаков. А дред хаосу против сма строить вообще смысла мало, только против апо разве что. Всё это очевидно для игрока за хаос. И тут моё личное предпочтение ни при чём. ну и апо асм на т1 это конечно лол. Плюс ко всему см существенно лучше капит точки, может реинфорсить из рины.
-
Оно все равно существенно плохо, это даже чувствуется при игре и видно невооружённым взглядом. Просто матч ап устроен так что см контрит хаос, а не наоборот. Ну и согласись раса без т3 это фейл. к тому же у хаоса могли быть такие вкусняшки как облиты или термосы. просто надо сделать матч ап балансным, а не как сейчас, я же не говорю, что хаос должен сма сливать 100%.
-
Ну во-первых у них бо раз два и обчёлся. По причине почти полной неюзабельности нойзов. остаются всякие комбинации еретиков и хсм, сму это контрить просто. у см на все бо хаоса есть ответ с преимуществом. На крашера или не дай бог дреда есть самый сильный антитех в игре смовский. леттеров мочат даже асмы не говоря о дреде, который их мочит даже под воршипом. тактикалы с абилкой сержанта и те их мочат. Ещё есть скауты с дробой. Короче тут бесперспективный матч ап какой-то. а потом см идёт в т3 и гг бб. всё это время скауты с 6.5 скоростью капят карту и тактикалы с 1.5 скоростью капа тоже.
-
НУ да а в матч апе см вс хаос тоже всё известно заранее. и смов при этом 50% игроков.
-
Погляди топ 50 и увидишь о чём я. Худшая раса там - хаос. Если бы ты меня переубедил то я бы согласился, но ты только флудишь в ответ.
-
А ты можешь мне объяснить как это возможно сделать хаос без термосов или облитов? без т3? к чему всё это вообще это какой-то фейл. раса - козёл отпущения. на форумах их все просят нерфать потому что никто за них не играет. А не играют потому что 1в1 самая убогая раса с худшим контролем карты. ни реинфорса ни быстрых капперов. 3в3 нету т3.
-
У хаоса беда и с глобалками и с варгирами и с юнитами (плаги, нойзы, дред). если его ещё понерфать то что останется? поглядите ладдер сколько хаоса и где он в топ 50... всё станет понятно.
-
Забил он на ладдер потому что понял что тухлая затея хаосом в 1в1 играть. Остальное: абилка у перчи фк вкупе с её уроном и телепортом и/или бронёй спринта - это полная чушь. Апо в 3в3 особенно в паре со стрелковым блобом тиранидов это тоже полная чушь. Ну и наконец какры 3в3 зачастую обеспечивают очень простую чизовую жизнь техмарину который ставит везде турельки и плазма девов. надо более открытые карты, без такой системы что есть 3 прохода. давайте в 1 проход поствим пару турелей и плазма дев и можно про него забыть. Опять же карты 3в3 делают мантикору имбой.
-
НА форумах грепс, откуда и черпает мнения хороших игроков балансер (балансеры) дов 2, нет мнения хороших игроков за хаос (потому что их просто нет), ну только винди и каелтос. Но винди в основном СМ и когда он говорит про хаос его сразу затыкают, а каелтос вообще в ладдере топ неизвестно сколько. Короче он плохой игрок. Вообще на тех форумах, к сожалению, нет всестороннего обсуждения вопроса. нерфать надо совсем другие вещи перчу фк, факел инквы, нидовские стрелковые блобы, апо и техмарина в командных играх, много ещё чего. Автопушки надо бафать. особенно автопушку дреда. Ну ясное дело термосов нерфать надо. Просто там никто за хаос не играет по сути, а игроков других рас навалом поэтому возражения не принимаются. Ещё надо бы подредактировать карты, чтобы не было таких, где турели доминируют.
-
Когда уже добавят ключевые юнит хаосу. Термосов или облитов. Что за бредятина.
-
Есть уйма приколов, взытых из кампании дов 1. Metal bawkses! ну и всё такое. Фразы спейсмаринов из серии " we are teh emperor's furry" или "my face is my shield" тоже являются общеизвестными стёбами над довом. Или, к примеру, "as you know most of our battle brothas are stationed in SPESS. waiting to DEEP STRAIK." Коверкания слов: SPESS, SPEHS, MAHREEN. На ютубе есть масса приколов из дов 1. Также культовыми являются фразы MEtal Bawkses. The fehwls the cowards. Это и без того психанутый лорд хаоса отреагировал на наличие у маринов нескольких рин ).
