Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Max_Damage

Пользователь
  • Постов

    69
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Max_Damage

  1. Это было где-то в другой теме. Асм фк и дред контрят т2 хаоса без вариантов. Нойзы только от иг помогают да и к тому же кому нужны нойзы если можно построить хавока. Нойзы почти нерабочий юнит в т1, а в т2 они дороже, стреляют ближе и слабее, строятся дольше чем пк дев. Хавок стреляет дальше на т1, наносит больше, снижает скорость перемещения почти до нуля. Слабость хаоса именно как ты и сказал в антитехе, противопоставить дреду мрожно по сути одних леттеров, но их дред разносит и фк их разносит. и то что у тактикалов есть чито абилка хоть раз за игру ничуть не улучшает ситуацию. Плаги медленные, недамажные и дорогие. чтобы хаосу купить себе ракетницу, надо вложить 500 40. ЧТобы сму купить ракету нужно 80 40. Это + асм которые отлично вяжут тзинчей, пинают леттеров без поклонения, кидают стан на технику и контрят лаз хавоки + фк с перчей и тп или ускорением не даёт вариантов строить тех против сма. Леттеры это не проблема для фк, асм и дреда вообще. НЕ знаю как обычный дред, но веня побеждает 2 пака леттеров под воршипом. Хаос здесь в роли догоняющего всегда. Дред решает остальные проблемы которые могут возникнуть в виде героя, тзинчей, берсаков. А дред хаосу против сма строить вообще смысла мало, только против апо разве что. Всё это очевидно для игрока за хаос. И тут моё личное предпочтение ни при чём. ну и апо асм на т1 это конечно лол. Плюс ко всему см существенно лучше капит точки, может реинфорсить из рины.
  2. Оно все равно существенно плохо, это даже чувствуется при игре и видно невооружённым взглядом. Просто матч ап устроен так что см контрит хаос, а не наоборот. Ну и согласись раса без т3 это фейл. к тому же у хаоса могли быть такие вкусняшки как облиты или термосы. просто надо сделать матч ап балансным, а не как сейчас, я же не говорю, что хаос должен сма сливать 100%.
  3. Ну во-первых у них бо раз два и обчёлся. По причине почти полной неюзабельности нойзов. остаются всякие комбинации еретиков и хсм, сму это контрить просто. у см на все бо хаоса есть ответ с преимуществом. На крашера или не дай бог дреда есть самый сильный антитех в игре смовский. леттеров мочат даже асмы не говоря о дреде, который их мочит даже под воршипом. тактикалы с абилкой сержанта и те их мочат. Ещё есть скауты с дробой. Короче тут бесперспективный матч ап какой-то. а потом см идёт в т3 и гг бб. всё это время скауты с 6.5 скоростью капят карту и тактикалы с 1.5 скоростью капа тоже.
  4. НУ да а в матч апе см вс хаос тоже всё известно заранее. и смов при этом 50% игроков.
  5. Погляди топ 50 и увидишь о чём я. Худшая раса там - хаос. Если бы ты меня переубедил то я бы согласился, но ты только флудишь в ответ.
  6. А ты можешь мне объяснить как это возможно сделать хаос без термосов или облитов? без т3? к чему всё это вообще это какой-то фейл. раса - козёл отпущения. на форумах их все просят нерфать потому что никто за них не играет. А не играют потому что 1в1 самая убогая раса с худшим контролем карты. ни реинфорса ни быстрых капперов. 3в3 нету т3.
  7. У хаоса беда и с глобалками и с варгирами и с юнитами (плаги, нойзы, дред). если его ещё понерфать то что останется? поглядите ладдер сколько хаоса и где он в топ 50... всё станет понятно.
  8. Забил он на ладдер потому что понял что тухлая затея хаосом в 1в1 играть. Остальное: абилка у перчи фк вкупе с её уроном и телепортом и/или бронёй спринта - это полная чушь. Апо в 3в3 особенно в паре со стрелковым блобом тиранидов это тоже полная чушь. Ну и наконец какры 3в3 зачастую обеспечивают очень простую чизовую жизнь техмарину который ставит везде турельки и плазма девов. надо более открытые карты, без такой системы что есть 3 прохода. давайте в 1 проход поствим пару турелей и плазма дев и можно про него забыть. Опять же карты 3в3 делают мантикору имбой.
  9. НА форумах грепс, откуда и черпает мнения хороших игроков балансер (балансеры) дов 2, нет мнения хороших игроков за хаос (потому что их просто нет), ну только винди и каелтос. Но винди в основном СМ и когда он говорит про хаос его сразу затыкают, а каелтос вообще в ладдере топ неизвестно сколько. Короче он плохой игрок. Вообще на тех форумах, к сожалению, нет всестороннего обсуждения вопроса. нерфать надо совсем другие вещи перчу фк, факел инквы, нидовские стрелковые блобы, апо и техмарина в командных играх, много ещё чего. Автопушки надо бафать. особенно автопушку дреда. Ну ясное дело термосов нерфать надо. Просто там никто за хаос не играет по сути, а игроков других рас навалом поэтому возражения не принимаются. Ещё надо бы подредактировать карты, чтобы не было таких, где турели доминируют.
  10. Когда уже добавят ключевые юнит хаосу. Термосов или облитов. Что за бредятина.
  11. Есть уйма приколов, взытых из кампании дов 1. Metal bawkses! ну и всё такое. Фразы спейсмаринов из серии " we are teh emperor's furry" или "my face is my shield" тоже являются общеизвестными стёбами над довом. Или, к примеру, "as you know most of our battle brothas are stationed in SPESS. waiting to DEEP STRAIK." Коверкания слов: SPESS, SPEHS, MAHREEN. На ютубе есть масса приколов из дов 1. Также культовыми являются фразы MEtal Bawkses. The fehwls the cowards. Это и без того психанутый лорд хаоса отреагировал на наличие у маринов нескольких рин ).
  12. Лорд выносит любого, кроме варбосса с глобальными бафами. Ещё я не уверен, выносит ли он с таким набором варгиров тиранта. Вообще есть мнение, что с балансом в дов 2 всё же получше чем в дов1. Ну и ипросто дов2 отличная игра, крутая графика, смачные фаталки, глаз радует ). Другое дело, что, к сожалению, хаос незаслуженно унижен: плаги и нойзы по моему личному мнению недостаточно круты, у хаоса нет ни Т3, ни термосов, ни облитов, что вообще не поддаётся объяснению. Как можно было сделать хаос без терми или облитов?. Это нереально трудно, но релики смогли.
  13. Собака может наносить потери, а потом грациозно чарджится домой из-под леттеров. Вообще из под всего кроме лазки.
  14. Ну это не секрет, что см вс хаос небалансный матч ап. Особенно это заметно если идёт игра 3 хаоса вс 3 см. 1в1 хаос сливает и бои и захват точек. у сам скауты 6.5 скорость, тактикалы с 1.5 скоростью захвата точек. Хаос не только самая медленная раса, но у него нету и возможности восполнить потери на поле боя. Например, те же орки своей дешёвой труккой могут реинфорситься, а хаосу надо бежать на базу. в итоге карта слита. 3в3 у хаоса есть минус, что отсутствует нормальный Т3 ну и крашеры живут меньше чем 1в1, потому что больше войск которые на них можно нафокусить. леттерами хорошо отыграть в 3в3 тоже проблема - они очень хрупкие, их могут слить буквально за полсекунды фокусом.
  15. А теперь представь себе ремонт от 3 паков леман раса. у него 1/3 снижения урона от любого источника - уникальный юнит. То есть у него эффективно в 1.5 раз больше хп (1050) и 1.5 эффективная скорость починки (умножь на ремонт 3 паков) так как за каждые 2 починенных хп он получает 3 единицы хп эффективно. Это почти бейнблейд получается.
  16. давайте не будем ) нойзов в лоб на хб посылать не очень хорошая стратегия в любом случае. Если сравнивать нойзов с хавоками, хавоки стреляют в 2.5 раза дальше, замедляют передвижение почти до нуля, наносят больше урона. Хавоки при удачном раскладе - авто ритрит армии врага. Всего этого нойзы не могут. Единственное - нойзы не раскладываются и у них хороший урон по генам. В остальном они не конкурент хавокам на т1. Нойзы нужны только из-за того, что у других юнитов т1 нету урона как у флеймеров. И это скорее слабость хаоса а не сила. При всём желании не получается строить нойзов на т1 потому что есть хавоки.
  17. Я видел реплейку где 3 пака гварды в химере её отчинили и погнали хаос, который имел в бою бластмастер, автопушку и отряд плаг.... мой тезис - антитех у хаоса никакущий. http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/repl...s&id=227056 собственно, вот она, если кому интересно.
  18. Они убоги как антитех честно говоря.. Дорогие с маленьким уроном очень. Плаги стоят 500 40 и наносят 19 дпс, хоть и с замедлением. веном бруды стоят 300 10 и наносят 36 дпс и стреляют на ходу, имеют ауру + урона дальнему бою, неплохо дерутся в рукопашке. это так, для примера в сравнении какой плаги антитех.. А взрывы у плаг очень слабые сейчас, их понерфали. раньше они ещё снижали урон юнитам вокруг.
  19. Последнее время видел парочку реплеев, где спам банок очень проканывал. Против хаоса быстро спамить банки хорошо - так, чтобы штуки 3-4 было. http://www.gamereplays.org/dawnofwar2/repl...s&id=232738 вот, например.
  20. греноеретики *2, хавок, ксм на Т1. на т2 сразу собаку можно даже 2. собака против хаоса рулит неимоверно.
  21. Нойзы факически бесполезный юнит. Это единственный отряд огнемётчиков без мили резиста. Маленький урон, маленькая дальность, нет супреса как у хавоков. хавоки на голову лучше в т1. В Т2 могут быть полезны особенно при игре 3в3 2в2, но у смов есть аналог, который стреляет дальше, наносит больше, стоит дешевле и строится быстрее.
  22. Я считаю что хаос дред не стоит своих денег.
  23. Плагов очевиднейшим образом надо бафать. у всей пачки урон по пехоте как у 1 модельки тактикала... Чересчур дорогие и малодамажные они. плюс медленные ещё. лучшее что у них есть - в 7 раз более быстрый хп реген, чем у обычных юнитов. У хаоса проблемы с антитехом и анти сетапом.
  24. Любимая закачка у плаги и такая/, при которой он у меня убивал 9000+ врагов и вообще был жутким мясником почище лорда - плаго меч (50 дпс павер мили, игнорит мили резист. то есть фактически 83 дпс против юнитов с мили резистом. после смерти враги становятся ненадолго за тебя.), бронь 2 тира(только в коандных играх, где скорость не так важна. обеспечивает очень хорошее хп, иммунитет к спецатакам любым кроме дредноутовских), икона нургла - даёт хорошую добавку к дпс 10*кол-во вражеских моделек в радиусе 22.
×
×
  • Создать...