-
Лорд выносит любого, кроме варбосса с глобальными бафами. Ещё я не уверен, выносит ли он с таким набором варгиров тиранта. Вообще есть мнение, что с балансом в дов 2 всё же получше чем в дов1. Ну и ипросто дов2 отличная игра, крутая графика, смачные фаталки, глаз радует ). Другое дело, что, к сожалению, хаос незаслуженно унижен: плаги и нойзы по моему личному мнению недостаточно круты, у хаоса нет ни Т3, ни термосов, ни облитов, что вообще не поддаётся объяснению. Как можно было сделать хаос без терми или облитов?. Это нереально трудно, но релики смогли.
-
Собака может наносить потери, а потом грациозно чарджится домой из-под леттеров. Вообще из под всего кроме лазки.
-
Ну это не секрет, что см вс хаос небалансный матч ап. Особенно это заметно если идёт игра 3 хаоса вс 3 см. 1в1 хаос сливает и бои и захват точек. у сам скауты 6.5 скорость, тактикалы с 1.5 скоростью захвата точек. Хаос не только самая медленная раса, но у него нету и возможности восполнить потери на поле боя. Например, те же орки своей дешёвой труккой могут реинфорситься, а хаосу надо бежать на базу. в итоге карта слита. 3в3 у хаоса есть минус, что отсутствует нормальный Т3 ну и крашеры живут меньше чем 1в1, потому что больше войск которые на них можно нафокусить. леттерами хорошо отыграть в 3в3 тоже проблема - они очень хрупкие, их могут слить буквально за полсекунды фокусом.
-
А теперь представь себе ремонт от 3 паков леман раса. у него 1/3 снижения урона от любого источника - уникальный юнит. То есть у него эффективно в 1.5 раз больше хп (1050) и 1.5 эффективная скорость починки (умножь на ремонт 3 паков) так как за каждые 2 починенных хп он получает 3 единицы хп эффективно. Это почти бейнблейд получается.
-
давайте не будем ) нойзов в лоб на хб посылать не очень хорошая стратегия в любом случае. Если сравнивать нойзов с хавоками, хавоки стреляют в 2.5 раза дальше, замедляют передвижение почти до нуля, наносят больше урона. Хавоки при удачном раскладе - авто ритрит армии врага. Всего этого нойзы не могут. Единственное - нойзы не раскладываются и у них хороший урон по генам. В остальном они не конкурент хавокам на т1. Нойзы нужны только из-за того, что у других юнитов т1 нету урона как у флеймеров. И это скорее слабость хаоса а не сила. При всём желании не получается строить нойзов на т1 потому что есть хавоки.
-
Я видел реплейку где 3 пака гварды в химере её отчинили и погнали хаос, который имел в бою бластмастер, автопушку и отряд плаг.... мой тезис - антитех у хаоса никакущий. http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/repl...s&id=227056 собственно, вот она, если кому интересно.
-
Они убоги как антитех честно говоря.. Дорогие с маленьким уроном очень. Плаги стоят 500 40 и наносят 19 дпс, хоть и с замедлением. веном бруды стоят 300 10 и наносят 36 дпс и стреляют на ходу, имеют ауру + урона дальнему бою, неплохо дерутся в рукопашке. это так, для примера в сравнении какой плаги антитех.. А взрывы у плаг очень слабые сейчас, их понерфали. раньше они ещё снижали урон юнитам вокруг.
-
Последнее время видел парочку реплеев, где спам банок очень проканывал. Против хаоса быстро спамить банки хорошо - так, чтобы штуки 3-4 было. http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/repl...s&id=232738 вот, например.
-
греноеретики *2, хавок, ксм на Т1. на т2 сразу собаку можно даже 2. собака против хаоса рулит неимоверно.
-
Нойзы факически бесполезный юнит. Это единственный отряд огнемётчиков без мили резиста. Маленький урон, маленькая дальность, нет супреса как у хавоков. хавоки на голову лучше в т1. В Т2 могут быть полезны особенно при игре 3в3 2в2, но у смов есть аналог, который стреляет дальше, наносит больше, стоит дешевле и строится быстрее.
-
Я считаю что хаос дред не стоит своих денег.
-
Плагов очевиднейшим образом надо бафать. у всей пачки урон по пехоте как у 1 модельки тактикала... Чересчур дорогие и малодамажные они. плюс медленные ещё. лучшее что у них есть - в 7 раз более быстрый хп реген, чем у обычных юнитов. У хаоса проблемы с антитехом и анти сетапом.
-
Любимая закачка у плаги и такая/, при которой он у меня убивал 9000+ врагов и вообще был жутким мясником почище лорда - плаго меч (50 дпс павер мили, игнорит мили резист. то есть фактически 83 дпс против юнитов с мили резистом. после смерти враги становятся ненадолго за тебя.), бронь 2 тира(только в коандных играх, где скорость не так важна. обеспечивает очень хорошее хп, иммунитет к спецатакам любым кроме дредноутовских), икона нургла - даёт хорошую добавку к дпс 10*кол-во вражеских моделек в радиусе 22.